基本信息
大 小 : 31.90M
最新版本 : V1.7.0
開發商: Beijing Qianxiang
類 型 : 戰爭策略
支持系統:iOS 3.2 以上
支持終端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容
關鍵字 : 戰爭策略 魔幻 3D 自由拖動 寫實 回合制
遊戲介紹
《騎士戰爭》是人人遊戲首款深度定製的手機網遊,以中古世紀氣勢恢弘,人才輩出的著名戰役為背景,專為移動平台開發的戰爭策略遊戲。蒙古、羅馬、埃及三大國家各自發展出燦爛的文明以及強大的軍事力量。全面性的戰爭一觸即發,讓你體會到前所未有的戰鬥體驗。一騎當先的歷史名將,彼此克制的各系兵種,屬性超強的神兵利器,讓你可以挑戰美神維納斯,衝破天神之父宙斯的防衛之門,體驗中古世紀氣勢恢弘的戰爭場面。
遊戲特色
軍隊建設
在軍事建設上經過一系列的招兵買馬,打造兵器,排兵布陣之後,您就可以派出大軍征服其他玩家了。被征服的玩家會成為您的屬臣,為您提供源源不斷的財政收入。
內政系統
內政任務是引導玩家體驗遊戲和熟悉遊戲的重要途徑,當然也有豐富的獎勵!來挑戰我吧,獎勵等你來拿!
三大帝國
羅馬、埃及、蒙古的人文科學、建築技術在中世紀獨樹一幟,哲學、法律、數學、戲劇都是他們留給後世的偉大遺產。遊戲中玩家將重回那個時代,帶領自己軍隊叱吒風雲。
時代演進
時代演進是《騎士戰爭》中非常重要的元素。高級裝備配合高等級的科技可以讓您的部隊所向披靡。
三大陣營
文明的起源-埃及
埃及是四大 文明古國之一,是政教合一的宗教帝國。尼羅河孕育了這個沙漠中的帝國,每年泛濫的洪水帶來了肥沃的土壤,因此這被視為新年的開始;埃及建築藝術的成就無比輝煌,作為法老陵墓的金字塔,被視為人類文明的奇蹟、建築技術的奇觀。
人文科學的搖籃-羅馬
與埃及相比較,羅馬帝國在人文科學和科技方面有著深厚的造詣。相傳羅馬人是特洛伊遺民的後代,他們飄洋過海,終於在泰伯河畔建立起了自己的部落。羅馬實行公民制度下的共和政治,所有成年公民都享有公民的權利和義務,元老院是最高權利機構,由它們共同選舉一名執政官行使管理權。羅馬的人文科學、建築技術獨樹一幟,哲學、法律、數學、戲劇都是他們留給後世的偉大遺產。
鐵血鬥士的故鄉-蒙古
豪爽、彪悍,至今世人對於蒙古人的評價一直都未曾改變。作為草原上的遊牧民族,蒙古人人勇猛剽悍,個個弓馬嫻熟,善於騎射,部族之間長年的征戰鍛鍊出了一批精銳的蒙古鐵騎。最後,乞顏部族的首領鐵木真通過戰爭統一了蒙古各部,成為了成吉思汗,這批部隊便成為了他稱霸世界的最大資本。
遊戲系統
主城建築
市政廳:最主要的建築,代表了你的等級,同時也是徵稅的地方,升級提升收穫得金幣的機率和其他建築等級上限。可以在市政廳中進行稅收和升官。
金庫:提升銀幣最大數量的地方。等級越高可以儲存的金幣數量也就越大。
軍械所:進行各種學術研究的地方。等級提升後可以研究更多的學術內容。軍械所的等級制約著科技的等級,想要研究高等級的科技就需要不斷的提高軍械所的等級。
市場:買賣糧草的地方。升級後可以提升每次買賣的數量並刷新當天購買量。糧食的價格每半小時刷新一次,當日交易量靠每天凌晨或者升級市場等級來更新。低價買入高價賣出將可以獲得可觀的銀幣。黑市買糧你需要成倍的價格買入糧食,但是買入的糧食不受當然交易量得影響。
交易所:購買與強化裝備的地方。升級它可以增加可購買裝備的種類並提升強化裝備的最大等級。購買裝備的等級不可超過交易所的等級。
兵營:徵兵的地方。通過升級提升最大預備兵數量。每個玩家可以每天有10次免費徵召義兵的機會,也可以使用糧食來徵召士兵。
民居:升級民房可以增加稅收。
磨坊:提升磨坊的等級可以提升稅收的百分比。
糧倉:提升糧倉的等級可以提高主城中儲存糧食的量。
競技場:英雄提升戰鬥經驗的地方。玩家可以通過訓練來提升英雄的等級,玩家訓練所得的經驗和競技場的等級有關。玩家也可以通過競技場對英雄進行培養使得英雄的屬性獲得提高。
科技體系
科技系統
科技是《騎士戰爭》中非常重要的元素。高級裝備配合高等級的科技可以讓您的部隊所向披靡,無往不勝。軍械所是科技研發的場所,要獲得更多的科技,需要不斷提升軍械所的等級。然後根據自己的發展路線,升級相應的科技,提升戰鬥實力。
科技種類有
號角:每升一級增加武將帶兵數10
旗手:每升一級增加武將帶兵數20
武器:每升一級增加部隊攻擊力10
盔甲:每升一級增加部隊防禦力7
戰術:升級增加部隊戰法攻擊力25
戰陣:升級增加部隊戰法防禦力18
文學:升級增加部隊計策攻擊力12
信仰:升級增加部隊計策防禦力8
動員令:升級軍功獲得增加1%
醫療術:升級增加戰後傷病恢復
強健:升級降低部隊受到的所有傷害值
後勤:升級增加兵力補給效率
陣法:陣法到2級,最大出陣數3人;陣法到5級,最大出陣數4人;陣法到10級,最大出陣數5人。
十字陣:升級增加部隊格擋能力。
梯形陣:升級增加部隊普通傷害。
箭頭陣:升級增加部隊戰法傷害。
新月陣:升級增加部隊暴擊能力。
錐形陣:升級增加部隊閃避能力。
車輪陣:升級增加部隊策略傷害。
星辰陣:升級增加部隊反擊能力。
鉗行陣: 升級增加部隊防禦能力。
軍團系統
軍團是由玩家自行創建的團體組 織。通過這個組 織,玩家間的聯繫將更加緊密,並逐漸形成穩定的玩家合作和交流團體。玩家創建軍團需要一定的條件,這一條件很容易達到,玩家也可以選擇加入其他人創建的軍團(只需要軍團領袖通過加入軍團的申請而不需要任何附加條件)。遊戲中軍團定位為一個更加緊密交流和合作的平台,並通過共同的努力壯大軍團以獲得更多的好處。
軍團聊天頻道: 供軍團成員進行交流,這極大地促進了軍團成員間的相互交流,同時為了促進軍團成員間的合作,遊戲中大部分需要合作的系統都設定了只允許軍團加入的選項。
軍團農場戰:以軍團為單位發動的農場戰,以及軍團科技對玩家能力的加成,這些軍團給玩家帶來的好處是吸引玩家加入軍團重要因素。
裝備系統
每個武將共可以攜帶6種裝備,分別對應不同屬性的加強:
武器:加強物理攻擊
防具:加強物理防禦
寶物:加強戰法攻擊
披風:加強戰法防禦
書:加強法術攻擊
號角:增加帶兵數量
裝備強化:裝備可以通過強化來提升等級,增強屬性。強化需要消耗銀幣,高級裝備升級所需銀幣也高於低級裝備。強化成功率和魔力值有關,魔力值半小時變化一次,可以使用金幣增加魔力值。
裝備品質:裝備從低到高分為白,藍,綠,黃,紅,紫6種品質,品質越高裝備升級的屬性成長就越多。
經濟系統
銀幣是遊戲中最重要的資源,通過徵收可以獲得銀幣。在度過新手期之後就應該仔細籌劃發展經濟:提升民居等級,搶占富饒銀礦,升官,做任務都可以帶來源源不斷的收入。
從15級開始您在戰鬥中就要消耗士兵了,士兵是需要用糧食來招募的,因而糧食的儲備非常關鍵。獲得糧食的最簡單方法是在界面的右下角點擊“農田”按鈕,占領農田。農田產量有大有小,您也可以搶奪其他玩家的農田。另外,在城池的市場中,您也可以買賣糧食。
布陣系統
根據敵我情況合理的排兵布陣是克敵制勝的關鍵。《騎士戰爭》中為您提供給了8種陣型,每種陣型都有獨特的加成。根據對手部隊的組成和陣型,您需要合理調整您的部隊的陣型併合理安排肉盾,攻擊輸出,控制,治療等角色,以發揮團隊的最大實力,以最小的損失來擊潰對手獲得勝利。
任務系統
任務是引導玩家體驗遊戲和熟悉遊戲的重要途徑,當然也有豐富的獎勵!
主線任務:引導玩家一步步熟悉遊戲的各種功能,主線任務為接續形式,必須首先完成低級任務才能出現後續任務。主線任務將助你傲視群雄,如虎添翼,征戰之程相隨伴,爭雄之路不 。
每日任務:40級開啟每日任務,每天最多完成6個。每日任務的級別越高,獲得獎勵越多,可以使用金幣來刷新任務列表。每日任務可以花費10金幣直接完成。
活動任務:騎士的榮耀每周都會有不同的活動任務。每個活動任務都考驗你的不同的能力,活動任務完成活動將會獲得積分。根據每個玩家的積分情況,對全伺服器的玩家進行排名,排名越高的玩家可以領取到的獎勵越多,獎勵每天只能領取一次。
威望官職
國家選擇:遊戲中 共有埃及,蒙古,希臘三個國家,三國互相敵對。玩家在打通溫泉關之後可以選擇國家加入。注意:同一軍隊必須在同一國家 ,國家一旦加入就不能更改。
威望:威望通過攻擊敵國玩家,參與地區戰和投資來獲得。擊敗敵對度越高的玩家威望,您獲得威望越多。玩家也可以通過對地區進行投資的方式獲取威望,投資越多獲得的威望越高,投資間隔為3小時。補充:投資還可以增加地區的繁榮度。
官職:官職由玩家的威望決定,威望越高職越大。官職升級後會新增一個招募武將。玩家每天都可以在“市政廳-升官”領取官職俸祿。另外達到一定官職後可以增加招募上限或者征服的上限。
商隊系統
商隊系統是《騎士戰爭》的一個特色玩法。當市政廳41級的時候,就會出現可以派遣商隊的港口。通商可以獲得銀幣。當市政廳50級的時候,就會出現可以增加每隻商隊利潤的燈塔。
港口出現以後,我們就可以和其他玩家互相派遣和接受商隊了,從中獲得的銀幣數量由燈塔的等級以及通過的商隊數量決定,燈塔等級越高,商隊越多,通商得到的銀幣相對較多。每個玩家每天收發商隊的數量都是有限的,港口等級越高,可以收發的商隊數量越多。派遣商隊數量會在港口升級以後歸零,但是接收的數量則不會隨著升級而歸零!找到您想與之通商的目標玩家,點擊他的城池,再點商隊,選擇“向該玩家派遣商隊”如下圖,如果對方也願意接受的你商隊,就會在自己的通商界麵點擊通過。 不同區域之間可以通商,但是並不是所有人都能進入高級地區,處於100級地區的玩家可以向60級地區的玩家派遣商隊,但處於60級地區的玩家如果沒有100級的圖,只能望著100級地區門檻興嘆了。
探索系統
當玩家主城等級達30級的時候,商店裡就會出現探索界面,消耗一定銀幣,通過探索就可以獲得寶物和披風了,還有一定的幾率出現更加高級的寶物商和披風商。
寶物商共分為普通寶物商、高級寶物商、思路寶物商、伯樂4種,越高級的寶物商探索所需的銀幣越多,當然探索所得的寶物品質等級也越高。
探索普通寶物商可以結識高級寶物商,結識的幾率還是蠻大的,結識高級寶物商,可以使探索所得的綠色品質以上的寶物的幾率更高。探索高級寶物商需要10000銀幣,並且每次探索後都有10分鐘CD,可以花1金幣使探索CD歸零。探索後高級寶物商會消失,在消失的時候有可能出現更高一級的寶物商。
披風商和寶物商是一樣的,只是探索的價格不同。不同品質的寶物在基礎屬性上沒有太多的區別,但是在強化後的提升加成方面差別就比較大了。品質越高的寶物,強化後提升加成越高。
商城系統
當交易所升級到一定級別的時候,商城中就會出現可以用金幣購買的裝備。商城中的裝備的數量是有限制的,每天刷新一次。
比如說,某裝備刷新了20個,那么整個伺服器的玩家所能購買的數量就是20個,而不是每位玩家可以購買20個。
相關攻略
---遊戲前期:未打通100級全圖,普遍使用陣型:(1)箭頭陣,(2)錐形陣,(3)鉗型陣。
使用武將類別有:(遠征)+(遠征)+2旗手+1舞娘。or(遠征)+(大旋風)+2旗手+1舞娘。or(群攻)+3旗手+1舞娘。通常以上這3種組合最為普遍流行,當然你想玩另類完全可以。
前期推薦使用的埃及武將:
索貝克(遠征),巴巴羅薩·海雷丁(大旋風),阿曼霍特普一世(旗手),伊西絲(舞娘)。
前期推薦使用的地圖武將:
阿喀琉斯(群攻)海倫(旗手)亞歷山大(遠征)克里奧佩特拉(旗手)
攻略要點:(1)武將洗屬性點側重於統和勇。
(2)網頁版過圖時,要注意瀏覽戰略
(3)選擇合適的陣型和站位非常重要
(4)裝備強化和科技都需要同步提高
(5)儘量不要轉生浪費時間和金錢,保持高等級過圖
註:(1)群體攻擊的戰法武將要放在最後面
舞娘
比如:箭頭陣----》站位:群攻遠征旗手
旗手
(2)大旋風適合配合錐形陣
錐形陣----》站位:旗手舞娘
旗手
大旋風遠征
----遊戲中期:通過100級全圖,獲得武將獅心理查,未獲得50w威望。
這個階段的組合在以上基礎上添加了獅心理查和幻術師。很多玩家會發現
強化一個獅心理查的裝備完全可以1打5所以,就有了1獅心理查+1幻術+2旗手+1舞娘的組合。這個階段在以上陣型上出現了:新月陣的使用者。中期階段,玩家的武將轉型變化不大,聰明的玩家基本以刷威望為主,使用獅心為輔。
中期推薦使用的埃及武將:
塞提一世(水法師),阿肯納頓(大地法師),鐵列平(幻術師),
阿提拉(群攻+混亂),哈謝普蘇(雷法師)。
中期推薦使用的地圖武將:
獅心理查(諸神黃昏:一回合2次戰法攻擊)
攻略要點:(1)著重培養幻術師和獅心理查
(2)刷威望為主,練武將為輔
(3)爭取搞到至少2本紫書
(4)前期的戰法武將可以上陣但是停止轉生和洗屬性點
(5)開始蒐集紅色,紫色的裝備,需要5件紅衣服,5件紅色披風,至少2本紫色書,2件紅色Or紫色的武器。想玩戰法的搞1-2個紫色戒指。
玩1個獅心理查的陣法和站位:
選擇新月陣----》站位:旗手舞娘
幻術
獅心理查旗手
遊戲後期:刷滿50W威望,埃及的特色武將陸續登場。
埃及的特色:(1)法師(2)機械(3)高傷害係數的戰法武將
可以參考招募的武將名單有:(1)荷魯斯·拉(火法)(2)哈謝普蘇(雷法)(3)漢謨拉比(機械)(4)阿努比斯(機械)(5)奧西里斯(2.5傷害係數的戰法武將)(6)阿曼霍特普二世(3.6傷害係數的人品戰法武將:為什麼人品?因為游擊戰術不是100%成功出2次的。單次傷害為1.8係數)(7)鐵烈平(幻術)
攻略要點:(1)以法師,機械為主增強紫書的威力和機械武將的刀
(2)堅持不斷轉生一直轉到100級
(3)屬性點需要3洗(根據跟人經濟能力來給重要人物洗點)
(4)可以保留獅心理查當其中一個戰法肉盾
(5)高傷害係數的戰法武將可以暫時不考慮。
最後,給廣大埃及玩家一個最有成效的布陣站位:
閃避陣:法師肉盾
幻術
法師肉盾
註:肉盾根據防禦需求選擇統勇高的優先。當然3圍都高的最好了。
武將出手順序:741
852
963