前作
第一代中的騎士用起來和第二代毫無區別,除了形象。而《英雄無敵2》中的升級形象就叫做冠軍騎士,從此奠定了這個單位的前身。兩代作品中,騎兵與冠軍騎士都是最便宜的5級單位,但是性價比卻不低,因為價格基本上只有其他五級單位的平均價格的一半。雖然生命和傷害也顯得有點差,但是作為2格單位,騎兵的快速使他更快的接近敵人單位,祈禱和詛咒對騎兵的作用很明顯。
《英雄無敵2》中的冠軍騎士被譯作”高級騎兵“。
騎兵(Cavalier) | |||||||||||
攻擊 | 10 | 傷害 | 5-10 | 生命值 | 30 | 價格 | 300金幣 | 產量 | 3 | ||
防禦 | 9 | 速度 | 6 | 彈藥量 | N/A | 體形 | 雙格兵 | 等級 | 5級兵 | ||
地面部隊。 |
高級騎兵(Champion) | ||||||||||
攻擊 | 10 | 傷害 | 5-10 | 生命值 | 40 | 價格 | 375金幣 | 產量 | 3 | |
防禦 | 9 | 速度 | 7 | 彈藥量 | N/A | 體形 | 雙格兵 | 等級 | 5級兵 | |
地面部隊。 |
在兩代作品中,騎士系列都是通過馬術競技場招募,二代增加了升級建築。
馬術競技場(JoustingArena) |
建設前提:箭術靶場 鐵匠鋪 兵工廠 資源需求:3000金幣, 20木材 建築功能:騎兵可在此招募。 |
升級馬術競技場(Upg.JoustingArena) |
建設前提:馬術競技場 資源需求:3000 金幣,10木材 建築功能:冠軍戰士可在此招募。 |
英雄無敵三
簡介
《英雄無敵3》因為大幅調整了很多單位的數據,騎兵及冠軍騎士相比之下就成了6級生物中性價比極高的單位之一,只是前置建築馬廄和訓練場對木材消耗較大,在資源不充裕的情況下容易影響冠軍騎士的升級。
騎兵和冠軍騎士的攻防都相當不錯,而且在衝鋒時可以獲得額外的攻擊力,其增幅是每走一格增加5%。因此善用其衝鋒能力可說是用好騎兵的關鍵。在攻擊目標時儘量利用移動攻擊來給敵人施加壓力,即使是攻擊臨近目標也應該利用移動攻擊來給予最大的傷害。
註:騎兵和冠軍騎士的衝鋒攻擊對槍兵和戟兵無效。原地攻擊不加成,回頭攻擊也不加成。繞障礙物(包括生物障礙)都有效。每移動1格加5%,這裡算的是通過路程,不是忽略障礙後的最短距離。
騎兵(Cavalier) | 15 | 攻擊 | 16 | 冠軍騎士(Champion) |
15 | 防禦 | 16 | ||
15~25 | 傷害 | 20~25 | ||
100 | 生命 | 100 | ||
7 | 速度 | 9 | ||
2 | 產量 | 2 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
5~12 | 數量 | 5~10 | ||
殺傷力隨移動距離增大。 | 1946 | AIValue | 2100 | 殺傷力隨移動距離增大。 |
1668 | FValue | 1800 |
相關影響
冠軍騎士由騎兵升級而來,除訓練場和高級訓練場之外,前提建築為兵營和馬廄,沒有額外的增產建築 。其野外招募建築與城內同名建築功能及外觀一樣,占領之後除了招募基礎周產量的該兵種之外,還能使城鎮內的該類兵種周產量+1。5級及以上生物的野外招募建築需要擊敗相應的守衛,數量為三周的基礎產量。
訓練場(TrainingGrounds) |
建設前提:兵營 馬廄 資源需求: 5000 20 建築功能:訓練場允許你招募騎兵。 |
高級訓練場(Upg.TrainingGrounds) |
建設前提:訓練場 資源需求: 3000 10 建築功能:高級訓練場允許你招募騎士。 |
與城堡陣營內部的馬廄不同,野外的馬廄除了能增加英雄移動力,還能每周將騎士免費升級為冠軍騎士。
馬廄(Stables) | |
馬廄的主人向你的軍隊提供馬匹,以增加他們本周的移動點數,並將你的騎兵升級為騎士。 本周你已經訪問過馬廄了。 本周內訪問英雄每天增加400點移動力。可免費將騎兵升級為騎士。 |
針對騎士及冠軍騎士,城堡陣營相應的兵種特長英雄為塔里斯(Tyris)。塔里斯的初始技能是戰術及領導術,特長兵種冠軍騎士也是城堡部隊中的重要單位,額外增加的速度使冠軍騎士可以保證搶在獨角獸、恐怖騎士等眾多9速度兵種的前面,是合格的主力英雄,作為首發英雄也有一定優勢。
姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 特殊能力 | |
塔里斯 (Tyris) | 女 | 人類 | 基礎領導 基礎戰術 | 帶領騎兵及冠軍騎士有額外優勢 | |
塔里斯加入埃拉西亞騎兵部隊後,很快就成為了高級軍官。這不僅是因為她具有高超的馬術技巧,還由於她對騎兵戰術瞭然於胸。 |
相關寶物
在《英雄無敵3》中,與騎士及冠軍騎士有關的寶物有天賜神兵系列中的天賜神軀。
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天賜神首(HeadofLegion) | ||||||
寶物等級 | 三級寶物 | 裝備價格 | 5000 | 裝備位置 | 雜物欄(Misc) | |
寶物功能 | 周末結束回合時如果裝備此寶物的英雄在城鎮裡,則該城鎮6級兵種產量+1。組合寶物天賜神兵五個部件之一。 | |||||
拾取描述 | 你來到一處遺址,並在廢墟之中找到一個雕像。你小心翼翼地拾了起來,擦去灰塵,放進包里。 |
英雄無敵四
簡介
四代的冠軍騎士又譯作精英騎士,實際上英文原詞和三代一樣都是”Champion“。與前代相比造型沒什麼變化,技能延續了三代的衝鋒技能並且增加了搶先攻擊,能力上有所拔高並且和天使並列人類頂級單位,當然實力上還是有一定差距。
產量高是精英騎士的優勢,但也是其劣勢。正因為產量高,所以其抗打擊能力僅僅是一般四級兵的一半,在大兵團作戰中就比一般四級兵更容易遭受損失。感覺上與十字軍有點相似,就是攻擊實力出眾,但若無好英雄、魔法配合,較易遭受損失。
先攻能力以及衝鋒所積累的傷害,可以一定程度彌補其抗打擊能力偏弱的缺點。但在面對強力遠程部隊時,精英騎士的處境還是有些尷尬,因為其相對較低的防禦力,戰鬥開始時往往不敢站在前排,衝上去要繞不少路,如果戰場上還有障礙物,就更難以實現壓制遠程的任務了。
攻擊 | 25 | 傷害 | 20~36 | |
近戰防禦 | 25 | 遠程防禦 | 25 | |
生命 | 150 | 先攻 | 6 | |
地圖速度 | 25 | 戰場速度 | 30 | |
產量 | 4 | 價格 | 2000金幣,2木材/礦石 | |
特技 | 衝鋒 | 搶先攻擊 |
特技一覽
衝鋒(Charge)相關生物:精英騎士、暗黑騎士 | |
移動攻擊獲得額外殺傷力。 殺傷加成比例的計算公式為:(移動距離-5.4)×20%÷7。移動距離的單位為英尺。若計算出的結果為負數,則加成比例取0。也就是說,當移動距離未達到6英尺的時候,衝鋒技能是沒有效果的 |
搶先攻擊(First Strike)相關生物:精英騎士、傀儡龍、遊牧人、蟑螂、白虎 | |
在近戰中,主動攻擊或反擊時可以搶在敵人之前出手。兩個擁有先攻能力的部隊相遇,技能效果將抵消(除非像傀儡龍那樣,同時還擁有“否定先攻”的技能作輔助)。 沒有先攻能力的部隊,如果在戰鬥中不移動、直接站在原地主動攻擊具有先攻能力的敵人,則此時敵人的先攻能力也將失效。 |
相關設施
冠軍騎士通過騎士教堂招募。四代中有的建築是可以選擇建造的,那就是2到4級的生物招募地。6個種族,每個種族8種生物,1到4級各兩種。兩種1級生物的招募地是可以同時建造的,而2到4級生物的招募地,就必須從兩者中選擇其一進行建造,造了其中一個,就不能在本城堡中造另一個。
名稱 | 建造前提 | 資源需求 | 功能 |
騎士教堂 Knights Chapter | 兵營或僧侶院、馬廄 聖武士序列、堡壘 | 14000金,40木材,32礦石 | 精英騎士招募地 |
英雄無敵五
簡介
本作中,冠軍騎士繼續作為騎士的升級形態出現,與另升級分支的聖騎士略勝一籌。衝鋒技能被改成了槍術,但是效果沒有任何變化。人族的核心兵種。普通騎士雖然能力屬性比較一般。不過槍術特技能夠很好的發揮傷害,7速度實在有點尷尬。HP也是偏低,如果沒有訓練的話,只是一般水準偏下的6級兵種。
聖騎士雖然能力屬性比較一般。不過槍術特技能夠很好的發揮傷害,7速度實在有點尷尬。HP也是偏低,如果沒有訓練的話,在升級六級部隊中只是一般水準偏下。
冠軍騎士相比聖騎士犧牲防禦換來殺傷,是人擋殺人佛擋殺佛的殺手。冠軍衝鋒能直接威脅敵人後方的射手和施法者。和聖騎士一樣,生命值稍微偏低,綜合來看略強於聖騎士。
騎士部隊是聖堂的中堅力量,作為一支衝鋒部隊周hp400略低,但有訓練支持,由於lv6本身產量低,因此即使不能全額訓練,騎士的數量也會比其他族的lv6多上很多,加上衝鋒的強戰鬥特技,可以說騎士在被打殘之前,一定是戰場的焦點,主動12對於這樣一支力量已經足夠。對方用黑暗法術的可能性較小的話,一般用冠軍騎士,否則可以考慮上聖騎士防癲狂,發展過程中,2組聖騎士互相用聖療是mf低強度怪很好用的方法。大規模的戰鬥中,騎士的運用是取勝的關鍵,在沒有先手的情況下,尤其是對方戰術+亡靈套裝抑制騎士發揮的時候,要使對方的部隊儘可能困難地削弱騎士,儘可能多地進入步兵和被暴風后的天使的攻擊範圍內,讓騎士得到有力的支援,一味的蠻沖是大忌。
屬性
騎士(Cavalier) | ||||
攻擊 | 23 | 傷害 | 20 ~ 30 | |
防禦 | 21 | 價格 | 1250/1300金幣 | |
生命 | 90 | POWER | 2185 | |
速度 | 7 | 驅役 | 吸血伯爵 | |
主動性 | 11 | 槍術(Jousting): 移動攻擊時每移動一格攻擊殺傷提高5%。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 2 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 115 | |||
騎士是神聖獅鷲帝國的突擊部隊。身著厚重的鎧甲,駕馭彪悍的戰馬從遠處向敵人發起衝鋒,這就是騎士們最強有力的進攻方式 |
聖騎士(Paladin) | ||||
攻擊 | 24 | 傷害 | 20 ~ 30 | |
防禦 | 24 | 價格 | 1550/1700金幣 | |
生命 | 100 | POWER | 2520 | |
速度 | 8 | 驅役 | 吸血伯爵 | |
主動性 | 12 | 槍術。 聖療(Layhands):主動技能,可以治療在聖騎士移動範圍內的友軍,完全恢復生命值但不復活,同時解除目標身上的負面魔法狀態。具體可類型見這裡。 免疫發狂(ImmunetoFrenzy):免疫『癲狂詛咒』魔法。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 2 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 160 | |||
聖騎士是神聖獅鷲帝國的精銳部隊和終極衛士。身著厚重的鎧甲,駕馭彪悍的戰馬從遠處向敵人發起衝鋒,這就是他們最強有力的進攻方式。此外,他們還可以驅散敵人對己方軍隊散布的不良魔法。 |
冠軍騎士(Champion) | ||||
攻擊 | 24 | 傷害 | 20 ~ 35 | |
防禦 | 20 | 價格 | 1550/1700金幣 | |
生命 | 100 | POWER | 2520 | |
速度 | 8 | 驅役 | 吸血伯爵 | |
主動性 | 12 | 槍術。 冠軍衝鋒(ChampionCharge):如果精英騎士衝鋒的格子數超過2格,那么將會使目標正後方的部隊受到一半的傷害。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 2 | |||
元素 | 火 | |||
經驗 | 160 | |||
沒有比遇到重騎兵更讓步兵感到恐懼的了。精英騎士揮舞手中強力武器,將前進路上的敵人悉數擊倒,任由戰馬從屍首上踐踏而過。他們是戰場上的常勝將軍。 |
相關設施
英雄無敵5的城鎮建築建造方面,引入了一個新的『城鎮等級』(TownLevel)概念。建造某個建築時,除了需要滿足資源、前提建築的要求外,也要滿足城鎮等級的要求,例如建造4級兵或5級兵的招募地,就需要城鎮等級達到 9級,而只有城鎮等級達到15級之後,才能夠建造國會、7級兵招募地等建築。『城鎮等級』的概念其實並不難理解,它就等於本城內建築物的數量。因此,要建造高等級的建築,就需要先建造許多低級、甚至是沒有多大用處的建築。
這樣的城鎮建造系統看起來似乎比較新穎,但實際效果卻不怎么理想。由於城鎮等級的限制,令整個建造過程變得相當模式話,自由發揮的空間減小了。像是根據地圖資源、對手等各方面狀況,來選擇先拼經濟還是先造高級兵建築的情況,在這一代很難自由進行。而三代中種族之間的一些差異(有些族總體實力較弱,但高級兵相對容易出),也被城鎮等級限制而模糊了。
在建造建築時,螢幕左邊會出現一張圖表,以比較直觀的方式顯示了建築建造之間的關係、順序。而點擊右下輪盤裡的『城鎮設計圖』(CityPlan),可以看到更加詳細的圖表。在圖表中某個建築上點擊右鍵,便能夠獲知該建築的資源需求、前提建築以及城鎮等級需求。
騎士部隊通過馬術競技場招募,通過聖騎士佇列升級。野外設施聖堂軍事前哨中,聖騎士與天使會充當守衛。占領之後可以招募聖騎士。
馬術競技場(JoustingArena) | |
城鎮等級需求:12 | 建設前提:馬廄 | 資源需求:金幣6000 ,木材15 ,水晶10 允許招募騎士。 | |
聖堂軍事前哨(HavenMilitaryPost) | |
聖堂軍事前哨守衛著帝國邊境的戰略要地。有些哨崗比較薄弱,有些則有聖騎士和天使把守。占領該建築物可招募這些高級生物,同時,在你所有的聖堂城鎮內,這些生物的周產量將會增加。 |
聖騎士佇列(OrderofPaladins) | |
城鎮等級需求:12 | 建設前提:馬術競技場 | 資源需求:金幣9000 ,木材12,水晶 15 允許招募聖騎士和精英騎士,並允許以招募價格的1/10將兵種的一種升級狀態轉換訓練成另一種狀態。 |
相關英雄
英雄特長對騎兵(騎士)有額外影響的一共有克勞斯(Klaus)、維拉利亞(Valeria)、吉爾(Giar)三位,三人的特長與初始技能毫無區別。
克勞斯(Klaus) | |
雖然進行過刻苦修行,但克勞斯卻出身於獅鷲帝國一個沒落的皇族家庭,如果不是幸運之神的惠顧,克勞斯到現在可能還是一個無名小卒。在一次馬術比賽中他展示了最高難度的刺戳技術,這次機會竟是來自於一次錯置了資格證書的事故,當他把數個帝國中最偉大騎手拉下馬時,在場觀眾震驚了。從那以後,他的技藝得到了所有騎士的認同和尊重。 | |
騎士統帥(CavalryCommander) - HERO_SPEC_JOUSTING 英雄所帶領的騎士、聖騎士和精英騎士的槍術能力效果提高10%+1%×英雄等級。英雄的『復仇打擊』效果提高1%。每級多殺死1-8級兵『(2\1\0.8\0.5\0.3\0.2\0.1\0.01)/10』個。 | |
天賦技能:反擊 初始技能:復仇打擊,攻擊術 騎兵統帥,適合大規模戰鬥的英雄,開局能出機械倒也可以發展,自帶進攻方便出燃燒箭,否則要用的話還是讓高級部隊帶著升級比較容易。 |
維拉利亞(Valeria) | |
維拉利亞是灰狼公國福爾貝特領主的長女。從小作為一個高貴的戰士和光明之龍的聖騎士長大,她追隨聖女伊莎貝爾和埃拉里克忠誠的戰鬥。當他們露出自己的真面目,謀害了她的父親,奪取了他的領地之後,維拉利亞舉起了反旗。被俘入獄後,她怒不可遏。如果可以向她的仇人復仇,她願意與任何人結盟。 |
吉爾(Giar) | |
“唯快不破,”吉爾堅信,“先發者制人。”這就是他為什麼投入如此多心血訓練他的騎兵——他認為這就是他戰場上的王牌。 |
英雄無敵六
簡介
第六代的騎士部隊改旗易幟叫烈日槍騎軍和烈日十字軍,模板還是萬變不離其宗的冠軍騎士的那一套:騎著馬,拿著長槍,穿著重甲,信仰忠誠於榮譽,衝鋒造成巨大傷害……作為人類的靈魂單位,除非某一代遊戲乾脆不打算設計人類這個種族,否則騎士會永遠存在下去,不管它被改成什麼名字。
烈日槍騎軍 SunRider | 等級 | 精英 | |
移動 | 步行 | ||
物攻 | 14-16 | ||
物理防 | 19|35% | ||
魔法防 | 10|21% | ||
生命值 | 90 | ||
主動性 | 35 | ||
移動力 | 6 | ||
幸運 | 7% | 產量 | 3 |
士氣 | 10% | 價格 | 410 |
體型 | 2×2 | 量分 | 22.35 |
神聖帝國有許多的騎士,不過只有被艾爾拉思認可的才可以加入神聖烈日騎士團。他們通常被稱之為烈日槍騎軍,這些光明的精英們騎著從艾爾拉思的神域中召喚而來的神奇戰馬,據說這些魔法坐騎可以沿著哪怕最微眇的光芒疾馳。 |
烈日十字軍 SunCrusader | 等級 | 精英 | |
移動 | 步行 | ||
物攻 | 14-16 | ||
物理防 | 22|39% | ||
魔法防 | 11|23% | ||
生命值 | 95 | ||
主動性 | 40 | ||
移動力 | 6 | ||
幸運 | 7% | 產量 | 5 |
士氣 | 12% | 價格 | 525 |
體型 | 2×2 | 量分 | 28.674 |
烈日十字軍是接受了神聖使命的烈日驍騎軍。他們跟艾爾拉思簽署了個人契約,這些契約的內容大致包括了挫敗特殊敵人或者尋找特殊的物品。一旦立下誓言,烈日十字軍就很少駐足某地,成為名副其實的遊蕩騎士,四處漂泊,追尋使命的目標。在戰爭時期,神聖帝國召回這些烈日十字軍來保護國土。烈日十字軍對帝國的承諾,比起他們的個人任務更加重要。 |
特技一覽
衝鋒(Charge,基礎/進階) | |
烈日騎士們的傳奇衝鋒,既美麗又致命。許多第一手的故事都指出,騎手衝鋒的每一步,都在為最後的攻擊積蓄力量。但是從遠處眺望的人們發誓看到,當騎兵們沖向敵人的過程中,一團魔法光芒在他們周圍越來越亮。 | |
效果:力量系,被動能力,每移動一格增加10%傷害加成。 |
炫目衝鋒(Blinding Charge,進階) | |
願艾爾拉思之光指引你迅速前往來生!準備好去見你的龍神吧!”烈日十字軍伯納德(Bernard)男爵的戰吼流傳了一代又一代,是其沖向敵人發動進攻的完美寫照。據說他的盔甲和盾牌都會反射陽光,從而形成一束游標指向他的對手,並使其失明。許多人認為這是一種仁慈的力量,因為它給敵人最後的一刻,以準備面對即將來臨的死亡。 | |
效果:力量系,被動能力,每移動一格增加10%傷害加成,敵人無法反擊。 |
炫目衝鋒(Blinding Charge,進階) | |
烈日十字軍對艾爾拉思的信仰是如此的強烈,以至於可以將自身的意念與光之龍神的意念聯繫在一起。沒有什麼可以阻擋他對內心所選定的必須被消滅的敵人發動進攻。他的坐騎會暫時轉化成光,就像神聖之怒一樣,帶領騎手跨越一切障礙,從而達到戰場上的每個角落。這種能力徹底改變了自上個世紀以來亞山世界的戰爭模式,因為烈日十字軍可以(毫無阻攔地)跨越戰場,直接沖向敵人最薄弱的側翼。 | |
效果:使坐騎強化為光馬,無視戰場上的障礙物,主動使用後不會消耗本回合行動機會。 |
相關設施
烈日槍騎軍和烈日十字軍通過聖陽禮拜堂和聖陽修道院招募,野外建築要塞可以額外增加產量。
聖陽禮拜堂(ChapeloftheHolySun) | |
金幣3250 木材8 水晶3 允許招募烈日驍騎軍,每周產量+3。 | |
聖陽修道院(PrioryoftheHolySun) | |
金幣3000 木材5 礦石及水晶4 允許招募烈日十字軍,並且產量+2。. | |
要塞(Keep) | |
增加聖堂精英兵種的產量,每周+1/+2/+1。(三種的各類排序按城鎮裡的核心兵種顯示順序,第一次訪問會自動獲得同數量的免費兵力,以後的產量增加在區域控制中心裡) |
英雄無敵七
七代遊戲中的騎兵(騎士,冠軍騎士)已知有一種升級形態,並且保留前代作品中的衝鋒技能。