人物經歷
本科(1993-1997),陝西師範大學物理教育專業。
碩士(1997-2000),西南師範大學比較教育專業。
博士(2003-2006),華南師範大學教育技術學專業現代遠程教育方向。
博士後(2008-2011),陝西師範大學教育學博士後流動站,教育學原理專業。
獲2012年國家公派訪問學者基金資助,並於2013年3月15日——2014年3月15日訪問英國Institute Educational Cyberneticsat University of Bolton(CETIS所在地)。
研究方向
長期主要研究領域:數位化學習的理論與實踐,尤其是線上學習、混合學習。
近期主要研究點:中國小機器人與創客教育。
主要貢獻
科研成果
與英國同行合作創建了“Wolearn”網站,服務於中英高校教師合作開展混合教學,目前已有英國曼徹斯特大學、愛丁堡大學、華威大學、南安普頓大學以及中國的華中科技大學、北京師範大學、華中師範大學等高校的老師參與其中,涉及化學、計算機科學以及教育技術等多個學科。該網站榮獲英國貿易投資總署(UK Trade & Investment)"2016大中國教育互聯獎”(Greater China Education Links Award 2016),同時也引起了聯合國教科文組織的關注。
主持課題
2009年教育部人文社會科學研究西部和邊疆地區青年基金項目“三農”遠程教育的資源共享研究。
2015年度教育部人文社會科學研究西部和邊疆地區項目:基於MOOC的翻轉課堂研究:中外合作教學的視角。
2012年陝西省教育科學“十二五”規劃課題“學科專題型開放教育資源的共享研究”。
出版書籍
馬紅亮,袁莉(著). 人人都能上名校——開放世界中的教與學[M]. 北京:北京交通大學出版社,2015. (“十二五”國家重點出版物出版規劃項目)。
馬紅亮(著). 虛擬學習社區中的互動[M]. 北京:中國社會科學出版社,2009。
1.馬紅亮,袁莉(著). 人人都能上名校——開放世界中的教與學[M]. 北京:北京交通大學出版社,2015. (“十二五”國家重點出版物出版規劃項目)。
2.馬紅亮(著). 虛擬學習社區中的互動[M]. 北京:中國社會科學出版社,2009。
科研論文
馬紅亮,原娟娟,楊洋. WIKI 協作學習中個體編輯行為評價模型的構建與套用[J].電化教育研究。
馬紅亮,袁莉,郭唯一,許楠,楊洋.反省分析技術在教育領域中的套用[J]. 現代遠程教育研究。
賈壽迪,馬紅亮,楊洋,李如亮. 開放勳章對線上教學的套用價值——基於Moodle課程的實踐案例分析[J].現代教育技術。
馬紅亮,周敏.利用LAMS促進學習設計能力發展的有效性[J]. 電化教育研究。
袁莉,史蒂芬·鮑威爾,馬紅亮.大規模開放線上課程的國際現狀分析[J].開放教育研究。
馬紅亮,孟慶喜.教育資源網站的評價研究: Web流量分析視角[J]. 中國電化教育。
李曉雯,馬紅亮.基於轉變式玩耍理論的“教學設計”遊戲化學習單元的設計與開發[J]. 電化教育研究。
馬紅亮,Li Yuan,Stephen Powell,傅鋼善.引入國外開放課程構建網路學習新模式[J].電化教育研究。
馬紅亮.Quest Atlantis在《教學系統設計》課程教學中的套用[J]. 遠程教育雜誌。
馬紅亮,李曉雯.將社會責任感的培養融入教育網路遊戲[J]. 現代教育技術。
馬紅亮. 教育網路遊戲設計的方法和原理:以Quest Atlantis為例[J]. 遠程教育雜誌。
馬紅亮.網路遠程教與學行為的整合效果分析[J].電化教育研究。
馬紅亮.電子遊戲的教育價值:來自美國研究的新觀點[J]. 開放教育研究。
馬紅亮,馬穎峰,鄭志高, 賀寶勛. 美國 Games-to-Teach 項目概述及啟示[J]. 開放教育究。
馬紅亮. 虛擬學習社區的社會學分析[J]. 中國遠程教育(綜合版)。
1.馬紅亮,原娟娟,楊洋. WIKI 協作學習中個體編輯行為評價模型的構建與套用[J].電化教育研究。
2.馬紅亮,袁莉,郭唯一,許楠,楊洋.反省分析技術在教育領域中的套用[J]. 現代遠程教育研究。
3.賈壽迪,馬紅亮,楊洋,李如亮. 開放勳章對線上教學的套用價值——基於Moodle課程的實踐案例分析[J].現代教育技術。
4.馬紅亮,周敏.利用LAMS促進學習設計能力發展的有效性[J]. 電化教育研究。
5.袁莉,史蒂芬·鮑威爾,馬紅亮.大規模開放線上課程的國際現狀分析[J].開放教育研究。
6.馬紅亮,孟慶喜.教育資源網站的評價研究: Web流量分析視角[J]. 中國電化教育。
7.李曉雯,馬紅亮.基於轉變式玩耍理論的“教學設計”遊戲化學習單元的設計與開發[J]. 電化教育研究。
8.馬紅亮,Li Yuan,Stephen Powell,傅鋼善.引入國外開放課程構建網路學習新模式[J].電化教育研究。
9.馬紅亮.Quest Atlantis在《教學系統設計》課程教學中的套用[J]. 遠程教育雜誌。
10.馬紅亮,李曉雯.將社會責任感的培養融入教育網路遊戲[J]. 現代教育技術。
11.馬紅亮. 教育網路遊戲設計的方法和原理:以Quest Atlantis為例[J]. 遠程教育雜誌。
12.馬紅亮.網路遠程教與學行為的整合效果分析[J].電化教育研究。
13.馬紅亮.電子遊戲的教育價值:來自美國研究的新觀點[J]. 開放教育研究。
14.馬紅亮,馬穎峰,鄭志高, 賀寶勛. 美國 Games-to-Teach 項目概述及啟示[J]. 開放教育究。
15.馬紅亮. 虛擬學習社區的社會學分析[J]. 中國遠程教育(綜合版)。