基本資料
遊戲名稱:飄渺雪域開發公司:廣州菲音 運營公司:4399遊戲平台收費模式:永久免費遊戲題材:寫實/戰鬥 遊戲畫面:FLASH/JAVA 遊戲類型:角色扮演
遊戲簡介
《飄渺雪域》是一款以青藏高原吐蕃王朝為時代背景的武俠風角色扮演類網頁遊戲,在這裡您可以感受到恢弘浩瀚的故事情節,更可以一睹那高原雪山的瑰麗美景。歷練修行、副本探險、角斗競技、寵物養成等玩法多種多樣,將帶您走入全新的體驗盛宴。
遊戲背景
貞觀年間,中原戰火剛剛平息……
此時距離大唐極為遙遠的藏域,即將迎來它最精彩的紀元……
吐蕃王國內部暗潮洶湧,周邊象雄、蘇毗、吐谷渾諸國虎視眈眈……
人權的爭奪夾雜著神權的糾葛,更有預言傳說中的強悍魔族即將出世……
錯綜複雜的勢力即將鑄就一個風雲際會的大時代……
而你,即將誕生在吐蕃王國……
是成為珍珠,亦或是沙粒……
一切盡在你手……
職業介紹
法師
“掌中乾坤驚天地,號角蒼涼似仙鳴。”法師在大自然的感動中尋找力量,心凝神會,與萬化冥合。
他們持起號角,揮舞法杖,調用自然的無匹力量制敵。
職業裝備:法杖(主手)、號角(副手)
職業屬性:智力、魔攻、法力
職業特性:
狀態控制以及範圍攻擊是法師在戰鬥中取勝的法寶。在組隊情況下,法師可以利用自身技能的特點,同時大量殺傷多個目標,並給目標附加上各種負面狀態,讓戰鬥變得輕鬆。
法師技能:
抗性技能:
獵手
“靈動矯捷如鷹隼,單箭送敵到幽冥。”
獵手常年生活在山林高地,被稱為山神之子、雪域蒼鷹。
他們善於隱蔽,常以遠距離箭襲致勝破敵。 職業裝備:弓(主手)、箭(副手)
職業屬性:敏捷、遠攻、箭支
職業特性:
攻擊力高、單體輸出傷害大是射手的特點。在與怪物的一對一戰鬥中,射手通常會用更少的攻擊回合解決戰鬥。在組隊情況下,射手將會發揮自己高攻擊力的特點,快速地幫助隊伍取得勝利。
武士
“刀刃翻卷鎧甲斑,枕戈達旦靠屍山。”
武士經歷了最殘酷的訓練,鑄就了無匹的力量和英勇無畏的心。
他們披堅執銳,像一把尖刀扎在戰場的最前沿。
職業裝備:刀(主手)、盾(副手)
職業屬性:力量、近攻、怒氣
職業特性:
以力量見長的戰士,在近戰的攻防上都有不錯表現;生命較高的特點,滿足了戰士在戰鬥中沖入敵陣近身肉搏的需要。在組隊戰鬥中,通常是由戰士衝鋒在前,將怪物吸引到自己身邊,其他隊友配合共同擊殺怪物。
特色系統
任務系統:
《飄渺雪域》擁有恢弘龐大的任務系統,玩家可以在探索揭秘中完成對於角色的歷練。任務分為主線(劇情)和支線(等級觸發),具有堪比客戶端遊戲的多樣選擇性。任務中將引領玩家走入真正的藏域美景,一睹那千年之前藏域的神話傳說,歷史秘聞。任務玩法簡易,上手迅速,您只需要輕輕點開網頁,就可以走入這浩瀚的世界,探索那些被歷史遺忘的驚天秘辛!
密修系統:
為了解放玩家雙手,不用打怪做任務也能獲得經驗,《飄渺雪域》設計了一套密修系統,玩家只需要進入特定場景——修行室,就能獲得海量經驗。而如果玩家的隊友越多,獲得的經驗加成就越多。
技能系統:
遊戲中,各個角色都有自己職業特點的技能。例如武士的野蠻衝撞、刀刃護體等技能,都體現出武士近戰攻擊的強勢;而獵手的纏影箭、爆裂箭等,都是DPS技能,超強的單體攻擊,讓獵手在一對一的戰鬥中占盡攻擊優勢;法師的技能特點體現在控制上,冰魄寒光、乾坤天音陣等技能,都側重在對狀態的控制上。
裝備系統:
豐富的裝備種類、多種裝備能力提升的玩法,一直是玩家對RPG遊戲中裝備系統的嚮往。而《飄渺雪域》中的裝備系統更是突破了玩家要求,給玩家更為豐富的玩法。高等級套裝、裝備升星、打孔鑲嵌等,都是《飄渺雪域》在耐玩方面為玩家提供的多種裝備玩法。
副本系統:
根據玩家等級,開放的多個副本,將會是玩家在遊戲中獲取海量經驗、高級裝備、寶石等遊戲資源的主要途徑。每一段歷史都擁有那些值得人們銘記的精彩。好男兒當仗劍三尺,橫行天下。女兒亦當巾幗不讓鬚眉。單人副本,玩家可以盡情享受獨行天下的冒險體驗。多人副本,玩家亦可體會千軍萬馬吾亦往,無畏只因心所牽的鐵血柔情。在這步步玄機,一路荊棘的冒險歷程中,希望您可以結識真正的戰友。放心的將後背交給他!
幫會系統:
幫會中的鐵匠鋪絕對是該遊戲的一大亮點。鐵匠鋪的作用在於裝備打造的成功率加成。所以,努力建設好自己的幫會,對於個人在裝備打造的幫助是非常大的。相信眾多玩家,一定會在幫會中,找到共同奮鬥的知己,一起闖蕩神秘的藏域世界。
機緣牌系統:
每30分鐘,就可以從天而降獲得一次獎勵,這會是怎樣的愜意啊!角色等級越高,可以抽取的機緣牌越多,獎勵越豐厚。
雷達系統:
在遊戲界面的右上角,有一個方形的區域,這就是雷達。通過雷達,玩家可以看到自己周圍的一些情況,包括有哪些NPC、怪物、傳送點,還可以看到自己的隊友。玩家也可以在雷達上進行行走操作,點擊雷達上的某個可移動位置,玩家角色就會向目標移動。在雷達右上角,有一個隱藏按鈕。點擊後,雷達收起;再次點擊,雷達展開。
遊戲攻略
一、攻擊與防禦1、裝備
**裝備是90套裝但是目前放眼所有伺服器沒有一人能到達此級別所以裝備只按70金裝戰帝套來說;每件戰帝攻擊基礎達到125點防禦基礎達到100點.
2、升星
通過升星,可以大幅度增加你的攻擊,和防禦。這是玩好這款遊戲所必須具備的基礎。
裝備升星,每一上星,你的攻擊,防禦都會大幅度提高。70戰帝裝備升到8星,額外攻擊增加172點所以想玩的好,防禦額外增加138點,所以升星是基礎,想玩的好,升星很重要。從其它角度上來說,升星第一,裝備其次。
二、人物的各種屬性
1、寶石
通過各類屬性寶石,可以大幅度提升人物的各種屬性,是PK必不可少的道具。
寶石分攻擊型:力量智力敏捷攻擊命中暴擊
防禦型:近防體制閃避韌性
寶石是這款遊戲的靈魂,主導著自己在這款遊戲中處於什麼位置。
三個職業中,每個職業都有自己專享的寶石,戰士用力量法師用智力獵手用敏捷,這三款寶石都是增加每個職業的攻擊屬性,其它寶石每個職業都是通用。
如上圖
當寶石合成五級時,五級攻擊寶石為人物增加30點暴擊增加5點,當一身都是5級寶石時你會變的相當強悍。當然還有六級寶石,七級寶石作用更大。
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2、修為
修為是寶石的一種提升,共有8個屬性,每個屬性都有21層,這也是想成為強者必須修滿的條件之一。
當8個修為全部修滿時,人物攻擊增加755點,防禦增加615點,生命增加2318點,命中44點,閃避44點,暴擊46點,暴傷46點,韌性46點
3、附魔
附魔,也是對寶石屬性的一種大幅度提升,但是它與修為不一樣,在遊戲後期,當玩家基本上升星,寶石,修為都滿時,差不多時,此時附魔的隨機性,作用顯的尤其重要。
同一件裝備附魔效果的不同影響作用很大,上面兩條紫色三條都適用於戰士其中近攻比右邊多加23點,暴擊多加3點也就是說,上面的戰士比下面的戰士多一個四級攻擊寶石多一個**暴擊石頭,當全身裝備都是如此,那整體的攻擊防禦和其它屬性比右邊要高的多,這足夠致命,有著天與地的感覺。所以當裝備升星修為都差不多的時候,附魔決定著一切。
4、頓悟
最近新推出的一種功能,是對修為的一種提升。
每升一星都需要成長符,當然後面需要保護符,每個屬性共十星,但是失敗一次,即便你升到9星,都會重新開始也就是從一星重頭升過。所以後面必須用到保護符。但是保護符商城不售,只能通過三眼祈福才能抽到。所以這點與附魔差不多,誰能升滿,那代表著自己擁有無語倫比的優勢,讓你在戰場上更加瀟灑更加自如的馳騁。
5、時裝
新推出的時裝,有這非常時尚漂亮的外觀,更可貴的是,它能鑲嵌四種任意寶石和附魔