簡介
為了形象地描述顏色特性之間的關係,通常用顏色立體來表現一種理想化的示意關係。
顏色立體的結構
中間垂直軸代表明度,從底端到頂端,由黒到灰再到白明度逐漸遞增。中間水平面的圓周代表色調,相當於顏色環,順時針方向由紅、黃、綠、青、藍、品紅逐步過渡。圓周上的半徑大小代表飽和度,半徑最大時飽和度最大,沿半徑向圓心移動時飽和度逐漸降低,到了中心便成了中灰色。如果離開水平圓周向上下白或黑的方向移動也說明飽和度降低。顏色立體是顏色環和明度軸的結合。
為了定量地描述每種顏色的三個物理量,以便於在彩色變換中做計算。定義明度值(L)為0~1,0為黑,1為白,所以明度軸的中間位置是0.5。色調(H)的表示用色調圓環的角度值表示,從紅色為0°,綠色為120°,藍色為240°等,右旋或左旋自行選定。飽和度(S)值也定義為0~1,飽和度最大為1,飽和度最小為0。實際上,從視覺角度看,飽和度最大時,不同色調的明度不可能都是0.5,比如黃色一定明度高,藍色明度低。也就是說,顏色立體只是理想狀況,實際顏色分布不是正錐體,而是有的飽和在高明度區,有的飽和在低明度區,構成一種更為接近實際的顏色立體。