遊戲世界觀
《靈魂迴響》背景故事源於北歐神話,講述了神和巨人為了爭奪世界的主導地位而不斷進行戰爭的神話時代,最終眾神之王奧丁擊敗了巨人之王伊米爾,將其黑暗的靈魂分為6個碎片(傲慢,懶惰,嫉妒,憤怒,絕望,分裂)並封印到了世界各地,但尹米爾的鮮血污染了萬物的靈魂。過了很久之後,某些想要反抗奧丁統治的人企圖收集靈魂碎片復活伊米爾,為了阻擋他們的陰謀,靈魂守護者們出現了。遊戲職業
《靈魂迴響》設定5個職業,包括法師、遊俠、守護者、戰士、弓箭手。同時,在技能方面,每款職業除了共同技能外,還擁有類似《魔獸世界》的2個技能樹,可以根據自己的喜好選擇,體驗同樣的職業而不同的戰鬥模式。比如,戰士分為坦克和傷害輸出者。5個職業除了擁有共同的技能外,還擁有不同的防禦和加血技能。而技能的觸發不一定都依賴常規的技能快捷鍵,當打鬥到一定程度,螢幕上會出現動作圖像的按鈕,玩家只要用Q和E鍵,即可施展改該技能。戰士
遺忘之國度的落魄騎士當王國被滅掉後,他們存在的意義也消失了。雖然以傭兵的身份四處流浪,但他們始終恪守著心中的那份信念。兼任DPS和坦克的角色,能以超高的防禦對範圍內敵人進行壓制,又能在隊友陷入危機的時候又能分擔傷害。戰士有狂暴和防禦兩大天賦技能樹,玩家可根據自己喜好自由養成。守護者
可以與大自然交流的女戰士守護者不僅能像大地般安寧又能像暴風般猛烈,甚至能用靈魂石給隊友增加各種buff。玩家可根據自己的喜好選擇暴風或天雷天賦技能樹自主養成。
遊俠
身負背叛之苦與懺悔之痛的孤高的暗殺者手持雙刀的遊俠能像風一樣接近敵人,給予重創後又能如同海市蜃樓般在敵人的眼前消失。遊俠還是施毒大師,塗滿毒藥的雙刃沾到敵人便會迅速奪取他們的生命。
法師
操控元素之力的天才少女與可愛的外表不相符的是法師可怕的魔法。她們不僅能施展火系和冰系的魔法,還能釋放使敵人變得遲鈍的buff。法師的兩大天賦技能樹分別為火焰和寒冰。
弓箭手
高貴冷艷的自然精靈不僅可以用弓箭遠距離狙擊敵人,還可以通過唱歌增強隊友的戰鬥力。弓箭手有射擊和讚歌兩大天賦技能樹體系,玩家可根據自己的喜好選擇戰鬥模式。
遊戲特色
無治療職業 人人都是DPS
《靈魂迴響》非常創新的取消了治療職業,這也打破了傳統的戰法牧鐵三角玩法,無論是PVP還是PVE,都考驗玩家的“減傷”甚至是“免傷”操作,每個職業均配備獨特的閃避、位移、打斷等策略技能,整個戰鬥過程更有機動性,操作成就感更強,團隊作戰時,更考驗玩家之間的戰術策略以及配合默契程度。此外,開發組還表示,絕對不會出現喜歡solo的玩家沒法進行遊戲的情況,遊戲裡還存在多個單人副本。極致華麗的技能
《靈魂迴響》中的每個職業都有豐富的動作系統,除了標配的擊退、擊倒、衝鋒、翻滾等基本動作,每個職業還有屬於自身職業的拉風動作及不同的技能組合效果且技能效果頗為的華麗,遊戲裡還有連擊技能的設定。角色和怪物的攻擊和受傷的動作各不相同,各職業的打擊感也是不一樣的。龐大的地圖 海量副本
《靈魂迴響》中有98個風格迥異的地圖,還有2000個多任務,玩家可以在奇幻般的世界裡展開無盡的冒險。龐大的PVP系統和無限狩獵的野外地圖
除了擁有數量龐大的副本外,還擁有38個野外BOSS和各類單人、組隊玩法呈現在玩家面前。PVP方面,則直接借鑑的《魔獸世界》的競技場模式,不過將其競技場的規模擴大化,以10VS10為單位進行PK。
手機APP互動玩法
為了玩家線上上線下都能享受遊戲的樂趣,《靈魂迴響》還推出了專門的遊戲APP,可以進行聊天,管理等,委託購買等。配置需求低低配置的機器也可以進行遊戲,甚至老機器也能流暢地進行遊戲。而且最低配置和最高配置的畫面差別不是很大。
靈魂系統
靈魂淨化玩家可以通過打怪來獲得“混沌的靈魂”,在據點可以對混沌靈魂進行進化,淨化後玩家的4種靈魂屬性(希望,純真,勇氣,和平)會隨機得到強化點數。另外,玩家之間也可以相互強化。
靈魂技能
玩家可以使用4種靈魂技能,靈魂技能可以隨時變更,激發技能後人物身上還有特效。靈魂技能具體加成如下。
希望的指引:暴擊和攻擊速度大幅度提升。
純真的意志:攻擊力和攻擊速度大幅度提升。
勇氣的火花:持續時間內所有傷害減少。
和平的手指:防禦力和生命增加。
配置要求
-作業系統:WindowsXP以上
-最低配置:IntelCore2Duo/1GB/GeForce6xxxSeries
-推薦配置:Intel四核以上或AMDPhenomX4以上/2GB/GeforceGTS250以上
遊戲技巧
玩家可以通過打怪來獲得“混沌的靈魂”,在據點可以對混沌靈魂進行進化,淨化後玩家的4種靈魂屬性(希望,純真,勇氣,和平)會隨機得到強化點數。另外,玩家之間也可以相互強化。靈魂技能
玩家可以使用4種靈魂技能,靈魂技能可以隨時變更,激發技能後人物身上還有特效。靈魂技能具體加成如下。
希望的指引:暴擊和攻擊速度大幅度提升。
純真的意志:攻擊力和攻擊速度大幅度提升。
勇氣的火花:持續時間內所有傷害減少。
和平的手指:防禦力和生命增加。
遊戲首測
2014年4月28日這款遊戲的國服代理商搜狐暢遊將在4月28日開啟國服首次測試。
《靈魂迴響》是一款基於虛幻3D引擎進行製作的傳統MMORPG,由韓國Nvius公司耗時四年開發,製作人員集結了前《天堂》系列團隊核心成員,遊戲自去年9月韓國公測以來保持著不錯的增長勢頭和更新頻率。