遊戲特色
《霸王大陸(Archlord)》 共有4個種族,一共12種職業,Archlord跟別的遊戲比較起來,最特別而且我們最想標榜的特點就是玩家有一個終極目標,也就是成為Archlord。一個伺服器只能有一個Archload, 而成為Archload的玩家將擁有絕對的權利,他可以改變天氣,修改其他玩家的屬性, 操縱怪物,還可以向其他玩家征取稅金,這就是Archlord冒險系統。
《Archlord》 使用的3D引擎是英國CRITERION的Randerware Graphics Engine, 利用它的強大功能,為我們提供了最華麗的遊戲畫面給玩家。除了遊戲畫面之外,背景音樂也是一個非常重要的部分,Archlord的背景音樂是由倫敦交響樂團所演奏的,背景音樂超過30首,玩家不僅可以在視覺上得到滿足,聽覺部分對玩家也成為了一種享受。
種族/職業
ArchLord現在已經實裝了4個種族。他們分別是獸人族,龍族,人族和月精靈族。每個種族都會有3個職業可供選擇,一共有12種職業可供玩家進行角色作成 。
每個職業的性別是由職業的不同而不同,而現狀的每一個職業的角色造型只有固定的一種,但是可以在遊戲的"化妝師"中改自己的髮型和發色。
下面就來介紹一下現階段的各職業情況:
狂戰士(獸人/男)
獵人(獸人/女)
術士(獸人/男)
戰士(龍族/男)
弓手(龍族/女)
法師(龍族/龍型)
騎士(人類/男)
弓箭手(人類/男)
法師(人類/女)
遊俠(月精靈/女)
召喚師(月精靈/女)
劍客(月精靈/女)
近戰系,遠程系,法師系等等攻擊特性從這些職業名稱之中你就可以想像出來。元素使則是以召喚為主的魔法使者。法師則可以幫其他玩家回復血等. 戰鬥本身則和韓國產的其他MMORPG沒有什麼區別,都是採用的滑鼠單擊就可以進行的簡單設定。
團隊系統
一個團隊最多可以由5人組成。團隊首領將會獲得特別的獎勵,例如近戰職業就會提升攻擊力,遠程職業則可以提升防禦力,魔法職業就能大幅度提高HP和MP上限。玩家要選擇必要的人材,爭取和團隊成員之間配合無間。
乘騎系統
ArchLoad之中可以乘坐動物進行移動。獸人使用砂漠牛,人類駕馭馬匹,月精靈則可以坐在獅子身上,但龍族暫時沒有坐騎。坐在坐騎上的時候,移動速度會增快。乘騎狀態下的戰鬥需要專用武器,乘騎之後的輔助技能和強化技能效果都會消失,並且不能使用攻擊技能,所以戰鬥的效率也會降低很多。不過,有些乘騎動物還是帶有防具的,所以也不能一概而言。
生產系統
這是將捕獲的獵物予以殺死,並剝下皮肉的一項技能,可以用來獲得素材,製成道具。而剩餘的肉類和骨頭可以使用料理和鍊金術等等技能來進行加工,得到的物品都還是不錯的。例如變身藥可以用來變身為怪物,在戰鬥中使用的話不但能夠一時間能力大增,更可以趁機殺出重圍逃出危險之地。
PvP系統
遊戲分為4個種族,遊戲最基本的就是ArchLord系統,而戰爭的基礎則是工會戰,而非RvR.地圖上會分為可以PvP的地帶和不可以PvP的地帶兩種地區。前者可以進行隨便的PvP,不過如果你攻擊在自己等級以上的角色就不會受到懲罰,而總是攻擊等級低於自己的角色就會受到類似“紅名”的懲罰。
在PvP之中如果打倒對手,就可以得到聲望。使用這些聲望可以抽取特殊裝備,這也就成為了PvP的向心力。不過,如果反而被人pk也自然少不了懲罰,如掉落包裹內的物品等,而有紅名者被人殺死,有幾率會掉落身上裝備
道具升級
道具升級自然也是遊戲必不可少的。玩家可以找鐵匠來幫助升級,也可以使用在道具上裝備祈願石和精靈石的做法來提升道具性能。商店裡面有售的物品,根據裝備自身的特性以及限於職業和等級的規定,可以 說沒有什麼選擇的餘地,大概也要靠升級才能體現出個性了。
歷時三年多,千萬巨資打造,由NHN製作盛大網路運營的史詩級網遊《霸王大陸》 即將登場,該款遊戲集合了目前市面上絕大多數的經典3D網遊的特色,玩家可以通過選擇不同的種族來決定自己的職業,通過遊戲中的各種考驗,收集傳說中5顆的“ARON”成為遊戲中的王者ARCHLORD,玩家成為ARCHLORD後,不但可以擁有特有的技能和坐騎,所屬行會更會擁有專門的練級場地,讓行會成員享有特殊的待遇。更能擁有改變其他玩家命運的權利,使玩家在名聲和權利實時體現!
作為一款3D大型網遊,除了華美的畫面和豐富的遊戲內容, 《霸王大陸》更注重的是讓玩家體驗從平凡人變為傳奇的可能,讓榮譽和權利同時賦予為之努力的人,成為萬人敬仰的真正霸主!
遊戲背景
人類
分布在坎特拉大陸西面的人類,目前面臨著與宗族的生存有關的重要的抉擇點。圖蘭724年發生的圖蘭城的崩潰有著非常重要的象徵意義。雖然與獸人的戰爭取得了勝利,但他們也付出了慘重的代價,這意味著他們不能像以往在這一地區繼續作為盟主發號施令。
事實上人類幾乎一無所有。在身體力量上不能與獸人相比,敏捷和柔軟又不能與月精靈相比。比較脆弱並容易受傷,況且生命力也不強所以容易死亡。繁殖力也弱,因此繁衍生息的能力也差。
在這種情況下,在南部大陸與其它種族的戰爭中,沒有敗下陣來,在短時間內取得穩定並確保實力的原因是他們有一種在絕對危機面前不輕易低頭的強大意志。這是人類能在充滿危險的世界能夠生存下來的唯一理由。他們一直以來渴望擁有不屈服於強者、通過思考和努力超越強者的能力。雖然其他種族中也有一些具上述能力的個別人,但他們無法打敗這種滲透在人類種族骨子裡的生存本能。
人類善於利用工具。為了彌補他們的先天不足他們善於製作工具並進行改良。因為通過這一過程他們可以掌握更多的技能。可以說人類種族是具有強大生存本能的種族。即使處於絕對不利的困境,他們也不會停止思考和行動。為了未來的勝利,他們會承受一時的屈從,他們認為真正的勝利者可以笑到最後。無法用簡單的一句話來說明這一種族。體力,精神力方面沒有處於絕對優勢,但他們具有發掘超出自身能力限度的潛能的超凡能力,這也許就是對他們最貼切的描述。
即使暫時被獸人踐踏,他們也可以以微笑面對。即使面對湮滅的城市,他們也有重建的勇氣和意志。這也是他們能在強者雲集的大陸中得以生存下來的原因。
獸人
祖祖輩輩他們的血液里流淌著戰士的精神。獸人是一個擁有神奇文化的種族。他們的文化乍看起來非常粗糙不精緻,所以其他種族認為他們非常原始和愚昧。但這僅僅是別人的判斷,事實上他們的文化非常發達。但自始至終他們的文化是代表血和力量的戰士為核心的文化。
與人類的戰爭結束後,獸人踏上了嶄新的發展道路。雖然失去了自己的英雄,但隨後亦陸陸續續湧現出不少傑出的人才。他們不想獸人族只具有戰士的文化。他們通過不斷吸收、融合新的文化,正在塑造新獸人。獸人的歷史比人類要早數千年。雖然人類至今不承認,但人類誕生初期,獸人將人類作為奴隸進行奴役。當時的人類就像現在的精靈一樣是個柔弱的存在。但人類短時間內吸收並消化了從獸人派生出來的優秀文化,最終從獸人獨立出來,創造出了自己的世界。
所以獸人和人類是互相敵視的。獸人認為人類是不知道知恩圖報的存在,所以他們甚至不想見到人類,他們認為人類才是愚昧的種族。獸人種族發達、有力的肌肉讓人不覺聯想到堅硬岩石。他們頂禮膜拜的信念-精神和靈魂的力量是大地,大地就是力量;單看這個就可以知道它們是崇尚力量的種族。
如果就此認為獸人是僅僅依賴身體力量,而沒有文化的種族,那是錯誤的。雖然在其他種族看來,獸人文化不精緻,但獸人文化也是生動的、一直被傳承下來的文化。獸人非常重視名譽。有損名譽就意味著死亡,它們認為苟且偷生,不如轟轟烈烈死去。這一切都源自它們的戰士精神。
月精靈
異常長壽的月精靈,因為相比獸人和人類她們擁有發達的大腦和悠長的壽命,很久以前就占據了坎特拉大陸的東北部,並成功將之改造為自己的專屬區域。但她們最近才意識到自己這些無法比擬的優點也許成為她們發展的絆腳石。
可以說月精靈的壽命可長達千年。因此她們繁衍生息的能力在其他所有種族中是最弱的。目前他們處於青黃不接的嚴重局面,沒有年輕的月精靈來接替在戰爭或瘟疫中死亡的月精靈。為了打破這種嚴峻局面,月精靈不得不選擇與獸人、地精、半獸人等其他種族共生的道路。
但是事與願違,她們自認為是最佳選擇的生存之道,反而讓她們漸漸失去自己獨特的文化。
與其他不同文化的種族共生的過程中,月精靈一個一個地漸漸失去了自己固有的文化特徵。如今只有旅行和慶祝可以算作她們固有的文化,而其他月精靈固有的文化要素幾乎消失了。
月精靈最年長的長老們非常擔心這種現狀,她們甚至想通過打開封印的領地,將所有的月精靈召集進來,並斷絕與其他所有種族的來往的方式改變這一現狀。
但目前發生在坎特拉大陸上的為成為Archlord而奮鬥的無數英雄的故事,不斷地刺激著喜歡旅行和節日的月精靈的血。所以她們即便不能加入到英雄的佇列,也希望能夠親身見證這些英雄的誕生,並為他們慶祝,因此至今很多月精靈仍不打斷踏上她們新的探險旅程。並且在這一旅程中不斷延續著只有月精靈才會享受的愉快和樂趣。
歷史
人類和獸人漸漸繁榮起來是從灰色世紀開始的。坎特拉大陸重現以後,利凱頓大陸的很多種族開始移居到坎特拉大陸。首先占據這些種族騰出的土地的就是獸人。他們用皮鞭和鐐銬奴役著人類,並發號施令統治著這塊土地。
雖然人類一直予以否認,但獸人在這片土地上定居下來的歷史比人類要早1000多年。雖然至今不清楚之前人類生活在哪裡,但是人類1000多年來一直被獸人奴役著。但自從皮埃特羅首次舉起反抗的旗幟,之後魔王-貝耶大敗獸人後,整個大陸被獸人和人類平分。形成這種對峙局面亦經歷了約1000年。其間只要有英雄出現,兩個種族為了掌握主導權不停的進行戰爭。但讓他們之間的戰爭停下來也只能說是自然界的力量起到了決定性的作用。由於地震和火山的爆發,整個大陸瞬間被大海吞沒。所幸他們提前聽取了神靈的告誡-獸人通過地震聽取了地之神靈的告誡,人類通過火山的爆發,聽取了火之神靈的告誡,所以整個大陸沉到黑色海洋時,這兩個種族都帶領10多萬的倖存者離開了。他們紛紛逃亡到附近的大陸。其中一部分逃到了坎特拉大陸,他們分別從大陸的東部和西部登入坎特拉大陸。這時候正是神靈的使者控制著北部大陸的時期。獸人和人類在不知道對方登入事實的情況下,各自為了自己的生存開始準備和忙碌。過了100多年,他們才穿過整個大陸,知道了彼此的存在。
英雄年代
亂世出英雄,這是絕對的真理。人類和獸人在新的大陸逐漸以自己的方式定居穩定下來,其間也出現過無數的英雄。人類中出現了‘倫巴羅德’-打下了人類基本定居框架;‘皮布斯’-雖然三次試圖定居下來但均以失敗告終,並在密密麻森林面對死亡,但對人類在西部大陸定居下來起到了決定性作用;另外還有馬爾丁‘瑞貞’-為目前這堅固的圖蘭城奠定了基礎。
獸人中出現了‘安卡爾圖滕’-一斧頭斬斷獸人族登入坎特拉大陸時出現的海獸,並打退了當時占據那片土地的其他種族;著名的三位王-‘瑞恩’、‘普斯帕’、‘圖瑞’,他們建立了獸人族能夠向其他地區發展的橋頭堡。但至今像傳說一樣流傳甚廣的當屬‘內坦’、‘麥納斯’和‘瓦庫勒’三位。內坦可以說是塑造了一個典型的王者形象,在獸人世界確立了魔法根基;數百年後秉承他們遺志和名望的當屬志安麥納斯和伍格特拉斯。伍格特拉斯和志安為了種族的繁榮做出了巨大的貢獻,並且在與人類族的戰爭中守護了獸人族,因此對獸人族來說他們是永垂不朽的。並且通過戰爭使那些一無所知的坎特拉居民認識到Archlord和Akon的存在。志安和伍格塔拉斯分別是從他們的祖先內坦和瓦庫勒身上繼承了火靈和地靈,這就是凝聚著火之靈氣和地之靈氣的Akon。伍格塔拉斯死後志安將火靈和地靈藏在了圖蘭的深處。但志安死後這兩個Akon也不知了去向。這導致無數的探險和去尋找它。
職業介紹
法師
人類的魔法師給人的感覺有兩種。一是非常賢明,充滿智慧;二是可怕和神秘。當然根據不同的情況給人的感覺會有所不同。一般情況下那些年長的魔法師被認為是充滿智慧的,而那些女法師則是神秘的代名詞。因此坊間傳聞有關藏身於密林或寄宿於水晶洞的美女的各種故事。 當然不可能所有的女人都是美女。但是她們中的絕大部分非常端莊、整潔,因此具有非常優雅的氣質。他們所膜拜的神靈的力量具有使事物不斷新生的神奇力量。因此他們雖然年老,但仍然迸發出青春的活力。
騎士
他們之所以能夠像現在這樣自由地生活在坎特拉大陸,是他們用自己的鮮血和汗水開拓出來的。 但所有的歷史都有一個共同的特點,他們定居下來之後,為了資源他們開始揮舞起手中的劍。為了在慘烈的戰鬥中找回自我,他們不斷地提醒自己要走的路。保護弱者、堅持正義,不走邪道;這是他們的立身之本。他們認為保護人類族是他們與生俱來的使命,因此他們面對獸族的眼神是非常冷酷的。雖然會有人說他們過於殘忍,但這無法動搖他們的使命感。
弓箭手
坎特拉大陸有很多只有在這個大陸才能看到的怪物,狩獵這些怪物是他們主要的日常工作。但這片大陸上有很多種族的射箭技能比他們出色。因此為了不落後於其他種族的弓箭手。他們不斷地學習和提升自己的射箭技能,並且改進了弓弩的性能和狩獵戰術。 因此雖然外界的評價不是最好,但他們的狩獵技能僅次於Elf和月精靈。但這不能滿足他們,他們決心總有一天要超過所有其他的種族的弓箭手。
獵人
對於天生肌肉發達的獸族來說,最不適合的職業可能就屬弓箭手了。因為堅硬的肌肉和天生不足的柔軟性,不能滿足弓箭手所需要的敏捷。但是弓箭是遠程攻擊的最佳武器,其中柔軟性好的女性具備了成為弓箭手的基本素質,對她們來說弓箭手是比較好的職業。 在獸族,獵人所擔任的主要角色是偵查和跟蹤。在後方用弓箭進行支援射擊的情況比預想的要少。就像上面介紹的一樣,遠程攻擊的時候他們的命中率偏低,因此不能構成較大的威脅。具有耐性,並且善於藏身於草叢和密林她們也許是天生的獵手。
狂戰士
對於獸族來說狂戰士職業比任何其他職業都重要。自獸族降生於這片大地開始一直都是如此,而且在坎特拉大陸這一狀況仍然沒有變化。肌肉發達、骨架強壯是獸族的特徵,而在狂戰士身上這一特點有其鮮明。因此其他種族往往笑他們像野獸,但坎特拉大陸的狂戰士與其它大陸的狂戰士不同。
他們在很短的時間內吸收了對自己有利的東西。他們具有強大的力量和堅韌的意志,而且用自己獨特的方式修煉的各種技能武裝了自己。因此他們當之無愧被稱為最強的戰士。在戰場上他們衝鋒陷陣,給與敵人莫大的恐懼。
術士
在其他大陸的獸族來說這一職業是非常卑微的職業。但是在坎特拉這一職業作為一種主流的職業被獸族所接納。他們使出的魔法非常獨特。 他們以先輩們世代相傳的咒術和發達的咒文為基礎,並且吸收了充滿神靈的坎特拉大陸的靈氣。坎特拉大陸有很多善於魔法的種族,通過與他們的交流,他們已經形成了完備的職業群。他們自然而然地培養出了一些別的職業不具備的特性。他們比獸族族的其他任何職業都善於社交。他們不吝嗇將自己的技術傳授給其他人,也更加熱衷於研習新的魔法。
召喚師
月精靈的召喚使是一個非常獨特的職業。雖然在整個坎特拉大陸是屬於低級的職業,但是她們是唯一可以召喚各屬性精靈的職業,同時也是最富才藝的職業。她們非常喜歡錶演,她們給那些旅行中遇見的人們表演魔術,逗他們笑,她們以此為樂。但如果僅僅從這些判斷她們柔弱,而進攻她們的話,給自己帶來的將是各屬性精靈的強力反擊。召喚使最大的長處是可以召喚各屬性精靈一同參加戰鬥。這些精靈的攻擊非常強大,可以彌補召喚使天生柔弱的不足。 這也是為什麼了解召喚使的其他職業都要躲避她們的原因。
遊俠
對於月精靈來說遊俠意味著旅行本身。她們可以輕鬆涉足人類和獸族無法踏足的險惡的叢林。面對危險境地,她們仍可以用敏捷的動作逃出險境。這可以說是在坎特拉大陸旅行的月精靈的典型身影。
因此其他種族談論月精靈的時候,最容易想起的也是遊俠,也是月精靈族選擇最多的職業。她們使用弓箭和只有遊俠才能使有的回力鏢,與威脅自己和夥伴的敵人作戰。
劍客
劍客作為月精靈種族的近戰職業,比起人類騎士的抗擊打能力,抑或比起獸人狂戰士的超高攻擊力,“單薄”的劍客似乎處於下風,但事實遠非如此,劍客有其獨特優勢,那就是極高的敏捷性以及快速打擊能力,在對抗中更講究技巧,擁有迅速解決戰鬥且全身而退的能力。劍客的全新加入,為坎特拉三大種族衝突的平添了更大變數,一切讓我們拭目以待。
與其他職業的一個大區別就是,劍客可以使用雙手武器,可以同時裝備一把長劍和一把短劍,這樣可以極大的提升攻擊力。需要注意的是,劍客只允許同時裝備長劍和短劍各一把,不可兩把長劍或兩把短劍,並且短劍不可單獨裝備,必須首先裝備長劍。
生活技能
搜查
角色達到7級時可通過NPC學習該技能。所需道具為“採集獵刀”。從各地的雜貨商中均可購買。該技能用來搜尋怪物屍體,尋找怪物攜帶的物品。遊戲中可獲得的道具將用於烹飪或鍊金術等等。
割肉
當角色級別達到10級時,可通過NPC學習該技能。通過各地廚師買到道具“採集獵刀”。所獲得
的肉類與其他材料通過烹飪技能獲得擁有各種特效的料理。
烹飪
角色達到10級後通過廚師NPC學到該技能,技能使用道具為“烹飪道具”。可從各地廚師購買。 圖片中烹飪獲得的物品為:“純火烤肉”,擁有3分鐘內增加MP最大值10點的特效。
鍊金術
角色級別達到15級後,通過各地的鍊金術士學習該技能。技能道具為“鍊金容器”,從鍊金術士所購買。鍊金術可以做出各種可以變成怪物形狀的變身藥水。下圖中做出來的變身藥水為“野豬變身水”。 使用之後保持一分鐘的野豬形態。並攻擊力增加 85點,HP最大值增加120,移動速度增加30%。
任務系統
任務類型有一般任務和主線任務。
一般任務
主要是傳播在當地居民間的小故事。很多居民都有大大小小的煩惱需要玩家角色來幫助。當然也能獲得不少回報。
主線任務
(成為ARCHLOAD的任務):不知何時出現了一群神秘的人物。有的是戴著面具的人類騎士,有的是兇悍的獸人戰士。他們會把那段早已被世人遺忘的故事講給那些有緣人。如果你想獲得屬於你的神器,想成為傳說中的ARCHLOAD,千萬要珍惜與他們的每一次碰面。沒準你就是他們所尋找的有緣人。 在任務目錄中點擊任務名稱後,右方的任務結束條件欄里會出現相應任務的內容介紹。 任務的進行:如果你在村莊或一些特定區域內走進一個NPC時,有些NPC的頭頂上開始顯示出黃色的感嘆號。表示你可以接受該NPC的任務。通過與NPC的談話中您可以得知具體任務和獎賞。雖然任務也分種類和大小。不過完成後,可以獲得一定的獎賞。
當玩家角色靠近任務中所要尋找的NPC鐵匠時,鐵匠的頭頂上會出現黃色的問號。表示鐵匠就是您所要尋找的任務NPC。
與鐵匠進行交流後,表示任務完成。
有時NPC還繼續需要您的幫助,通過交流還可以接受下一階段的任務。比如NPC會提示你,需要某些材料。不過這些材料就靠玩家角色自己去收集,當然NPC也會給與一些提示。接受任務並去完成任務的期間內,NPC的頭頂上會出現綠色的問號。表示該NPC的任務還在進行中。
社交系統
郵件系統
遊戲角色間可通過信件進行交流。傳送您的信件需要信紙,信紙可通過雜貨商人購買。在物品欄中放入信紙的情況下,點擊右下角社交系統中的郵件箱。參考圖1。圖中2為信箱信息。在此可正常閱讀其他玩家所傳送的信件,也可以向其他玩家寫信。信箱中最多能保存 50封信件。
好友系統
在社交欄中選擇好友系統,會出現好友欄。遊戲中我的好友。如果好友線上,角色名旁邊的指示燈會發亮。如果不線上,指示燈會變暗。在好友欄里選擇增加好友後會跳出好友增加欄。只要輸入對方角色名後按確定鍵即可。只有在對方線上的情況下可正常添加好友。有部分功能鍵。具有刪除好友,加入組隊,講悄悄話等功能。
黑名單功能
只有在對方線上的情況下,可以把對方角色添加到黑名單中。被拉入黑名單的角色無法相您傳送悄悄話,交易,加入隊伍等要求。
聊天室功能
點擊社交欄後,可以看到創建聊天室和加入聊天室等選項。可參考圖中1。 圖中2為創建聊天室。具體選項有房間名。房間設定有3項,分別是公開聊天室,個人聊天室,行會聊天室。加密聊天室需要設定密碼。圖中3為加入聊天室視窗。角色需要輸入房間名。如果是加密房間,則需要輸入密碼。
系統配置
最低配置
處理器
Athlon XP 1600+以上
顯示卡
GeForce 32M RAM 以上 3D 顯示卡
記憶體
256M RAM 以上記憶體
占用空間
4G 以上硬碟空間
系統軟體
DirectX9.0c 或更高版本
主流配置
處理器
AMD速龍64 3000+
顯示卡
GeForce 或 RADEON 128M RAM 以上 3D 顯示卡
記憶體
512M DDR 以上記憶體
占用空間
4G 以上硬碟空間
系統軟體
DirectX9.0c 或更高版本
高端配置
處理器
AMD速龍64 X2 3600+
顯示卡
GeForce 或 RADEON 256M RAM 以上 3D 顯示卡
記憶體
1G DDR 以上記憶體
占用空間
4G 以上硬碟空間
系統軟體
DirectX9.0c 或更高版本
軟體信息
霸王2.1最新客戶端下載
更新日期:2010年7月28日
檔案大小:2.53G 版本:0.9.0.0
霸王2.1最新客戶端MD5碼
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霸王 客戶端補丁 MD5 碼
cf422bfa4b434f5b012ea93ae938641f
更新日期:9月17日 大小:15M
相關攻略
《霸王大陸》是一款三國遊戲,要的是人才,打的是兵。今天,咱們就來聊一聊《霸王大陸》中帶兵的學問。新老玩家們且看將過來!
部隊陣型:
英雄最多統帶5個陣型單位的兵力,單個陣型單位中,只能安排一個兵種。
遊戲提供了三種部隊陣型,魚鱗陣,長蛇陣,鋒矢陣。玩家可以根據戰爭策略進行調整。
部隊數量:
英雄部隊統帶上限由英雄魅力和英雄武力決定。英雄無法編組超過帶兵上限的兵力。
部隊攜帶:
英雄編組部隊後,可以攜帶各類資源,但攜帶總量不可超過部隊的總運載量。在部隊到達出征目的地,部隊進入戰鬥狀態後,如果戰鬥過程中部隊運載量下降,資源則根據部隊運載量平均流失。
部隊解散:
只能在有封地的城池才能解散部隊。部隊解散後,英雄狀態更改為未編組,部隊兵力自動歸入封地待命,部隊攜帶的資源自動歸入封地,超過封地資源倉儲空間的部隊攜帶資源將流失。
部隊出征:
部隊出征只能在城外界面進行。出征需要消耗英雄體力和部隊攜帶的糧食。出征消耗根據目的地遠近決定。出征方針可以選擇正常行軍、加速行軍或者精確到達三種。適應您的國戰策略,可以達到最優效果。
英雄陣亡:
若英雄統帶部隊單位全軍覆沒,則宣告該英雄陣亡。所有英雄復活時間統一為8小時。復活期間無法使用,無法解僱該英雄。復活後英雄將恢復未編組狀態,體力,士氣,傲氣回復初始狀態。英雄裝備,基礎屬性不變化。
這些就是英雄帶兵的一些基礎規則了,規則終歸是規則,其間很多地方都可以活用。比如5個兵格分配什麼樣的兵種,用什麼樣的陣型打電腦,什麼樣的陣型挑戰玩家等等。這些我就不多說了,《霸王大陸》期待您的加入!