霸王[人物]

《霸王》是一款氣勢宏大的動作冒險遊戲,遊戲的背景是一個被嚴重歪曲了的充滿神秘色彩的世界。玩家將扮演繼承了惡魔血統剛剛從長眠中甦醒的神秘角色——霸王,而玩家的行動將決定霸王能否征服世界並最終成為主宰萬物的真正霸主。玩家可以不擇手段來達成目的,要取得最後的勝利就要遵循一個原則:沒有最壞,只有更壞!值得一提的是,遊戲中融入了大量黑色幽默和諷刺。

基本信息

詞語含義

基本解釋

1. [title assumed by a powerful prince in ancient China]∶古時指霸和王,也用來尊稱霸主,特指西楚霸王項羽
2. [autocrat;despot;overlord;tyrant]∶比喻非常蠻橫的人

詳細解釋

1. 霸與王。古稱有天下者為諸侯之長為
《禮記·經解》:“義與信,和與仁,霸王之器也。”《管子·度地》:“能為霸王者,蓋天子聖人也。”
2. 霸主,諸侯之長。
孫子·九地》:“四五者,不知一,非霸王之兵也。夫霸王之兵伐大國,則其眾不得聚。”《國語·晉語八》:“夫霸王之勢,在德不在先歃。”《文選·左思<吳都賦>》:“徒觀其郊隧之內奧,都邑之綱紀,霸王之所根柢,開國之所基址。” 劉良 註:“ 吳 與 周 並世,世稱王,自 泰伯 至 闔閭 ,一十五世益強, 夫差為盟主,故曰‘霸王之所根柢’也。”
3. 成就霸業或王業。
孟子·公孫丑上》:“夫子加齊之卿相,得行道焉,雖由此霸王不異矣!” 陳子昂 《唐水衡監丞李府君墓志銘》:“ 廣武君 負霸王之略,為 成安 之師,實欲北興帝基,南面稱創。” 譚嗣同 《報劉淞芙書》一:“於時方為馳騁不羈之文,講霸王經世之略。”
4. 指成就霸業或王業之道。
清鄭燮 《偶然作》詩:“名士之文深莽蒼,胸羅萬卷雜霸王。” 張通典 《舜水先生祠落成敬賦》詩:“ 明治啟維新,儒効兼霸王。”
5. 指項羽 。據《史記·項羽本紀》, 項羽曾自立為西楚霸王 ,故有此專稱。
元 尚仲賢《氣英布》第四折:“ 霸王 當日渡 江 來,一騎烏騅百萬開。” 毛澤東《人民解放軍占領南京》詩:“宜將剩勇追窮寇,不可沽名學霸王 。”
6. 指橫行霸道蠻不講理者。
老舍《四世同堂》五六:“ 英國海上的霸王。” 魏巍《東方》第四部第二五章:“過去的女人講三從四德,現在的女人都成了小霸王了。”

詞意探源

(1)指霸與王。
《韓非子·定法》:“故托萬乘之勁韓,十七年而不至於霸王者,雖用術於上,法不勤飾於官之患也。”
(2)亦指古代的霸主。
《史記·越王勾踐世家》:“越兵橫行於江淮東,諸侯畢賀,號稱霸王。”
(3)項羽自立為西楚霸王,亦特指“霸王”為項羽。

遊戲介紹

霸王Ⅱ

霸王

一款史詩風格大型多人線上角色扮演遊戲
人族城堡伊佛萊因、獸族城堡艾魯西安月精靈城堡特拉庫亞三大城堡重現坎特拉大陸,各大種族的不同勢力為了城主之位進行著殘酷的廝殺,最終,三大城堡確立了新的主人。年輕的城主們察覺到了迪卡恩的呼喚:“新一代的城主,你是否夢想過擁有整個大陸。你不用答覆我。不過你的心在呼喚,它渴望的是的至高無上權利。如果你能證明你具有成為大霸王的能力,就前往迷之地下城奪取霸王之瞳之捲軸。記住,當你殺掉三隻守護獸後,前往霸王殿的路才會向你敞開。得到之後你可以來找我,我是來自霸王之殿的迪卡恩”。與此同時,每個城主感受到大霸王的神秘力量籠罩周圍,對絕對權力的渴望,使他們毫無顧慮的沖向神秘的地下神殿。
誠然,作為一個城堡的主人,擁有的只是所轄某一種族領域的統治權。如果夢想著擁有整個大陸,如果渴望至高無上的權力,那么,證明自己!
進入迷之地下城,拿到霸王之瞳之捲軸,即意味著你能進入霸王殿——傳說中第一代大霸王迪卡恩統治坎特拉大陸時建造的城堡,向第一代大霸王迪卡恩發起挑戰。當你打倒了迪卡恩,便可取其位而代之,成為坎特拉大陸的最強者——大霸王!
成為大霸王的路上,你需要面對的不僅僅是兇猛的魔獸,更要挑戰強大的對手及其部下,為了夢想,一切值得!
第一代大霸王 - 迪卡恩統治坎特拉大陸時,建造了其專屬的城堡——霸王殿。為了更好的管理他的領地,他在坎特拉大陸的四周又分別建造了五座城堡守護這片大陸。那一天所有的霸者之證同時爆發出巨大的能量,在那之後,迪卡恩和這幾座城堡一同消失的無影無蹤,沒有人再次見到過這五座城堡和第一代霸王——迪卡恩。
直到有一天,人族城堡伊佛萊因、獸族城堡艾魯西安、月精靈城堡特拉庫亞三大城堡重新出現在坎特拉大陸,據說迪卡恩所在的霸王殿也再次出現。只是,不同於三大城堡在三大種族領域內的有蹤跡可尋,霸王殿仍只在人們的傳誦中存在,傳說中只有三大城堡的主人才能聽到大霸王迪卡恩的召喚,揭開封印,找到進入霸王殿之路。

大霸王坐騎;“霸王龍”

霸王龍霸王龍

外形:它的六條巨龍爪分別握著代表五種屬性的霸者之證和代表大霸王身份的皇冠。被右前爪緊握的皇冠,代表著這條巨的力量。其餘五種霸者之證一直處於光球形態。龍頭上長著五支巨型龍角,兩根長長的龍鬚和可以蓋住雙眼的白眉。雖然外表更接近一個仁慈的老人家,不過性情兇猛無比。只有第一代大霸王-迪卡恩才能馴服得了它。所以也只有真正的大霸王才能駕馭這條巨龍。巨龍頭頂帶著巨大的金色王冠,傳聞是第一代大霸王給它戴上的。王冠與五個霸者之證有個古老的傳聞,相傳與大霸王的終極力量有關。
1.霸與王。古稱有天下者為王﹐諸侯之長為霸。
2.霸主﹐諸侯之長。
3.成就霸業或王業。
4.指成就霸業或王業之道。
5.項羽根據⑵創立的稱號,用以自稱。據《史記.項羽本紀》﹐項羽曾自立為西楚霸王﹐故有此專稱。“小霸王”指孫策;日本戰國時期的織田信長也被稱做“霸王”。
6.指橫行霸道蠻不講理者。
7.霸王 ( Zygophyllum xanthoxylum (Bunge)Maxim. )

基本資料

霸王龍

中文名稱:霸王
英文名稱:Overlord
開發商:Triumph Studios
發行商:Codemasters
遊戲類型:動作冒險
遊戲平台:PC / Xbox 360
上市日期:2007年

《霸王》是一款氣勢宏大的動作冒險遊戲,遊戲的背景是一個被嚴重歪曲了的充滿神秘色彩的世界。玩家將扮演繼承了惡魔血統剛剛從長眠中甦醒的神秘角色——霸王,而玩家的行動將決定霸王能否征服世界並最終成為主宰萬物的真正霸主。玩家可以不擇手段來達成目的,要取得最後的勝利就要遵循一個原則:沒有最壞,只有更壞!值得一提的是,遊戲中融入了大量黑色幽默和諷刺。
Codemasters發行的一款動作冒險遊戲,英文名OVERLORD,玩家扮演一位開始弱小,但逐漸強大起來的魔王,他的特殊能力是:指揮召喚出的各種小鬼拯救世界或是使世界陷入黑暗之中。共有4種小鬼,黃色小鬼攻擊力高,紅色小鬼可撲滅火焰,綠色小鬼具有毒氣免疫,藍色小鬼可以游泳。而霸王本身可以發射10多種不同的魔法,包括火焰魔法等。不同小鬼跳進熔爐可以煉成具有不同攻擊屬性的強大武器,還可以通過犧牲小鬼的方式補充霸王本人的生命值。玩家還可以擁有一名妻子和無數女傭,稱霸世界。
缺點:雖然劇情多但無地圖指導,玩家有時會迷路,而且不回到城堡是無法存檔的。

霸王龍

玩家可以選擇一個極為普通的霸主形象,然而,難以置信的力量,數量眾多的可愛小鬼,它們雖然看上去有著黃色的皮膚,個子矮小,但卻是無惡不作,貪婪之極,它們對你是非常的敬畏,使之成為奴隸並操控他們,善用他們獨特的技能建造你的世界,如此美妙專制的誘惑有那些人可以抵擋得了。遊戲的一大亮點,也可謂是一大樂趣所在,那就是玩家可以訓練忠誠的奴隸,遊戲特設了一個“爪牙”系統,這些小鬼們可以通過玩家的訓練,成為近乎愚蠢的勇士,無論玩家下達任何命令,那怕是在邪惡的事情,它們都會去做,或是如何威脅恐嚇它們,它們都會表現得死忠,當然也會有呻吟、抱怨地小鬼,但抱怨地結果便是被送到某一處死亡之地。死亡之地,便是迅速清除出一個繁忙的城鎮中心地帶,簡單的一個炸彈爆炸,強勁疾速的風便會將城鎮內所有的一切,包括不聽話的小鬼們全部送走,吹響不知名的死亡之地,而玩家現在所需要做的便是找人來替換送走的奴隸。這些小鬼們是幫助玩家統治世界最好的工具,這些小鬼也被劃分為不同的類型,諸如:綠色的minion小鬼擅長用毒,表面上它們總是笑嘻嘻的,其實笑裡藏刀,在處理某些事情時,派遣它們是最為合適的,紅色的Minion小鬼正如它們所用有的顏色一樣,可以控制火焰進行攻擊。儘管在不同類型的奴隸的設定頗有點類似於任天堂的熱門遊戲《皮克敏》(Pikmin),但在操控方式上仍有所不同,當玩家命令附近的小鬼們,你可以使用手柄上的一個按鈕指定將多少Minion小鬼傳送到一個特別的位置。
遊戲中會設有一個“邪惡度系統”,該系統會從遊戲一開始監測你的一舉一動,所有你的邪惡作為都將在遊戲中被跟蹤,邪惡度的高低將取決於玩家在遊戲過程中如何處理任意一個指定的情況,由此產生的後果將直接影響遊戲的劇情走向。舉個例子說明一下,如果玩家和奴隸小鬼們解決了一個侵占村莊的入侵者,還村莊的村民們一個和平安寧的環境,那么村莊的村民們將視玩家為解放者,以後,每當玩家經過這個村莊,村民們都會熱烈地歡迎他們新的統治者和保護者,並且為玩家奉獻物品。然而,如果玩家作為一代霸主,適當的發揮一些封建制度的抑制,那么當玩家再次進入城鎮中的時候,居民們會膝蓋顫慄,跪倒臣服。與之相反,如果玩家真正的成為將邪惡的霸主時,貧窮可憐的村民們會顯得非常畏縮、恐懼,隨時隨地都在祈禱他們的生命,甚至為了自身的生存,用女兒來安撫邪惡的霸主。“邪惡度系統”的設定只是更好的完善玩家的專制,使其成為真正的鬼王霸主,但這並不代表玩家在遊戲中的定位一定是邪惡的,亦或是所採取的手段,玩家也可以選擇在遊戲中成為一個百分之一百的純淨的霸主,不過,無論玩家的選擇為何,都會改變世界,想要當一個純淨的鬼王霸主難度是非常大的,首先是不能殺害任何村民,其次是不能從任何生存的生物中獲取靈魂,再者不能背叛他們的妻子或情人,也不能在各處滅絕種族,如此之高的難度成為一個純淨霸主,無疑是巨大的挑戰。特別是在恐懼異常的鬼神世界中,各種意想不到的狀況都會發生的情況下,你能保證不殺人、不吸魂嗎?
不論選擇怎么樣的道路,統治世界是你最終的目標,因此攻城略地,消滅對抗的其他種族是必然的,用小鬼們組成軍隊攻打各個村莊和城鎮,樹立自己的威望,消滅精靈、或是攻打矮人的地下堡壘等等,都是艱巨的任務,在完成這些任務的過程中,你會遭遇到不少阻攔,你可以選擇正義或邪惡兩個不同的方向,而善與惡的取捨也將是玩家的一大難題。雖然作為一款以幻想鬼神世界為背景的開創性的動作冒險遊戲,實則上製作小組並沒有將《霸主》完全設定為一款恐懼和驚悚為要點的遊戲,而是賦予了遊戲或每件事物以黑色的幻想幽默元素,正如Triumph工作室的負責人雷納特·薩斯(Lennart Sas)所說:“《霸主》是一款自由度極高的遊戲,遊戲的目標不是以現實衝擊和製造流血為主題,而是創造一個精彩的世界,玩家可以從中發掘對屬下的絕對權力,遊戲是要以一個有趣的方式進行,而不是帶給玩家不舒服和奇怪的感覺。”甚至於遊戲中還加入了當下最為流行的惡搞風潮,遊戲中加入了許多經典影片的片段,玩家可以模仿經典人物和幻想情景。遊戲中的Minion小鬼們具有極高的AI,在侵占城鎮村落的時候,它們會自動的去搜尋可用的裝備,當然,最珍貴的物品它們會拿來孝敬你,這也就意味著你不需要浪費時間在附近撿拾被你殺害敵人的物品,它們聰明的AI還表現在它們會為自己的裸體穿上一件外衣,即使那時非常不合身的裝束,它們還會去欺負城鎮村落的居民,向受到驚嚇居民們炫耀它們搜颳得來的戰利品,即使是一個鋼叉,如此一來,玩家更無需過多的操心Minion小鬼們的裝備問題,它們會比你還先行升級。
在今年的E3大展上,Codemasters第一次公布了《霸主》的演示視頻,在示範過程中玩家所控制的只是5個Minion小鬼,當時玩家所能控制的上限可以達到30個,而現在已經可以達到60個左右的極限數字。從演示片段中我們也清晰的看到,Minion小鬼們雖然具備各種技能,能夠很好的應對強悍的敵人,像是發狂地廚師,還有石頭巨人等等,但它們也有致命的弱點,那就是很容易分心,在示範中,Minion小鬼們遇到了一個拉小提琴的琴師,它們紛紛隨著音樂開始跳舞,只有當殺了琴師之後,它們才恢復了感覺,讓它們受到影響分心的除了音樂,還有啤酒等極具誘惑性的物品。《霸主》的視覺風格和可玩性技巧都是別具一格的,遊戲世界中的建築各處都有極為豐富的武器裝備,對於人物模型的塑造也是多樣性的,從演示片段中可以看到遊戲CG動畫有一些微小的瑕疵,行動上顯得呆滯,但瑕不掩瑜,相信遊戲正式版推出時,這個問題會得到改善。從總體上看,遊戲更側重於邪惡的角色,因此玩家選擇邪惡的霸主遠比選擇正義的一方,能體驗到更多的遊戲可玩性。

遊戲背景

人類 (人族)

分布在坎特拉大陸西面的人類,目前面臨著與宗族的生存有關的重要的抉擇點。圖蘭724年發生的圖蘭城的崩潰有著非常重要的象徵意義。雖然與獸人的戰爭取得了勝利,但他們也付出了慘重的代價,這意味著他們不能像以往在這一地區繼續作為盟主發號施令。
事實上人類幾乎一無所有。在身體力量上不能與獸人相比,敏捷和柔軟又不能與月精靈相比。比較脆弱並容易受傷,況且生命力也不強所以容易死亡。繁殖力也弱,因此繁衍生息的能力也差。
在這種情況下,在南部大陸與其它種族的戰爭中,沒有敗下陣來,在短時間內取得穩定並確保實力的原因是他們有一種在絕對危機面前不輕易低頭的強大意志。這是人類能在充滿危險的世界能夠生存下來的唯一理由。他們一直以來渴望擁有不屈服於強者、通過思考和努力超越強者的能力。雖然其他種族中也有一些具上述能力的個別人,但他們無法打敗這種滲透在人類種族骨子裡的生存本能。
人類善於利用工具。為了彌補他們的先天不足他們善於製作工具並進行改良。因為通過這一過程他們可以掌握更多的技能。可以說人類種族是具有強大生存本能的種族。即使處於絕對不利的困境,他們也不會停止思考和行動。為了未來的勝利,他們會承受一時的屈從,他們認為真正的勝利者可以笑到最後。無法用簡單的一句話來說明這一種族。體力,精神力方面沒有處於絕對優勢,但他們具有發掘超出自身能力限度的潛能的超凡能力,這也許就是對他們最貼切的描述。
即使暫時被獸人踐踏,他們也可以以微笑面對。即使面對湮滅的城市,他們也有重建的勇氣和意志。這也是他們能在強者雲集的大陸中得以生存下來的原因。

獸人(獸族)

祖祖輩輩他們的血液里流淌著戰士的精神。獸人是一個擁有神奇文化的種族。他們的文化乍看起來非常粗糙不精緻,所以其他種族認為他們非常原始和愚昧。但這僅僅是別人的判斷,事實上他們的文化非常發達。但自始至終他們的文化是代表血和力量的戰士為核心的文化。
與人類的戰爭結束後,獸人踏上了嶄新的發展道路。雖然失去了自己的英雄,但隨後亦陸陸續續湧現出不少傑出的人才。他們不想獸人族只具有戰士的文化。他們通過不斷吸收、融合新的文化,正在塑造新獸人。獸人的歷史比人類要早數千年。雖然人類至今不承認,但人類誕生初期,獸人將人類作為奴隸進行奴役。當時的人類就像現在的精靈一樣是個柔弱的存在。但人類短時間內吸收並消化了從獸人派生出來的優秀文化,最終從獸人獨立出來,創造出了自己的世界。
所以獸人和人類是互相敵視的。獸人認為人類是不知道知恩圖報的存在,所以他們甚至不想見到人類,他們認為人類才是愚昧的種族。獸人種族發達、有力的肌肉讓人不覺聯想到堅硬岩石。他們頂禮膜拜的信念-精神和靈魂的力量是大地,大地就是力量;單看這個就可以知道它們是崇尚力量的種族。
如果就此認為獸人是僅僅依賴身體力量,而沒有文化的種族,那是錯誤的。雖然在其他種族看來,獸人文化不精緻,但獸人文化也是生動的、一直被傳承下來的文化。獸人非常重視名譽。有損名譽就意味著死亡,它們認為苟且偷生,不如轟轟烈烈死去。這一切都源自它們的戰士精神

月精靈 (月精靈)

異常長壽的月精靈,因為相比獸人和人類她們擁有發達的大腦的悠長的壽命,很久以前就占據了坎特拉大陸的東北部,並成功將之改造為自己的專屬區域。但她們最近才意識到自己這些無法比擬的優點也許成立她們發展的絆腳石。
可以說月精靈的壽命可長達千年。因此她們繁衍生息的能力在其他所有種族中是最弱的。目前他們處於青黃不接的嚴重局面,沒有年輕的月精靈來接替在戰爭或瘟疫中死亡的月精靈。為了打破這種嚴峻局面,月精靈不得不選擇與獸人、地精、半獸人等其他種族共生的道路。
但是事與願違,她們自認為是最佳選擇的生存之道,反而讓她們漸漸失去自己獨特的文化。
與其他不同文化的種族共生的過程中,月精靈一個一個地漸漸失去了自己固有的文化特徵。如今只有旅行和慶祝可以算作她們固有的文化,而其他月精靈固有的文化要素幾乎消失了。
月精靈最年長的長老們非常擔心這種現狀,她們甚至想通過打開封印的領地,將所有的月精靈召集進來,並斷絕與其他所有種族的來往的方式改變這一現狀。
但目前發生在坎特蘭大陸上的為成為Archlord而奮鬥的無數英雄的故事,不斷地刺激著喜歡旅行和節日的月精靈的血。所以她們即便不能加入到英雄的佇列,也希望能夠親身見證這些英雄的誕生,並為他們慶祝,因此至今很多月精靈仍不打斷踏上她們新的探險旅程。並且在這一旅程中不斷延續著只有月精靈才會享受的愉快和樂趣。

充斥著真實和秘密的神靈世界

“這是神靈界記錄第一章中唯一被允許物質界的生靈閱覽的部分。”
這樣誕生的神靈的四個元素各自希望擁有自己的世界。按照它們的願望創造出了四種純粹的神靈世界。火之神靈俯視世界,水之神靈包容一切,氣之神靈象徵自由的天性,而地之神靈為其他世界的誕生起到了巨大的作用。這四種神靈界融合在一起便創造出了有別於神靈界的新的世界,稱之為物質界。生活在物質界的生靈膜拜神靈,並且遵循他們的律法,誰都不想違背。

Archlord和Akon

如果說神靈界的物質力量觸發了物質界的誕生,那么魔法界可以說是與之相反的神靈界的精神力量的凝聚起來導致其誕生的。只有那些在物質界中具有傑出的精神力者才被允許在魔法界生活。後來的斯皮塔也是被選中允許生活在魔法界的英雄。他被委以守護魔法界力量中心-奧斯塔。,熱衷於研究和開發各種純粹魔法的斯皮塔靠自己的努力,將各神靈界和魔法界的力量凝結為5個結晶。這5個結晶被稱為AKon。憑藉這5個Akon,斯皮塔擁有了超強的力量和洞察力。也因為如此他無法繼續生活在魔法界,而帶著他的Akon被驅逐到物質界。他來到的地方就是坎特拉大陸。他一舉控制了坎特拉大陸的混沌狀況,並賦予了坎特拉大陸新的生命和活力。但因為過分試圖要回到靈魂界,所有不僅把5個Akon全部丟失,而且自己也被魔法爆炸所毀滅。這一巨大的爆炸籠罩了整個坎特拉大陸,奪去了生活在其中的大部分生靈的生命。坎特拉大陸的時間也處於停滯狀態,籠罩在神靈創造的濃霧中度過了漫長的歲月。

6大陸7大洋

Rollielle 羅利樂
Wise land 智慧之地 維斯蘭德
Foison Deck佛森特克
Rykeadon 里奇亞頓 
Zedyny 哲迪尼
Chantra 坎特拉
構成物質界一部分由6大陸和7大洋構成。6大陸包括:3分之2被冰雪覆蓋著的-Wiseland;為了爭奪肥沃的土地,無數種族爭鬥的佛森特克(FoisonDeck);由巨大的運河貫通著整個大陸的矮人大陸-哲迪尼(Zedyny);曾經是人類故鄉的里奇亞頓(Rykeadon);神秘的大陸-羅利樂(Rollielle),以及坎特拉(Chantra)。6大陸之間由7大洋連線。被霧籠罩之前,坎特拉是被世人皆知的著名的大陸。但是被令人驚奇的精靈之力所掩蓋之後,這一大陸的存在也瞬間被所有人所遺忘。雖然以往的古書中能夠找到有關它存在的記載,但就像傳說或神化故事一樣便成了支離破碎的記憶。其他五個大陸中生活著無數的種族,並且他們的魔法和力量是超乎人們想像的。但是無論任何魔法或力量也不能觸及到坎塔拉大陸。可以說坎塔拉大陸是被神靈祝福著的大陸。幾乎與坎塔拉大陸從地圖上消失同一個時候,其他大陸的神靈界文化也幾乎停滯了發展。整個大陸被籠罩在暗淡的陰影中。後人稱之為“灰色世紀”。

混沌的前兆

漫長的灰色世紀也有它結束的時候。由於神靈非常喜歡坎塔拉大陸,因此不忍心其自生自滅。隨著坎特拉上空的濃霧漸漸消失,坎特拉大陸也揭開了它的面紗。重新登入坎塔拉大陸的種族們從廢棄的文明中發現了有關Archlord和Akon的記載。其中實力最強大的種族從記載中發現Akon可能散落在大陸的某處,隨之開始到處尋找Akon。但Akon不會隨人們的意志隨時隨地出現的,而是必要的時候它會自己出現。況且被他們所迫害的種族及時找到也會把它隱藏起來。他們著手尋找Akon也有數千年的歷史了,但是他們仍一無所獲。因此他們決定自己動手製作Akon。但他們的能力顯然不能與斯皮塔相比較,即使他們有這個能力,僅僅靠坎特拉大陸神靈的力量是不夠的。況且他們的這種行為引起了神靈的憤怒,為了平息型自己發出挑戰的物質界行為,神靈們將自己的使者派到坎特拉大陸。使者不僅毀滅了Akon冶煉爐,並且使整個大陸籠罩在黑暗中。使者離去後這種黑暗不僅沒有消失,而繼續蔓延到附近。生活在北部大陸的種族為了生存開始向南部大陸大規模遷移。當時生活在南部大陸的elf為了防止整個大陸被黑暗吞沒,儘其所有的力量防止黑暗繼續向南部蔓延。黑暗吞沒了大半個大陸之後才停止了其南進的步伐。最終大陸被分為籠罩在黑暗中的北部和明媚的南部兩個部分。北部大陸和南部大陸的叫法也從這個時候開始使用。倖存下來的種族在那狹小的南部大陸中互相摩擦著度過了混雜的時期。黑暗吞沒北部大陸起,為了生存各個種族不斷相互進行鬥爭,這一時期被稱作“混沌年代”。

月精靈的復興

混沌世紀大約持續了200多年。其間南部大陸通過戰爭和瘟疫漸漸恢復了秩序。有一些種族沒能在瘟疫中生存下來,也有一些種族在戰爭中敗下來逃離了大陸。生存下來的種族也受到重創,但逐漸開始在各個角落形成部落。月精靈打開麥利諾火山的洞口走出來,大約就是那個時候。從北部大陸逃亡的月精靈藏身於麥利諾火山洞中等待大陸恢復穩定。她們用魔法熄滅火山噴發的火焰,開始在那裡生活,並形成了部落,這就是現在的諾林。活著走出火山的月精靈不足100人。如果與其他種族發生衝突將導致整個種族的滅亡,因此他們將麥利諾山脈封住形成了自己的共同體,並長時間斷絕了與其他種族的聯繫。她們完全在南部大陸定居下來大概花了100多年的時間。人類和獸人踏上大陸第一步的時候,掘開了封住麥利諾山脈的巨大岩石

人類和獸人的歷史

人類和獸人漸漸繁榮起來是從灰色世紀開始的。坎特拉大陸重現以後,利凱頓大陸的很多種族開始移居到坎特拉大陸。首先占據這些種族騰出的土地的就是獸人。他們用皮鞭和鐐銬奴役著人類,並發號施令統治著這塊土地。
雖然人類一直予以否認,但獸人在這片土地上定居下來的歷史比人類要早1000多年。雖然至今不清楚之前人類生活在哪裡,但是人類 1000多年來一直被獸人奴役著。但自從皮埃特羅首次舉起反抗的旗幟,之後魔王- 貝耶大敗獸人後,整個大陸被獸人和人類平分。形成這種對峙局面亦經歷了約1000年。其間只要有英雄出現,兩個種族為了掌握主導權不停的進行戰爭。但讓他們之間的戰爭停下來也只能說是自然界的力量起到了決定性的作用。由於地震和火山的爆發,整個大陸瞬間被大海吞沒。所幸他們提前聽取了神靈的告誡-獸人通過地震聽取了地之神靈的告誡,人類通過火山的爆發,聽取了火之神靈的告誡,所以整個大陸沉到黑色海洋時,這兩個種族都帶領10多萬的倖存者離開了。他們紛紛逃亡到附近的大陸。其中一部分逃到了坎特拉大陸,他們分別從大陸的東部和西部登入坎特拉大陸。這時候正是神靈的使者控制著北部大陸的時期。獸人和人類在不知道對方登入事實的情況下,各自為了自己的生存開始準備和忙碌。過了100多年,他們才穿過整個大陸,知道了彼此的存在。

英雄的年代

亂世出英雄,這是絕對的真理。人類和獸人在新的大陸逐漸以自己的方式定居穩定下來,其間也出現過無數的英雄。人類中出現了‘倫巴羅德’-打下了人類基本定居框架;‘皮布斯’-雖然三次試圖定居下來但均以失敗告終,並在密密麻森林面對死亡,但對人類在西部大陸定居下來起到了決定性作用;另外還有馬爾丁 ‘瑞貞’ -為目前這堅固的圖蘭城奠定了基礎,等英雄。
獸人中出現了‘安卡爾圖滕’-一斧頭斬斷獸人族登入坎特拉大陸時出現的海獸,並打退了當時占據那片土地的其他種族;著名的三位王-‘瑞恩’、‘普斯帕’、‘圖瑞’,他們建立了獸人族能夠向其他地區發展的橋頭堡。但至今像傳說一樣流傳甚廣的當屬‘內坦’、‘麥納斯’和‘瓦庫勒’三位。內坦可以說是塑造了一個典型的王者形象,在獸人世界確立了魔法根基;數百年後秉承他們遺志和名望的當屬志安麥納斯和伍格特拉斯。伍格特拉斯和志安為了種族的繁榮做出了巨大的貢獻,並且在與人類族的戰爭中守護了獸人族,因此對獸人族來說他們是永垂不朽的。並且通過戰爭使那些一無所知的坎特拉居民認識到Archlord和Akon的存在。志安和伍格塔拉斯分別是從他們的祖先內坦和瓦庫勒身上繼承了火靈和地靈,這就是凝聚著火之靈氣和地之靈氣的Akon。伍格塔拉斯死後志安將火靈和地靈藏在了圖蘭的深處。但志安死後這兩個Akon也不知了去向。這導致無數的探險和去尋找它。

北部的影子

志安和伍格特拉斯死後,大陸的各個地方都出現了尋找Akon的探險者,但任何人都一無所獲。不斷老去的他們認為當今的年代不屬於英雄,而是一個市井混雜的年代。因為只有持續的混亂狀況,而沒有出現能夠打破這一混雜狀況,維持秩序的英雄。北部大陸開始出現黑色影子就是那個時候開始的。洪災和蝗災泛濫時出現的黑色影子不僅帶來了南部大陸中未曾出現過的強大的怪物,並且所到之處都噴發出黑色的氣團。那些賢明的人摒住氣息,耐心觀察事態的發展,而那些愚蠢的人則到處傳來躥來躥去,使得黑色影子能夠按照初衷實施他的計畫。擁有強大力量的暗黑影子利用這些人朦朧的靈魂,開始將自己的勢力逐步向南部擴展。雖然這些跡象重新喚起了那些具有英雄風範的人,但這卻不是正確的方向。

巫獸斯的叛亂

具有抱負和野心的人物中,作為奧克的巫獸斯給人們留下了無法忘卻的記憶。他深信與廣為流傳的不同, Akon藏在圖蘭的某處。一直窺探攻打圖蘭城機會的巫獸斯,得到了神秘人物伸來的援助之手,這一神秘人物表示他將支援強大的怪物助他攻城,所以叫他儘管放心地攻打圖蘭城。雖然那神秘人物不是奧克,但巫獸斯沒有理由拒絕。狡猾的巫獸斯散布了謠言,動搖了圖蘭城內部,並趁機發動了大規模的進攻。雖然圖蘭城的傭兵和禁衛兵擊敗了巫獸斯,但沒有擒住巫獸斯。從此以後巫獸斯不受奧克歡迎,因為他違背大王的命令擅自舉兵叛亂。巫獸斯雖然逃過一劫,但變成人類和獸人共同的敵人。但沒有人意識到他的背後有神秘的強大人物在支持著他。

石與刀的社團

巫獸斯叛亂之後,人類與獸人之間的關係變得劍拔弩張,他們之間差一點發生又一次戰爭。但他們意識到這一切都是有人在背後搞鬼,因此促成了種族之間的大和解。這當然不是那些黑暗影子們所期望的。因此他們決定全面推進既定的計畫。他們承諾將給與石與刀的社團-尋找Akon的鍊金師組織,強有力的支持,鍊金師藉機擴張自身的勢力,作為報答鍊金師承諾將為背後的神秘人物尋找他希望得到的東西。自此有關Akon的各種說法開始圍繞這一組織迅速傳開。Akon沉睡在迷宮深處,而且不是一個而是5個Akon等等。不知道誰說的,具有英雄風範的人可以擁有Akon,因此無數人開始投入到這一尋找Akon的冒險當中。這些投入到冒險者分明與先前愚蠢的傢伙是有區別的。新的探險者是按照神秘人物的意志所左右呢?還是會開拓他們自己命運呢?這取決於探險者的努力,這就是如今坎特拉的歷史。

行會系統

一、技能的學習

霸王

每個種族的城鎮都有這個種族各職業技能訓練師,你可以在他們那裡學習各種戰鬥技能。與技能訓練師對話,打開技能學習視窗。
選擇要學習的技能,點擊“學習”按鈕即可學習。學習技能需要滿足3個條件:
1、達到學習該技能的級別要求。每個職業從4級開始可以學習第一個戰鬥技能。
2、擁有學習該技能所需的金錢。隨著技能的不同,所需的金錢也不同。
3、擁有技能點數。每學習或升級一個技能,都需消耗1點技能點。角色每升1級可獲得1點技能點。
若不滿足以上任意條件,技能學習視窗中不能學習的技能圖示會顯示為灰色。

二、技能的使用

霸王

通過界面右下方的人物狀態欄或者快捷鍵“K”可以打開技能欄,你已經學習的所有技能都在其中顯示。
左鍵點擊技能欄中的圖示,拖曳到遊戲界面下方的快捷欄中,點擊對應的快捷鍵即可使用。注意:部分技能只適用於某一系列武器,如果你手上拿的武器系列不對應,該技能將顯示為灰色,不能使用。

三、技能初始化

每個角色都有一次技能初始化的機會。與技能訓練師對話打開技能學習視窗,點擊“初始化”按鈕即可初始化技能。
技能初始化後,已經學習過的所有技能將清空,並返還技能點,但是學習技能耗費的金錢不會返還。

四、技能的分類

霸王

戰鬥技能共分為四大類:
1、戰鬥技能:可直接攻擊敵人的攻擊性技能。需主動釋放。
2、強化技能:使用後一段時間內對角色自身屬性進行提升,部分強化技能也有攻擊效果。需主動釋放。
3、專用技能:各種族專用的的特色技能。需主動釋放。
4、被動技能:永久提升自身屬性。不需釋放。
每個技能都分為5級。技能會擁有一定屬性,一般分為:
1、普通屬性
2、屬性
3、屬性
4、屬性
5、屬性
6、屬性
各種屬性都擁有不同的效果。

系統配置

最低配置

處理器:Pentium III 800MHz以上
顯示卡:GeForce 32M RAM 以上 3D 顯示卡
記憶體:256M RAM 以上記憶體
占用空間:4G以上硬碟空間
系統軟體:DirectX9.0c或更高版本

推薦配置

處理器:Pentium IV 1.2G以上
顯示卡:Geforce FX5700,Radeon 9600以上 3D 顯示卡
記憶體:512M RAM 以上記憶體
占用空間:4G以上硬碟空間
系統軟體:DirectX9.0c或更高版本

洗髮水

國貨當自強 洗腳用霸王國貨當自強 洗腳用霸王

1928年,“中藥世家”第十六代陳姓掌門成立了小型的手工作坊密制養顏、烏髮、養發用品。
1989年,“中藥世家”第十九代傳人——陳啟源先生,成立了“廣州霸王化妝品有限公司”。以中草藥為主要原料,運用祖傳秘方與現代科技相結合,不斷開發、研製出深受華人喜愛的霸王中藥精華系列洗髮護法精品,迅速發展成為中國最具知名度的日化企業之一 。
據相關負責人透露,霸王集團為實現中藥日化世界領導品牌的戰略目標,將不斷通過結合傳統中藥文化、加大科技研發和自主創新方式,提升品牌核心競爭力。目前,325畝的生產基地正在緊鑼密鼓的規劃中,它將成為中國最大的中草藥日用化妝品研發、生產、科普基地。為加速中藥日化產業化步伐,霸王正積極與知名院校和科研機構展開合作;進一步開發養發、養顏等系列日用化妝品,完善中藥日化產品系列。霸王的目標很明確,就是要把品牌做大做強,為中藥日化民族品牌樹立一面旗幟。
2006年,霸王(廣州)有限公司被評為中國品牌建設十大優秀企業,霸王品牌被評為中國化妝品十大影響力品牌,總經理萬玉華女士也被授予中國品牌建設十大優秀企業家榮譽稱號。
2006年3月18日,廣州市副市長陳明德會同白雲區各級領導來霸王公司調研參觀,並對霸王公司的發展給予了高度的評價,並表示廣州市政府將全力支持霸王公司的發展。
2006年7月,霸王品牌被評為“廣州市著名商標”和“廣東省著名商標”。
2006年6月9日,霸王總經理萬玉華在香港領取香港生產力促進局頒發的粵港兩地“最佳創建品牌獎”。
2007年霸王品牌被評為“中國馳名商標”。
2007年5月9日,廣州市政府甘新副市長、張火青副秘書長帶領市經貿委到霸王公司調研。甘新副市長表示:廣州市和白雲區政府會全力支持霸王公司在中草藥快速消費品領域的發展,期待霸王公司早日成長為世界級知名企業,為廣東省建設中藥大省、中藥強省,為中華中草藥文化的振興和發展作出更大的貢獻。
2008年,霸王洗髮水入選行業標誌品牌。

植物

科屬 蒺藜科 ( Zygophyllaceae )
特徵
落葉小灌木,高 70-150厘米;枝 端具刺,小枝灰白色,無毛。複葉具 2葉,對生或簇生,長4-6厘米,小葉肉質,條形至條狀倒卵形,長4-6毫米;花瓣4,近圓形,基部楔狀狹窄成爪;雄蕊8,長於花瓣,花絲基部有附屬物;子房3室,花盤肉質。蒴果通常有3寬翅,連翅長約2厘米,近圓形,不開裂。

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