阿瑪拉王國懲罰

阿瑪拉王國懲罰

由38 Studios開發的RPG新作《阿瑪拉王國:懲罰(KingdomsofAmalur:Reckoning)》是該工作室的“第一次”,在之前代號為“水銀計畫(Project Mercury)”。遊戲故事發生在暢銷書作者R·A·薩爾瓦多筆下充滿神秘與魔幻的新世界“Amalur”。  

遊戲介紹 

由38Studios開發的RPG新作《阿瑪拉王國:懲罰(KingdomsofAmalur:Reckoning)》是該工作室的“第一次”,在之前代號為“水銀計畫(ProjectMercury)”。遊戲故事發生在暢銷書作者R·A·薩爾瓦多筆下充滿神秘與魔幻的新世界“Amalur”。阿瑪拉是個充滿了魔法的世界,陌生的風景,充滿異國情調的城市,遍地的野獸、骷髏,豐富多彩的人物,在神秘的阿瑪拉王國中冒險,解開其中的秘密。

IGN點評 

 《輻射3》、《質量效應2》、《上古捲軸5:天際》這些無疑都是史詩級的RPG作品,但在它們頂尖故事背景下,卻是不那么相配的遊戲性。比如《輻射3》中的VATS系統,這僅僅是為了掩蓋遊戲平淡的戰鬥而設計的,而許多玩家也對《天際》中的戰鬥系統頗有不滿。但好訊息是,《阿瑪拉王國:懲罰》來了。
《阿瑪拉王國》再次證明一款經典的遊戲可以在保留所有必要元素的情況下,仍然帶給玩家出色的遊戲性。當然,《懲罰》也有這樣那樣的問題,但在遊戲過程中,我情不自禁地沉浸在遊戲帶給我的歡樂之中,如果你同時又是西方奇幻RPG的忠實冬粉,你肯定會和我一樣沉迷於其中。
《阿瑪拉王國:懲罰》的故事劇情由《紐約時報》暢銷書作家R.A.Salvatore負責撰寫。在遊戲一開始,玩家控制的角色從一個名為WellofSouls的井中復活。這次事件給阿瑪拉王國的居民們帶來了意想不到的後果,而你,也因此得到了與眾不同的力量。
這樣的故事有很大的空間可以讓作者挖掘,而隨著玩家在遊戲中的不斷探索,越來越多的大陸和島嶼會展現在玩家面前。《懲罰》的世界不如《輻射3》、《天際》那樣開放,但也不是《質量效應2》那樣相對狹窄的世界,玩家仍然可以在遊戲中暢所欲為,但整體環境是一個更為緊湊、有秩序的世界。
除了探索以外,《懲罰》高質量的藝術風格會帶給玩家一種獨特的感受。整體環境相當亮麗,不同的地點也不會有重複的感覺。從古老的森林到廣闊的平原,從荒涼的沙漠到泥濘的沼澤,阿瑪拉王國的地形相當豐富。但是,人物角色和怪物就沒那么多樣了。
整體感覺8.5分:劇情十分出眾,但是有些難以理解。
畫面表現8.0分:美麗的景色和出色的動畫被表現平平的角色模型所拖累,我希望人物說話的時候嘴唇能準確的對上。
音效表現8.0分:背景音樂不多,但是配音非常到位,為整個劇情增色不少。角色有很多對白,這是個不錯的設計。
上手體驗9.5分:遊戲中的精品。《阿瑪拉王國》為其他遊戲設定了一個很高的追趕目標。本作絕對值得一玩。
耐玩性9.5分:我希望所有玩家都能沉迷於其中。
總分9.0分,令人驚訝!
坦率的說,《阿瑪拉王國:懲罰》在2012年最佳遊戲的評選中會占有一席之地。本作帶來了關於RPG遊戲中的戰鬥模式的廣泛探討,並為其將來可能出現的對手設定了一個很高的目標。但是不要被它表現出色的遊戲性迷惑,這不是《阿瑪拉王國》唯一值得稱讚的地方,因為那只能吸引那些RPG死忠。
《阿瑪拉王國:懲罰》並不完美。它那時不時出現的小BUG和不太連貫的藝術風格成為了讓它更上一層樓的障礙。但是,無論你是追求出色的遊戲性,引人入勝的故事線,一個全新的引人入勝的冒險世界,還是隨意打造自己的角色,《阿瑪拉王國:懲罰》都能提供。當我做完主線任務該回去清支線的時候,我有些捨不得,相信你也是。

推薦配置

系統:WindowsXPSP3、WindowsVistaSP2、Windows7SP1

CPU:Intel酷睿2四核2.4GHz以上、AMD羿龍X42.6GHz以上
記憶體:XP至少3GB、Win7/Vista至少4GB
光碟機:8x以上
硬碟:10.5GB空餘
顯示卡:NVIDIAGeForceGTX2601GB顯存以上、ATIRadeonHD48501GB顯存以上,支持PixelShader3.0
DirectX:支持9.0c

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