阿卡尼亞:哥特王朝4

阿卡尼亞:哥特王朝4

阿卡尼亞:哥特王朝4遊戲,故事情節發生在前作《哥特王朝3》的10年之後的南方島嶼。《哥特王朝4》中可以看到前作的一些NPC,此外還將加入天氣晝夜變化、攀爬技能與騎乘坐騎的 功能,一些怪物的模型也會有所變化。開發者還將在論壇收集玩家的意見和建議,將會根據開發情況酌情實現。

遊戲介紹

《阿卡尼亞:哥特王朝4 》的遊戲背景設定在前作《哥特王朝3:遺棄之神》的10年之後,地點在南方的群島上,每座島嶼上根據氣候區域的不同都有不同的動植物群落。遊戲有動態的晝夜交替、天氣變更系統,根據一天內時刻的不同,還會決定不同的魔法施放能力。

遊戲背景

“救世英豪4:中古傳奇”的故事開始於米爾塔納南方的一個島嶼村落“斐夏”,新“無名英雄”(主角)是個即將與心愛女友結婚的牧羊人。當他在深入島嶼內陸探險,完成未來岳父給予的考驗歸來之際,卻發現家園已被熊熊烈火所吞噬,內心充滿淚水與憤怒的他,只能眼睜睜地望著升起米爾塔納國王旗幟的兇手們揚帆離去...背負著血海深仇離開了故鄉,主角在經歷一連串冒險後,漸漸察覺到斐夏的屠村事件並非米爾塔納暴君單純的興之所至,而是隱藏著巨大的陰謀。一股邪惡的勢力正蠢蠢欲動,即將對全人類造成威脅...

遊戲劇情

在前作《哥特王朝3:遺棄之神》中,故事舞台發生在一處名為“米爾塔納”(Myrtana)的地方,那時統治米爾塔納的國王羅拔二世(RhobarII),正面臨著與獸人之間的戰爭,他靠著從一座遙遠的克里尼斯島(IslandofKhorinis)上所開採而來的魔法礦石,讓他的軍隊可以藉由魔法之力來抵抗獸人大軍的攻擊,但他開採礦石的方式卻不甚人道且不合理。
他藉由一些微不足道的罪名抓了許多百姓到該島上採礦,最後卻因為激起民變。一位無名英雄帶領著島上的無辜百姓推翻了他在克里尼斯島的統治權,並摧毀了被稱作“沉睡者”的古老邪惡力量,打破了包圍奴隸營的魔法屏障。
接下來,由於獲得睿智而神秘的惡魔召喚師薩達(Xardas)的守護,無名英雄獲得了聖器“依諾思之眼”(EyeofInnos),並且出發麵對更強大的邪惡勢力──一頭擁有死亡與毀滅力量的不死龍貝萊亞(Beliar)。
在此同時,由於失去魔法礦石的供應來源,米爾塔納王國戰事變成一面倒,獸人就幾乎要達到全面性的勝利了。
當無名英雄來到米爾塔納時,他所看到的是一片幾乎落入獸人手中的土地,僅存的一支反抗軍以魔法屏障包圍了王國的前首都,並持續地進行反抗。在了解到這場人類與獸人之間的大戰不過是依諾思與貝萊亞之間的“遊戲”後,無名英雄決定要結束這場戰爭。
最後,就在薩達法師的協助下,他們終於完成了這項任務。不過在完成此任務後的無名英雄,卻選擇了與薩達法師離開這個世界前往未知的世界……
在兩人離去前往未知土地後,又過了兩年,戰爭的恐懼再度回到了米爾塔納。一位無名英雄的舊友高恩(Gorn),組織了一支軍隊對抗托魯斯(Thorus)所率領的獸人大軍,米爾塔納再次陷入了紛亂之中。而在一場爭執以及和薩達的戰鬥後,無名英雄再度回到了米爾塔納,並準備統一全土。藉由傳奇的戰鬥技巧與對神器法寶的高深知識,他最後成為了統領全米爾塔納的新國王--羅拔三世,也成為了人類與獸人族的共主。

遊戲操作

滑鼠左鍵攻擊
滑鼠右鍵躲閃
e動作
f取出武器,卸下武器
空格跳躍
w、s、a、d控制方向

遊戲評測

界面

地圖和導航系統正如你所期待的那樣,選單也發揮了應有的功能。放射性選單是個創舉,就是雜七雜八的太凌亂了。

圖像

PC版本效果非常迷人,但是藝術指導實在是有點差強人意。城鎮和森林非常驚艷,值得探索,就是顯得有點太呆板了。

音效

音效方面還有待改進,值得提及的地方很多——有些是好的有些則不盡然。音樂很純正但是給人印象並不深刻,環境音效很生動。

遊戲性

雖然作為市場上的領軍大作顯得有些深度不夠或是有些粗糙,《哥特王朝4》仍然是居於硬派和主流RPG之間的優秀作品。它有趣而又不失風格特色。

耐玩性

世界分為了好幾個國度——任務也很多,一些隱藏地點和大量可供搜刮的寶物。

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們