閃電幽靈

閃電幽靈

閃電幽靈(Razor)是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里的中立敏捷型英雄,位於黎明酒館。

閃電幽魂 - Razor

閃電幽靈dota頭像閃電幽靈dota頭像
英雄介紹

"Razor"是閃電的化身。它瘋狂地向自己周圍的物體釋放著無窮的電能。就這點而言,它勉強能被稱做“生物”。能判斷出它有感覺的唯一依據,就是它能夠精準地控制它的電流不去傷害那些它稱做朋友的人。和它的名字----剃刀(razor即剃刀意)----的含義一樣,它的攻擊能夠快速並精準地切斷敵人的骨頭,甚至有時可以延續到下一個敵人。非自然的生命形式給予了它驚人的速度,以及對鮮血的渴望。它非常難對付,只有無所畏懼的強者才敢面對它。
初始射程 : 475 | 初始攻擊間隔 : 1.7
初始移動速度 : 295 | 初始防禦 : 2.1

閃電幽魂圖片閃電幽魂圖片
基本屬性 : 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 : 45 - 47
初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 22 | 初始智力值 : 19
力量增長係數 : 1.9 | 敏捷增長係數 : 2.5 | 智力增長係數 : 1.8屬性及技能介紹

屬性附加 快捷鍵:U
永久增加英雄2點的敏捷、智力和力量。


等離子場 快捷鍵:F
閃電幽魂釋放出威力正比於其擴張程度的等離子場。擴張和收縮過程中造成兩次傷害。
等離子場離閃電遊魂的距離越遠,傷害越大。
等級1 - 每次最少/最多造成40/70點傷害 施法間隔:16秒 施法消耗:125點魔法
等級2 - 每次最少/最多造成60/105點傷害 施法間隔:16秒 施法消耗:125點魔法
等級3 - 每次最少/最多造成80/140點傷害 施法間隔:16秒 施法消耗:125點魔法
等級4 - 每次最少/最多造成100/175點傷害 施法間隔:16秒 施法消耗:125點魔法


靜電連線 快捷鍵:C
閃電幽魂將能量注入目標英雄體內,在兩者之間建立靜電連線。只要連線存在,閃電幽魂將不斷從目標英雄體內偷取攻擊力並化為己用
等級1 - 偷取5點/秒的攻擊力 施法間隔:45秒 施法消耗:20點魔法
等級2 - 偷取10點/秒的攻擊力 施法間隔:40秒 施法消耗:30點魔法
等級3 - 偷取15點/秒的攻擊力 施法間隔:35秒 施法消耗:40點魔法
等級4 - 偷取20點/秒的攻擊力 施法間隔:30秒 施法消耗:50點魔法


不穩定電流 快捷鍵:N
被動. 增加移動速度,被釋放指向性技能時會反彈傷害並對施法單位釋放淨化技能
等級1 - 被動提升閃電幽魂3%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋40點傷害和0.3秒的淨化
等級2 - 被動提升閃電幽魂6%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋60點傷害和0.6秒的淨化
等級3 - 被動提升閃電幽魂9%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋80點傷害和0.9秒的淨化
等級4 - 被動提升閃電幽魂12%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋100點傷害和1.2秒的淨化


風暴之眼 快捷鍵:E
閃電幽魂召喚出一個強大的爆炸性能量風暴,讓其用致命的雷電打擊弱小的敵人。閃電來自於閃電幽魂的邪惡意志,會攻擊範圍內最為弱小的敵人,每次攻擊降低單位1點護甲
等級1 - 每0.85秒打擊一次,每次造成37.5點傷害 施法間隔:80秒 施法消耗:100點魔法
等級2 - 每0.75秒打擊一次,每次造成50點傷害 施法間隔:70秒 施法消耗:100點魔法
等級3 - 每0.6秒打擊一次,每次造成62.5點傷害 施法間隔:60秒 施法消耗:100點魔法
英雄攻略

定位分析
電魂的初始攻擊只有可憐的38左右,前中期的dps輸出並不樂觀,加上不出色的力量成長,注定他在前中期不能掀起很大風浪。farm效率和防gank意識對於這個英雄很重要,應優先正補。
電魂並沒有限制型的技能,這影響了他在clan war中的出場率。但這並不能掩蓋很多玩家對於其的喜愛,畢竟,cw不是dota的全部。
因此,瞬間的爆發力和移動能力應該為電魂所需要的。有了這倆個要件,他的裝備路線就明朗了。
閃電幽靈的特點在於移動速度快彈道優秀還有額外攻速提成 但是缺點是沒有限制技能逃生技能和敏英的通病非常——脆弱 。這就意味著它是一個後期強大前期需要東躲西藏的英雄。前期儘可能的保持安全這需要足夠的經驗。
電魂是應該出肉裝的,因為你是需要跟著別人走的,出門買圓盾,樹枝和藥,先出先鋒盾(或者挑戰頭巾),先鋒盾結束後一般出飛鞋,速度是很重要的!飛鞋後別出什麼蝴蝶!他們根本就是和電腦玩的!蝴蝶那么貴,電魂雖然刷錢快但是真的性價比不如出雙刀,非常好用的,經濟,實惠,既能撐血量也能加移動速度,而且本身你就有很高的攻擊速度,很爽的!
小知識:電魂的4級f,如果是最外圈,是能一次性打死弓箭手的,用這個刷錢不錯的.
如果你做到了先鋒盾,飛鞋和散夜對劍,而且你是裝備比較好的(別這時候人家都輝耀加蝴蝶了),你就可以隨意點了,蝴蝶啦,冰眼啦,都是可以出的。

操作細節

隊伍中有強大的法師支持時,可以盡情farm,但帶tp是必要的。
適量的mf是必需的,河道的偵查是必要的。
對面的法師超過3個時,出bkb是明智的。
如果你出了漩渦,攻擊creep中的法師更容易觸發出閃電。
漩渦2代的價值被高估了,不如漩渦+蝴蝶的效果好。但多占了1位置和需更多的錢,看你取捨。
早期被gank,打錢不順時,先補幾個bracer是必要的。
出點金並不是你的錯,這隻說明了你打後期的決心有多大。
珍惜生命,遠離vs。
當lion一直對你不懷好意的時候,出心或復活向他顯示你擺脫他騷擾的態度。
雖然便宜了,但在黯滅被icefrog修改的更強之前,不推薦電魂使用它。
電魂的大招有類似於輝耀的勾引效果,在你mf的時候可以利用一下。
當對方多次在只有2位數hp的時候逃離了你的魔掌,暈錘或散華夜叉應該列入你的考慮範圍。
假腿也是腿,窮人的好伴侶。
在你推塔的時候,最好1技能已經cd好了。
一般來說,敵人會主動gank你,要勤於觀察小地圖。
你在拚命farm,但隊友潰不成軍,若你的經濟很好,則翻盤機會很大,用你的豪華裝備帶領隊友狠狠地去頂敵人的肺。

歷史版本

6.40
·基礎攻擊由37-39上升至45-47
6.41
·修正了除非英雄死亡或者被巫術,風暴召喚的傷害不隨等級上升的bug
6.60
·重新製作閃電幽魂
6.61
·智力成長從2.2降低到1.8

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