背景故事
上古之時,大黑天手下三大魔王在西崑侖與極北天的交界:炎寒交接、陰陽交匯的薄弱地帶從地獄撕開一條裂隙,大舉入侵人間。吉祥天率領光軍在此與三魔王的軍團展開大戰。戰役艱苦卓絕,雙方都折損慘重,最終吉祥天將三魔王冰封於極北天雪山,立星河結界隔絕了雪山禁地,並以能量之源萬象天極封印。大戰後極少數惡魔殘兵逃回地獄,裂隙歸於沉寂,而偉大的光軍也遭受重創逐漸銷聲匿跡,古戰場只剩下遺蹟焦土和如山白骨、千萬年來滅絕人跡、只有黃沙吞吐。一支光軍受命帶著星河結界的秘鑰——萬象天極隱入茫茫人間。然而大黑天的軍師——魔閻詐死逃亡,暗中創立夜摩教,謀劃著名放出大黑天。為此夜摩教謀劃著名打破廣布於藏地的封印,放出囚禁在其中的惡魔。新的神魔大戰又將開啟,八部眾將再次踏上鎮魔之旅。職業介紹
職業名稱 | 職業介紹 | 戰鬥特點 |
夜狩(孤傲的弓箭手) | 夜叉後裔,八部眾之傲。血脈高貴,卻遭無情詛咒而身陷凡世。心高氣傲,性情冷酷,寧與命運為敵,也要為族裔復興而傲然前行。 | 弓箭輸出,機關陷阱。 |
聖修(天賦聖心的濟世者) | 天眾血脈,八部眾之憫。位列八部之首,最接近神的人,憐世人皆苦,憫三界多舛,一手慈悲,撫平眾生傷痕,一手雷霆,度盡三界妖魔,被視作人間最神聖的守衛者。 | 以念御器,形隨意動,慈悲濟世,鐵腕除魔。 |
龍將(金剛怒血的戰士) | 蒼龍血脈,八部中佛之怒相。龍族戰將,生而為戰,委以眾生之任。蒼龍一怒,則救人間於妖魔之禍,勇赴火湯,當仁 不讓。 | 坦克血戰,安如泰山,動如雷霆,攻如烈火。 |
影剎(冷艷的刺客) | 修羅後裔,八部眾之恨。歷經磨難,行走在佛與鬼、善與惡的邊緣。信奉以惡懲惡,為復仇而生。 | 敏捷刺殺,血刃開道,絕境暴襲。 |
御靈(幻靈慧心的召喚師) | 緊那羅後裔,八部眾之善。菩提精靈,無邪赤子。蘊天地之靈而生,身形能密連自然靈力,彈指則召喚萬象慈悲。 | 召喚自然,治療協戰,靈動禦敵。 |
星術(智慧的預言法師) | 乾達婆飛天血脈,八部眾之智。優雅的星空樂師,智通天命。駕馭五行元素,預曉日月秩序,掌控星辰之力,以神秘舞蹈維持夜空的韻律與平衡。 | 冰控火攻,星靈秘法,飄逸輕盈。 |
物品道具
獲取途徑:
目前遊戲中的裝備主要產出方式為副本掉落,破壞罐子、箱子等可破壞的設施都有幾率掉落裝備。不需要為裝備苦惱,刷副本刷日常的同時,還有幾率獲得極品裝備。擊殺普通怪和精英怪、boss等都可掉落裝備。
非綁定裝備:帶有此說明的裝備在獲得時不會與角色綁定,可以交易給其他玩家。只有在裝備(角色穿戴)後才會綁定,綁定後將無法再交易給其他玩家。
不綁定的裝備可以交易給其他有需求的玩家,進行金幣交易或者寄售賣出,還可以掛在黑市。
遊戲副本
隨等級提升,可以挑戰不同的副本。遊戲中副本分為四種難度,可以在活動界面查看。人間難度:最簡單的模式,怪物經驗少,掉落綠裝和藍裝。
荊棘難度:30級以上副本才有。稍微有點難度的模式,怪物經驗一般,掉落綠裝和藍裝,通關對應副本人間難度後解鎖。
血海難度:50級以上副本才有。比較困難的模式,怪物經驗較多,有機會掉落黃裝與紫裝,通關對應副本荊棘難度後解鎖。
鬼獄難度:角色≥60級可進入。目前最困難的模式,怪物經驗較多,有更大機會掉落黃裝與紫裝,通關對應副本血海難度後解鎖。
天闕王城副本 | [王城秘渠](14級可進)、[持國殿](18級可進) |
黑山場景副本 | [蜘蛛洞穴](20級可進)、[摩天塔](25級可進) |
山嵐礦谷副本(30級可進) | [水晶礦洞]、[東境城牆] |
上古戰場副本(35級可進) | [流沙神殿]、[大地裂痕] |
雪蓮谷副本(40級可進) | [梵天遺蹟]、[冰骸之殿] |
極北天副本(40級可進) | [寒冰崖]、[極北殿] |
混沌天極副本(40級可進) | [嚎泣深淵] |
柯羅遺址副本(50級可進) | [白城遺蹟]、[先祖之陵]、[霧林] |
隱蓮場景副本(60級可進) | [曼陀羅深淵]、[無夢澤] |
明光城副本(60級可進) | [無間地獄]、[懸空城] |
偉大遺蹟副本(70級可進) | [精靈聖堂]、[無盡之海]、[魔械城]、[黃沙古蹟] |
精英怪:比較強力的副本怪物,外觀分全藍色和全金色,會釋放技能,掉寶率比普通怪高(金色比藍色要強力)。
各等級精英怪分布 | |
30級副本推薦 | [>水晶礦洞][>東境城牆][>流沙神殿][>大地裂痕] |
40級副本推薦 | [>梵天遺蹟][>冰骸之殿][>寒冰崖][>極北殿] |
50級副本推薦 | [>霧林][>白城遺蹟][>先祖之陵] |
60級副本推薦 | [>無間地獄][>曼陀羅深淵][>無夢澤][>懸空城] |
特色系統
戰鬥系統
全新的無鎖定戰鬥模式,將單調的升級打怪,變成了讓人手心冒汗的動作冒險。作為方式不同於市面上大部分MMORPG遊戲的選定目標戰鬥方式,而是不選定怪物,完全靠玩家的反應和技巧手動定位和攻擊。
高智商的怪物們也不會呆立不動、乖乖就範,而會四處閃避、伺機攻擊,時刻挑戰玩家的反應力。鎮魔曲追尋感官化的戰鬥模式,綜合考慮了角色的背景、定位、性格、體型等因素,從觀感、操作感、打擊感全面刷新戰鬥體驗,帶給玩家暢快淋漓感官享受,其操作方式與其他多種格鬥類遊戲相比,毫不遜色,充滿了刺激感和挑戰性。
能量系統
在鎮魔的世界裡,每一個職業角色的技能系統中都有能量的存在,能量會控制技能的施放。只有足夠的能量才能觸發技能的施放。
夜狩:夜狩依靠神秘的暗能來釋放技能,暗能會緩慢的自動回復,其中使用某些技能也可以回復。
龍將:龍將使用某些技能或受到傷害時會產生怒氣,龍將通過消耗怒氣能發動更強大的技能。
御靈:御靈採集大自然的靈氣來釋放技能和召喚生物,靈氣會慢慢自動恢復。
星術:星術使用技能需要消耗法術,法力會迅速恢復。
影剎:影剎使用某些技能會增加血魂,消耗血魂會發動更強大的技能,血魂會緩慢的自動恢復。
聖修:聖修使用某些技能會增加念力,消耗念力會發動更強大的技能,念力會緩慢的自動恢復。
技能系統
鎮魔曲現有6大職業,每個職業都有獨特的技能。技能欄最多只可放置6個技能。
奧義是技能進階玩法,至少需要角色≥30級時才能體驗(奧義可以提高技能效果,又或者改變技能效果)。奧義只能通過升級角色心法來解鎖,當某個心法升至要求等級,對應的奧義將自動解鎖,變為可用。每個技能都有其獨特的奧義,每個技能都有3個不同的技能奧義選擇,每個技能同時最多只能選擇1種奧義。
(以夜狩為例)其普通技能散裂箭,有3個不同的奧義供其選擇:
迸濺:每擊中一名敵人,暗能增加一點;
彈射:發射可以連續反彈的穿透箭矢傷害敵人,並降低其20%移動速度;
流矢:額外增加1次分裂次數。
可根據不同情況選擇不同的奧義,讓技能得到更好的調配。每個職業都有不同技能及技能奧義。[12]
聖印系統
50級時激活(按“K鍵”並在左側選擇“聖印”按鈕可查看各種聖印)在幫會升級修煉,積累總修煉值來解鎖聖印(聖印同時最多可裝備4個,只有已裝備的才會生效)。
各職業聖印 | |
龍 將 | 殘酷、鋼鐵皮膚、殺戮盛宴、龍神附體、飲血、憎恨、虔誠信仰、銅牆鐵壁、無情、毀滅者、死亡體驗、鐵血無雙 |
聖 修 | 禪念、金剛之怒、靈心、般若身、虔信之光、菩提心露、緊箍咒、無塵之身、萬法慈悲、空行步、佛法護摩、涅 |
御 靈 | 強力夥伴、天地鍾靈、身心復甦、生而堅韌、全心備戰、御靈天才、法術天才、靈氣回流、無敵樂團、生存策略、游擊戰術、臨危應變 |
星 術 | 渴求法力、無形術、啟發、法力置換、天才、法力涌動、幻象術、冰冷血脈、天譴、星界秘術、星能迸發、護法星芒 |
夜 狩 | 圍獵、制高點、晶能汲取、穩固射擊、弓箭改良、縛殺、凝聚力、自愈、晶能灌注、大工匠、命運選擇、裂顱 |
影 剎 | 殺念、勾魂攝魄、行雲流水、踏風、群狼戰術、速戰速決、遊刃有餘、鬼魅、制敵、刺殺、生存本能、不滅 |
聖印解鎖
方法:通過升級修煉,可以解鎖聖印。
說明:每升級1點修煉,可以獲得1點修煉值,當總修煉值的積累滿足要求時,自動解鎖對應的聖印效果。解鎖不同聖印,所需的總修煉值也不同。
修煉
介紹:修煉是通過消耗幫會資材、金錢或幫貢來提高自身能力的高級玩法系統。
說明:系統在≥50級時激活,加入幫會3天后,可在幫會領地找神武教官升級修煉。
可修煉的能力共有8種,人物和靈獸的類型相同。
修煉消耗:學習修煉消耗的方式有三種(分別是消耗資材+幫貢、消耗資材+金錢、消耗修煉書)。
修煉類型與效果 | |
利刃-增加傷害 | 閃避-增加躲避等級 |
盾甲-增加護甲 | 堅忍-增加全元素抗性 |
破壁-增加破甲 | 強襲-增加忽視全元素抗性等級 |
強壯-增加生命上限 | 精準-增加命中等級 |
配置要求
電腦主機 | 基本配置 | 中級配置 | 高級配置 | 頂級配置 |
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CPU | Intel E2140 / Athlon 64 X2 4000+同級別以上 | intel E5200 / Athlon 64 X2 5800同級別以上 | Intel Core i3-2310M / AMD A6-6400K APU同級別以上 | I5 2450M / Athlon II X4 641同級別以上 |
記憶體 | 1GB | 2GB | 4GB | 4GB |
顯示卡 | G41顯示卡/ATI 同級別以上 | NVIDIA GeForce 8600 GT/ATI 同級別以上 | NVIDIA Geforce9600GT/ATI同級別以上 | NVIDIA GeForce GTS 250/ATI同級別以上 |
顯存 | 128M | 256M | 512M | 512M |
驅動 | DirectX 9.0 C以上 | DirectX 9.0 C以上 | DirectX 9.0 C以上 | DirectX 9.0 C以上 |
硬碟 | 大於10GB | 大於10GB | 大於10GB | 大於10GB |
遊戲評價
《鎮魔曲》的定位是ARPG遊戲,不論是操作、構圖還是任務脈絡,都是為了凸顯遊戲強烈的戰鬥體驗。這次沉寂一年後的回歸測試,遊戲整體發生了很大的變化,故事劇情、戰鬥系統、地宮探索等進行了重塑最佳化,以及新職業的誕生填充玩法,無疑讓玩家的遊戲體驗更加深刻。(新浪遊戲評)
從剛開始單一的故事背景和數量稀少的職業搭配,到不刪檔測試階段龐大而有深度的遊戲背景與搭配合理的職業多樣性,可見廠商雖然在之前的測試過程中經過了不短的時間,同時也對產品的遊戲性進行了更加深入的開發和改進。雖然在某些方面借鑑了一些著名遊戲的成熟經驗,但也能比較好的融合進入了這款具有本地特色的遊戲當中。(騰訊遊戲評)