遊戲設定
遊戲背景
源起上古之初,宇宙一片混沌,天地還未成形,陰陽還未分開,當時的世界,被稱之為“無極”。一萬八年千後,匯聚的先天靈氣中,漸漸孕育出一個叫“盤古”造物神。不知道過了多久,盤古從混沌之中醒了過來,由於處於混沌之中,盤古有目不能視,有耳不能聞,便用巨斧奮力劈開了這混沌,混沌中較清的物質往上升,形成了天,較濁的物質往下沉,形成了地,直到此時,天地陰陽才分離開來。天地陰陽分開之後,盤古肉身懼滅,化為世間萬物,而盤古的元神卻得成大道,神遊太虛幻境,自號鴻鈞道人,從此不知所蹤。神怒
盤古開天闢地,同時也廓清了神、魔、人三界的界線,上神、魔、人各歸其所,但是,仍有不少神魔留在人界作祟。直至大禹用上至西崑侖星宿海九頂玄女峰開得十萬年不化的千年寒鐵,下至西荒東滄之海數千里之下的紫青晶礦,耗時三十九載鑄成九鼎,並刻山川河嶽於其外,收魔神精魄於其中,人界才徹底安定下來,而九鼎也成為了天命所歸的象徵,有著至高無上的王權。
話說殷商末年,商朝氣數將盡,紂王又殘暴無德,九鼎化為無數碎片失落於九州各地,天下紛爭頓起,百姓妻離子散,家破人亡,周武王姬發看在眼裡,心中不忍,每日面朝歧山焚香禱告,願意減壽換取天下太平。姬發的赤誠感動了天地,女媧娘娘化身為神鳳落於岐山神梧之上,將“聚九鼎,得天下”的玄機告訴了武王姬發,姬發按照神鳳的指引,聚齊九鼎碎片,並在周公旦、姜子牙、哪吒等神人的幫助下,重拾山河,一統九州,很快便推翻了紂王暴政,建立了大周。
可惜武王天不假命,統一九州五年後,身染怪症撒手人間,臨死之際,託孤周公旦,並將九鼎的秘密告訴了周公旦,卻不料周公旦趁舊主新喪,幼主孱弱,便想取而代之,不料此舉惹得天怒神怨,九鼎化為無數碎片,紛飛而逝,不知所終。
為了阻止事態惡化,周公旦一方面他盡心輔佐幼主,治理天下,一方面暗中派心腹混跡於八百諸侯國打探九鼎碎片的下落。
如此平靜的過了幾十年,紂王的後裔、被封為殷候的武庚不甘商朝的覆滅,糾集前朝殘餘勢力,並暗中與魔族訂下了千年契約,聯合出兵反周,而九鼎碎片散落於九州各地的訊息不脛而走,像野火一般在八百諸侯國之間蔓延開來。
各路諸侯群雄,為了各自的利益,相互攻伐,為的就是搶奪他國的九鼎碎片,連年的戰爭和吞併,八百諸侯數量銳減,僅剩實力最為強大的九大諸侯國了。
暗流
話說盤古元神得成大道之後,化為鴻鈞道人,神遊大虛幻境,途中收了三個徒弟,三徒弟所悟不同,大徒弟太上老君和二徒弟元始天尊得承鴻鈞道人衣缽,創立了“闡教”,而小徒弟通天教主卻另闢蹊徑,創立了“截教”。
第一次封神大典五百年後,元始天尊見九州戰火風雲再起,內有諸侯紛爭,外有魔族入侵,心知想要化解九州這場浩劫,須讓九個諸侯國君盡釋前嫌,聯手抗擊魔族,於是便派小弟子蘇秦,前往人界,遊說九國聯合抗敵。
太上老君卻認為“天下大勢,分久必合”,不管是神族、人族,或是魔族,只要九州統一,戰亂自然消停。於是便化名李聃,前往下界,促使九州中勢力最強大的殤州與魔族強強聯手,逐一吞滅了其餘八個諸侯國,從此,天下紛爭就此結束,神州大地再次統一。
魔神蚩尤的覺醒,讓太上老君始料不及,一番好意卻成了助紂為虐,蚩尤覺醒後,為了報仇,他們大肆對人族百姓進行坑殺,為了掩埋上古神話時代戰敗的恥辱,他們收繳了人族的各類典籍,將其全部焚燒,為了鞏固其統治地位,收繳天下兵器煉化後鑄就十二銅人……魔族的殘暴與壓迫,使得統一的神州大地籠罩在一片黑暗之中。
輪迴
冥冥之中自有天意,天道輪迴似乎早已注定。
殤州“國君”被魔神附體,對人族進行恣意屠殺,百姓生活苦不堪言,人人自危,為求自保,各地百姓紛紛揭竿而起,組成義軍,開始反對殤州諸侯的暴政,九州再次分裂。
人界似乎又再一次回到了第一次封神的時代,只不過物是人非,令女媧和三清扼腕長嘆,無論是神還是人,都無法推動天道之輪,歷史的長河流向是不能因為神的意志而改變的。
女媧娘娘當即在“雲中界”召集九天諸神,並從人界挑選出合適的修真之士,前往下界,收集早已被人們淡忘的九鼎碎片,助各路義軍推翻魔族的統治,誅滅蚩尤的元神,功成之後,將會被封為正神,位列仙班。
“聚九鼎,得天下”的訊息傳遍了魔界和人界,各路義軍的首領,人界的各大勢力,魔族的大小魔神,均懷著各種各樣的目的,紛紛加入進來。矛盾一觸即發,一場腥風血雨的爭奪再一次點燃,就在這個神魔大戰、人神分離的亂世,你,作為被女媧娘娘選中的修煉者,來到了縹緲虛幻的“雲中界”,踏上了第二次封神大典的修行之路。
遊戲劇情
周文王、周武王替天行道,率天下義士舉兵伐紂。拚死鏖戰的戰士被紂王的士兵重重包圍,在這絕望之時戰士祭出神器,拔劍重生,修行以破妄想,新世界即將發生。
戰士揮舞手中神器,如有神助,攻無不克,以一己之力突圍敵軍,傲視戰場。這一次,唯心所向,神器皆為我所馭,得神裝者得天下。
戰士獨立於烈火焚燒的戰場,滿目瘡痍,心中憤懣,化身為龍,噴出滿腔怒火,發出怒吼,大破百萬大軍。這一次,元神現,必濺血,法則皆為我定。
得神裝者得天下,馭神器之力,俯視眾生,君臨天下,這一次,再現奇門遁甲,眾生皆為我所令。
角色設定
國家
《遠征online》共分六個國家:幽州、雷州、雲州、荊州、襄州、越州。在《遠征》中,一個國家的最高領導人是國王。國王由幫派幫主領導幫派爭奪王位而來,幫派通過國王戰勝利後,幫派幫主即可成為整個國家的國王。國家除了國王,還有丞相、元帥、尚書、都督和巡捕五個國家官職。國家官職由皇帝在國民中選擇。國王和官員都有各自的職責以及相對應得福利。
職業
《遠征online》遊戲中共有六個職業:鬼谷、武聖、天師、幽冥、劍仙、殷剎,每個職業的職業技能都各具特色。人物等級達到一定級別後,就可以修煉遠征遊戲中特有的三魂及五行系統。屆時每個職業都有其不同的發展模式,也會學習到不同的技能。武聖、天師、幽冥、劍仙、殷剎、鬼谷使用的武器分別是刀、法杖、祭、劍、戟和毛筆。攻擊類型分為物理攻擊和法術攻擊,其中武聖和劍仙的攻擊類型屬於物理攻擊,天師、幽冥、殷剎的攻擊類型為法術攻擊。鬼谷擁有特殊的雙武器“龍鬚毛筆”和“兵書鐵卷”,主體技能為中距離為主,具有範圍輸出高、靈活高機動的招式的特點。玩家角色並不是單獨選擇一個職業,遊戲中採用了“三魂系統”達到職業後天複合的效果。三魂分為命魂、地魂、天魂。同一個角色三個魂可以選擇不同的職業,比如命魂為武聖,而天魂可以選擇幽冥或者劍仙,地魂可以選擇天師。
玩家進入遊戲時,默認為三魂中的命魂,當玩家命魂升到60級別以後就可以激活地魂,而命魂或者地魂中的任意一魂修煉到100級以後,就可以激活天魂。激活地魂和天魂可以增加其他魂的屬性,三魂升級給其他魂增加的屬性也會提高。激活三魂不需要任何消耗,只要滿足等級,就可以打開三魂界面,選擇激活按鈕即可成功激活。
三魂增加的屬性與該魂自身的屬性有關,如地魂激活後,可給其他魂增加屬性,如果地魂的裝備很好,各項屬性很高,則給其他魂增加的屬性也會很高。
經脈
遊戲中玩家可以通過修煉經脈提高角色的基礎屬性、技能效果、三魂加成效果,使角色的戰鬥能力得到提升。經脈分為任脈、督脈、沖脈。沖脈是由五行屬性轉換而來,修煉沖脈可直接提升角色的基礎屬性。任脈能夠提高或改變技能效果,修煉到一定程度還能改變部分技能的外型;三魂共用一條任脈,當切換不同職業的魂時,任脈會影響當前魂的相應技能。督脈影響除抗性外所有屬性的三魂加成效果。
絕招
當玩家經脈修為達到一定程度,就可以前往崑崙山尋找太乙真人參悟絕招心法即可創立自己的絕招。絕招是一種不分職業的技能。或威力強大,能予以敵人絕大的殺傷;或守護能力高超,能令自己起死回生、反敗為勝;或功能獨特,即便在人物被控制時仍可使用,脫離困境。絕招有傷害型、提升防禦型、回復生命型和解除控制型四種。
剛開始創的都是低檔次的絕招,當已創出1星絕招且修為達到要求時,可前往太乙真人處使用太一真元提高該絕招的境界,境界分為九重,境界越高要求的經脈修為越高,把當前絕招提升至第九重境界時,可再次參悟太一真元創出高一檔次絕招。
寵物設定
《遠征Online》中玩家擁有屬於自己的寵物。寵物有攻擊型、防禦型、速度型、生產型、全能型和廢物型,生產型寵物每隔一段時間會孵下一枚蛋到玩家包里,打開寵物蛋會得到一些療傷聖藥和商城物品獎勵,獎勵種類有:回魂大還丹、九轉熊蛇丸、八卦石、換車令、青銅號角、白銀號角、記憶符、遁地符等。生產型寵物每次下蛋一個,寵物寵物類型不同下蛋的總數也不相同,每次下蛋間隔10-20分鐘,總數為1-5個。
寵物的壽命和寵物的種類密切相關,寵物種類不同壽命也不相同。一般來說,寵物的壽命一般為2小時。
由於玩家的寵物還屬未成年,在玩家趕路或使用傳送道具的時候寵物有可能會迷失在野外。此時玩家可點擊頭像右邊的“召喚”按鈕來召喚寵物,把寵物召喚到身邊。或使用寵物合體功能,讓寵物和玩家角色合為一體,從而防止玩家的寵物迷失。
小寵物不僅可以抓取,還可以進行封印,封印後的小寵物會以物品的形式出現在包裹內,玩家可以進行買賣。當玩家想丟棄寵物的時候,可點擊頭像右邊的“解散”按鈕來丟棄寵物。
特色系統
輕功系統
《遠征2》全新引入可控輕功戰鬥系統,玩家可以自由穿越湖面、山崖等地圖元素。輕功的飛行方向並不是傳統2D遊戲點擊目的地的方式,而是向滑鼠當前方向飛行,因此,在戰鬥中,玩家可以根據對方非指向性技能的預判,通過輕功來躲避敵人的攻擊,提供給了技術流玩家更大的操作空間。而且與許多遊戲不同的是,《遠征2》並沒有控制輕功的值,也就是玩家可以不受限制地使用輕功。
《遠征2》在設計初期,已經將很多地形開放給輕功系統。玩家可以利用輕功系統,穿越各種湖面、石堆、植被等障礙物。湖面的輕功設計,採用了中國傳統武俠小說中的水上漂技能,人物的姿勢動作,湖面波紋的設計,移動速度的提升,都在致力於還原輕功水上漂。
任務系統
《遠征》以故事背景為主線,擁有龐大的任務系統。其中比較常見的有主線任務、支線任務、幫會任務、家族任務、師徒任務、副本任務、國家任務以及無極天書任務等特殊任務。玩家可以通過很多種途逕取得任務。最常見的就是通過和NPC的對話取得任務。玩家在遊戲過程中,可以隨時打開任務面板(快捷鍵V),在任務面板內查看任務情況。在當前任務內顯示玩家當前已經接受的任務列表,選中任務後,在任務面板右邊可以查看任務介紹及任務目標、任務獎勵。在任務描述和任務目標的介紹中,玩家會看到有部分文字帶有下劃線,點擊帶下劃線的文字,如果下劃線的文字所指向的目標與玩家所在的地圖相同,則可以自動移動到下劃線所指向的,目標附近。在可接任務內顯示玩家當前可以接但是還沒有接的任務,玩家選中任務後,同樣可以在右邊查看任務的介紹和任務目標。在任務描述和任務目標的介紹中,玩家會看到有部分文字帶有下劃線,點擊帶下劃線的文字,如果下劃線的文字所指向的目標與玩家所在的地圖相同,則可以自動移動到下劃線所指向的目標附近。或者點擊接受任務按鈕,如果接受該任務的NPC在玩家當前所在地圖內,也可以自動向接任務的NPC移動。
交易系統
在遊戲過程中,玩家會經常遇到需要向其他玩家購買物品的情況。此時玩家可以實用交易功能與其他玩家進行交易。玩家之間的交易不受等級、國家、幫會、家族等的限制。《遠征Online》中的交易系統包括交易、擺攤、寄售三種。玩家等級達到10級後可以擺攤販售物品。等級到10級以後,到各個城市指定的擺攤區打開包裹,選擇“擺攤”即可。
寄售系統是《遠征Online》的交易系統之一。玩家可以通過寄售系統,出售和購買自己想要的物品,在寄售系統中所出售的物品都是由玩家出售的。玩家可以用滑鼠點擊遊戲主界面右上角小地圖旁邊的寄售圖示打開寄售界面,或者按S鍵可以打開寄售界面。玩家升到15級以後就可以通過寄售系統購買和出售物品了。
PK系統
PK區域安全區:指無法PK區域,一般是在個地圖的復活點附近。可通過觀察世界地圖上顯示地名的顏色判斷,顯示藍色則表示是安全區。
警戒區:即不能PK友好目標,但可以攻擊敵對目標的區域。
普通區:指可以進行PK,但PK者將會受到PK值懲罰的區域,比如掉落裝備金錢等。一般遊戲內的絕大部分練級打怪的區域都是普通區。
危險區:在危險區PK死亡有一定幾率掉落非綁定物品。
切磋區:不受任何懲罰可自由切磋的區域,目前切磋區主要為青龍城NPC龍城武聖所在的演武場處。
玩家所在的區域屬於安全區還是非安全區,可以直接在遊戲主界面的右上角(小地圖的上面)看到。
PK模式
遊戲有8種攻擊模式可供玩家選擇。
模式 | 說明 |
---|---|
練級模式 | 只能攻擊怪物 |
全體模式 | 攻擊所有其他玩家、怪物、可攻擊的NPC |
隊伍模式 | 攻擊除了隊伍成員以外的所有人,但不包括本國NPC |
幫會模式 | 攻擊除了幫會成員以外的所有人,但不包括本國NPC |
家族模式 | 攻擊除了家族成員以外的所有人,但不包括本國NPC |
國家模式 | 攻擊除了本國以外的所有人,包括怪物、但不包括NPC |
善惡模式 | 紅名玩家可以攻擊所有非紅名玩家,非紅名玩家可以攻擊所有紅名玩家 |
陣營模式 | 只能攻擊敵對陣營的目標 |
PK值的獲得和消除機制
每擊倒一名白名玩家,自己將增加PK值,並且名字由白名變成黃名;
擊倒黃名、紅名玩家,不增加PK值。
PK值過大時,名字將變成紅色,紅名玩家在安全區以外的任何地方都可以被PK。
在黃名狀態下擊倒白名玩家將會變成紅名。紅名玩家被打死後將會被送入監獄關閉一段時間。
紅名玩家被關在監獄的時間與玩家的PK值有關,PK值越大,被關閉的時間越長。紅名玩家被關進監牢後,可以在監牢中的土地公處查詢自己的PK值。
PK結果
演武場
PK死亡會有一定機率掉落一定量的金錢和物品道具。
PK勝利有一定機率獲得一定量的金錢,可以拾取PK死亡玩家掉落的物品道具。
紅名玩家死亡會被送進監牢。玩家在監牢中會見到土地公和他的幾個徒弟,進入監牢後,找土地公談話完成他交給的任務,即可離開監牢。
正當防衛
白名玩家被攻擊後,自動對攻擊者進入正當防衛狀態,在正當防衛狀態下系統會自動切換PK模式為善惡模式,如果對方是白名,則主動PK的玩家名字變為灰色。
玩家正當防衛擊倒對方不會增加PK值。選擇練級或者善惡模式攻擊黃名和紅名玩家,這些玩家被擊倒後,白名玩家不增加PK值。如果選擇的是擇練級或者善惡模式以外的其他幾種模式攻擊黃名玩家,則對手自動進入正當防衛狀態。紅名玩家無法進入正當防衛狀態。
演武場切磋
玩家平時可在演武場進行切磋,在演武場切磋死亡不會收到懲罰,同時PK獲勝的玩家也不會增加PK值。
國戰
《遠征Online》的跨服國戰是由國王在跨服界面報名發起,本國60級以上國民才有資格參加,只有守方保護天師到國戰結束,攻方規定時間內擊殺天師才算贏。勝利方可獲得聲望、綁金金幣、政績以及翅膀等高級物品獎勵。只是,國戰每周只能發動一次。跨服國戰勝利方更有機會挑戰復仇的天師(本國落日城78;10),獲得高級翅膀以及材料等稀有物品獎勵(未開放翅膀系統的區服暫不掉落)。
社交系統
幫會系統
玩家達到一定的要求後可以創建或者加入幫會。玩家在創建幫會後,需要在1小時內,得到1個以上家族(不包括創建者所在家族)回響才能成為正式幫會。一旦回響家族數量達到了1個,那么幫會創建成功,成為正式幫會。同時當幫會成為正式幫會的時候,這1個回響的家族成員則會自動成為幫會成員。如果在1小時內沒有得到足夠的回響,那么幫會創建失敗;創建失敗不退還創建時所交的銀兩。只有家族族長才能回響創建幫會。
幫會成員分為幫主、副幫主和幫眾。幫主是幫會的最高權利者,擁有幫會的所有許可權;可以發起幫內所有活動,可以接收幫會成員,可以開除幫會成員,可以任免副幫主,也可以讓出幫會幫主位置;可以發布幫會宣言、修改幫會每日公告等權利。同時,幫主還可以宣布發起幫會戰爭,同意和接受其他幫會的挑戰。家族加入幫會後,家族族長即自動成為幫會的副幫主。
幫會玩家擁有自己的專屬玩法“領地爭奪戰”。領地分為要塞、重鎮、神跡,玩家可點擊社會面板中領地按鈕查看主城說明。
新領地中,玩家可進行徵稅、召喚領地守護獸、建造領地家園、參與釣魚(家族族長可發布家族釣魚活動,在活動期間內釣魚獎勵更加豐厚)。
家族系統
遊戲中幫會是由幾個家族組成的,家族是由志趣相投的玩家聚在一起所組成的小團體。家族成員在一起升級、參加家族戰、不斷強大家族自身的過程中,拉近了彼此的關係,增加了家族的凝聚力,並有效的組織起家族團隊的概念。在《遠征OL》中,玩家等級達到15級,就可以到青龍城NPC家族管理員(31,27)處或者打開社會關係界面選擇家族按鈕申請建立家族。家族成員享受著以下幾種特權:
1、家族經驗共享:當家族中有成員在練級時,系統會自動獎勵經驗給其他線上的家族成員。獎勵經驗由系統提供,不影響練級玩家獲得的經驗。還可以傳送到指定家族成員或者向家族成員求救,並傳送其至你身旁;
2、學習家族專屬技能。使用後可獲得附加狀態的技能:家族*攻擊、家族*防禦、家族*生命三種;
3、有部分遊戲任務和活動只有家族成員才可接到,比如領取家族BOSS獎勵、家族糧草先行任務、家族作戰任務等,這些任務有的能大大提升家族成員的升級速度,有的可以獲得非常有用的材料如五行修煉用的五行材料等。
還有家族專屬的家族戰車,可以給予家族成員提供最大限度的保護,方便家族成員做跨國任務。
結婚系統
《遠征OL》設定有結婚系統,可以讓玩家在遊戲中找到自己的另一半,一起修煉飛仙。有一方玩家需要向另一方玩家求婚,然後雙方同心協力完成海誓山盟任務,就可以去月老處登記結婚了。
結婚可以選擇不同程度的遊行,坐車婚車巡城,還可以申請租用禮堂,派發喜帖等現實化的道具。
時裝系統
《遠征》運營七年,華麗的時裝早已成為青龍城中一道亮麗的風景線,不論是古典優雅的旗袍套裝,還是秀出馬甲線的沙灘泳衣,都曾出現在每一位玩家的包裹中。《遠征》對時裝系統進行大刀闊斧的改革,將整套時裝拆分部件集中展示,據個人喜好隨心搭配。
《遠征》全新衣櫥系統讓你自主搭配,展現獨一無二的新姿態!全新衣櫥系統將會新增時裝搭配機制部件,分為髮型、上衣、下裝及鞋四部件,各部件可根據自己喜好自由搭配,武器、背飾也將加入其中,增加角色穿上時裝的多變性和趣味性。
《遠征》時裝眾多,從髮型、服裝、鞋子、武器飾品最後到背飾,都有千萬種變化,忍不住買買買的後果將是包裹滿滿,要時時續費擴展包裹,帶來一定的費用產出。在全新資料片中新增時裝衣櫥系統,將使時裝單獨存在,為包裹徹底減負,減少不必要的金幣及聲望消耗,從根本上為玩家減負,做到真正的綠色消費!
包裹續費提示除了時裝展示系統外,《遠征》還將推出全新時裝部件供玩家搭配,讓你在國戰網遊中獲得如奇蹟暖暖般的換裝新體驗。
職業介紹
武聖
攻擊類型:物理定位:肉盾、輸出
能力值
生存:90%
攻擊:70%
控制:60%
爆發:75%
操作:50%
幽冥
攻擊類型:法術定位:召喚獸,施毒,範圍控制
能力值
生存:60%
攻擊:60%
控制:90%
爆發:60%
操作:80%
劍仙
攻擊類型:物理定位:奶媽、刺客、輔助
能力值
生存:100%
攻擊:40%
控制:50%
爆發:70%
操作:60%
天師
攻擊類型:法術定位:範圍傷害、爆發
能力值
生存:40%
攻擊:80%
控制:80%
爆發:90%
操作:100%
殷剎
攻擊類型:物理定位:輸出、變身
能力值
生存:80%
攻擊:90%
控制:60%
爆發:80%
操作:70%
遊戲特點
GM運營模式《遠征OL》首創真人GM模式,顛覆網遊傳統運營格局。隱形GM化身美女主播,陪你一起開啟遠征,解答所有遊戲相關問題。每一名美女主播,都擁有非常豐富的遊戲經驗和語音主持經驗。作為新人導師,美女主播還具備有良好的心理素質和多才多藝的本領。除了能對新人細心的教導之外,還擁有能控得住國戰場面的霸氣。面對數萬玩家處變不驚,依然能以最美的姿態、最美的聲音和玩家互動。
烽火國戰
《遠征OL》以跨服國戰為核心,烽火國戰為特色,打造全新國戰體驗。通過烽火令,玩家可以在任何時刻任何地點,向全國,向幫會,向家族的人求救。直接召喚兄弟到身邊為你復仇或者保護你,強化了遊戲裡的兄弟情誼,突出了遊戲的“無兄弟不遠征”核心口號。
人性化引導
《遠征OL》擁有最優秀最人性化的新手指導系統,《遠征OL》還內置“小助手系統”,在其幫助下每一位小白玩家都可以對遊戲中每一個系統了如指掌。只需點擊遊戲小地圖右上角的問號按鈕,或者通過人物屬性界面、包裹界面的文字連結就能打開小助手,找到你想要的答案。
更貼心的是,遠征小助手還有提示功能,當您身上有多件裝備可以換成更好的裝備時,它會在適當的時機主動給你提示,你只點點滑鼠,就能知道自己想要的裝備該從哪裡獲得。
現金陪玩
運營商讓利創造真正公平,運營商與非RMB玩家平分《遠征OL夢想版》RMB玩家的所有充值。無論你是想直接收取人民幣,還是將發放的現金直接用於遊戲中消費,都將不是問題。線上時間越長,遊戲行為越多,發放的現金額度也將越多!從時間收費到現金陪玩核心的運營模式,全新的消費模式將帶來《遠征OL夢想版》全新的遊戲體驗!
多視角動態副本
《遠征2》獨特的多視角動態副本“一統山河”,結合了遊戲本身的劇情開創的分支副本。該副本容納了許多全新的技術,其中包括多視角展示,怪物動態出現等。突破2D空氣牆的設計,怪物可以從地圖的四面八方出現,天空、懸崖、地底均有可能。視角的選擇也與傳統的遊戲視角不一樣,貼合地圖的設計,在2D與3D中切換展示,提升玩家的體驗。
天空盒子光效技術
《遠征2》所有新場景都採用HDRI高動態天空盒子技術設計,自然模擬大自然光照效果以及天氣效果。遊戲內分成五種自然光照效果——人間輝光、夢幻輝光、仙境輝光、自然光照、黑霧效果,玩家可以根據自己的愛好需求自主選擇調整光照模式。人物、植被、怪物的陰影效果不再是一味不變的陰影黑圈,而是會隨著人物動作的變化而動態變化,甚至包括人物身上的例如飄帶、裙擺等裝飾物,也可以清晰地看到其實時投影在地表的陰影。
動態粒子技術《遠征2》五大職業技能均採用了動態粒子渲染技術,保證了《遠征2》中的職業技能在畫面效果上堪比3D效果。畫面以2.5D為基礎,同時借鑑了3D多維度建模手段,共同構建一個立體開闊的仙境場景,塑造一個色彩斑斕、景物豐富的全新仙境世界。天宮雲海纏繞,柳梢隨風飄揚。每一景,每一物,都栩栩如生,倍感真實。
開放策劃平台
《遠征2》採用業界首創的“開放式策劃運營模式”,遊戲劇情的發展、遊戲系統玩法、遊戲玩法的開發,將由玩家自己來決定。玩家可以通過該平台,發表自己對於遊戲的建議,《遠征2》策劃人員將會實時關注玩家的意見,將支持率高的建議納入開發進程。
而意見被採納的玩家,將會授予“金牌玩家策劃”的稱號,受邀入駐《遠征2》策劃群,和策劃直接面對面交流,享有參與體驗《遠征2》各個測試版的權利。
目前該平台已經進入最後的調試階段,最終將會在4月11日之前上線,屆時所有玩家都可以提出自己的建議和看法。
愛·戰信條
戰鬥成長,玩家可通過戰鬥抵消日常任務,自由選擇成長模式;以戰止戰,以戰養戰,珍稀物品遊戲全產出,公平獲取戰鬥福利,盡享痛快的戰鬥激情;為兄弟而戰,延續“無兄弟不遠征”的理念,營造“欺我兄弟者,雖遠必誅”的戰鬥氛圍,帶給玩家最純粹的戰鬥樂趣。
道具物品
武器裝備
《遠征Online》遊戲中裝備分為攻擊裝和防禦裝兩種。攻擊裝包括武器、兩指環、護腕,這4件裝備統稱攻擊裝備。防禦裝有頭盔、項鍊、鎧甲、披風、護腿、鞋子,這6件統稱為防禦裝。裝備的優劣按照顏色分辨。裝備的顏色按其優劣程度依次分為八種顏色:白色,綠色,藍色,紫色,橙色,亮銅色,亮銀色,金色。裝備的顏色與該裝備的威力值有關,只要威力達到一定程度的裝備,其顏色就會改變。
玩家通過任務、打怪等獲得裝備,這些裝備一般都是沒有經過改造的裝備,屬性都不是最高的,經過改造以後,可以使這些裝備的各項屬性得到提高,裝備的威力也將更強。在青龍城歐冶子(50,47)處可以進行裝備改造,裝備改造的方式有:重鑄、合成、鑲嵌、強化、精練、還原等。裝備改造以後,裝備的各項數值屬性可以得到提高,裝備的威力也更強。
翅膀羽靈
翅膀有強大的基礎屬性,大幅提升角色的攻擊、物理防禦、法術防禦、生命值四項屬性,不亞於一套完整的裝備。翅膀達到一定品質後,可以獲得飛行效果,移動速度將得到提升,並且可以自由選擇切換飛行和行走狀態。翅膀總分3個檔次,每個檔次有史詩、傳說、至尊、神話四個品質。翅膀的成長度可以通過打怪獲得經驗來提升,成長度越高,翅膀的基礎屬性就越好,成長度達到最高后可以通過翅膀融合來提升翅膀的品質。翅膀和普通裝備最大的不同就是:翅膀永遠不會面臨淘汰,它將一直伴隨玩家。
翅膀全部在遊戲內產出,玩家可以通過擊殺全新挑戰打寶地圖殷墟地宮的怪物,就有極高機率獲得四職業所有翅膀。
消耗品
丹藥遊戲中的丹藥按照使用對象的不同分為坐騎丹藥和角色丹藥。坐騎丹藥主要是給坐騎使用,幫助坐騎獲得或恢復相應的屬性,角色丹藥主要是給人物角色使用,使用後恢復一定的屬性。
藥品
坐騎丹藥包括仙氣丹和延壽丹,以及玩家角色達到30級才可以使用的封印珠。這些坐騎丹藥可在商城購買獲得。
角色丹藥主要有還魂丹,使用後可恢復相應的生命值。
除此之外,還有普通的藥品,比如跌打藥、金瘡藥、行軍藥、止血藥等。
擴容
擴容道具分為包裹擴容道具和倉庫擴容道具。包裹擴容需要消耗一定數量的獸皮,倉庫擴容需要消耗一定數量的綢緞,獸皮或綢緞使用後可增加包裹或倉庫的空間。不同的獸皮和綢緞有各自的使用期限,過期的道具不能使用。
結婚道具
婚禮禮包有普通婚禮大禮包和豪華婚禮大禮包之分,是進行婚禮遊行所需要的道具,夫妻雙方還可以獲得豐厚獎勵,結婚後可在月老處申請舉行婚禮遊行。
道具強化
精品材料精品材料是裝備合成、重鑄、強化、綁定、精煉等所需要的材料。主要有混沌石、重鑄石、金剛鑽、幸運石、定魂石、強化石、魂石和精鍊石。
鐵騎版本
無兄弟不遠征,無鐵騎不天下!國戰網遊經典《遠征OL》公測三周年巨獻——“鐵騎版”將於9月30日重磅發布!版本主打“騎戰系統”閃亮登場,全新引擎技術打造動態騎戰技能,實現馬背上的連刺、挑飛、跳劈、衝刺、亂舞等多個動態特效。無裝備零消費,首創鐵騎逆襲模式,免費玩家可以輕鬆逆襲高富帥!還有國戰平衡體系“巨獸系統”和全新三大PK副本——寒冰戰場、幫會總壇、摘星樓閃亮登場。格鬥騎戰騎戰最重要的不是你的坐騎,不是你的鎧甲,而是你馬背上華麗的技能。《遠征OL》“鐵騎版”重磅打造的騎戰系統,絕對不是將地面的技能搬到馬上,而是運用了全新的引擎技術,打造了包括有連刺,亂舞,挑飛,衝鋒,跳斬等12個動態騎戰技能,讓你感受真實的馬背上戰鬥的暢快感!在武器的選擇上,玩家將會擁有多套全新的武器裝備。不再是之前的職業武器,刀槍弓是現在已經確認的三大武器。強調力量的大刀,注重速度的長槍,遠程攻擊的弓箭,三種模式玩家可以自由選擇,還原最真實的騎戰競技!
鐵騎逆襲模式沿襲《遠征OL》一直在探索的公平理念,鐵騎系統也專門為免費玩家設計了全新“鐵騎逆襲”模式。騎戰戰馬分為輕騎,重騎和鐵騎三種。其中最強大的是鐵騎坐騎。鐵騎坐騎使用的時間有限,但是只要騎上鐵騎,攻防將會大幅度提升,提升的範圍是本服最強玩家80%的攻防力。
巨獸系統上古蠻荒四大巨獸“饕餮”、“混沌”、“窮奇”、“吞天”強勢來襲,強化國戰玩法,平衡國家實力。每一隻巨獸都擁有自己獨特的技能。饕餮,擁有吞噬BOSS的能力,在亂軍中可以隨意吞噬BOSS遠離人群,弱國不需要擔心殺不進去搶不到BOSS了;混沌,移動的復活點,國戰時刻,將復活點提前將大大提升戰鬥支援的效率,協助攻城守城;窮奇,固若金湯,協助防守。召喚出窮奇三獸,可以大大提升範圍的防禦力,強化隊伍;吞天,攜帶者海量的財寶,玩家可以通過召喚吞天將其擊殺,來獲得高額的回報。
無差別寒冰戰場上中下三路,左右兩個陣營,二十二座防禦塔,無數的小兵,無限的野怪,能組合成什麼?《遠征OL》的類DOTA副本——無差別寒冰戰場來了!沿襲無差別理念的新副本,寒冰戰場採用的是無差別體系,就是玩家的攻防數值是強制統一的,玩家之間並沒有數值的區別,只有職業的搭配問題和個人操作技術的高低。
幫會總壇副本玩法《遠征OL》幫會總壇副本,是一種全新的幫會玩法。幫會可以設定屬於自己的總壇來等待敵人闖關。每一個總壇擁有多個陣法,每一個陣法都有不同數量的幫會成員鎮守,這些都是幫會長自己設定的。同時還可以為每一個陣法設定成金木水火土五行中的任意屬性。因為陣法人員的不同,五行屬性的不同,總壇陣法的重複性可以說是零!
摘星樓副本玩法融入時下最熱門的手遊三星評價體系,最悠閒的摘星樓單人副本出爐。擁有超過200關的獨特副本,摘星樓副本根據星星評價等級,玩家將會獲得不同級別的獎勵,包括有綁金,經驗,聲望,綁銀等,其中還有特殊的血量上限的獨特獎勵。
遊戲玩法
無差別戰鬥
“無差別戰鬥”是《遠征》無差別戰鬥版中的核心玩法。實現無差別競技的“無差別戰鬥系統”,是將玩家的攻防數值、屬性(包括命中、閃躲等基礎屬性和三魂加成屬性)、絕招傷害等全部強制統一,僅僅依靠個人技術PK的公平競技模式。而出於對保持不同職業特性的考慮。每個職業都會設定一套標準的無差別數值。該套數值是通過內測服中海量的玩家數據測試製定的相對均衡的數值標準,最大程度地保證了職業的特性與平衡性。類似概念還有”無差別競技、無差別國戰、無差別福利“。無差別競技
1)什麼是無差別競技裝備自選,等級統一,純粹技術流,比賽雙方在3D武道會場進行的3V3對戰。一級就可以參加,比賽時調整為120級滿級根據職業,所有玩家配置最頂級裝備,最華麗翅膀。
2)競技時間
2013年7月12日-7月15日遊戲內報名,7月16日參加海選賽。
無差別國戰
無差別國戰是在國戰的全新升級,等級、裝備、陣營、團隊,這些統統沒有,只有技術,只有PK!在一個統一屬性的無差別互P副本中,真正技術為王的PK競技大亂鬥!1級就可參加兩國對決的PK快感!活動時間:2013年7月15日至7月21日
無差別副本
一級即可參與,在無差別副本中,系統根據職業,調整玩家的攻防屬性,採用公平的四大職業數值標準。不允許組隊,各自為戰,以積分決定勝負,是真正的個人技術的較量。活動時間:2013年7月15日至7月21日
無差別福利
包含“雙倍經驗周,三倍聲望周,無差別拉車,雙倍國戰周,三倍運商周,雙倍釣魚周,海底符文雙倍,無差別基金”八大福利無差別贈送。遊戲配置
基本配置 | 推薦配置 | |
---|---|---|
作業系統 | windows XP/vista,win7/2000/2003 | windows XP/vista,win7/2000/2003 |
CPU | P4 2GHz以上 | Intel PentiumE2140 |
記憶體 | 1G | 2G |
顯示卡 | Geforce FX5200/64M顯存 同級或更好 | Geforce 7300GT/128M顯存 同級或更好 |
硬碟 | 5GB | 10GB |
音效卡 | 標準兼容音效卡 | 標準兼容音效卡 |
其他支持 | DirectX 9.0c以上 | DirectX 9.0c以上 |
遊戲評價
《遠征》是深圳冰川網路旗下首款2.5D唯美仙俠網遊。遊戲故事背景世界觀比較恢弘,劇情文本比較富有可讀性,遊戲的畫面在2D遊戲中也可以算是中規中矩,絢麗豐富的裝備系統,比較炫麗的技能特效以及比較細膩的場景描繪比較。特色系統方面,震撼人心的PVP競技和大型國戰在2.5D網遊市場獨樹一幟。(新浪網評)
《遠征》的任務系統比較貼近玩家,甚至做完任務會專門有提示,同時還加入了連線,點擊後馬上自動尋路到回復任務的NPC。活動則專門在右上角小地圖的旁邊做了個列表,這樣讓廣大玩家能夠很清楚的知道每天的活動情況,以及新出的活動。從整體來說,遠征是一款中等的國產2D網遊,遊戲的細節方面為玩家考慮的比較周到,遊戲內部系統設定也還算全面,但在遊戲特色和玩法方面依然不夠豐富,長時間遊戲很可能感到單調無聊。(17173網評)