詳情
關鍵字: 運動控制, 伺服, Motion Control, Servomechanism
起源
運動控制起源於早期的伺服控制。簡單地說,運動控制就是對機械運動部件的位置、速度等進行實時的控制管理,使其按照預期的運動軌跡和規定的運動參數進行運動。早期的運動控制技術主要是伴隨著數控技術、機器人技術和工廠自動化技術的發展而發展的。早期的運動控制器實際上是可以獨立運行的專用的控制器,往往無需另外的處理器和作業系統支持,可以獨立完成運動控制功能、工藝技術要求的其他功能和人機互動功能。這類控制器可以成為獨立運行的運動控制器。這類控制器主要針對專門的數控機械和其他自動化設備而設計,往往已根據套用行業的工藝要求設計了相關的功能,用戶只需要按照其協定要求編寫套用加工代碼檔案,利用RS232或者DNC方式傳輸到控制器,控制器即可完成相關的動作。這類控制器往往不能離開其特定的工藝要求而跨行業套用,控制器的開放性僅僅依賴於控制器的加工代碼協定,用戶不能根據套用要求而重組自己的運動控制系統。
系統組成
一個運動控制系統的基本架構組成包括:
一個運動控制器用以生成軌跡點(期望輸出)和閉合位置反饋環。許多控制器也可以在內部閉合一個速度環。
一個驅動或放大器用以將來自運動控制器的控制信號(通常是速度或扭矩信號)轉換為更高功率的電流或電壓信號。更為先進的智慧型化驅動可以自身閉合位置環和速度環,以獲得更精確的控制。
一個執行器如液壓泵、氣缸、線性執行機或電機用以輸出運動。
一個反饋感測器如光電編碼器,鏇轉變壓器或霍爾效應設備等用以反饋執行器的位置到位置控制器,以實現和位置控制環的閉合。
眾多機械部件用以將執行器的運動形式轉換為期望的運動形式,它包括齒輪箱、軸、滾珠絲槓、齒形帶、聯軸器以及線性和鏇轉軸承。
通常,一個運動控制系統的功能包括:
速度控制
點位控制(點到點)。有很多方法可以計算出一個運動軌跡,它們通常基於一個運動的速度曲線如三角速度曲線,梯形速度曲線或者S型速度曲線。
電子齒輪(或電子凸輪)。也就是從動軸的位置在機械上跟隨一個主動軸的位置變化。一個簡單的例子是,一個系統包含兩個轉盤,它們按照一個給定的相對角度關係轉動。電子凸輪較之電子齒輪更複雜一些,它使得主動軸和從動軸之間的隨動關係曲線是一個函式。這個曲線可以是非線性的,但必須是一個函式關係。
選擇運動控制器
1.根據要開發設備的工作特點,確定伺服電機的類型。
2.確定要控制的電機軸數和電機工作模式。
3.確定位置檢測、反饋模式,選擇是否採用光電編碼器或光柵尺或磁柵尺。
4.確定輸入輸出開關量的數量。
5.根據以上內容,選擇合適的運動控制器