遊戲簡介
遊牧風雲是一款策略、經營類遊戲,深度改編自《歐陸風雲3》。遊戲的設計初衷
阿提拉、成吉思汗、帖木兒......奧斯曼人、莫臥兒人、滿族人、英國人、俄羅斯人、蘇聯人、日本人和納粹帝國。所有建立起來的帝國都想要持續的永遠——他們都失敗了,沒有任何一個國家能夠跨越館裡的困難,將世界融入一個帝國——但是,正是他們曾經努力去創造帝國的行動改變了之後的世界歷史。歷史有其必然性,但歷史也有其偶然性,沒有人知道明天會發生什麼,但是歷史會見證它,我們可以改變未來。在遊戲裡,我么可以完成這些人沒有完成的事業,建立世界帝國。當然,在現實里,把天朝建設為不滅的世界帝國也是每箇中國人應該有的夢想。地理因素能夠隔絕時空的時代已經過去,新的時代里,不只有偉大的人才能創造偉大,遊牧風雲的世界就是這樣的——沒有不可能,用自己的智慧,幫助那些順應歷史潮流的國家發展壯大,或是讓落伍於時代的國家跟上步伐,挽救這個國家於傾頹。遊牧風雲的鼻祖是群雄世紀——但是這個MOD的時間當時有限,而且有些地方與史實不符。遊牧風雲盡力的改變了這些問題——比如在群雄中,美洲地區有很多土著國家,但是非洲卻沒有,作者根據歷史資料的描述,除之前的達爾富爾和科爾多凡兩個蘇丹國外,還增加了撒哈拉部落國家希拉勒和蘇萊姆(他們經常騷擾法蒂瑪王朝和阿尤布王朝的沿海地區),以及在索馬里的遊牧部落阿法爾(17世紀他們滅亡了阿達爾蘇丹國)於之前版本中,原本應該已經分裂成古羅斯三大公國的基輔羅斯還是一個整體(雖然名義上是這樣,但是事實上弗拉基米爾、諾夫哥羅德和基輔在13世紀已經是三個完全不同的國家),這裡做了詳細的修正。
另外欽察各部,在群雄世紀上統一歸屬為庫曼-克普恰克汗國,經考證還原了大概的欽察各部的版圖,不再是統一的國家,而是六個部落——庫曼(克普恰克)、欽察、克烈、阿巴克克烈、波洛伏齊還有失必爾(西伯利亞)。
宏大的帝國史觀
在《歐陸風雲》原有的遊戲引擎基礎上,《遊牧風雲》更好地延伸了歷史的主時間軸,並盡力用豐富遊戲中的樂趣和大時代的歷史感,其最初的設計理念-----世界性帝國的崛起和衰落,這個話題是不曾改變的。那些輪番登台於世界舞台的霸權國家將很容易的建立自己的帝國,並快速取代前任霸主。這個是主要的歷史時間軸。史詩性是史實向的主要體現。雖然原版的歐陸風雲是模擬1399——1821年的歷史,對之後或之前的歷史還原不夠好,但經過製作組的設定與試驗,證明了歐陸風雲3的環境也能很大程度模擬近現代的局勢。對於玩家來說,玩家需要的是在遊戲中的樂趣,而不是去片面地追求歷史性。配置的基本要求
最低配置要求
作業系統:Microsoft Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8處理器(CPU):Intel 奔騰 4 2.93GHz 或相同等級的AMD CPU
記憶體(RAM):1G 1066Mhz
顯示卡(graphics card):支持DirectX9.0c、Vertex- and Pixelshader 2.0,顯存最少128MB
推薦配置要求
作業系統:Microsoft Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8處理器(CPU):Intel 奔騰 G2030 @ 3.00GHz 或AMD Athlon X4 640 3.00GHz
記憶體(RAM):4G雙通道 1600
顯示卡(graphics card):GTX 630或HD6650
常見的疑難問題
A:這是系統DirectX 9.0c缺少該dll,下載相應的dll放進系統盤的system32資料夾里即可(32位系統)
A:這是2.3版本以來,神道教改為大乘佛教後普遍出現的問題,可行的解決辦法有:1.占領整個島國本土,解散幕府,然後可以分別與大名議和。2.英文輸入模式下按鍵盤上的“~”鍵,呼出控制台,輸入指令“annex JAP”,回車,直接吞併天皇,自動解散幕府。
A:在遊牧風雲里,“西方化”改為封建化、近代化、現代化。封建化、近代化、現代化都需要點玩所有的相關決議,就會出現完成決議,執行完成決議後,才算成功。
A:這個是兵模問題,製作組暫時沒有相應的人才解決這個問題,如果你對這方面熟悉,可以來遊牧風雲吧討論。
A:“明王出世,天命所歸”,因為歷史上的一些原因,大明和中華帝國是中國漢文化集大成的兩個代表,二者不可互相成立,也就是說出了明之外的漢族(漢文化)國家均可成立中華帝國。
A:在遊戲根目錄下找到settings.txt這個檔案,打開,把“fullScreen=no”改為“fullScreen=yes”,重新啟動遊牧風雲即可。
A:由於遊牧風雲的數據量比原版多了很多,運行速度減慢是不可避免的。使用原版運行程式eu3game.exe而不用千人補丁運行可以提高少許速度。當然,最根本的解決辦法是使用單核處理性能更強的處理器,更高頻、穩定的記憶體,還有固態硬碟
發展歷史
【遊牧風雲1.0】2012年8月31日【遊牧風雲2.0】2012年9月23日
【遊牧風雲2.1】2012年12月1日
【遊牧風雲2.2】2013年2月9日
【遊牧風雲2.25】2013年2月23日
【遊牧風雲2.26】具體時間已無法考證
【遊牧風雲2.3】2013年6月25日
【遊牧風雲2.31 Alpha】具體時間已無法考證
【遊牧風雲2.31】2013年8月23日
【遊牧風雲2.32】2013年8月24日
【遊牧風雲2.33】2013年12月22日
【遊牧風雲2.34】2014年1月4日
【遊牧風雲2.4】2014年1月24日
【遊牧風雲2.41】2014年1月29日
(註:括弧內是遊戲版本,括弧外是版本發布時間)