內容簡介
《遊戲產業概論》主要以例證方式從多個角度對遊戲產業的現狀進行了深度剖析,並對遊戲產業的發展前景進行了展望。 本書論述了中外遊戲發展歷史:講述了各大知名遊戲公司的興衰歷程,並進一步分析了其背後的原因和彼此之間的相互影響關係;暢論了遊戲與文化的關係、文化對遊戲發展的影響以及遊戲又如何反作用於人文走向;另外,對於遊戲的製作流程和製作人員的素質需求和發展方向也提綱挈領地進行了分析。
《遊戲產業概論》是2008年學林出版社出版的圖書,作者是西門孟。
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《遊戲產業概論》主要以例證方式從多個角度對遊戲產業的現狀進行了深度剖析,並對遊戲產業的發展前景進行了展望。 本書論述了中外遊戲發展歷史:講述了各大知名遊戲公司的興衰歷程,並進一步分析了其背後的原因和彼此之間的相互影響關係;暢論了遊戲與文化的關係、文化對遊戲發展的影響以及遊戲又如何反作用於人文走向;另外,對於遊戲的製作流程和製作人員的素質需求和發展方向也提綱挈領地進行了分析。
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