進球率預測法

進球率預測法

進球率預測法是建立在嚴格的數學統計基礎上對競技比賽結果的一種預測方法。

在西方國家,成規模的博彩業已經有了200多年的歷史,湧現出了許多建立在嚴格的數學統計基礎上競技比賽結果的預測方法。有三種權威的預測方法被廣泛地套用於預測足球比賽的勝負平結果,有一些專家甚至聲稱,歐洲幾乎所有的博彩公司都在這三種預測方法的基礎上建立起數學模型,從而決定本公司在一場足球比賽以前開出怎樣的初始賠率。這三種被廣泛套用的權威預測方法是:一、埃羅(elo)預測法;二、進球率比較預測法;三、六場戰績比較預測法。

1990年,大衛·傑克遜和k.r.莫舍斯基在國際博彩會議上發表了論文--《比賽中的指數博彩》,第一次提出了以平均每場比賽進球率作為預測一隻球隊下一次比賽成績的數學模型。運用這一方法預測英格蘭超級聯賽和義大利甲級聯賽結果是準確率最高的。簡單地說:進球率預測法有四個原則:

1. 當參賽雙方的平均進球率之差為0.30(不含0.30)以上時平均進球率高的球隊勝;

2. 當參賽雙方的平均進球率之差為0.10以上至0.30(含0.30)時,若主場球隊的平均進球率高,則主場球隊勝;

3. 當參賽雙方平均進球率之差為0.10以上至0.30(含0.30)時,若主場球隊平均進球率低於客場球隊的平均進球率,則主場球隊勝或平。

4. 當參賽雙方平均進球率之差為0.10(含0.10)以下時,主場球隊勝或平。

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