轉江湖

轉江湖

俠客強化內功攻略0---1,每個俠客的成功率為20%。 1---2,每個俠客的成功率為10%,滿的話50%的成功幾率。 再你下次強化的時候,成功率會提高1.也就是說。

摘要


《轉江湖》首款金庸武俠題材的消除類益智休閒手遊!讓美眉們也瘋狂的江湖!

配置需求

最新版本:1.8 語言:中文, 英語
發布時間:2013年4月13日 提供:Zhen Wu
相關專題:網遊 角色 精品
系統版本:與 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 3.0 或更高版本

遊戲簡介

誠意武俠轉珠大作!每日一次免費神抽,助您輕鬆玩轉江湖!
首款金庸武俠題材的消除類益智休閒手遊!讓美眉們也瘋狂的江湖!
收集養成頂尖武俠,找尋武俠?緣分?,利用群俠間的緣分瞬間增強隊伍戰鬥力,組成最強組合,層層闖關!
轉江湖變化莫測的組隊模式,精美震撼的畫面衝擊,拍案叫絕的武功技能,豐富多變的戰場將給你前所未有的戰鬥體驗!

遊戲特色


輕鬆上手
5色彩珠,對應火、光、水、木、暗五種屬性的武俠。每回合隨意拽動彩珠,橫排或者豎列連續三顆同色寶珠 就能消除!消除彩珠就能發動攻擊!有多組消除時,能形成連擊造成更高的攻擊。
絕世武功
戰鬥中一旦達到預定的轉珠消除數,相對應武俠的必殺技即得到激活。
俠客緣分
根據武俠間恩怨情仇設定的各種緣分,集齊這些緣分中的武俠即可提升隊伍的戰鬥力。
自由組隊
過百位武俠等你召喚,各路援軍好友任你選擇,千變萬化的組隊模式給你更多驚喜,讓你輕鬆玩轉江湖!
內容豐富
風格迥異、難度不等、層出不窮的眾多關卡和限時副本給你和眾多武俠酣暢淋漓的競技體驗!

遊戲版本

1.8版(更新時間:2013-04-16)
修正了一些資源錯誤和顯示錯誤
改進了UI
1.4版(更新時間:2013-03-12)
修復了招募絕頂高手時的一些問題
修復了一些俠客的技能問題
1.3版(更新時間:2013-03-10)
修復了遊戲中閃退的問題
修復了抽將卡機的問題
綁定微博了也能修改用戶名
修改了個別俠客的技能設定,詳見遊戲內公告
修復了歐陽克、余滄海掌門計無效的問題
調整了UI
1.2版(更新時間:2013-02-21)
修正了幾個造成遊戲閃退的問題
修正了影響用戶購買元寶的問題
修正了某些俠客的技能無效的問題

遊戲攻略

全屬性隊伍的隊員分配攻略

1、木隊
說實話,其實到目前為止我最喜歡木隊的隊員,有加攻擊的,有百分比扣血的,也有別的隊沒有的雙高級轉珠將,個人認為目前階段木隊的標配如下:石破天、風清揚、黃藥師、令狐沖、范遙,共需統御15+15+15+15+10=70,這是目前為止需要統御最高的隊伍。木隊當前版本的優勢一個是總體血量和攻擊都不錯,因為五星令狐沖的加入,使木隊成為了唯一一隻不需要轉心珠就能達到雙轉珠效果的隊伍。同時,五星石破天的3回合1.5倍傷害加成,讓木隊成為了當前版本2支6倍隊之一。在不考慮斷心珠又能雙轉珠續航的情況下,當前版本的木隊除了被火系克制之外,我覺得確實是一支比較完美的隊伍,風清揚轉6星之後百分比減傷的威力應該能再次提升,黃藥師等五絕的6星也是遲早的事情,希望到時候攻擊延遲等技能的威力再一次提升,為木隊進一步的突破打下基礎。考慮到前期小號統御不足,木隊的後備隊員如下:五星黃蓉作為隊員的時候能將風清揚換下,少5%的減血,但是能換來5點統御的空間;令狐沖目前版本除了抽將無法獲得,前期可以用彭連虎替代,能空出8點統御的空間,但是需要拿1回合的心珠做交換,使用的時候要考慮血量問題;視個人情況可以將黃藥師換下,換成公孫止或者五星雙兒,增加生存能力,不過雙兒統御需要13點,換得的統御空間不多。
2、火隊
火隊的妹子實用性比較強,轉珠配追加,韋小寶的排珠技能也是高連擊的必備利器,不過掃地僧也同樣擁有這個技能並且加上轉珠時間延長,所以火隊主將和神的主動技能略有重複,當前版本火隊標配如下:韋小寶、金輪法王、阿紫、成昆、鰲拜,共需統御10+15+13+10+9=57,之所以不上掃地僧是因為技能和韋小寶重複了,所以視情況能讓掃地僧作為主將防止手殘出現問題。金輪法王的主動技能在全員滿級的情況下攻擊力還是比較可觀的,不過跟楊過的比起來還是略遜一籌,也算是各有所長吧。火隊沒有其他的需要評述,關底開轉珠技能,韋小寶排位,一個10連下去4倍隊火力也是很猛的。最後談一下火隊的後備隊員:掃地僧的地位剛才已經說過了,放在隊員裡面實在有點委屈,視情況換下小寶,但是需要多5點統御;沒有阿紫的情況下就帶老頭子吧,都是心轉火,屬性偏低是沒有辦法的事情,不過統御多出了8點,至少是個補償吧;喜歡高攻的可以視情況將鰲拜換下,換上3星的南海,雖然只提供1回合攻擊加成,但是也不錯了。
3、水隊
個人比較喜歡段譽的主動技能,手殘人事的福音,免去轉珠頭昏的煩惱,莫愁妹子實用性還是很強的,不過致盲的時間稍微短了點,不過人家畢竟是妹子,忍一忍吧。當前版本下標配如下:段譽、李莫愁、林朝英、老頑童、游坦之,共需統御10+13+15+15+10=63,水隊可以說是標準的主角+妹子+五絕+神+轉珠的隊伍,血線不低,回復不低,傷害不低,生存能力較強,攻擊能力不弱,也算是中規中矩的隊伍,不過目前版本老頑童的技能存在些許問題,總之每次用的時候有點糾結,但這種設計本身還是非常實用的,技能本身也跳出了很多轉珠類遊戲過去的框架,個人比較喜歡。後備隊員:歐陽克和鶴筆翁在前期是主要隊員很好的替代品,老規矩的轉珠和傷害加成,還是要視統御而定,前期老頑童作用不明顯的時候,可以用他們替換從而換取更多的統御值。
4、光隊
目前版本最受歡迎隊伍,沒有之一,因為有張無忌,因為有張三豐,因為有洪七公,光隊的隊員設計基本達到了當前版本的巔峰,攻防一體,防守反擊都是光隊的看家本領,當前版本標配為:張無忌、張三豐、洪七公、枯榮、滅絕,共需統御10+15+15+10+8=58,光隊為什麼強,真沒必要解釋,人家攻擊高,打不死,還有部分副本沒有就過不了的三豐老爺爺,還需要解釋啥?不過枯榮當轉珠這人設我真看不習慣,不過誰讓他是目前光隊唯一的高級轉珠呢,忍忍用吧。光隊,生存能力最強的隊伍,各位大俠,你們懂的。後備隊員方面:前面四個雷打不動,滅絕可以被小昭、沖虛、說不得視情況替換,具體需求還是要看副本了,這裡就不多解釋了。
5、暗隊
暗隊之所以有人氣,是因為有楊過,有東方,同時暗隊也是目前版本綜合攻擊最高的隊伍,我會說其實我是因為東方才開始玩轉江湖的么?誰讓我是鐵桿東方黨呢,可惜令狐沖不是暗屬性,可惜了,可惜了,當前版本暗隊標配:楊過、東方、丁春秋、裘千仞、余滄海,共需統御10+15+15+10+6=56,為什麼標配要有餘滄海?因為暗隊斷珠帶來的危害是巨大的,血線較低的暗隊,在斷珠情況下很有可能下回合加血不足或者被合擊秒殺,暗隊這隻以攻為守的隊伍和光隊的以守為攻恰好成了對比。特別要提示的是,東方的技能對楊過的技能傷害也有加成,就像木隊的石破天對風清揚的追打也有加成一樣,因此開技能的時候請注意先開東方,再開楊過,以此類推。重點說一下楊過的主動技能,全隊血量3倍攻擊,暗隊新加入的任盈盈就是堆血的好手,血量堆起來,技能放起來,還是很暢快的一件事情,如果哪位親實驗一下任盈盈帶隊,4個5星楊過,加上任盈盈基友的隊伍,我覺得可能會十分歡樂。後備隊員:向問天、藍鳳凰、雲中鶴,藍鳳凰是丁春秋的替代品,雲中鶴是沒有東方姐姐時候的備份,向問天可以和東方一起開緣分屬性,前期統御不夠的時候可以替代丁春秋。
6、雙色隊
目前版本的雙色隊沒有標配,主要還是看抽到啥用啥的比較多,一般配置都是光暗隊,暗火隊,暗木隊和光水隊,至於原因嘛,主要是技能可以相對輔助,轉珠儘量不要讓相剋屬性的將沒珠可用就好,光暗隊其實不主張帶轉珠,因為轉珠會削弱隊伍一半的攻擊力。
7、雜色隊
雜色隊很多人認為是新手初期沒將可用時候組建的,其實不然,以當前版本為例,掃地僧或者東方主,配合其餘4神,防禦和爆發上都不存在問題,缺點就是5神目前版本都是5星50級,三位沒有達到質的飛躍,後期進化才能完善,但就技能而言,五神雜色隊還是很好的攻守一體的隊形,何況,雜色隊還不存在斷珠,不管多少,都還是有輸出的,不過相對推本的進度落後而已。

俠客強化內功攻略

0---1,每個俠客的成功率為20%。也就是說5個肯定成功。
1---2,每個俠客的成功率為10%,滿的話50%的成功幾率。
但是後面強化2---3隻有1%的成功率。
但是有一個很神奇的事情。你拿一個強化,如果失敗了。再你下次強化的時候,成功率會提高1.也就是說。你如果拿5個全部強化。成功率為5%,失敗率為95%。
但是你一個一個強化。失敗率為按機率:
99%*98%*97%*96%*95=85.8%。 也就是說你成功率為15%左右。
如果你俠客越多,成功率也越高。

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