遊戲人物傷害輸出
負責對怪物或者敵對玩家造成傷害的分工。
根據戰鬥距離又分為近戰輸出和遠程輸出。
(1)近戰輸出的職業主要實用近身武器或者徒手搏鬥對目標造成傷害。在遊戲中普遍常見的近戰輸出職業有:戰士、盜賊、刺客、格鬥家、騎士(聖騎士)、牧師(這個職業看情況,龍與地下城、龍之谷的牧師是用流星錘拿盾牌的,魔獸系列的則是布衣設定)。
(2)遠程輸出職業主要使用弓、弩、標槍以及投擲類暗器在遠程對目標造成傷害。在遊戲中普遍常見的遠程輸出職業有:弓箭手(獵人、遊俠、箭神.....換湯不換藥- -)、槍手(火槍手、彈藥師、狙擊手......名字不同而已)、法師(術士、元素、魔道、牧師.....輸出性質差不多)。
根據輸出性質不同,又分為物理系,法術系和混合系列。這個概念玩遊戲的人都應該清楚,就不一一例舉了。
治療輸出
如果你腦中這時冒出一個通俗易懂的詞語:“奶媽。”那我想你對這個詞語已經有相當深厚的理解了。
常見的治療輸出者有:牧師(這個最老牌)、騎士、薩滿、德魯伊、賢者、祭司、精靈等等。
所謂治療輸出就是負責恢復全團隊員生命恢復的分工。治療輸出一般全為遠程輸出,屬性一般都是魔法。看似是最幕後的一個遊戲分工,其實整個團隊在各個階段的壓力都會累積在他們身上。需要高度的反應力,良好的判斷,魔法值和戰鬥時間的合理分配,以及在不可避免的危急時刻在不同隊員的生死中作出選擇,達到最大保全團隊的目的。是遊戲中最受歡迎和尊重的分工,同時也是敵對陣營優先選擇擊殺的對象。