遊戲介紹
簡單的操控,“大眾化”的體驗
雖然是一款以坦克戰車為主角的對戰網遊,但是《坦克世界》遊戲的操作沿襲了以往射擊類網遊的操控,僅以鍵盤的幾個按鍵和滑鼠就可以完成遊戲的操控,這使得大多數玩家第一次接觸遊戲時不會感到陌生,非常容易上手。簡單的操控,再加上一點戰車的常識就可以讓玩家駕駛自己心儀的坦克馳騁在戰場之上。
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遊戲特色
做為一個以二戰坦克為內容題材的MMOTPS遊戲,《坦克世界》力求還原二戰坦克的真實性能和戰爭場景。在這款遊戲中玩家不僅可以體驗駕駛二戰中蘇、德、美、英、法、日的各型裝甲戰車的感受,還可以駕駛這些戰車重回二戰東線、西線、北非、遠東及太平洋戰場,穿越歷史身臨其境的去經歷鋼與火的較量。
在遊戲中,玩家與不同國家,不同歷史時期的坦克一起並肩戰鬥。
通過團隊的努力消滅對方的坦克時,會有一種莫名的衝動,仿佛自己真的回到了二戰的戰場。
《坦克世界》遊戲為玩家提供了蘇聯、德國、美國三條主要的坦克升級線路,遊戲中,玩家可以通過戰鬥,賺取經驗和銀幣來升級和改進自己的坦克,提高坦克的性能。並可以根據個人的偏好來選擇坦克、自行火炮和自行反坦克炮三種不同的裝備。此外,英、法、日三國的坦克作為特種坦克出現在遊戲中。英國坦克以租借法案的形式出現在蘇聯坦克的陣營里、而法國和日本坦克則以繳獲坦克的形式分別出現在德國和美國坦克陣營中。在遊戲中,這些坦克則需要用金幣來購買。
遊戲中的德國坦克升級路線
除了坦克的性能外,乘員也是遊戲中戰鬥勝負的重要因素。遊戲中,乘員的作用通過技能的熟練程度來體現。乘員技能的熟練程度可以通過戰鬥來積累,也可以通過上坦克學校、軍事院校和短期培訓班來提高。當乘員技能的熟練程度達到100%時,還可以學習修理、滅火、偽裝三種額外技能。
配置要求
低等
CPU:單核2GHz
記憶體;1.5GB
顯示卡:Directx9.0cGeForce6800GT/ATIX800
硬碟空間:20GB
網路頻寬:256Kbps
中等
CPU:雙核2.5GHz
記憶體;2G
顯示卡:N卡GT240(512MB)/ATI同級顯示卡;
硬碟空間:20GB;
網路頻寬:1024Kbps
高等
CPU:四核3GHz
記憶體;4GB
顯示卡:N卡GTX550Ti(1GB)、A卡HD6770(1GB);
硬碟空間:20GB
網路頻寬:4M
豪華
CPU:四核及以上
記憶體;6GB及以上
顯示卡:N卡GTX560(1GB)、A卡HD6870(2GB)(遊戲本身最佳化做得不夠好,理論高等可以效果全開);
硬碟空間:最少70G以上
寬頻:4M
戰績統計
本遊戲的一大特色是完備而易於查詢的戰績統計系統。在遊戲中可以方便的查詢到同伺服器任意其它玩家的戰績,所有玩家的戰績都是公開的,可見的,即使玩家不線上。其中幾項重要的數據為:
總勝率:勝率是最重要的一項指標,反映了玩家對於團隊最終獲勝所作出的貢獻度。無止境的賣隊友和黑槍可以打出傷害,但是絕對打不出勝率。一般分為4檔:50%以下,說明玩家的水平較低;50-53%說明玩家的水平基本合格;54-56%說明玩家的水平中上;57%以上說明玩家的水平很高,此時勝率就不是衡量水平的主要因素了,遠高於57的勝率多為組隊或者聯隊所致。
總場均擊毀數:這是第二重要的指標,反映了玩家對於戰場的控制能力。因為擊毀一輛坦克意味著對手永久失去一個開火單位,而損失血量並不影響傷害能力。場均可以擊毀1輛以上說明玩家的水平基本合格,場均可以接近擊毀1.5輛說明玩家的水平很高。
總傷害:這項數據與玩家使用的坦克平均級別有關,但是這是鑑別是否屠幼的利器。過於低的總傷害很可能表明該玩家使用低級車的頻率較高。
總命中率:這項數據反映了玩家的炮法精準度,也就是攻擊效率,與玩家使用火炮參戰的頻率有關,也可以參考神炮手的數量。總命中率70%以上說明玩家的水平基本合格,79%以上說明玩家的水平很高。
總場均經驗:這項數據也可以從另一面反映玩家對戰場的貢獻度,各種坦克的正確運用都可以獲得較高的經驗。650以上說明玩家的水平基本合格,820以上說明玩家的水平較高,遠高於820的經驗為雙倍經驗所致。
以上的數據可能不能客觀的反應一個玩家的水平,因為數據和實戰中的表現總是有差距的,何況遊戲時,個人發揮是一方面,隊友的水平也會很大程度上影響個人的戰績。譬如,由於遊戲採用15vs15級別匹配情況下的隨機對抗的分組原則,玩家個人不能選擇隊友和隊友的車輛類型,使得單人獨自隨機分配(俗稱單野)的玩家在勝率上普遍偏低,而組隊玩家和聯隊玩家能夠在勝率上達到55%左右。但是單人的發揮如輸出、偵查以及格鬥技術一定程度上能夠為數據所體現。
總之,不應該用簡單的數據來衡量一個玩家的水平,要是想知道自己的水平,最好還是去查一下自己的效率值(戰鬥力),畢竟那裡是經過各種加權平均算法的,比較合理,但也僅僅是比較合理而已,請各位慎用效率值去衡量一個玩家。真正最有效的檢驗一個玩家水平的方法是實戰,畢竟,“不會打仗的士兵沒有戰鬥力”。
戰鬥模式
標準模式—參加戰鬥的玩家和地圖都是隨機選擇的。
訓練模式—用來訓練玩家戰鬥技術。在這個模式里可以自己選擇地圖和玩家,但是不能獲得經驗和銀幣。在戰後戰車修復是免費的,但消耗的炮彈和給養需要自己購買。
組隊模式“創建戰隊”—組隊模式和標準模式的區別是組隊模式可以使玩家更好的互相配合。
標準模式
玩家選者好參戰的戰車(戰車狀態必需是戰鬥準備狀態)後,按“進入戰鬥”就可以進入戰鬥了。這個模式的勝利原則是消滅敵人所有戰車或占領敵人基地。地圖和玩家都是隨機選擇的。
如何開始標準模式:
1.在車庫界面里按“進入戰鬥”或“進入戰鬥”選單中的標準模式就進入了標準模式的房間等待戰鬥開始。
在附圖中的信息:
等待時間。
等待參加遊戲的玩家數量。
等候的戰車按類型和級別劃分後每種的數量。
2按開始遊戲
如果玩家退出,請按“退出戰場”或Esc鍵。
訓練模式
玩家在訓練模式中可以邀請自己的朋友一起組隊訓練提高技能。在這個模式和標準模式的區別在於可以自己選擇地圖和玩家,但是不能獲得經驗和銀幣。
創建訓練房間
以下是創建訓練房間的步驟
-創建房間
-選擇地圖
-設定戰鬥時間
-邀請參加者
-排定隊伍
如何創建訓練房間1在車庫界面里按“進入戰鬥”選單中的訓練模式打開訓練模式界面。在界面上顯示已建房間和房間內的地圖及名稱,房主名稱,玩家數量。
2點擊“創建房間”,進入創建房間界面。
3選擇地圖
4設定戰鬥時間
5點擊“邀請…”使房間為關閉狀態玩家只能是房主所邀請的,不點擊“邀請…”房間為開放狀態,任何玩家都可以進入。
6點擊“開始戰鬥”進入戰鬥。
如何邀請其它玩家加入訓練房間:
7點擊“邀請…”玩家進入傳送邀請界面。玩家可以邀請在聯繫名單中的玩家,也可以通過“查找聯繫人”邀請其他線上玩家加入遊戲。
8點擊“查找聯繫人”輸入所要找的人名或開頭字母按“查詢”。
9在查詢到的名單中點擊所要找的人名再點擊“加入”人名便會顯示在右邊的視窗中。
10在“額外邀請備註”里寫入邀請的內容。
11對於每個被邀請的玩家重複以上步驟。
12點擊“邀請”,發出邀請信。接受邀請的玩家將顯示在未分配的玩家列表中(玩家未被分隊)。
13房主按住滑鼠把玩家拖到所選隊伍中。
14對每個玩家按以上步驟重複。
15點擊“開始戰鬥”進入戰場。
修改訓練房間玩家可以按以下步驟修改房間的參數(戰鬥時間,玩家數量,分隊)。
1點擊“創建房間”,進入創建房間界面。
2選擇其他地圖。
3修改戰鬥時間。
4重新設定房間狀態(關閉/開放)。
刪除訓練房間
如果在規定的時間內未開始戰鬥或玩家想創建其他房間,那就需要刪除這個房間。玩家只需點擊“刪除房間”便可刪除了。
所獲獎項
本遊戲成功取得金氏世界紀錄大全中的“同一時間及MMO伺服器中最多線上玩家(MostPlayersOnlineSimultaneouslyonOneMMOServer)”紀錄。該紀錄註冊於2011年1月23日,共91,311名玩家連線俄羅斯伺服器。
Thefirstprizeforthe"BestOnlineClientGame",KRI2010
"BestNewConcept"awardonE32010
"BestFreeMMORPG"accordingtotheMMORPGCenter’s2010Player’sChoiceAwards
"MostAnticipatedFreeMMORPG"accordingtotheMMORPGCenter’s2010Player’sChoiceAwards
"MostAnticipatedMMOin2010"accordingtotheMMOSITE'sReader'sChoiceAwards2010
"FavoriteStrategyMMOin2010"accordingtotheMMOSITE'sReader'sChoiceAwards2010
"GoldAward"fromgamersDailyNews
"BestGame"KRI2011
"AudienceAward"KRI2011
Best«GamethatNeededtheAward»AwardfromgameproonE32011
收錄車型
海量真實坦克
《坦克世界》中的所有坦克數據均來源於真實坦克,外觀完美還原歷史,其性能及優缺點也在遊戲中完美體現,至今《坦克世界》已擁有6大系列(S系、M系、D系、F系、C系、Y系,其背景原型分別對應蘇聯、美國、德國、法國、中國和英國)、5大種類(輕型坦克、中型坦克、重型坦克、自行反坦克炮、自行火炮),總計超過200種坦克可供玩家選擇,每種坦克其數據及特性均不相同,其中更包含了在第二次世界大戰中著名遐邇的“虎式”、“虎王”、“謝爾曼”、“T-34”等坦克。
除了海量真實坦克外,《坦克世界》還使用了著名的BigWorld遊戲引擎,高度還原戰場效果。玩家可以在以二戰著名戰役遺址為藍本設計的戰場上駕駛著名二戰坦克重現歷史中的坦克大戰,。感受那段激動人心的歲月。
無論玩家在遊戲中開火、移動、被擊中、被擊毀等動作,還是遊戲中的環境變化均能即使演算完美還原其真實效果,讓玩家能夠體驗到真實的戰場環境。
今後《坦克世界》還將不斷豐富系別和坦克數量,已規劃出9大系,約500輛坦克的發展計畫,力求帶給廣大玩家以更多的成長路線及選擇空間。
德國
國服:D系德國坦克樹德國坦克樹
標誌:鐵十字/馬爾他十字
標誌色:深灰
德國坦克車身較大較笨重是其特點之一,裝甲厚,生命值高(尤其是鼠式坦克擁有高達3000的血量),精度高,瞄準時間短,但是後期威力略顯不足。
輕型坦克 | 中型坦克 | 重型坦克 |
早期實驗車(1級) I號坦克(2級) 35(t)型(2級) II號坦克(2級) I號C型(3級) 38(t)型(3級) II號G型(3級) III號A型(3級) II型“山貓”(4級) PzKpfw38nA(4級) VK1602“豹”式(5級) VK2801(6級) | 早期實驗車(1級) I號坦克(2級) 35(t)型(2級) II號坦克(2級) I號C型(3級) 38(t)型(3級) II號G型(3級) III號A型(3級) II型“山貓”(4級) PzKpfw38nA(4級) VK1602“豹”式(5級) VK2801(6級) | “虎”式(7級) “虎”式P型(7級) “虎王”(8級) VK4502P(A)(8級) VK4502P(B)(9級) E-75(9級) "鼠”式(10級) E-100(10級) |
自行火炮 | 自行反坦克炮 | 其他坦克(金幣/特種坦克) |
“野牛”(2級) “野牛”II(3級) “黃蜂"(3級) “蟋蟀”(4級) “野蜂”(5級) 黑豹自行火炮(6級) 虎式自行火炮(7級) GwE系列自行火炮(8級) | I型突擊炮(2級) “黃鼠狼”II(3級) “追獵者”(4級) III號突擊炮(5級) IV號坦克殲擊車(6級) “獵豹”(7級) “獵豹II”(8級) 斐迪南(8級) “獵虎”(9級) E-100坦克殲擊車(10級) | 38H735(f)(2級,現只能通過網購購得) PzIIJ(II號J型)(3級,現只能通過網購獲得) S35739(f)(3級) 斯柯達T-15(3級) B2740(f)(4級,現已絕版) IV號液力型(5級,商城可購買) 斯柯達T-25(5級) V-IV號(6級,商城可購買) V-IV號Alpha(6級,商城不可購買) “大麥克斯”(6級) IV號炮塔升級型(6級) “黑豹”偽裝M-10型(7級) 88mm“獵虎”(8級) PzKpfwVIILowe“獅”式(8級) |
蘇聯
國服:S系
標誌:紅五角星/扛著紅旗的紅五角星蘇聯坦克樹蘇聯坦克樹
標誌色:暗綠
蘇聯坦克擁有很好的機動性(如IS-7和T-54),相比之下生命值稍顯脆弱。同等級坦克的主炮單發威力驚人,前期優勢相對德美明顯,精確度較低、瞄準時間較長,其傾斜裝甲和低矮的車身保證了它們在戰場上的生存能力、但是高隱蔽帶來的代價是視野窄、俯角差。
輕型坦克 | 中型坦克 | 重型坦克 |
MS-1(1級) BT-2(2級) T-26(2級) BT-7(3級) T-46(3級) A-20(4級) T-50(4級) T-50-2(5級) | T-28(4級) T-34(5級) T-34-85(6級) T-43(7級) KV-13(7級) T-44(8級) T-54(9級) T-62A(10級) | KV-1(5級) KV-2(6級) KV-1S(6級) T-150(6級) KV-3(7級) IS(7級) KV-4(8級) IS-3(8級) ST-1(9級) IS-8(T-10)(9級) IS-7(10級) IS-4(10級) |
自行火炮 | 自行反坦克炮 | 其它坦克(金幣/特種坦克) |
SU-18(2級) SU-26(3級) SU-5(4級) SU-8(5級) S-51(6級) SU-14(6級) 212工程(7級) 261工程(8級) | AT-1(2級) SU-76(3級) SU-85B(4級) SU-85(5級) SU-100(6級) SU-152(7級) SU-100-M1(7級) ISU-152(8級) SU-101(8級) 704工程(9級) SU-122-54(9級) 268工程(10級) 263工程(10級) | MKVII“領主”(2級,網購或活動獲得) T-127(3級) BT-SV(3級,現已絕版) M3“斯圖亞特L型”(3級,新浪新手卡可獲得,現可網購購得) “瓦倫丁L型”(4級) A-32(4級,國服名將卡可獲得,現已絕版) “瑪蒂爾達L型”(5級) “邱吉爾L型”5級) KV-220(5級,活動獲得) KV-220T(5級,活動獲得) SU-85I(5級,網購購得) SU-122-44(7級) KV-5(8級,已下架,商城可購買) IS-6(8級) |
未來可能出現的車型:A-44、418工程、T-19、T-24、T-46-5、T-60、T-70、T-80(輕坦)、IT-45、SU-76BM、T-64坦克、2S1/122自行榴彈炮、2S3/152自行榴彈炮、2S7-203自行榴彈炮、PT76水陸兩棲坦克(蘇式末代輕坦)、ASU57、85、100三種反坦克殲擊車、朝版T62“天馬虎”1~3型、T-10M重型坦克、T-55坦克、279和277、278工程-核戰坦克、770工程重坦、2A3型406毫米口徑“聚光器”自行榴彈炮(271工程)、2B1型“奧卡”420毫米口逕自行迫擊炮(273工程)。
美國
國服:M系美國坦克樹美國坦克樹
標誌:帶圈的白色五角星/帶箭頭的白色五角星
標誌色:橄欖
美國車身裝甲普遍較薄弱,但是炮塔正面異常堅固,擁有所有坦克中最好的俯角,單位時間內DPS和DPM很高,機動性優秀,適合於突擊與速攻。
輕型坦克 | 中型坦克 | 重型坦克 |
T1科寧漢姆(1級) M2輕型坦克(2級) M3斯圖亞特(3級) M5斯圖亞特(4級) M24霞飛(5級) T21(6級) T71(7級) | T2中型坦克(2級) M2中型坦克(3級) M3李(4級) M4謝爾曼(5級) M7(5級) M4A3E8謝爾曼(6級) M4A3E2小飛象(6級) T20(7級) M26潘興(8級) T69(8級) M46巴頓(9級) T54E1(9級) M48A1巴頓3(10級) | T1重型坦克(5級) M6(6級) T29(7級) T32(8級) M103(9級) T110E5(10級) T57重型坦克(10級) |
自行火炮 | 自行反坦克炮 | 其它坦克(金幣/特種坦克) |
T57(2級) M37(3級) M7牧師(4級) M41(5級) M12(6級) M40/M43(7級) T92(8級) | T18(2級) T82(3級) T40(4級) M8A1(4級) M10狼獾(5級) T49(5級) M36傑克遜(6級) M18地獄貓(6級) T25AT(7級) T25/2(7級) T28(8級) T28原型車(8級) T95(9級) T30(9級) T110E3(10級) T110E4(10級) | T1E6(2級) T2LT(2級) M22蟬式(3級) 公羊-II(5級) T-14(5級) M4A2E4(5級) T34(8級) M6A2E1(8級,商城可購買) T26E4超級潘興(8級) |
法國
國服:F系法國坦克樹法國坦克樹
標誌:藍白紅三色靶/藍底紅色公雞
標誌色:藍灰/藍綠
法國坦克分為兩個時期,早期的法國坦克擁有非常厚實的裝甲,但缺乏速度和攻擊力,而且幾乎沒有仰角;而後期部分法國車型擁有獨門絕技——自動裝彈機,可以將多達三、四或六枚炮彈以極快的速度一瞬間打出,擁有極其恐怖的爆發力和秒殺力,但其代價是彈夾放空後漫長的裝填時間,以及薄弱的裝甲和更為稀少的生命值。
輕型坦克 | 中型坦克 | 重型坦克 |
雷諾FT-17(1級) D1(2級) 哈其開斯H35(2級) AMX38(3級) AMX40(4級) ELCAMX(5級) AMX12t(6級) AMX1375(7級) AMX1390(8級) | D2(3級) 洛林40t(9級) 查狄倫25t(10級) | B1(4級) BDRG1B(5級) ARL44(6級) AMXM41945(7級) AMX50100(8級) AMX50120(9級) AMX50B(10級) |
自行火炮 | 自行反坦克炮 | 其它坦克(金幣/特種坦克) |
雷諾BS(2級) 洛林39LAM(3級) AMX105AM(4級) AMX13F3AM(5級) 洛林15550(6級) 洛林15551(7級) 查狄倫155(8級) | 雷諾FTAC(2級) 雷諾UE57(3級) 索瑪S-40(4級) S35CA(5級) ARLV39(6級) AMXAC1946(7級) AMXAC1948(8級) AMX50福熙(9級) AMX50福熙155(10級) | FCM36Pak40(3級) 105leFH18(4級) FCM50T(8級) |
未來可能會出現的車型:雷諾R35、FCM36、FCM20t、雷諾G1R、AMR35、AMC35、索瑪S35、波尼亞托夫斯基G1P、AMX試驗性C、AMXM4(1948)、AMX65t、洛林G1L、R35AC、ACL135、AMRP.103、FCMF1、FCM2C、2CBis、28/3238H、AMX13FL11、MK61式和F3型自行榴彈炮等、AMX-30主戰坦克。
英國
國服:Y系英國坦克樹英國坦克樹
標誌:白底紅色槓/紅底白色獅子頭
標誌色:暗黃
英國坦克坦克本身裝甲較為平直厚重,提速優異,單發射速較快,精度較高,但單發火力偏低,最高速度並不快。部分英國坦克擁有特殊彈種——高爆彈的變形碎甲彈,未擊穿造成少量傷害,擊穿則會造成大量傷害。
輕型坦克 | 中型坦克 | 重型坦克 |
A9MKI(2級) A13MKIII(2級) A10MKII(3級) A13MKIV(4級) A13盟約者(4級) 瓦倫丁(4級) 十字軍(5級) | 維克斯MKI(1級) 維克斯MKII(2級) 維克斯MKIII(3級) 瑪蒂爾達(4級) 克倫威爾(6級) 彗星(7級) 百夫長MKI(8級) 百夫長MKVII(9級) FV4202酋長(10級) | 邱吉爾MKI(5級) 邱吉爾MKVII(6級) 黑親王(7級) 卡那封(8級) 征服者(9級) FV215b(10級) |
自行火炮 | 自行反坦克炮 | 其他坦克(金幣/特種坦克) |
無 | 聯合運輸2磅(2級) 瓦倫丁AT(3級) 阿萊克托(4級) AT2(5級) AT8(6級) 邱吉爾AT(6級) AT7(7級) AT15(8級) FV215b183(10級) | 瑪蒂爾達黑親王(5級) TOGII(6級) AT-15A(7級) |
可能會出現的車型:勇士、細刨花、小郡主、霍普金斯、邱吉爾工兵型、謝爾曼螢火蟲、“獨立”、“布穀鳥”、聯合運輸自行、巡洋自行、主教、教堂司事、巡洋反坦、弓箭手、十字軍17磅、考文垂、維克斯5/6、阿伯特--末代英軍105毫米口逕自行榴彈炮、蠍式末代英國輕坦、A39型“龜”式重型坦克等。
中國
國服:C系
標誌:帶有八一字樣的紅五星/紅五星
標誌色:棕綠/淺綠坦克世界東南亞服中國坦克樹坦克世界東南亞服中國坦克樹
中國坦克線路原計畫8.2更新,後推遲於8.3。中國在二戰並不是工業國,但早期曾經購買及繳獲過不少外國坦克,建國後更是開始了自行研發坦克之路,火炮口徑較大,履帶適應性優異,但火控和精度都不高,裝甲較差,發動機不給力。
輕型坦克 | 中型坦克 | 重型坦克 |
雷諾NC-31(1級) 維克斯Mk.E(2級) 97式(3級) M5A1斯圖亞特(4級) 59-16(6級) WZ-13162式(7級) WZ-13262式改(8級) | T-34(5級) 58式(6級) T-34-1(7級) T-34-2(8級) WZ-12059式(9級) WZ-12169式(10級) | IS-2(7級) WZ-110IS-2U(8級) WZ-1111-4(9級) WZ-113(10級) |
自行火炮 | 自行反坦克炮 | 其他坦克(金幣/特種坦克) |
無 | 無 | 62式(7級) 59式(8級) WZ-111(8級) |
可能會出現的車型:62-1型輕型坦克、59-1型中型坦克、63式水陸兩棲坦克、70式自行榴彈炮、WZ122中型坦克、WZ141空降反坦克殲擊車、83式自行榴彈炮、69-1型、WZ1224/1226坦克、ISU-152自行榴彈炮、SU76反坦克殲擊車、SU100型反坦克殲擊車、SU122型自行榴彈炮、M3A3型和T-26輕型坦克。
日本
國服:R系
標誌:白底十二芒日/菊紋
標誌色:土褐
Wargaming在接受採訪時曾經提到日本坦克的更新計畫,官方提到日系將於2013年6月至2014年初登場。
可能會出現的車型:雷諾乙型、89式輕戰車、97式輕戰車、95式輕戰車、95式重戰車、97式中戰車、1式中戰車、3式中戰車、4式中戰車、5式中戰車、STA-1試驗車、61式“巴頓太郎”坦克、STB-1試驗車(74式“巴頓次郎”坦克前身)、百式重戰車、百二式重戰車、百四式重戰車EHUT、百六式重戰車、4式十二厘自行火炮、1式十厘自行火炮、4式自行火炮、海軍短120mm自行火炮、“基羅沙”自行火炮、5式自行火炮、4式自行重迫擊炮、5式輕型炮戰車、一式炮戰車、三式炮戰車、試製七厘半炮戰車、試製十厘炮戰車、海軍120mm自走炮、五式中戰車改型、五式一型炮戰車、五式二型炮戰車、試驗75噸重炮戰車、特二式內火艇、特三式內火艇、特四式內火艇、60式反坦克殲擊車等。
歐洲聯合
國服:O系或E系(未定)
Wargaming在接受採訪時曾回答“將會出現歐洲聯合坦克樹,包括瑞士、匈牙利、捷克、瑞典、羅馬尼亞等國的坦克”。
可能會出現的車型:(匈牙利系)V4、托爾迪輕型坦克、突朗一(41)型、突朗二(42)型、突朗三(43)型、陶氏44M、40M獵迷、陶氏44M突擊炮、茲寧伊自行榴彈炮(一型、二型)、托爾迪—黃鼠狼坦克殲擊車、(捷克斯洛伐克系):35T、38T、(羅馬尼亞系)CKDAH-IV、TACAMR-1自行火炮、(瑞典系)Strvm/21、L-30、L-60、Strvm/42、Strvm/42EH、Strv74、IKV91和Strm/41輕坦、XX20、Strv103、班德卡農1A型155自行榴彈炮;瑞士PZ61/68坦克、奧地利SK105“龍騎兵”輕坦。
義大利
國服:I系(未定)
WargamingQ&A中說明即將從歐洲線中拆分出義大利系和波蘭系。
可能會出現的車型:菲亞特3000、CV33-35、L6/40、M11/39、M13/40、M14/41、M15/42、P26/40、OF40型坦克、塞毛系列自行火炮(M40、41、42)、賽毛L40坦克殲擊車、M43突擊炮等。
坦克特點
輕型坦克
在遊戲中標誌為一個菱形,主要用於機動突擊和偵察,為火炮和坦克殲擊車提供視野,標記和擾亂對方陣型,用自己的犧牲換取對方自行火炮和坦克殲擊車的毀滅。輕型最重要的任務就是偵查,適當的情況下可以去攻擊敵人的火炮,當然了最好還是利用自己的速度,在可以查看對方的視野中找到掩護點,隨時觀察人的敵動向,使得友軍坦克戰術上更好分配。官方說明:輕坦就像19世紀的騎兵,隊伍的眼睛,你的職責是利用技能快速前進,避開敵人的火力,為你的隊伍偵查出敵人的部署,這裡有一件事情必須要提,那就是速度,它能挽救你的生命,利用地形是最好的優勢,在障礙物後穿梭,並且不要直線行走,讓你的敵人無法預測下一步你的去向。永遠不要停下,即使在敵人老家也不要降低你的速度,讓你的炮裝填HE,邊跑邊射,你可以不重複,但是就是不要停,即使你確信對方只需最後一擊當行進中遇到敵人自行火炮炮擊時也不要停下,本方的自行火炮會問候他們,你的職責只是活下去並且不停的偵查。你的隊伍中可能會有多輛輕坦,但是最快的那輛應該發揮偵查作用,而其他的輕坦應該保持隊形,盡力阻止對方的輕坦來偵查,如果本方的中型坦克甚至重型坦克去獵殺敵人輕坦將大大削弱隊伍的攻擊實力,而被偵查到的本方自行火炮也將更容易被攻擊,你不是炮灰,除非你的死會讓隊伍更接近於勝利,否則不要去做英雄主義的獻身,這裡沒有法術。
典型:38Na、霞飛,62式、A-20、T-50、MT-25、AMX1390、T71、AMXELC,VK1602,VK2801,黑豹偵察車、WZ132
中型坦克
(MediumTank)
機動性好,射速很快,持續輸出高是它們的優點,可適應各種戰場,無論是卡點開眼,還是側翼突擊,都能將自己的輸出發揮到極致。中坦往往左右著SPG和TD的輸出能力。
“1箇中坦是只犬,1群中坦是群狼”中坦是最能充分發揮狼群戰術的坦克,尤其典型:T-54,玩家笑稱的“城管”坦克。
官方說明:你是隊伍中的有生力量,你集合了機動與火力,你的任務是進攻,但這並不意味你是前鋒,那是重型坦克的職責,不過你也不應該留在基地去保護自行火炮,你應該利用你的機動和火力去阻擊敵人的側翼。重要的只有一點:冷靜再冷靜,只有耐心的獵人才能逮到鹿,不要攻擊超過你能力範圍的目標,始終牢記你的優勢在於機動和火力的綜合,當你察覺無法有效貫穿敵人的重坦時,就不要在它身上浪費彈藥。當本方重坦與敵人對峙時試著阻止敵人的中型坦克試圖切入攻擊本方重坦的側面和後面,當你察覺可以切入敵人的側面和後方時不要猶豫,但是也要小心敵人的陷阱,因為敵人的中型坦克同樣知道保護自己的大坦克。
又是一個兩難的問題,是爭取多的削弱敵人的力量,奪取敵人的陣地,然後轉頭再掩護本方隊友。但是要始終考慮一點,一輛敵方坦克深入到本方腹地將帶來巨大的傷害,但是不要錯誤估計,去獵殺一輛偵查坦克將會牽制住本方的攻擊力。戰鬥進行中很容易被擊殺的普遍看法是,當你太過於專注對付敵人,而忘了觀察本方隊友的移動時,很容易被敵人反包圍。始終記住:你殺一個然後被其他的敵人擊殺,僅是一個平局沒有勝利,最終你的隊伍沒有得到優勢而敵人也沒有削弱,用你的戰鬥力讓對手處於劣勢而不是削弱你的隊伍,利用這個原則讓敵人犯錯,然後毫不留情的殲滅他們。結果就是那些一味關心擊殺數的人就會輕易的落入陷阱而被擊殺。你不是獨狼,你是隊伍的一份子!
典型:T-62A、E50M、巴頓、“豹”I、FV4202、查狄倫25t、121
重型坦克
(HeavyTank)
戰鬥的中堅。單發火力強,移動速度慢,裝甲厚度大使其成為遊戲中的中堅部隊。如何保護好己方的重型坦克,消滅對方的重型坦克往往決定了一場戰鬥的勝敗。
官方說明:你是大海中的岩石,鋼鐵的城牆,可以阻止敵人一切的進攻。為了保護你的隊伍而戰,同樣你也是整隊的基石,依靠你的支持中坦們可以奪取戰術地形,你的職責是保護通往基地的路徑而不是隱藏。作為重型坦克,你應該起到指揮的作用,與你的隊友保持溝通,很多重型坦克都會成為自行火炮的攻擊目標,並且你的側面和背後總是容易受到來自中型坦克的騷擾,就像身邊的蜜蜂群。當受到攻擊,那么你可以展示你的實力,你是攻擊的主力,你的力量和實力是成功的關鍵,用你能想到的一切戰術,確信你的主要任務是壓制敵方的重型坦克,每一輛重型坦克都應該有1-2輛中型坦克來支持,這樣會更容易得粉碎敵人的防線。
你必須要經常把握全局,如果進攻受阻,你應該適時撤退,讓你隊中跑的快的坦克為你做掩護,撤退到對我方有利的地形,有時候假撤退也是個好辦法,敵人可能會落入圈套。永遠記住這點:你並非不可戰勝!
典型:“鼠”式、E-100、T110E5、IS-7、IS-4、FV215B、T57、113、E-75
殲擊車
(TankDestroyer)
人稱TD的坦殲是火力強、持續輸出高的代表。主要負責利用突擊的坦克帶來的視野狙擊對方火炮,以及隱蔽狙殺對方突擊的坦克,達到保護己方火炮的目的,戰場上的狙擊手就是坦克殲擊車的角色。
官方說明:你擁有一門引以為豪的主炮,很多中型坦克都很羨慕你,而且你有出色的前部裝甲,但是你的側面和背後卻是弱點,你的主要任務是防守,一輛進攻中的坦克殲擊車需要他們的側面和背後受到良好的保護,而一般情況下是沒有的。戰鬥之初觀察隊友的戰術,但是不管如何你的主要職責是保護本方的自行火炮和通往老家的道路,聰明的利用地形和偽裝,並且發起突然襲擊。這裡同樣要記住:你不是獨狼,和其他的TD一起組成戰鬥隊形,可能的話在敵人主要進攻路線上埋伏並發起致命的突然打擊,但是永遠不要無目的的冒然前進,敵人的TD會先發現你,並且他們一定知道你的弱點.當敵人太強開始撤退時,除非你想為同伴做掩護,否則在任何情況下避免交戰保存戰力,當敵人經過並且沒有察覺你的存在時,保持冷靜讓他們覺得安全然後潛入他們背後,你的大炮將可以輕易擊毀重型坦克。如果你的隊友需要你提供火力支援,那么請待在隊伍的後方,利用你的射程和火力遠距離攻擊,你應該精確射擊,打擊重型坦克的發動機和履帶,你的隊友會非常感激你,不過要注意,坦克雖然沒有了履帶但是仍然可以轉動炮塔。記住:落單就意味著死亡
典型:704工程、268工程、263工程、E-100坦克殲擊車、Fv215b(183)、T110E3、T110E4、AMX50福熙155
自行火炮
(Self-PropelledGun)
極遠的射程、強悍的火力、超薄的裝甲,極低的射速。作為一門優秀的自行火炮在戰鬥中必須迅速利用己方突擊部隊帶來的視野,精準消滅被標記的對方核心力量,能否準確利用己方部隊用自己的犧牲帶來的視野以及觀察對方彈道進行對方所在位置預測是衡量一門自行火炮水平的關鍵,守,則龜縮己方基地隱蔽處;攻,則配合突擊部隊往前推進。
典型:GwE系列、T92、261工程、查狄倫155、征服者自行火炮
遊戲術語
班長:在本佇列表位於第一的坦克
班副:在本隊位於班長後面的坦克
政委:在本隊位於班副後面的坦克
白板:剛買出來的車沒經驗去升級車輛配件而直接開進戰場的坦克
狼群:有配合有意識的中坦集群衝鋒(殺傷力巨大)
狗群:沒有任何配合的中坦集群衝鋒(遇敵就停下蹲坑對射賣隊友)
獅群:重坦集群衝鋒
LT:LightTank輕型坦克
MT:MediumTank中型坦克
HT:HeavyTank重型坦克
TD:TankDestorer坦克殲擊車
SPG:Self-propelledGun自行火炮
點燈:因為遊戲機制設定為在沒有發現敵方坦克之前,就算敵方坦克在我方視野內你也看不到他,只有在敵方坦克被發現後,你才能看到視野內的坦克,所以將“發現敵方的坦克”這一行為叫做點燈。
肉偵:為了強行點亮敵軍完全放棄退路地沖向敵方可能蹲點的位置,由於通常會因孤軍深入而被集火陣亡回車庫,因此叫肉偵。
斷腿:打斷敵方履帶叫斷腿。在無法力敵的時候擊斷敵方履帶能給自己爭取逃生的時間,在敵方坦克暴露在我方視野內時擊斷敵方坦克履帶給我方高輸出單位攻擊能增加你的勝利機會。
褲襠:由於履帶就像人的兩條腿,所以車體正面靠下部分,履帶中間部分叫褲襠。也叫做“首下”。
賣頭:一些型號的車輛因為炮塔正面裝甲厚且沒有或只有較小的觀察孔等弱點,找到能遮擋車體的掩體後只露出炮塔攻擊敵人而不躲避攻擊,對方就算擊中也會跳彈無法擊穿,因為炮塔就是坦克的“頭”所以叫“賣頭”。
反火炮:因為火炮在鷹眼模式下可以看到坦克(不論敵我)開火後炮彈帶出的“白線”,而火炮由於口徑大的原因“白線”特別粗大,所以用火炮時刻注意對方火炮位的話可以根據炮線的斷點位置進行盲打,如果對方的火炮打完不換位的話就悲劇了,因為這樣的攻擊方式不需要點燈或者戰線的極限推進而且只有火炮能做,所以叫反火炮。
一波流:全部或絕大部分坦克只走某一條進攻路線且一路衝鋒不計代價的進攻,完全放棄其他進攻點和防禦點以及火炮(有時會有奇效,但是一般來說容易失敗)。
刺刀:這是火炮的獨有術語。由於火炮的炮管都很長,而且被敵方坦克近身後基本只有打出一發炮彈的機會,像這樣能否用這一發炮彈幹掉對手存活下來就像是拼刺刀一樣沒有重來的機會,所以通常火炮被近身後都會“上刺刀"。
黑槍:正常情況下這是指某些隱蔽型TD利用地形優勢讓自己始終保持火力輸出且為熄燈狀態,但是由於很多其他車輛(主要是HT、MT)玩家不願意在戰鬥結束後支付昂貴的修理費用,便用TD的玩法來玩不是TD的車(當然有些車不是TD也適合TD的打法),雖然這樣你的收益會很高,但是你的隊友卻會打得很艱難甚至會輸掉戰鬥。
蹲坑:由於一些坦克經常排中後位置,所以他們不敢出去硬碰,只好找一個隱蔽的地方蹲起來,通過隊友點燈進行輸出,但由於排名中後,所以輸出也並不是很高。
遊戲地圖
沼澤,岩石和峭壁是這幅地圖中的主要地貌;地圖中只有零星的遮擋物,並且無建築物的掩護,火炮在地圖中將占據最大的優勢。在實施遲滯戰術以及防衛戰中,需要集中
在攻擊方向上。馬利諾夫卡
戰役初始集結地史載平坦開闊地域,有良好的射界,這種地形是火力防禦的理想地形。可以在側翼利用樹林、廢墟和農舍等天然屏障為掩護攻擊敵人。這是一種解決戰鬥的好方法。另一種方法是,在猛烈炮火的掩護下,坦克縱隊高速通過開闊地帶,炮兵和坦克協同攻擊,但這也許會造成慘重的損失。錫摩爾斯多夫
這幅地圖上有迷宮般的街道和廣場,不利於反坦克車和自行火炮的作戰,但對於可以快速突進的輕型和中型坦克非常適合。曲折的道路通向高聳入雲的城堡地帶,順著鐵路可以幫助你走出困局。拉斯威利
這是一個獨立的山谷,一側有城市,另一側緊鄰敵方陣地。在中間有一大片湖水。湖岸地勢平坦適於自行火炮提供遠距離炮火支援。普羅赫洛夫卡
總的來說,這幅地圖的地形是開闊的丘陵地帶。他被一條重要的鐵路一分為二,灌木叢是自行反坦克炮最好的的掩護,進攻時要主要側翼。防守時要主動進攻敵人的側翼。自行火炮可以自由移動,但容易受到輕型坦克的偷襲。坦克世界安斯克
迷宮般的城市,由幾個方形的街區組成,街道平坦。在郊區有條小道連線雙方基地。根據各種戰車的性能採取策略。比如自行火炮可以封鎖開闊區域,但對來自側面的攻擊素手無策。穆勒萬卡
這幅地圖的地形平坦,視野開闊。自行火炮和中型坦克可以很好的發揮自己的優勢。同時地圖兩側的山脈和森林為雙方提供了兩條非常不錯的迂迴路線。埃勒斯堡
地圖的中間被一條河流割斷,三座橋樑成為了進攻路線的危險地段,自行反坦克可以輕易的封鎖橋樑。由於雙方基地距離較近,隔河對射將是最常見的情景,當然為了避免這種情況可雙方都可以迂迴到對方的側翼進行偷襲。湖邊的角逐(丘陵)
丘陵和河灘構成了這幅地圖的大部分地形。占領地圖中央和左側的的丘陵對贏得戰鬥的勝利有著決定意義,當然也可以利用地圖右側迂迴到敵方基地,向敵人發動致命一擊。勝利之門
勝利之門主要展現了義大利阿爾卑斯山的迷人風景,擁有陡峭的峽谷、常年積雪的高山。這裡複雜的山地地形,以及充滿溪水與柔軟沙礫的河灘,最適合中型坦克與輕型坦克進行突襲。雙方出生點都被群山所包圍,各有一個隘口與外界相連。陡峭的高山占據了地圖的大部分區域,雙方的戰鬥基本都是在山間的谷底中進行。要注意狹窄的橋樑,這裡不僅易守難攻,更會因為隊伍陣形的混亂而遭到密集打擊。荒蠻之地
著重表現二戰期間東線蘇德坦克戰爭的新戰場——荒蠻之地,依舊與歷史上的真實場景高度吻合,廣闊平坦的大草原上,除了低矮的草叢外並沒有太多的樹木、岩石、房屋,僅有的一條鐵路還因為戰爭而被損壞。這裡的地形平坦,而且戰場上的掩蔽物極少,可供自行火炮和反坦克炮藏身的地方並不多。要小心那些高速行進的輕型坦克和中型坦克,它們將飛速插入對方基地後方,對遠程火炮造成極大的傷害。極地冰原
Arcticregion的直譯名為北極區,在《坦克世界》新版中被命名為“極地冰原”。這個戰場主要展現了坦克在北極圈中的戰鬥場面,在嚴寒的天氣中,面對著泥濘的道路、鬆軟濕滑的積雪與敵人坦克的進攻,怎樣才能與戰勝敵人,成為了每個玩家必須面對的考驗。而在歷史上,德國機械化部隊最終輸給了蘇聯軍隊,其中一部分原因也是因為惡劣的冬季氣候。現在,我們可以在極地冰原戰場親自體驗這一切了。極地冰原地圖則是唯一一個完全被白雪覆蓋的戰場地圖。在這張地圖上進行作戰的坦克,都會受到嚴寒氣候所帶來的諸多影響,例如:移動速度下降、轉向困難、加速緩慢等等。此外,北極圈裡稀少的植被更是大幅度降低了坦克的隱蔽性,雙方坦克不得不進行一場激烈的攻防戰,在殘酷的炮火襲擊與寒冷的天氣中,尋找勝利的曙光。斯特拉特福
現實中的斯特拉特福是英國一個著名的小鎮,坐落於埃文河畔,因此又名“埃文河畔斯特拉特福”。這座優雅美麗的城市是英格蘭最偉大的劇作家莎士比亞的故鄉,也是皇家莎士比亞劇團的誕生地,古樸的房屋建築以及小鎮的迷人風情,吸引了很多外國遊人慕名而至。在戰鬥方面,斯特拉特福戰場也以其激烈殘酷的坦克戰爭,吸引了無數玩家的關注。蜿蜒的河流穿過整個戰場,將地圖一分為二,而雙方的坦克也誕生在位於河流兩側的營地後方。駕駛坦克高速通過平坦的農田,進入到地圖中央的小鎮之中,這裡將圍繞著石橋展開一場場激烈的爭奪戰。誰能最終攻克石橋,擊退對方的防守力量,誰就能贏得戰場上的最大優勢,憑藉機動性將固守的敵人坦克包圍殲滅。遊戲更新
2011年8月24日《坦克世界》在中國區推出0.6.6版本:“鐵十字的光芒”。D系坦克迄今為止唯一一次增強,推出包括E系列在內的7輛D系坦克。D系重型坦克分支分為E系列和波爾舍系列兩條。新地圖“齊格菲防線”登場。
2011年9月28日《坦克世界》在中國區推出0.6.7版本:“紅旗下的鐵流”。以中國為背景的C系金幣坦克“59式中型坦克”加入遊戲。新增加M系6級中型坦克M4A3E2“小飛象”。
2011年12月22日《坦克世界》在中國區推出0.7.0版本:“重裝上陣”。首次推出迷彩塗裝功能,玩家選擇塗裝後,戰場中所有玩家都將看到你的迷彩坦克。新地圖“北歐峽灣”和“黑暗沼澤”登場。
2012年1月17日《坦克世界》在中國區推出0.7.1版本:“法蘭西龍騎兵”。以法國為設定背景的F系坦克強勢加入遊戲,徹底顛覆戰鬥法則。
2012年4月12日《坦克世界》在中國區推出0.7.2版本“鐵甲紅流爭霸世界”。C系重型坦克WZ111震撼登場;同時所有車組成員新增的22個技能。
2012年5月18日《坦克世界》在中國區推出0.7.3版本:“前進,烏拉!”。S系坦克再次得到擴充。新增一條重型坦克分支,新增6種S系重型坦克:5級KV-1,6級KV-2,6級T-150,8級KV-4,9級ST-1,9級IS-8。中國地圖“香格里拉”首次出現在遊戲中。
2012年7月13日《坦克世界》在中國區推出0.7.4版本:“百戰雄獅”。遊戲新出現兩種全新的戰鬥模式“奪旗戰”和“攻防戰”,同時F系家族再添新面孔,自行反坦克炮和自行火炮兩大分支總計15輛全新戰車悉數登場!
2012年8月15日《坦克世界》在中國區推出0.7.5版本:“橫掃千軍”。遊戲中的四個系(S系、D系、M系、F系)出現十級中型坦克和十級自行反坦克炮。
2012年10月11日《坦克世界》在中國區推出0.8.0版本“鐵馬凌雲”。首次推出物理引擎,玩家可以體驗到坦克騰空,落水等新體驗,同時新增4輛S系自行反坦克炮:7級SU-100M1、8級SU-101、9級SU-122-54、10級263工程;同時Y系第一輛坦克"瑪蒂爾達-黑親王"也首次出現。
2012年11月15日《坦克世界》在中國區推出0.8.1版本“百夫長不列顛的逆襲”。在該版本中,以英國為設定的Y系坦克正式亮相。
2012年12月20日《坦克世界》在中國區推出0.8.2版本“山姆大叔”。M系新分支5輛坦克正式登場亮相,擁有搖擺式炮塔及自動裝彈機的M系坦克首次出現。
2013年1月16日《坦克世界》在中國區推出0.8.3版本“紅色鐵流”。中國人自己的坦克粉墨登場,擁有輕中重三系的C系坦克樹共17輛坦克在遊戲中正式亮相。
2013年3月14日《坦克世界》在中國區推出0.8.4版本“紅色鐵流”。英國坦克殲擊車在10級TDFV215B(183)的帶領下強勢進駐遊戲
2013年5月7日《坦克世界》在中國區推出0.8.5版本“豹”。萬千德粉期待的D系第二條中坦線"豹"I分支終於閃亮登場。T-60、T-70、T-80三輛輕型坦克登場。
2013年6月25日《坦克世界》在中國區推出0.8.6版本—“炮火覆蓋”。各系新增加低級中級高級自行火炮,同時對原有的火炮等級做調整。
2013年8月1日《坦克世界》在中國區推出0.8.7版本:“重返領土戰”.新增Y系自行火炮路線,同時新增加地圖“別洛戈爾斯克”。
2013年9月12日《坦克世界》在中國區推出0.8.8’版本:“鋼鐵長城”新增C系兩輛金幣坦克"112","T-34-3"同時開闢S系新中坦路線140工程,兩張新地圖“鋼鐵長城”“喀秋莎”推出。
9.0更新
1、刪除國家戰,增加歷史戰,包括庫爾斯克(德VS蘇)、巴拉頓湖(德VS蘇)、阿登反擊戰(德VS美)。可參加的車型、裝備及彈藥配置固定。
2、為部分車改進高清模型,包括T-54、“虎”式、M4謝爾曼、M18地獄貓、M103、A39土龜、“黑豹”、“鼠”式。
3、增加IV號A型(3級)、IV號D型(4級)、三號突擊炮B型(4級)。
4、重製車庫模型及戰場光源,擊毀彈藥架時增加殉爆效果。