製作背景
這是一款傳統的平台型2D版面動作遊戲,創意獨特,難度非常之高,幾乎幾秒就陣亡一次。玩家將扮演一坨肉感十足的東西,獨立闖過各種設計巧妙的陷阱及刑具,稱的上是一款快節奏,高難度的多平台湯汁四溢的遊戲。
《超級食肉男孩》的開發商Team Meat深知舊事物總讓人感美好。而針對90後市場,該遊戲在 Xbox LIVE/WiiWare平台上發售時還附贈絨毛玩偶,同時會拉住你大做宣傳,這讓一些成年人感到非常尷尬。但它的確名副其實,它可以稱得上是值得一玩的遊戲之一。
商業版的《超級食肉男孩》將於10月20日在Xbox LIVE上發售,值得一提的是《超級食肉男孩》獲得了IGF2010最佳音樂提名,同時也是PAX10展的贏家。
PC和MAC版於2010年11月30日正式在Steam平台上發布,售價14.99美元。
劇情概括
開篇
從前有個肉塊,名叫肉肉男孩,還有一個粉紅色的肉塊,她叫繃帶女孩,肉肉男孩與繃帶女孩是一對情侶。還有一個叫胎兒博士的小孩,由於沒有人愛,所以嫉妒肉肉男孩,有一天,胎兒博士把肉肉男孩扁了一頓,還劫持了繃帶女孩,所以,肉肉男孩為了救回自己的女友,便開始了冒險。
第一章
肉肉男孩與繃帶女孩在一起,胎兒博士在一旁看著,終於,胎兒博士忍不住了,給了繃帶女孩一拳,然後……請查看上空:標題……
BOSS1
肉肉男孩趕到了森林深處,發現胎兒博士正在倒汽油,胎兒博士發現了肉肉男孩,於是拿出打火機,點燃了汽油,然後做上一架機器人,開始追逐肉肉男孩。
BOSS1後
機器人壞掉了,胎兒博士砸了半天也沒用,轉頭看見肉肉男孩在向自己打招呼。胎兒博士見狀,立即打開緊急按鈕,抓住繃帶女孩,椅子變飛行器,逃走了,肉肉男孩看著望遠去的胎兒博士。
……無數的松鼠屍體遍布在森林裡,一隻倖存的松鼠看了看死掉的同伴,傷心的回了下頭……
第二章
胎兒博士駕駛著飛行器到了惡魔城(FC惡魔城中見到的一幕,相信玩過的童鞋都知道),肉肉男孩跑到門口。
BOSS2
肉肉男孩趕到醫院,發現胎兒博士正在把繃帶女孩往運輸管里推,胎兒博士見到肉肉男孩,拿出控制器,啟動了血漿自毀模式,血漿留了一會兒,停了,這時,從管子裡掉出來一個大傢伙,不是別的動物,就是它—巨型血魚。
BOSS2後
見到陽光的血魚恢復了原型,變成了一隻小血魚,小血魚潛進了血河裡面。肉肉男孩轉過身去看胎兒博士在乾什麼,沒過一會兒,聽到一陣奇怪的聲音,轉過頭看,原來是小血魚,小血魚想要kiss。肉肉男孩沒理它,繼續去監視胎兒博士,可是,又聽到了那個聲音,小血魚湊得很近,還是沒有死心,肉肉男孩不耐煩了,一腳踢飛了小血魚,小血魚撞到了牆上。肉肉男孩有點後悔,看到小血魚還是很想kiss,只好拿紙巾捂著嘴過去。
第三章
肉肉男孩一直追著胎兒博士,胎兒博士溜到了工廠附近,肉肉男孩緊緊地跟到了工廠裡面。
BOSS3
工廠室內,肉肉男孩看到了繃帶女孩被吊在柱子旁,於是趕緊跑過去割繩子,胎兒博士放下報紙看到了肉肉男孩,肉肉男孩愣住了。胎兒博士拿出來一個遙控器,召喚來了一個奇怪的東西,原來是一塊腐爛的肉,腐肉對著肉肉男孩大吼一聲。這是聽到了一陣奇怪的聲音,胎兒博士又按了一個按鈕,毒泡沫立刻涌了出來。腐肉嚇得立刻跑走,肉肉男孩也緊跟其後。
BOSS3後
肉肉男孩終於爬上了屋頂,鬆了一口氣,發現腐肉抓著一根快斷的鋼筋,而且很快就要斷了,腐肉嚇得全身繃緊。 就在即將掉下去的一剎那,肉肉男孩伸出了援助之手,但是腐肉被胎兒博士拿磚頭砸,雖然肉肉男孩還是死死地抓著腐肉塊,可是腐肉塊還是掉下去了,肉肉男孩很生氣,跳到了胎兒博士旁邊,胎兒博士又拿出了一個遙控器(難不成他是遙控器製造商?),肉肉男孩沒敢動,但是胎兒博士沒有按按鈕,而是對著肉肉男孩一扔,把肉肉男孩打了下去。
第四章
(此為忍者龍劍傳中的一幕)男人的對決時刻到了!肉肉男孩與胎兒博士都互相衝向對方,但是,肉肉男孩被胎兒博士打趴下了。胎兒博士把肉肉男孩踢下懸崖。
BOSS4
到了一個懸崖,肉肉男孩停了下來,看看四周,突然,一個肉塊從天上掉下來,肉肉男孩見了,順手拿一根樹枝,捅了捅那個掉下來的肉塊,一看,是死掉的。肉肉男孩想,一定是碰到了電鋸才死的。這時,一塊磚頭飛過來,正好砸中肉肉男孩的腦袋,肉肉男孩順著砸過來的方向一看,又是胎兒博士!胎兒博士指指下面,肉肉男孩往下一看,一個巨大的怪物站了起來。
BOSS4後
巨獸被砸暈了,但是又冒出來一個火箭,肉肉男孩看到胎兒博士在上面,立即跳上去把胎兒博士打下來,可是打著打著,發現了不對勁,一看,啊!居然是繃帶女孩!回頭看到真正的胎兒博士在懸崖的另一邊,胎兒博士啟動了火山裡的核彈,霎時間,一個蘑菇雲在火山的位置升起!松鼠被炸得只剩骨頭。
第五章
(洛克人2的劇情)在高高的摩天大樓上,一堆碎肉慢慢的移動,合成了肉肉男孩,肉肉男孩沒來得及走上一步,就被胎兒博士踢了下去。
BOSS5
終於到了垃圾場,肉肉男孩看了看四周,發現沒什麼特別,這是,胎兒博士又用了一個控制器,把肉肉男孩關了起來,肉肉男孩還沒來得及反應,一條大肥蟲從地下鑽出來,看到了肉肉男孩,便發出信號,叫來了另外兩條肥蟲,肉肉男孩看著他們,沒有一絲恐懼。
BOSS5後
看著三條暈菜的肥蟲,肉肉男孩有些放心了,但是,地面突然震動,胎兒博士腳下有一個飛天島嶼,肉肉男孩見狀, 立即跳了上去……
第六章
(口袋妖怪第一世代的開頭)在飛天島嶼上,肉肉男孩與胎兒博士對峙著,然後肉肉男孩朝胎兒博士扔了一個東西,但是沒扔中;這時,胎兒博士舉起繃帶女孩(大概發瘋了吧)朝肉肉男孩扔去……
BOSS6
肉肉男孩正尋找著繃帶女孩,突然被胎兒博士一腳踢了回來。這回它不會輕易放過肉肉男孩,只見他朝著肉肉男孩就是一槍去,“幹掉了”肉肉男孩。沒想到肉肉男孩居然復活了(或許他根本不會死),他又是一槍,肉肉男孩依然復活了。胎兒博士連發三槍,結果沒打中,還讓肉肉男孩逃了。胎兒博士徹底發怒了……
BOSS6過渡劇情
肉肉男孩踩下機關後,胎兒博士終於掉了下去,把他的玻璃罩給砸爛了。他露出了原形,事實上他如果沒有玻璃罩,他根本打不過肉肉男孩。這時,肉肉男孩和繃帶女孩看著很傷心的樣子,實際上高興得很。令人沒想到的是:胎兒博士啟動了最終遙控機關!這裡馬上要倒塌了。於是,肉肉男孩背上繃帶女孩,開始逃命……
BOSS6後(光明世界難度)
總算逃到原來的地方了,這時前方出現了一個小洞。肉肉男孩讓繃帶女孩先出去。這時,一塊巨石砸了下來,肉肉男孩趕緊閃開,這時,繃帶女孩出手拉他出去。就在兩人的手挨在一起時,又一塊巨石砸了下來。肉肉男孩迅速閃開,這時,又一塊石頭砸了下來……當肉肉男孩睜開眼的時候,發現竟是第三章中那塊腐肉用手撐著巨石!肉肉男孩正要他走,他搖了搖頭……繃帶女孩趕緊把肉肉男孩拉了出去,在拉的一瞬間,又一塊石頭砸了下來。兩人握著手,逃離了這個飛天島嶼……肉肉男孩歷經千辛萬苦,終於就出了繃帶女孩。此時,飛天島嶼正在爆炸。突然,胎兒博士跳到繃帶女孩頭上開始打她……
BOSS6後(黑暗世界難度)
胎兒博士朝繃帶女孩打了一陣,無語了。繃帶女孩弄開了他,胎兒博士掉在地上裝作笑容滿面,下的繃帶女孩趕緊朝他一段亂踩。肉肉男孩呢?朝她豎起大拇指,眨了一下眼(完)
怪物設定
遊戲中還有一些BOSS,在這裡說明一下:由於玩家沒有攻擊能力,所以boss戰只能靠智取。
名稱 | 地點 | 描述 |
電鋸機甲 | 森林世界 | 在這場boss戰中,你必須不斷的逃命,直到逃到安全的地方為止。 |
血魚巨獸 | 鬧鬼墓地 | 一句話,不斷的向上逃命吧!只不過注意血魚的攻擊。 |
腐肉小子 | 工廠基地 | 底下的鹽不斷上漲,你得和腐肉塊比速度,看誰逃得快。 |
火山巨獸 | 火山煉獄 | boss使用拳頭攻擊,只不過在移動攻擊的時候會比較困難。還有一點要注意,有時它會用“”鐵“”頭功,注意躲避,最後他會被自己的“”鐵“”頭功撞死自己 |
三條地獄蟲 | 恐懼都市 | boss會不斷的從地底下出來咬你,你得想辦法把它引到電鋸上,當三條蟲子都被鋸死的時候,你就贏了。 |
嬰兒博士 | 荒蕪天空 | 這個SB拿著火箭筒一直追著你,你還不能傷害他,真是變態啊……而且這一關還有無數的電鋸,所以務必小心謹慎,過了前半部分後建築物會開始坍塌,你必須立刻撤出建築物,同樣的,電鋸還是很多。 |
PS:實際上還有第七個boss,在the end世界中任選一個關卡變成黑暗世界,再去挑戰boss,這樣的話就會開始最難的boss戰,原因:電鋸更多了。
配置要求
作業系統 | Windows XP/Vista/7 |
處理器 | 2.6 GHz and better |
記憶體 | 1 GB RAM |
Graphics | nVidia GeForce 6600 with 128 Mb VRAM or similar AMD card |
DirectX | 9.0c |
硬碟空間 | 8 GB HD space |
Sound | DirectX 9.0c compliant |
操作方法
移動:← →(左右方向鍵)
跳躍:Space(空格鍵)
助跑:Shift(左右均有效)
註:①遊戲一共只有4個按鍵有效;
②遊戲人物的跳躍高度和按住空格的時間有關係,時間按得越長人物跳得越高。
可以自由的調整鍵位,調整方法:是用記事本程式打開遊戲根目錄下的buttonmap.cfg 檔案,即可修改為自定義鍵位。
隱藏要素
繃帶
繃帶一般都藏在比較難的地方,只不過在黑洞中可以獲得更多的繃帶。
黑洞
分三種,紫的、黑的和紅的。前五個世界的光明世界各有兩個紫色黑洞和一個紅色黑洞,前五個世界的黑暗世界各有一個黑色黑洞。黑洞都有三個關卡。紫色和黑色的黑洞會有兩個繃帶,每個關卡有三條命。而紅的黑洞,是有隱藏人物的黑洞,好在沒有生命限制……
黑洞一旦開啟過,就能從該世界的界面直接進入。
黃金關卡
亂碼關卡,需要在女友出現混亂的時候(閃忽閃忽的)解救,這樣就可觸發該世界的黃金關卡。黃金關卡一旦觸發過,以後就能通過該世界起始點進入。黃金關卡的特點是:猥瑣,瘋狂,一氣呵成,看起來幾乎不可能,所以,不推薦新手玩黃金關卡。
前一世界
前一世界是網路世界,裡面的關卡全部是各地高手製作,然後發上來的,難度基本上都是異常可怕的。主機版和steam版都能進入。
最終關卡
相信絕大多數新手都認為恐懼都市(第五世界)就是最終關卡,實際上,你們錯了,實際上真正的最終關卡是第六世界,第六世界需要玩家通過85個黑暗關卡才能解鎖,第六世界(最終之地死亡大陸)一共12個關卡(連同黑暗關卡),只有通過這個世界才能夠看到真結局。
第七世界
這一世界(天堂之地)也是隱藏世界,需要通過前面的所有關卡(包括黑暗關卡與黑暗最終BOSS,第零世界除外)才能解鎖,外表雖然像天堂一樣,但是!不要光看表面,你剛進關卡後就會發現,我滴個天哪,這哪是天堂啊,簡直是地獄深淵啊!沒錯,這一世界,比任何世界都要難!而且還是變態的難!幾乎是無法過關的……所以,這個世界才需要解鎖以前全部的關卡,因為沒有足夠的技術,是無法通過前面的關卡的。
遊戲BUG
在遊戲中還有一個BUG,可以利用這個BUG過一些比較難得關卡。要想利用這個BUG,首先你要學會暫停(按下Alt鍵,就是空格左右兩邊的鍵)。開始叫你如何使用BUG:首先,往你所要移動的地點走,然後,在合適的位置按下暫停鍵(Alt鍵),但是注意,這個BUG會穿牆,無論什麼牆都能穿(就算是電鋸、白粉、岩漿、尖刺、血河、毒蟲),所以一定要計算好時間,否則會掉下懸崖。
遊戲評測
整體感覺9.0分:一款融入了現代流行元素的復古式平台跳躍類遊戲。並沒什麼劇情,但充滿了怪異的幽默。
畫面表現8.0分:喜歡像素風格視覺效果的玩家會很感興趣。至於遊戲的過場動畫,儘管很有趣,但看上去更像是很簡陋的Flash動畫。
聲效表現8.0分:伴隨食肉男孩的復古冒險的是搖滾式chiptune音樂。
上手體驗9.0分:這將是你2010年玩到的最困難的遊戲之一,但操控和富有創造性的挑戰將會讓你屢敗屢戰,樂此不疲。
耐玩性8.5分:每一關都有一個對應的“黑暗世界”,通關過程中還有許多秘密有待你發掘。該作肯定會在網上掀起排名競賽的熱潮。
總評9.0分:優秀
最後點評:
《超級食肉男孩》是當今最好的平台跳躍類遊戲之一。該作的難度令人抓狂但又讓人慾罷不能。昔日的NES遊戲與當今的所謂大作相比,都是簡約而不簡單。如果你想找回這種感覺,《超級食肉男孩》絕對是你的不二選擇。趕緊叫上幾個好友一起享受挑戰的樂趣吧。
衍生作品
姊妹篇《以撒的結合》公布
異質經典小遊戲《超級食肉男孩》的製作組2011年11月發布了其最新遊戲項目,《以撒的結合(Blinding ofIssac)》,雖然宣稱規模較小,但該作也足夠“另類”。
點擊查看大圖
Issac是一位經典地下城類型角色塞爾達一類的主角。玩家要在半RPG元素世界裡,操縱裝配各種強力道具和技能的主角進行戰鬥。
遊戲撤除了傳統的角色升級系統,以道具系統代替。每關卡都包括多種隱藏Boss,升級道具,武器等。
《以撒的結合》將在8月登入Steam平台。
遊戲截圖