基本信息
個人簡介
開展網路多媒體技術教育套用、教師課堂教學技能與微格訓練、數字傳媒技術及教育遊戲和教育動畫設計的研究與實踐及教育技術學相關理論問題的研究。
學習工作簡歷
2004-2007陝西師範大學新聞與傳播學院教育技術學專業碩士;
2007-2010年陝西師範大學新聞與傳播學院工作;
2010年至今,西華師範大學實驗中心工作 。
2012.9-2013.7西南大學西訪問學者,師從廖伯琴教授 。
承擔的教學
本科生課程:《數字圖像技術》、《動畫設計與製作》、《大學計算機基礎》、《多媒體課件製作》、《攝影》、《教師課堂教學技能與微格訓練》等課程
科研成果_研究論文
1 賀寶勛.基於活動理論的探究式教育遊戲設計[D].西安:陝西師範大學,2007.
2 馬穎峰,賀寶勛.網路遊戲式活動課程——遊戲與教育結合的平衡點探微[J].現代教育技術,2005(6).
3 賀寶勛.教育遊戲設計的基礎——遊戲系統結構分析[J].教育信息化,2006(10).
4 馬紅亮,馬穎峰,鄭志高,賀寶勛.美國Games-to-Teach項目概述及啟示[J]開放教育研究,2008(5).
5莊科君,賀寶勛.網路自主學習行為系統框架和自主學習行為層次塔[J].中國電化教育,2009(3).
6賀寶勛,馬穎峰.國內教育動畫的現狀及反思[J].中國電化教育,2009(3).
7賀寶勛,隋志華,馬穎峰.教育與遊戲融合的途徑研究——學習工具與遊戲道具融合的策略探微[J].中國教育信息化,2009(10).
8)賀寶勛.教育遊戲設計之類型選擇[C].第四屆教育遊戲與虛擬現實會議EGVR2010會議論文集,2010(7)北京:海洋出版社.
9)王勇安,賀寶勛. 論地方教育出版社數字出版商業模式創新[J].出版發行研究,.2010(9).
(10)論移動定製教育出版模式的建構 王勇安; 賀寶勛 出版發行研究 2011-05-15
(11) 和諧校園視閾下基於WEB的校務信息交流平台設計與實現 賀寶勛; 余福全 中國現代教育裝備 2011-09-10
(12)基於首要教學原理的電子教材的設計研究 莊科君; 賀寶勛 現代教育技術 2012-04-15
(13)教育遊戲難度調節因素及調節策略探究 鄭志高; 賀寶勛 中國教育信息化 2012-10-20
(14)基於SWOT分析的高校教學資源庫可持續發展策略研究 賀寶勛; 莊科君 電腦知識與技術 2012-07-05
(15)基於計算機的數字教育遊戲概念探析 賀寶勛 軟體導刊 2012-05-30
(16)設計型學習:高校實驗課堂教學模式創新——以《多媒體課件製作》實驗教學為例 莊科君; 賀寶勛 現代教育技術 2013-04-15
(17)基於雲計算的高校計算機實驗教學系統設計研究 莊科君; 賀寶勛 電腦知識與技術 2013-01-15
(18)移動學習信息服務模式發展趨勢研究 莊科君; 賀寶勛 福建電腦 2013-01-25
(19)教育遊戲評價內容與方法研究 莊科君; 賀寶勛 軟體導刊 2013-04-20
(20)混合方法:教育遊戲評價研究的理想範式——以80Days教育遊戲項目為例 莊科君; 賀寶勛 軟體導刊 2013-03-20
(21)個性化移動學習系統框架研究 莊科君; 賀寶勛 福建電腦 2013-02-25
參與的研究項目
(1)陝西師範大學橫向課題:“基礎教育探究式教學遊戲的設計與研究”。【北京天下先科技有限公司
資助】
(2)陝西師範大學橫向課題:“知識媒體教育套用研究”。【項目編號:08H1002018】【北京天下先科
技有限公司資助】
(3)教育部人文社科研究項目:“三農”遠程教育的資源共享研究。【編號:09XJC880002】
(4)四川省教育廳重點項目:高等師範院校職前教師教育技術能力培養模式建構與實踐研究 13SA0016
主持研究項目:
(1)2013年度西華師範大學科研資助專項項目: 基於物聯網的多媒體教室管理信息系統研究13D010
學術著作:
《教師課堂教學技能與微格訓練》科學出版社2013年
《大學計算機基礎實驗指導》高等教育出版社2013年
?參加學術會議:
(1)2006年4月,參加Edutainment2006國際會議,浙江大學;
(2)2007年11月,參加第六屆教育技術國際論壇,西安電子科技大學;
(3)2009年9月,參加第三屆全國教育遊戲與虛擬現實學術會議,江蘇淮安:淮陰工學院;
(4)2009年12月,參加教育技術昆明高峰論壇'2009,雲南昆明:雲南師範大學;
(5)2010年7月,參加第四屆教育遊戲與虛擬現實會議EGVR2010北京:中國傳媒大學。
(6)CecNet2012,宜昌。
(7)第八屆教育技術博士論壇,2012西南大學。
(8)第五屆全國科學教育論壇,2012西南大學。