介紹
象棋殘局遊戲可由玩家自主擺設棋局或根據自己的愛好調用現有的殘局與玩家對弈。通常也指在對弈中進行到尾聲的棋局。
術語
◆求和:開局後可以向對方玩家提出求和請求,等待對方玩家答覆。對方同意後,此局為和局,玩家相互不扣積分。對方不同意則由對方繼續移子。
每局請求求和不能超過5次。
◆保存:棋局結束後,玩家通過點擊“保存”將上一輪的棋譜保存到指定資料夾內。
◆認輸:開局落1子後,下棋過程中隨時可以認輸。認輸後此盤棋為負。
◆調入:單擊此按鈕玩家可以從系統中調入棋譜,無需自擺棋局。
◆確定:將調入的棋局或自己擺設的棋局確定,遊戲即可開始。
◆清除:再沒有單擊確定按鈕後,將自己擺設的棋局或者調入的棋局清除,即可重新選擇擺設棋局或者調入棋局。
◆迎戰:對方擺設好棋子後玩家迎戰,遊戲開始。若不迎戰,玩家可以自由離去,不扣除遊戲幣。
◆擺棋:單擊擺棋按鈕,玩家即可自擺棋局或者調入棋局。
規則
1、移子規則 將或帥移動範圍:它只能在王宮內移動。
移動規則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。
士 (仕)
移動範圍:它只能在王宮內移動。
移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。
象 (相)
移動範圍:河界的一側。
移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。
馬
移動範圍:任何位置 移動規則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。
車
移動範圍:任何位置
移動規則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。
炮
移動範圍:任何位置移動規則:移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。
兵 (卒)
移動範圍:任何位置
移動規則:每步只能向前移動一點。過河以後,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向後移動。
2、勝負規則
一方的一個棋子準備吃掉對方的帥(將),叫“將軍”,若對方的帥(將)不能逃脫,也就是說無論如何,
“將軍”者在下一個回合都能吃掉對方的帥(將),則為“將死”,吃掉對方帥(將)者判勝利。
如果輪到一方走,此時這方並沒有被“將軍”,但其走無論任何一個棋子,另一方都能在下一個回合里吃掉他的帥(將),則也判這方負。
走棋超過步時限制。
一方發出認輸請求
一方發出和棋請求,並得到對方同意。
一方強行退出時,退出的玩家為負方,留守玩家為勝方。
積分規則
勝利方獲得1倍房間底注。