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windows訊息
windows訊息,就是指Windows發出的一個通知,告訴應用程式某個事情發生了。例如,單擊滑鼠、改變視窗尺寸、按下鍵盤上的一個鍵都會使Windows...
訊息定義 訊息常量 訊息分類 -
訊息機制
在Windows中發生的一切都可以用訊息來表示,訊息用於告訴作業系統發生了什麼,所有的Windows應用程式都是訊息驅動的。 一個訊息是由訊息的名稱(U...
程式核心 輸入焦點 訊息分類 訊息佇列 訊息循環 -
訊息反射
return return dChildNotifyLastMsg
訊息反射的基礎知識 -
訊息[機制]
一個訊息由一個訊息名稱(UINT),和兩個參數(WPARAM,LPARAM)。當用戶進行了輸入或是視窗的狀態發生改變時系統都會傳送訊息到某一個視窗。例如...
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WM_PAINT訊息
WndProc處理的第二個訊息為WM_PAINT。這個訊息在Windows程式設計中是很重要的。當視窗顯示區域的一部分顯示內容或者全部變為“無效”,以致...
形成的原因 定義 處理方式 註: -
滑動視窗
滑動視窗概念不僅存在於數據鏈路層,也存在於傳輸層,兩者有不同的協定,但基本原理是相近的。其中一個重要區別是,一個是針對於幀的傳送,另一個是位元組數據的傳送。
基本信息 背景 工作機制 流量控制 套用場景 -
windows訊息處理機制
訊息,就是指Windows發出的一個通知,告訴應用程式某個事情發生了。例如,單擊滑鼠、改變視窗尺寸、按下鍵盤上的一個鍵都會使Windows傳送一個訊息給應用程式。
簡介 訊息內容 訊息系統 訊息實現 -
訊息分流器
return return return
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視窗界面
視窗是指應用程式為使用數據而在圖形用戶界面中設定的基本單元。應用程式和數據在視窗內實現一體化。在視窗中,用戶可以在視窗中操作應用程式,進行數據的管理、生...
簡介 用戶界面 視窗的組成 視窗的性質 -
訊息循環
所謂“訊息循環”,實際是程式循環。 即Windows 中有一個系統訊息佇列,對於每一個正在執行的Windows應用程式,系統為其建立一個“訊息佇列”,即...