補間:flash動畫的一種製作方法,又叫補間動畫。
補間動畫:做flash動畫時,在兩個關鍵幀中間需要做“補間動畫”,才能實現圖畫的運動;插入補間動畫後兩個關鍵幀之間的插補幀是由計算機自動運算而得到的。
FLASH動畫製作中補間動畫分兩類:一類是形狀補間,用於形狀的動畫;另一類是動畫補間用於圖形及元件的動畫。
Flash CS4補間動畫的類型包括:移動補間動畫、形狀補間動畫和傳統補間動畫
補間動畫也是Flash中非常重要的表現手段之一,補間動畫有動作補間動畫與形狀補間動畫兩種。
形狀補間動畫是在Flash的時間幀面板上,在一個關鍵幀上繪製一個形狀,然後在另一個關鍵幀上更改該形狀或繪製另一個形狀等,Flash將自動根據二者之間的幀的值或形狀來創建的動畫,它可以實現兩個圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化。形狀補間動畫建立後,時間幀面板的背景色變為淡綠色,在起始幀和結束幀之間也有一個長長的箭頭;構成形狀補間動畫的元素多為用滑鼠或壓感筆繪製出的形狀,而不能是圖形元件、按鈕、文字等,如果要使用圖形元件、按鈕、文字,則必先打散(Ctrl+B)後才可以做形狀補間動畫。