簡介
FLASH動畫製作中補間動畫分兩類:一類是形狀補間,用於形狀的動畫;另一類是動畫補間用於圖形及元件的動畫。
FLASH CS4補間動畫的類型包括:移動補間動畫、形狀補間動畫和傳統補間動畫。
補間動畫也是Flash中非常重要的表現手段之一,補間動畫有動作補間動畫與形狀補間動畫兩種。
製作方法
動作補間動畫是指在Flash的時間幀面板上,在一個關鍵幀上放置一個元件,然後在另一個關鍵幀改變這個元件的大小、顏色、位置、透明度等,Flash 將自動根據二者之間的幀的值創建的動畫。動作補間動畫建立後,時間幀面板的背景色變為淡紫色,在起始幀和結束幀之間有一個長長的箭頭;構成動作補間動畫的元素是元件,包括影片剪輯、圖形元件、按鈕、文字、點陣圖、組合等等,但不能是形狀,只有把形狀組合(Ctrl+G)或者轉換成元件後才可以做動作補間動畫。
形狀補間動畫是在Flash的時間幀面板上,在一個關鍵幀上繪製一個形狀,然後在另一個關鍵幀上更改該形狀或繪製另一個形狀等,Flash將自動根據二者之間的幀的值或形狀來創建的動畫,它可以實現兩個圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化。形狀補間動畫建立後,時間幀面板的背景色變為淡綠色,在起始幀和結束幀之間也有一個長長的箭頭;構成形狀補間動畫的元素多為用滑鼠或壓感筆繪製出的形狀,而不能是圖形元件、按鈕、文字等,如果要使用圖形元件、按鈕、文字,則必先打散(Ctrl+B)後才可以做形狀補間動畫。