補間動畫

補間動畫

補間動畫指的是做FLASH動畫時,在兩個關鍵幀中間需要做“補間動畫”,才能實現圖畫的運動;插入補間動畫後兩個關鍵幀之間的插補幀是由計算機自動運算而得到的。

基本信息

簡介

FLASH動畫製作中補間動畫分兩類:一類是形狀補間,用於形狀的動畫;另一類是動畫補間用於圖形及元件的動畫。

FLASH CS4補間動畫的類型包括:移動補間動畫、形狀補間動畫和傳統補間動畫。

補間動畫 補間動畫

補間動畫也是Flash中非常重要的表現手段之一,補間動畫有動作補間動畫與形狀補間動畫兩種。

製作方法

動作補間動畫是指在Flash的時間幀面板上,在一個關鍵幀上放置一個元件,然後在另一個關鍵幀改變這個元件的大小、顏色、位置、透明度等,Flash 將自動根據二者之間的幀的值創建的動畫。動作補間動畫建立後,時間幀面板的背景色變為淡紫色,在起始幀和結束幀之間有一個長長的箭頭;構成動作補間動畫的元素是元件,包括影片剪輯、圖形元件、按鈕、文字、點陣圖、組合等等,但不能是形狀,只有把形狀組合(Ctrl+G)或者轉換成元件後才可以做動作補間動畫。

形狀補間動畫是在Flash的時間幀面板上,在一個關鍵幀上繪製一個形狀,然後在另一個關鍵幀上更改該形狀或繪製另一個形狀等,Flash將自動根據二者之間的幀的值或形狀來創建的動畫,它可以實現兩個圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化。形狀補間動畫建立後,時間幀面板的背景色變為淡綠色,在起始幀和結束幀之間也有一個長長的箭頭;構成形狀補間動畫的元素多為用滑鼠或壓感筆繪製出的形狀,而不能是圖形元件、按鈕、文字等,如果要使用圖形元件、按鈕、文字,則必先打散(Ctrl+B)後才可以做形狀補間動畫。

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