相關詞條
-
被動房
被動房,是各種技術產品的集大成者,通過充分等可再生能源使採暖消耗的一次能源不超過15千瓦·小時/(平米.年)的房屋。如此低的能耗標準,是通過高隔熱隔音、...
技術參數 歷史 法規支持 項目案例 -
被動行銷
被動行銷,是與現今流行的主動行銷相對立的行銷模式。
概述 主被動行銷的區別 被動行銷案例 -
被動經驗
被動經驗就是指了解或掌握某種實踐的體驗感受是通過自己吃虧或受苦後的被動獲得的,在主觀上被動接受的某種經驗,事前沒有任何心理或身體上的準備。 主動經驗又分...
什麼是被動經驗? -
旅遊體驗行銷
"深度體驗是指遊客完全融入旅遊產品中
旅遊體驗行銷前景 體驗經濟與體驗行銷 發展旅遊體驗行銷的必要性 旅遊體驗行銷模式 -
品牌體驗
品牌體驗(Brand Experience),是顧客個體對品牌的某些經歷(包括經營者在顧客消費過程中以及品牌產品或服務購買前後所做的行銷努力)產生回應的...
產生 類型 體驗角度 品牌 特點 -
體驗式微行銷
體驗式微行銷以用戶體驗為主,以移動網際網路為主要溝通平台,配合傳統網路媒體和大眾媒體,通過有策略、可管理、持續性的O2O線上線下互動溝通,建立和轉化、強化...
定義 興起 發展背景 創始人 何謂體驗 -
用戶體驗[用戶使用產品過程中建立起來的純主觀感受]
用戶體驗(User Experience,簡稱UE/UX)是用戶在使用產品過程中建立起來的一種純主觀感受。但是對於一個界定明確的用戶群體來講,其用戶體驗...
發展歷程 影響因素 衡量標準 最佳化方法 體驗分類 -
體驗教育
所謂“體驗”,簡而言之是指通過實踐來認識事物。“體驗教育”就是教育對象在實踐中認知。明理和發展。這裡的“體驗”至少應包括兩個層面,即行為體驗是一種實踐行...
我國體驗教育的現狀 體驗教育的理論淵源 我國農村基礎教育關於體驗教育的實踐與研究 -
體驗學習
體驗學習是人最基本的學習形式,體驗學習(Experiential learning)的思想最初來自美國著名教育家杜威(John Dewey)的“經驗學習...
發展史