衝突:拒絕行動

衝突:拒絕行動

Eidos公司宣布,旗下第一人稱射擊遊戲《Crossfire 》正式更名為《Conflict:Denied Ops》,遊戲於2008年春季同時登入X360、PS3兩大次世代主機以及PC平台。 遊戲採用開發組的Puncture新引擎,以合作戰鬥為賣點,玩家可以隨時無縫切換兩名角色。故事主角是CIA的特殊行動組成員,他們沒有任何身份證明和標記,執行的行動也不被官方公開承認。本作的設計思路與EA公司的戰術FPS遊戲《戰地雙雄》比較接近,玩家要在遊戲中控制兩名僱傭兵,相互配合穿越硝煙瀰漫殺機四伏的戰場。遊戲發生在兩支對立的勢力之間,玩家可以隨時選擇支持其中一方,對另外一方展開攻擊,如果玩家戰鬥勝利,則直接導致另一方的實力下降,因此本作中對於玩家如何選擇作戰勢力,是一個有趣的要素。

藉助於最新的圖形技術,玩家在遊戲中可以破壞掉幾乎全部的物體。譬如將牆壁打出一個窟窿,並利用這個窟窿對敵人發動攻擊等戰術在本作中也將成為可能。或許是近段時期沒新FPS出來的原因吧,玩了二關感覺還行,比之前的DEMO感覺好點。

配置要求

衝突:拒絕行動 衝突:拒絕行動

Processor: Pentium 4 2GHz or Athlon XP equivalentRAM: 1024MB system Memory

Video Card: 128mb Direct X 9.0c card with full Shader 3.0 support

Sound Card: Direct X 9.0c compatible sound card

DVD-ROM: DVD-ROM drive

Hard Drive Space: 7 GB Free Space

遊戲說明

畫面和射擊感一般(我不會說XX遊戲垃圾)。跟一些大作比確實差了些。過場動畫還蠻漂亮,每關讀檔時有武器介紹。

遊戲內容還算豐富吧,比如第一關後面可以開坦克轟炸飛機,第二關潛入解救教授。。。。。。。

有些地方有Vegas 的影子,比如場景中有武器箱子加子彈,連動作也一樣。

遊戲內容是兩名特工完成各關的任務,雙主角設定,遊戲中按TAB切換。

衝突:拒絕行動 衝突:拒絕行動

主角之一:手槍、阻擊槍、手雷

主角之二:手槍,機槍、、火箭筒、手雷

其中,阻擊槍和機槍按1,2鍵或MOUSE中鍵,可以分別切換成散彈和流彈模式。

空格鍵是各個行動鍵,比如:攀爬、開門、按炸彈、進入坦克等載具。

V鍵是開啟夜視功能

G鍵選擇及仍手雷

武器選擇是數字或者CTRL

CHIFT和滾動MOUSE中鍵是阻擊模式

T和MOUSE右鍵是隊友指令,很簡單只有2個。

可以隨時存讀檔,但沒有快速存讀鍵。

生命值是靠躲避自動恢復,隊友受傷躺地後你必須給他療傷,不然。。。。。。。。

同樣,你受傷不能遊戲時,並不會GAME OVER,可以等隊友過來幫你治療。

如果這時隊友離你比較遠,你可要躺在地上等很久。

有時殺你的敵人不走開躲在角落裡,而你的隊友過來救你思想又不集中沒看見,那可就慘了。。。。。。

哈哈~~遊戲裡沒設計喊叫功能,你只能眼看著他被殺,然後GAME OVER。

遊戲截圖

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