虛擬金融

“虛擬金融”,目前還是“虛擬貨幣金融”,說得簡單點,就是像“比特幣”一樣的虛擬貨幣交易,虛擬貨幣資金的融通。

產生背景

虛擬現實(VR)將是未來科技行業大力發展的方向,沒有人會懷疑,在不久的將來,虛擬現實會向今天的智慧型手機一樣融入到消費者生活當中。因此很多投資人都很希望在虛擬現實普及之前可以提前埋伏投資,以便不錯過VR的高速成長階段。

不知不覺,金融元素滲透進了遊戲中。常玩頁游與手遊的玩家一定會注意到,很多頁游手遊都出現了投資與理財,使用遊戲幣購買遊戲內的理財產品,會給你返還游
戲幣或者虛擬道具。頁游手遊更迭速度非常之快,且依賴玩家充值才能生存下去,廠商想盡一切辦法刺激玩家充值,在遊戲中加入金融元素也就不足為奇了。

“虛擬金融”,目前還是“虛擬貨幣金融”,說得簡單點,就是像“比特幣”一樣的虛擬貨幣交易,虛擬貨幣資金的融通。

衍生特色

當遊戲幣可以進行融通,從一款指定的遊戲中分離出來,除購買虛擬道具外,還能進行遊戲幣交易,而這樣的遊戲幣還能在各類遊戲中使用、流通,那么,這種遊戲幣將具有極佳的升值空間,也擁有了其獨特的價值。歡樂人遊戲平台對此進行了嘗試。歡樂人遊戲用其平台幣——歡樂幣進行“虛擬金融”嘗試。玩家可以使用歡樂幣直接充值進遊戲,兌換遊戲內的金幣或元寶,進而兌換虛擬道具。因此,歡樂幣具備上述中“從一款指定遊戲中分離出來”的屬性,並能流通於各個遊戲中。

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