簡介
虛擬貨幣是非真實的貨幣。在虛擬跟現實有連線的情況下,虛擬的貨幣有其現實價值。知名的虛擬貨幣如百度公司的百度幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點卷,新浪推出的U幣米票(用於iGame遊戲),俠義元寶(用於俠義道遊戲),紋銀(用於碧雪情天遊戲)等等。虛擬貨幣銀行是擴展的金融機構之一,它不但可以吸收公眾虛擬貨幣存款、發放虛擬貸款以及辦理票據貼現,而且可以實現虛擬和真實貨幣之間的匯兌等業務。
與其他貨幣的區別
一般貨幣由央行決定,虛擬貨幣由個人決定。一般貨幣的主權在共和體中心;虛擬貨幣的主權在分散式的個體節點。從信息經濟學的角度看,一般貨幣是虛擬貨幣的一個特例。這種特例的特殊點在於:第一,參照點不變。因此,價值從一個集被特化為一個可通約的值,當參照點不變時,價值等同於效用;第二,效用相對於參照點的得失不變。這意味著,參照點所擁有的值,是一個穩定的理性值、均衡值。在理性經濟中,參照點也可能不變,但仍是一個散集。其不同在於這個散集中的每一個點(實際成交價)都是不穩定的,只有均衡值是穩定的;但在虛擬貨幣的價值集中,每一個點都可能是穩定的,相反是那個理性均衡值可能是不穩定的。反映到貨幣決定機制上,央行正是理性價值的一個固定不變的參照點的人格化代表,而虛擬貨幣市場(如股市、遊戲貨幣市場)是由央行之外的力量決定的,其中最主要是由虛擬貨幣銀行來。正是在這個意義上,在經濟學中有人把股票市場等稱為虛擬貨幣市場,把股市和衍生金融市場形成的經濟稱為虛擬經濟。虛擬經濟的本質是以個體為中心的信息經濟。
作用
隨著Internet的飛速發展,貨幣存在的形式更加虛擬化,出現了擺脫任何事物形態,只以電子信號形式存在的電子虛擬貨幣。虛擬貨幣銀行是主要經營虛擬貨幣的企業, 它的存在方便了虛擬資金的籌措與融通, 它是金融機構裡面重要的一員。和現實銀行的業務類似,一方面,它以吸收存款的方式,把網路上閒置的虛擬貨幣資金和小額貨幣節餘集中起來,然後以貸款的形式借給需要補充虛擬貨幣的人去使用;在這裡,虛擬貨幣銀行充當貸款人和借款人的中介。另一方面,虛擬貨幣銀行為買者和賣者辦理虛擬貨幣的收付、結算等業務,它又充當支付中介。總之,虛擬貨幣銀行起信用中介作用。