同名小說
此外,還有同名小說《英雄連抵抗前線》,分為三部,第一部《市場花園作戰》;第二部《公路》;第三部《白色死神》。
作者為新生代小說作家 Adolfwoo。
評分匯總
GameInformer 75/100
IGN 70/100
GameSpy 70/100
Play(波蘭)70/100
EuroGamer 70/100
GameShark 67/100
1UP 67/100
Kotaku的編輯深愛著這個系列(me too),但仍痛陳其種種不是:
Direct Fire 作為該資料片時刻掛在嘴邊的賣點,玩家可直接控制炮塔轉向及開火時機,聽起來蠻不錯的,但實際上卻垃圾得很。除了在三個迷你戰役里有點用外,在與人對抗時往往顧頭不顧腚,你無法在兼顧前進方向的同時還能瞄準敵人,更何況還要點選其它單位,結果往往就是炮塔隨著你的滑鼠指針狂轉,事到臨頭要開火時才發現炮塔停在相反的方向……
偷工減料 無論是因為人力資源都被抽給DoW II所以被迫趕工,還是公司對《英雄連》項目乾脆就不重視了,《勇氣傳說》給人的感覺是比較粗糙的,AI上的問題比較突出,美工和過場動畫——這通常是 Relic的強項——也與公司一貫的高標準相去甚遠,單機腳本及任務設計與前作相比失去了往日的神韻。
單機劇情太短 該作上一部資料片《抵抗前線》中某部分單機劇情非常出色,還為遊戲新增了兩個陣營。《勇氣傳說》將九個迷你任務分配到三部短小精悍的戰役中,它是如此之短以至於我屁股沒抬起來就打穿了單機部分,準確點說,是短短一個上午。更有甚者,單機任務不僅短,還過於簡單,涉及的遊戲單位屈指可數(只有最後一仗還有點大場面)。
結論 如果你以前從未摸過這個系列,那ToV對你影響不大,畢竟它只是一部無傷大雅的資料片而已。對那些仍奮戰在前作中的老玩家來說,把時間和精力花在原作中更合算,前兩作可稱得上是為整個PC遊戲家族增光添彩的精品。