致命閃躲

致命閃躲是銀川雲志創想科技有限公司於2014年8月開發的一款反應類遊戲。玩家通過點擊螢幕控制蜘蛛俠躲避敵人.碰觸道具得到幫助使玩家吞噬星星獲取更多金幣。該公司還有《小魚的理想》等遊戲,深受玩家喜愛。

致命閃躲是銀川雲志創想科技有限公司於2014年8月開發的一款反應類遊戲。玩家通過點擊螢幕控制蜘蛛俠躲避敵人.碰觸道具得到幫助使玩家吞噬星星獲取更多金幣。該公司還有《小魚的理想》等遊戲,深受玩家喜愛。
致命閃躲是在一圈又一圈的軌道中進行的,需要玩家在遊戲中控制住在軌道上不斷轉啊轉的蜘蛛俠,既不能被黑洞吞噬,同時還要不斷的躲閉迎面而來的敵人。
當遊戲開始時,所有的軌道都會被黑洞吸收而向內收縮,玩家通過點擊螢幕任意位置,就能讓蜘蛛俠向外跳一圈,但是注意不能一直向外跳,因為距離中心遠處的那些紅色軌道也會殺死蜘蛛俠,碰到就失敗,所以玩家的可移動軌道其實非常有限。

遊戲玩法
玩家點擊螢幕控制蜘蛛俠,通過吃星星和道具獲取積分,當蜘蛛俠碰到敵人、最小圈和最大圈都會死亡.[1]
2遊戲規則
小球不可以碰到旋渦中最裡面的小圈,否則玩家死亡,遊戲界面跳轉至積分結算界面.
小球不可以碰到旋渦中最外面的大圈,否則玩家死亡,遊戲界面跳轉至積分結算界面.
遊戲中玩家不可以碰到旋渦中的敵人,否則玩家死亡,遊戲界面跳轉至積分結算界面.
玩家在遊戲中吞噬能量塊可獲得積分.
玩家在遊戲中吞噬道具可獲得對應的能力,也會有積分.
玩家點擊螢幕,原有的主角運行軌跡就會增加一圈。
玩家的運行軌跡會越轉越小,
每條線上只有一個角色.
剛進入遊戲時,漩渦會轉的較慢,隨著時間的增長速度會越來越快
剛進入遊戲時.敵人道具還有能量塊隨機的都不是很多,時間的增長速度會越來越多.
計分方式:玩家每撐過1秒加1分,每吞噬一個加分光子加50分.
3試玩總結
以試玩感受來談,致命閃躲可玩性甚高。精美的畫面,可愛的遊戲畫面,遞進的遊戲速度,各種遊戲道具的運用,讓它都相當值得一玩。當然,在未來致命閃躲會加入多一些的元素,以便讓遊戲更加有可玩性。

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