腳本級網路遊戲編程

《腳本級網路遊戲編程》是清華大學出版社出版發行喻春陽、陳洪編著的實體書。

基本信息

內容簡介

腳本級網路遊戲編程

《腳本級網路遊戲編程》深入淺出地介紹了利用Torque引擎創建遊戲時所涉及的編程環境及腳本系統,書中用了大量筆墨闡述了Torque的腳本系統和資源使用,同時也概要地介紹了3D模型的幾種不同的使用及創建方式。書中最後部分詳細地介紹了利用了Torque創建FPS遊戲的全部過程。書中附錄部分收錄了大部分Torque腳本類的屬性和方法及數據模組的各種屬性,在實際工作中很有實用價值。《腳本級網路遊戲編程》是Torque初學者不可多得的指導書。

《腳本級網路遊戲編程》適用於網路遊戲開發人員及愛好者,也可作為大專院校相關專業及社會培訓班教材和參考書。

圖書目錄

第1章 Torque簡介

第2章 從GettingStarted開始

第3章 Torque的編輯器

第4章 TorqueScript

第5章 入門遊戲tutorial.base

第6章 進階遊戲starter.fps

第7章 製作.DIF檔案

第8章 製作.DTS檔案

附錄

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