遊戲簡介
《Disciples II: Dark Prophecy》的故事背景發生在第一集《Disciples: Sacred Lands》的十年後,厄運再次降臨大地,四大種族the Empire、Mountain Clans、Legions of the Damned和Undead Hordes再次面對新的威脅,究竟是命運的安排,還是造物弄人呢?最終只有透過鬥爭,最後的勝利者禾能知道答案,為大地帶進另一個新的進化時代。
遊戲特色
加強RPG元素
據遊戲設計師Danny Belanger透露,這一集的製作方針是改善《Disciples: Sacred Lands》的不足之處,並且為遊戲注進更濃厚的RPG味道。《Disciples II: Dark Prophecy》比起上一集有更多的道具使用和武器裝備,而有些道具更可以在戰鬥中使用,例如投擲用的毒藥和召喚魔獸的法球或者護符等等。此外,又為各NPC注進更多的行動指令,使到他們不再只會像“木頭”般只會跟你對話,而是會有各樣的行動。
兵種系統
在遊戲裡,玩家可以從城中雇用各種單位,不過雇來的怪獸全是初級的。因為遊戲設定每個角色都可以提升等級,而且可以選擇提升的技能,所以您的“同伴”是需要你努力去栽培的,升級後就可以創造出不同能力的高階單位。或者在僱傭兵僱傭各種單位,這些單位取決於地圖製作者,有的僱傭兵營可以僱傭到高級單位,有的則是一些初級單位。
多轉折的任務
多轉折者並非其任務性質,而是其中的過程也!雖然任務都是離不開的打倒怪獸、探取寶物等等,不過任務的精彩之處在於隨時跟環境改變的任務目標。解釋清楚一點,就是在任務進行途中遇到一些突發事故,而此突發事故有可能影響你的任務目標,然後再遇到另一件事故,任務目標又會再隨之而改變,相對地任務的挑戰性也增加不少,並且使RPG更為突出,劇情更加豐富。
遊戲秘籍
在遊戲中按下回車,然後輸入以下密碼再回車即可:
moneyfornothing魔法和金錢達到9999
borntorun移動點數設為全滿
help!生命值全滿
wearethechampions贏得任務
loser任務失敗
herecomesthesun開啟所有地圖
paintitblack隱藏看不見的地圖
anotherbrickinthewall允許在首都再次建設
givepeaceachance與所有民族和平共處
badtothebone與所有民族宣戰
cometogether與所有民族結盟
jump所有成員的XP設成下一級別
stairwaytoheaven為所有成員立即升級
lifeisacarnival召喚亡靈
allalongthewatchtower查看敵人的信息
系列版本
《聖戰群英傳2:光明守護者》(Disciples II: Guardians of the Light) 光之守護
中文名稱:聖戰群英傳2:光明守護者
英文名稱:Disciples II: Guardians of the Light
發行時間:2003年
地區:美國
語言:英語
遊戲平台:PC
遊戲類型:回合制策略
【遊戲簡介】
2003回合制策略大作
《聖戰群英傳2:光明守護者》的故事背景和之前的《黑暗之仆》相同,是以中古幻想故事為背景的回合制策略遊戲,四大種族為了應驗遠古流傳下來的傳說,紛紛投入戰場想要成為統治大陸的頂尖霸王。
四個種族分別是由人類戰士組成的「帝國」(Impire)、古代矮人所屬之「高山氏族」(Mountain Clans)、可恢復自身非自然生命力的「不死遊牧族」(Undead Hordes)和來自地獄的魔鬼「詛咒軍團」(Legions of the Damned)。
在上個系列作《黑暗之仆》中,玩家能夠扮演的是代表邪惡方的不死遊牧族和詛咒軍團,本作光明守護者終於讓玩家能夠扮演正義的一方「帝國」和「高山氏族」,光明終將帶來希望。
中古奇幻風格
以中古幻想世紀為背景的使徒系列有著廣大的世界觀,奇幻風格就是本作的特色之一,除了玩家可以選擇操作的四大種族以外,地圖上還有其它的 NPC 種族,龍、沼澤族、水族、精靈、野蠻人、綠膚族、狼….等。同時搭配傑出的美術風格,設計出巨龍、惡魔、精靈、半獸人、天使…等虛擬幻想中的生物,使遊戲性更加提升。
回合制戰鬥模式
遊戲採回合制戰鬥方式來進行,玩家可以仔細研究對策,只要用心安排,以寡敵眾、以小搏大都不是難題。同時遊戲的設定中,玩家可以針對對話、游標移動速度、戰鬥速度等選項加以設定,這樣使得遊戲不會節奏拖的過於冗長。.
城鎮升級
以光明守護者的帝國種族來說,玩家必須先建造兵營才能夠在戰鬥中使用士兵單位,而每完成一個階段的城鎮建造,必須要再讓這個城鎮升級才能夠使用更進一步的戰鬥單位,升級後的士兵單位戰鬥中達到升級標準時,就可以直接轉職成更具殺傷力的或是擁有不同特殊能力的高階單位。
除了基本的建設外,神廟、魔法塔、工會這三種特殊建築也是必備建築之一,這三種特殊建築將讓您在戰鬥中更是如魚得水。
法術特效
中古幻想風格最令人著迷的就是騎士屠龍、大魔法師讓風雲變色的強大魔法力,《聖戰群英傳2:光明守護者》的背景設定就是建立在這樣的架構下,華麗特殊的法術特效相當出色,此外在地圖畫面時也可以對敵人進行法術攻擊。特殊的召喚術可以利用召喚出來的單位當作先行部隊,偵查敵人的虛實,危急情況下甚至能救玩家一命。
建立屬於自己的關卡
《光明守護者》中也內建一個簡單好用的關卡編輯器,能夠簡單快速的創造一個戰場地圖,可以用來和朋友進行網路對戰使用。只要遊戲中可以發現的各種對象,在關卡編輯器中都能自己安排規劃,而設計出來的關卡就可以在遊戲中讀取使用,創造一個完全屬於自己的心關卡。不足的是,地圖生成的智慧型不夠高,會造成遊戲中的一些漏洞以及十分難看的地形,並且也沒用劇情,所以還是支持作圖黨的圖。
《聖戰群英傳II:精靈之崛起》(Disciples 2 The Rise Of The Elves) 精靈的崛起
中文名稱:聖戰群英傳II:精靈之崛起
英文名稱:Disciples 2 The Rise Of The Elves
版本:簡體中文版
發行時間:2003年
地區:大陸
語言:中文
遊戲平台:PC
遊戲類型:回合制策略
【遊戲簡介】
Strategy First公司在2003年11月為其非常出色的回合制戰略遊戲《聖戰群英傳II》(Disciples II),發售了其第三部獨立的資料片《聖戰群英傳II:精靈之崛起》(Disciples II: Rise of the Elves)。而之前的兩部資料片 Guardians of the Light和Servants of the Dark看起來更像是原作重新發售的版本。但精靈的崛起則不同,它顯得比前兩部資料片更加出色,遊戲不僅僅包含了《聖戰群英傳II》的全部內容——這樣可以吸引一些新的玩家——它是從1999年該系列發布以來第一次增加了可選用的新種族。遊戲的畫面可能對你來說並不是非常出色,不過遊戲中四個可選的種族,每個種族都相對來說非常的強大,各個種族都有各自不同的長處和弱點。對於那些《聖戰群英傳II》的fans來說,使用新的精靈族打通其自身的戰役和體驗各種不同的劇情,感覺是非常的不錯的。不過《聖戰群英傳II》的核心部分並沒有改變,並且新的資料片經過長時間的測試,顯得相當出色。
在《聖戰群英傳II:精靈之崛起》,新的精靈族大部分都是由全新的單位所組成,新的資料片中也增加了新的地圖,新的中立單位,新的城市背景音樂以及一些新的戰鬥音樂,而且新的精靈族也有自身新的技能。而鐵桿《聖戰群英傳》的fans會注意到,資料片也對遊戲的平衡性做了許多調整和變化,基本上這些新增的內容都很出色。在遊戲中,一些精靈族的單位看起來很難看,感覺沒有與《聖戰群英傳II》中的單位設定相一致,不過遊戲中的大多數美術設計還是非常不錯的。精靈族城堡中新的遊戲音樂與那些建築也好像是早就已經在《聖戰群英傳II》中出現過一樣,與原作搭配得非常協調。
在《聖戰群英傳II》原來就有四個種族——人類,矮人,惡魔以及亡靈,在資料片中新增了精靈族,實際上精靈族是半人馬、遠程攻擊非常強大的射手、以及強力的法師組成的聯盟。精靈族與《聖戰群英傳II》中的人類勢力the Empire非常相似,都有著脆弱的單位也能夠擁有醫療者。實際上精靈族的單位是所有種族中最脆弱的,但是相應的他們也有自己的優點,大多數的精靈單位的機動性都非常高(戰士系的人馬卻出奇的低,但是攻擊卻十分驚人),特別是他們的射手,擁有非常高的先行攻擊等級,這意味著他們基本上都是先進行攻擊,這樣在理論上就能夠實現在對方能夠作出反應之前先把對手打倒。
精靈族也有豐富的技能可以使用,包括一些輔助技能,增強自己部隊的戰鬥力或者阻礙對方的一些能力,它們的魔法比起其他任何種族的魔法範圍都要廣,只不過那些技能使用的時候,魔法表現動畫花費的時間非常長,這點很令人不滿。精靈族的魔法發動需要五種新的魔法資源。其餘四個種族都需要利用他們對手組要的魔法資源來研究更高級的魔法,但精靈族只需要新的 grove力量,對於回合制的《聖戰群英傳II》來說,這非常適合進行多人聯線對戰。
總之,對於《聖戰群英傳II》的fans來說,研究這個新種族的一些細微的差別是非常有趣的一件事情。除了那些非常明顯的表面區別之外,《聖戰群英傳II》中各個種族的之間的區別是非常微妙的,資料片中的精靈族也不例外。這些細微的區別只有在真正實踐之後才能明白,知道這些東西的過程是非常有意思的。在新的資料片中,你將用這個新的種族與其他種族對抗,並因此創造出新的戰略戰術。
《聖戰群英傳II:精靈之崛起》的戰役由8個很長的關卡組成,其難度甚至連那些非常熟悉《聖戰群英傳II》的玩家都會感到頭痛。這些關卡的順序是固定的,它們推動著情節的發展,你在通過每個地圖的時候都要非常小心。《聖戰群英傳II:精靈之崛起》的故事直接延續了《聖戰群英傳II》的情節,並不是十分連貫,但這卻顯得非常的不錯。《聖戰群英傳》系列一直以來都是以其高品質而著稱,這款資料片也不例外。
雖然是發售了將近兩年的《聖戰群英傳II》的資料片,《聖戰群英傳II:精靈之崛起》的畫面看起來仍然非常不錯。與前面的兩部資料片一樣,《聖戰群英傳II:精靈之崛起》也支持1260×1024的解析度,雖然這樣確實能更好的觀察敵人單位或者一些周圍怪物的動向,但是這也令遊戲的畫面看起來顯得過於密集。遊戲中的聲音同樣也十分出色,新的音樂非常動聽。另一方面,似乎是為了不讓一些新的精靈族的單位看起來太好,它們的聲音也不是那么“好聽”。不過許多新的聲音效果還是非常出色的,遊戲中的戰役的敘述者並不是原作《聖戰群英傳II》中的那一位,但是他的聲音同樣非常出色,效果很棒。《聖戰群英傳II:精靈之崛起》中還有一個功能強大的戰役編輯器和一個隨機地圖發生器,戰役編輯器能夠讓你很容易地在已經做好的地圖基礎上構架出屬於自己的戰役。
雖然《聖戰群英傳》系列的玩家一定非常期待著這一系列的第三部,但是現在《聖戰群英傳II:精靈之崛起》則是他們能夠得到的最接近第三部的作品了。即使《聖戰群英傳II:精靈之崛起》中新的精靈族單位的樣子看起來並不是很好看,但新種族的出現已經足夠值得那些回合制戰略遊戲的fans以及該系列的fans們去購買這款資料片了。
黃金版 《聖戰群英傳2黃金版》
中文名稱:聖戰群英傳2黃金版(Disciples II: Gold Edition)
英文名稱:Disciples II: Gold Edition
發行時間:2005年
製作發行:Strategy First
地區:美國
語言:英語
遊戲平台:PC
遊戲類型:回合制策略
【遊戲簡介】
此次發售的黃金版中不但會包含之前受歡迎的《聖戰群英傳2:黑暗預言 》以及三個資料片《光之守護者》,《黑暗之仆》和《精靈之崛起》,還會有一個全新的遊戲篇章出現。Strategy First公司開發部的副經理Richard Therrien說:“我們非常高興可以為新老玩家帶來這次完整的《聖戰群英傳2》系列,通過這個黃金版,遊戲者可以對於我們創造出來的《聖戰》的世界觀和遊戲性有一個更好的認識,不僅如此,他們還會在黃金版中看到一個全新的篇章 ,那將會給他們帶去一個意外的驚喜的。”