公司歷史
在美國動視成立之前,電子遊戲都是直接通過遊戲設計公司發行的。比如Atari就是Atari 2600的發行商。這樣的銷售方式給遊戲的開發商們帶來了不少麻煩,他們得不到那些賣座遊戲帶來的獎賞。在看到那些銷售商們收入每年數百萬美元到自己腰包里之後,一些程式設計師決定自己成立一家發行遊戲的公司。
美國動視總部
美國動視是第一個第三方的遊戲發行商。它的創立者是音樂界的吉姆·萊維(Jim Levy)和Atari的創立者大衛·克雷恩(David Crane)、拉里·卡普蘭(Larry Kaplan)、阿蘭·米勒(Alan Miller)和鮑勃·懷特海德(Bob Whitehead)。
由於四個頂尖程式設計師的離開,Atari的大部分組織和工作都接近崩潰,由此也引起了兩家公司間的長久的訴訟,這場官司直到1982年才結束。從此美國動視開始接手家庭遊戲的發行工作。
1982年,美國動視發布了《Pitfal!》,被認為是第一個平台遊戲,也是2600主機平台上面銷售最好的遊戲。儘管開發小組的技術實力早已體現出來,但是這個遊戲讓他們的成功更上一個台階。這個遊戲和後續版本成為1980年代熱門的遊戲之一。
1985年,美國動視和文字冒險類遊戲界先驅Infocom公司合併。吉姆從前是Infocom出品的遊戲的忠實愛好者,他希望能讓Infocom發揮更大的力量。但是事與願違,六個月後,布魯斯·戴維斯(Bruce Davis)取代之成為美國動視的CEO。大衛則反對這次合併,並且強迫Infocom改變市場策略,結果導致產品銷量直線下降。1989年,在多年經營不善之後,美國動視關閉了Infocom在劍橋的工作室,而位於美國麻薩諸塞州的工作室裡面的26個員工只剩下11個。
1988年,美國動視改名為Mediagenic。後來發行了《Cornerstone》(一個由Infocom開發的關係資料庫程式),但是市場反應平淡。1992年,Mediagenic啟動了破產保護程式。最先的美國動視從此消失。
新美國動視
美國動視前身的失敗導致其併入了The Disc公司。在經歷破產之後,它改名回美國動視,在破產保護期間,它仍然在發布遊戲。
1991年,美國動視把原來Infocom開發的20個遊戲做成CD發售,名叫「Infocom之失去的寶藏」。這套合集取得了極大的成功。後續版本又發行了11個遊戲。
2003年,美國動視和其他一些遊戲發行商被調查是否有「收回保護」行為。
2004年,公司慶祝成立25周年,並連續第12年實現收入增長。
2007年12月,美國動視與維旺迪合併,成立動視暴雪公司。
發行過的遊戲
(部分遊戲無官方或者通用中文翻譯名稱)
Apocalypse Asteroids Big Rigs Dark Reign Kaboom! Keystone Kapers Mat Hoffmans's Pro BMX 2 MechWarrior Nightmare Creatures Pitfal! 使命召喚系列 毀滅戰士 雷神之鎚II 雷神之鎚III 重返德軍總部 命運戰士 命運戰士2 羅馬:全面破敵 托尼霍克職業滑板系列 德軍總部:黑曜陰謀 Transformers - The Game變形金剛2-捲土重來 使命召喚6:現代戰爭2
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