背景設定
死侍(Deadpool)曾經是一名特種兵,不幸得了癌症從而自願參加Weapon X計畫,希望得到金剛狼的癒合能力來治好他的癌症,受盡各種折磨;後來遇見死亡女神(Death)而愛上她,故事從此展開。他精通各種格鬥武器,擁有超強的槍法,還有幾乎不死的自愈能力,爆破、狙擊和空手搏鬥他的樣樣在行,同時性格俏皮頑劣。
遊戲順序完全按照漫畫,從染上癌症,注射金剛狼的基因,毀容,見到死亡女神並且愛上她,俏皮頑劣,為玩家展現出死侍真實的一面。
遊戲劇情
死侍綁架了High Moon Studios 的員工,並強迫這 些人製作出一款以他為主角的電玩遊戲,High Moon Studios的員工們在無可奈何之下,只好先寄了一份遊戲腳本給死侍參考。但想當然爾,這種平淡無奇的腳本自然會被死侍給大改特改,而玩家們之後所體驗到的遊戲內容,事實上就是死侍自己構思出的遊戲劇本,有一點劇中劇的味道。
而這一部劇中劇則描述了身為傭兵的死侍接下了一個刺殺腐敗媒體大亨的任務,然而就在他將要達成任務之際,卻受到了凶兆先生與他旗下的變種人組織Marauders的阻撓而失敗。眼看原本就要到手的大筆酬勞就這樣飛了,為了報復凶兆先生,死侍便加入了由金鋼狼、靈蝶與小淘氣等人所組成的團隊,在破壞凶兆先生的陰謀之餘順便拯救世界。
角色設定
主角
玩家只能選擇死侍這一款角色,服裝也僅有一套。所有道具也是圍繞著這一個主角設計的。
死侍(Deadpool) 遊戲中的主角。死侍原本是個普通人,名叫韋德·威爾森(Wade Wilson),由於得了不治之症而自願加入“X武器計畫”(Weapon X program)。他如願得到了“金剛狼”癒合的能力,但付出的代價是失去了容貌。威廉·史崔克將軍把他作為失敗品投入監獄折磨並繼續研究,最終導致他的出逃。“死侍”是一個亦正亦邪的角色,他擁有超人的力量、耐力、速度及自我癒合能力,精通各種武器,擅長搏擊術,不過他的精神不太穩定。 |
戰友
戰友僅在劇情或地圖中客串,玩家不可以選擇和操作。
小淘氣(Rogue) 羅格,這是位有著性感身段的女角色,只要有人與之發生身體接觸,就會被小淘氣吸取記憶與能力,對手會處於失神狀態,不過這一切是有時效性的;此外,其緊緻嚴密的穿著打扮是為了不使夥伴的能力遭她吸取。 | |
靈蝶(Psylocke) 外貌美艷、容顏姣好,這在一定程度上掩飾了其戰鬥能力和特殊技能。在實際的戰鬥中靈蝶不僅身手矯捷而且極富謀略。除了強悍的格鬥技能外,作為變異人靈蝶擅長心靈感應。通過自身念力所形成的利刃更是靈蝶的絕技。此外,靈蝶的耐力和速度也是讓敵人相當畏懼的。 | |
金剛狼(Wolverine) 本名詹姆斯·羅根·豪利特(James "Logan" Howlett),1832年出生於加拿大的阿爾伯塔省,小時候發現自己的親生父殺死自己的養父後,其超能力就開始顯現出來,他擁有長生不老和自我癒合能力,雙手還可以伸出骨爪,之後在一場實驗中被洗腦、骨骼被注入艾德曼合金,無堅不摧的鋼爪取代了之前的骨爪,這使得羅根正式成為金剛狼。 | |
多米諾(Domino) 原本是政府為了製造完美武器“世界末日”工程而培育的試驗品之一,並且是在那些試驗品中唯一存活下來的。且由於她的能力並未達到政府預期的目標數值並被當做失敗品。長大後多米諾被政府訓練成為一名僱傭兵,再一次任務中她愛上了政府指派的保護對象 天才博士米羅·瑟曼並與他結了婚。但兩人的關係並未持續太久,不久後由於任務的原因額離婚。 |
敵人
敵人分為普通敵人和Boss兩類,普通敵人共有九種,出現在不同的關卡場景。
普通敵人
戰士 | 近戰怪物,攻擊時,戰士會無腦的衝過來血拚,和他們近距離血拚是最明智的選擇,因為他們的速度玩家需要花上很大一段時間進行瞄準,不如和他們血拚來的快戰士的武器一般有電擊劍,長刀之類,攻擊各個部位都會掉血。 |
槍手 | 遠程怪物,攻擊時,槍手會躲在掩體後進行射擊,有時也會有各種跑位,他們在攻擊前會進行瞄準,一般槍手會組成射擊網進行攻擊,不要進入陣列,在外面對他們瞄準射擊,可以很有效的攻擊到他們,爆他們的頭,也稍微簡單一些。 |
火箭炮巨人 | 遠程怪物,初期登場是在大廈頂層的位置,擁有火箭炮,射擊攻擊有效部位可以有效擊殺他們,頭部中槍傷害最大,身體其次,腿部腳步傷害微乎其微。他們會掉落火箭炮,可以撿起使用。 |
綠人 | 近戰怪物,血量較高。初次出場是在下水道追擊小淘氣的路上,攻擊基本對其無效,吸引他們去排氣口,可以有效的抑制他的行動,還能讓他們掉血。 |
雙刀怪人 | 近戰怪物,初次出場是在下水道追擊小淘氣的路上,對近戰攻擊幾乎免疫,使用B可以很好的格擋和解除他們的防禦,用第二種槍械散彈槍攻擊有效,支持爆頭。 |
藍妖 | BOSS,攻擊技能帶有延遲效果,不支持爆頭服務,發招順序為氣斬(可以躲開)-氣爆(B鍵可以躲開,不過幾率較低)-攔腰踢(在遠處,則不會釋放這個技能)。 |
紅牛 | 近戰怪物,第一次出現是在升降梯上端,近戰攻擊,槍擊對其影響都不大,最好繞道避開,他的武器是有燃燒效果的迫擊炮 |
閃電飛人 | 遠程怪物,武器就是用閃電,還會結凍的,還會飛行的人,長得和雙刀怪人類似,速度非常快,如果用機關槍掃射效果不錯。 |
白胖子 | 近戰怪物,白胖子是高攻高速度的怪物,可以利用白胖子開路,在不會被他打死的前提下,用散彈槍攻擊白胖子雖然爆頭效果也不大,但是功高的武器也就這把了。 |
BOSS
BOSS在關卡和劇情中都有出現,玩家則需要控制死侍在關卡中擊敗他們。
凶兆先生(Mister Sinister) 又稱驚惡先生,遊戲中的大BOSS,原名叫做納撒尼爾·埃塞克斯(Nathaniel Essex),是英國維多利亞時代一個邪惡的不死的科學家。改作被天啟賦予了變種人的身份。 | |
眩暈(Vertigo) 技能釋放會干擾波破壞敵人的感官,讓敵人無法正常作戰。 | |
弧光(Arclight) 弧光是一名變種人,擁有超人耐力和超人力量,她可以舉起約50噸重物,並且常規物理攻擊對她不能構成傷害。弧光可以通過擊打雙手發出地震式衝擊波,摧毀敵人或引發地震。 | |
毀滅者(BlockBuster) 防禦超高,身體可以承受強大的能量爆炸。而且傷害輸出也驚人,擁有超級力量。 |
註:解鎖英雄(鎖鏈、死侍、死神、多米諾、基諾沙、靈蝶、小淘氣、哨兵、凶兆先生、金剛狼)僅是解鎖漫畫彩蛋,並不是可以自由更換和選擇英雄,玩家可以在”附加的內容“中觀看已經解鎖的內容。
參考資料:
物品道具
武器
武器有近戰、遠戰、輔助三種,裝備和武器方面也必須搭配使用,才能完成這款遊戲,而不是只能單純的使用某一種。
近戰武器
死侍可以使用的近戰武器共有三種,分別為雙刀、雙叉、雙錘。
雙刀:死侍最核心的裝備之一是近戰初期的第一套武器,攻擊力很速度都很平衡,是一把不錯的武器,缺點就是對攻擊對象上十分挑剔,攻擊槍手視乎攻擊力並不太高。 | |
雙叉:雙叉是近戰類的第二樣武器,和雙刀比起來,他視乎更注重於速度,打擊力不高,但是在速度方面還是很占優勢的,很好的提高了攻擊速度不說,連行動的速度也大有提高。 | |
雙錘:雙錘可能在速度上不占優勢,但是攻擊力妥妥的,在敵人稀少的情況下選擇雙錘,可以很好的幫助提高攻擊力,在一些BOSS戰里是非常必備的武器。 |
遠程武器
遠程武器可以在遠距離打擊敵人,包括手槍、散彈槍、衝鋒鎗、脈衝槍、曲炳槍5種。
手槍:手槍的彈藥是36發,是遠程武器中的第一種武器,也是漫畫中死侍的標配,其實如果有準頭,手槍就已經蠻足夠了。 | |
散彈槍:很多遊戲裡都有這種槍,這種槍的作用就是擴大攻擊面積,雖然速度一般,但是,提高了打中的幾率,對較小或者較遠的物體來說,非常適合。 | |
衝鋒鎗:攻擊力不高,但是掃射不錯,發射速度快。 | |
脈衝槍:阻擊槍是打野戰的人們的最愛,只要悄悄的來一發,保管神魂顛倒,只要敵人不亂跑,一發阻擊就撂倒,高攻擊力卻沒有速度,是撂倒大型近戰BOSS的必備良品。 | |
曲炳槍:遊戲中這個道具是非賣品,但是這裡還是說一說,在胖子火炮手身上可以得到,得到的方式就是撂倒他,攻擊力極高。唯一的缺點就是跑跳不能,躲避起來非常麻煩,而且較近距離還會傷及自己,需要一個固定的射擊點。 |
輔助型道具
輔助型道具包括手榴彈、捕獸夾、定時炸彈3種。
手榴彈:攻擊力普通,有時在一些機槍兵的手裡也有,在丟出落地後2到3秒後爆炸,攻擊力視位置不同而不同。 | |
捕獸夾:捕獸夾可以減慢敵人的運動速度,和持續降血。 | |
定時炸彈:定時炸彈可以安裝在地面上,在敵人巡邏時爆炸,攻擊力相當大。 |
升級
道具升級
遊戲除了殺怪之外,其中一個要素就是收集金幣來解鎖武器並升級武器。
雙刀:主角自帶的,做為一般性的攻擊武器,到了後期只能做為輔助,不過畢竟是全程攜帶,不需要進行太多的升級,但也不能太冷淡了,建議升級傷害、擊殺獎勵,流血是不推薦去升級的,至於動量升級需要很高的鍵盤操作。 | |
鋼叉:升級了三個點:傷害、流血和擊殺獎勵,其實如果完全不升級的話也對進程影響不大,這武器其實就是一個雞肋般的存在,當然玩家偏愛這武器的話,最好多多花一些點放在流血上,其他功能不升級也罷。 | |
大錘:有人說它是打BOSS專用,問題是不少敵人的速度都很快,而且近戰的話經常會使用一些擊退性的招數,再加上周圍小兵的騷擾,讓攻擊很難得心應手,這武器,適當升級一下傷害輸出即可。 | |
手槍:這是主角自帶的遠程武器,這武器升級方案是均衡分配,每個功能都升級1到兩點即可,也不要太多的點,留給其他的武器。前期作為主要攻擊武器,到了後期用處不大,偶爾做為主武器彈藥不夠的時候臨時救急用。 | |
散彈槍:這武器的重要性相對大一些,對於某些成群結隊的敵人效果很明顯的,中期在某些場景中可以用用,不過彈藥太少,因此也無法做為主要攻擊輸出。 | |
衝鋒鎗:攻擊用途略廣一些,近戰遠程都適用,方案可以和手槍一樣,比較均衡的升級方式,每個點都加一下,除了最後那個連擊,還是因為連招對鍵盤黨不好用的關係。 | |
脈衝槍:後期的不二神器,也是後期最重要的槍械,由於本身子彈數偏少,升級子彈數是必須的,再配合玩家升級裡面的全子彈數升級。 |
玩家升級
玩家升級:這裡也不推薦花費很多的點,都是輔助性的升級,最多加第一個生命值上限,還有武器彈藥的升級即可,動量的升級由於不好掌握,不用升級。 |
場景地圖
通過關卡即可進入下一各地圖,已經解鎖的關卡可以重複進入。
關卡1:甜美的家 死侍的家,一廳一臥,房間裡有沙發、電話、冰櫃、飲水機等生活用品。玩家可以在探索物品時觸發劇情。 | |
關卡2:第一個工作 出場出現在下水道中,玩家需要在此練習跳躍、攻擊等操作。之後,玩家需要在中間布置一個蹦蹦床,然後通過下水管道不斷往上爬,炸出一個洞後,玩家到新的地圖。在媒體總部中,存在大大小小的辦公室,及大量的死人軍隊,玩家需要找到腐敗的媒體大亨。 | |
關卡3:碰運氣 由於死侍和媒體大亨墜入先前布置好的蹦蹦床,玩家重新回到下水道中,原路已經被堵死,玩家需要走另一個通道。在這張圖還有一個2D小遊戲,玩家需要通過。跑路時,弧光會破壞一些通道,阻止死侍。 | |
關卡4:基諾沙 X戰警和凶兆大戰,墜毀了。在變種人基地廢墟中,死侍遇到了鎖鏈,並提示死侍到城北。位於城北是凶兆先生的城堡。 | |
關卡5:在監獄登錄 基諾沙人監獄,小淘氣被囚禁於此,玩家需要營救出她。 | |
關卡6:死吧,寶貝 在基諾沙人墓穴處,死侍已經兩截了,經過和死神的接觸,又重新復活。這張地圖有一條火車軌道,玩家通過開閘,開動火車斗逃出。 | |
關卡7:勝利之路 基諾沙的表面,X戰警準備攻擊凶兆先生的城堡。 | |
關卡8:邪惡的前門 該地圖擁有無數座浮島,閃電人共有五個。通過跳躍,抵達正殿,正殿中間類似於古代競技場,凶兆先生等BOSS聚集於此。 |
特色系統
作業系統
操作/說明 | 按鍵/滑鼠 |
前進 | W |
後退 | S |
左移 | A |
右移 | D |
橫切,攻擊力相對較低,三次可以連擊對手 | Q |
豎切,攻擊力較高,三次可以連擊對手,小跑攻擊可以迴旋擊 | E |
遠程攻擊 | Z |
觀察 | F |
躲閃/必殺 | B |
商店 | 退格鍵(Backspace) |
射擊 | 滑鼠左鍵 |
瞄準 | 滑鼠右鍵 |
關卡系統
玩家通過關卡任務,即可解鎖下一關卡。未解鎖的關卡玩家不可以進入,已解鎖的關卡可以重複進入。
關卡1:甜美的家 | 關卡2:第一個工作 | 關卡3:碰運氣 | 關卡4:基諾沙 |
關卡5:在監獄登錄 | 關卡6:死吧,寶貝 | 關卡7:勝利之路 | 關卡8:邪惡的前門 |
點數系統
當玩家們在遊戲中擊殺敵人,或是在關卡中取得有著死侍外型的徽章時,都能夠累積所謂的“死侍點數”(Deapool Point),這點數就有如貨幣一般,玩家可以按下退格鍵彈出升級選單,並在其中解鎖更多的新武器,而這些新武器可以利用十字鍵的左、右與下快速切換(左:近戰武器;右:突擊武器;下:手榴彈)。此外在選單中還能夠替已經解鎖的武器以及死侍本人進行升級,以提升他們的基礎能力或是解鎖新的技能等等。
配置要求
最低配置 | 推薦配置 | |
系統 | Win XP/VISTA/Win7/Win8 | Win XP/VISTA/Win7/Win8 |
CPU | Intel Pentium 4/AMD同性能CPU | Intel Core2 2.6GHz/AMD同性能CPU |
記憶體 | 1GB以上 | 2GB以上 |
顯示卡 | nVidia GeForce 6600GT/ATI同性能顯示卡 | nVidia GeForce 8800GT/ATI同性能顯示卡 |
硬碟 | 7GB以上空間 | 7GB以上空間 |
音效卡 | Direct Sound 兼容音效卡 | Direct Sound 兼容音效卡 |
配置要求參考資料:
遊戲評價
《死侍》的畫面非常優秀,遊戲使用的是虛幻引擎在細節和畫面處理的方面處理的非常到位,在人物表情刻畫,動畫動作等等方面都表現的非常優秀,不過依然有一些瑕疵,也都是無傷大雅的。在音效方面,該做非常突出了死侍是個話嘮的特點,大量的獨白和臆想充斥著遊戲,不過好在和音樂的搭配處理的也非常圓滑,並沒有產生很多的不適。雖然在遊戲中一些人物的設計並不是太好看,在一些場景上,一些道具擺放方面也留白也略有太多。美國英雄有很多,出了遊戲的也不少,蝙蝠俠、蜘蛛俠都是PC上的常客了,而這位死侍卻只在金剛狼和漫畫中出現,醜陋的面孔、嗜錢如命,他的名聲很臭,頑劣不堪,但這並不能代表這個遊戲不好。優秀的畫質和劇情,操作方面雖然一開始有些不適應但也能慢慢習慣起來,這是一款很優秀的遊戲,打擊感方面也做的非常的好。是一款有質量的作品。 (遊俠網評)
《死侍》完全不吃配置。不僅沒有任何東西能消耗cpu,遊戲的場景缺少可破壞部分,物品的互動和敵人的AI。簡單說,在技術上,遊戲可以說是個老舊的遊戲了。說道顯示卡要求,GTX680毫無壓力。在1080p解析度下,使用率為50,也就是說中端顯示卡都吃不滿。不過像嘗試4K解析度的話,還是需要雙卡。也就是說GTX690,可以輕鬆在4K解析度下最高畫質跑起。不過,強烈建議你硬體夠好的話用解析度來反鋸齒,因為遊戲本身壓根沒這個選項。畫面上說,也就算箇中流水平。遊戲一堆低解析度材質,關卡設計也趕不上之前他們的《變形金剛》。低飽和度和模糊效果讓遊戲看著很廉價。可以肯定用SweetFX調教一下會更好。爆炸簡單到爆,角色的陰影跟3A大作比一坨翔,粒子效果和其他所有都看起來很一般。操控上看,遊戲適合用手柄。鍵鼠也能玩,但是有點怪。另外,默認鍵位不好用。幸好遊戲中的鍵位指示都對,不像《黑暗之魂》。總之,《死侍》完全不吃配置。另外廠商也沒在技術和視效賞花什麼功夫。作為一個遊戲,還是挺好玩的。雖然戰鬥系統簡單,AI也不聰明,但是廠商抓住了死侍的精髓。這就是遊戲最大的特色。一些超棒的彩蛋,玩笑和無腦的戰鬥。遊戲的畫面也沒什麼值得探討的。 (遊民星空評)