基本介紹
由於市場的持續激烈競爭,遊戲廠商紛紛想出許多辦法來擴大市場份額,比如遊戲免費等等。當然其中也包括大家並不熟悉的網路遊戲推廣員。商家為什麼會推出這么個推廣員系統呢?作者分析。第一、以最低成本建立與用戶的一對一溝通。第二、通過遊戲推廣員進行自身產品的口碑宣傳。第三、也是最主要的是希望通過大量的推廣員為其更多的帶來遊戲玩家。而達成這些目的成本由是非常低廉的。為什麼?因為推廣員不需要薪資,所獲得的收入與被發展的玩家所帶來的消費掛鈎。
職位薪資
通過各大遊戲商家的推廣系統數據顯示,網路遊戲推廣員最高月收益者能達到2萬以上,這是一個非常有誘惑的數據。而遊戲商家宣傳的口號也是十分的類似的:“每天只需要推廣X名遊戲玩家,就可月收入上千。”作者在通過百度搜尋相關遊戲信息,居然發現存在大量的競價排名。這些從表面上顯示應該是能賺錢的。否則為什麼那么多人會做競價排名,如果沒有利潤的回報,相信做競價排名的推廣員是不會這么做的。
據悉,網路遊戲《雷霆戰隊》推廣員得到的回報是:在一個星期中推薦上線(即註冊用戶)的所有玩家上線累積時長每達到100小時,即可獲得50元獎金。專職的遊戲推廣員除了能得到提成,還另外有固定工資。
現實處境
是不是每個推廣員能賺到錢?推廣的效益究竟有多少?大家肯定會有這些疑問。作者通過站長Tony Ko(資深推廣員)了解。網路遊戲推廣肯定是能賺錢的,但這不適合一般人!就拿Tony自己來說,每天能發展的遊戲用戶大概能達到30-40之間,而收益不足500元。如果想取得每月上萬的收益必須每天能達到推廣玩家至少上幾百(或許還達不到),那么拿一些通過網咖推廣的人來說。一個大點的網咖,300台電腦。你不可能每天都推廣到300個人吧?能推廣30個已經算做的很好了。而現在網路遊戲普遍免費,你發展的這些人還必須消費才有提成,這就是為什麼,即使每天能發展幾十個人,而收益少的真正原因。因為不可能每個人都進行了消費。在者遊戲廠商為了自身利益都有不同程式的扣量。比如你收益100元,遊戲廠家在支付這筆費用的時候會先扣除一些國家稅收及銀行手續費。比例最高的能達到15%以上,也就是你只能拿到大概80元左右。所以通過現實推廣是個很困難的模式,因為實際上沒那么多人讓你推廣,所以一些人通過現實與網路相結合,才能大量的推廣遊戲玩家,這就是為什麼百度會出現遊戲推廣競價排名的原因。全國兼職做遊戲推廣的人據Tony Ko介紹說,雖然沒有一個詳細的數據統計,但保守估計幾十萬人是有的。而真正能賺到錢的人很少。因為做這一行是非常考驗行銷力的。試想,有多少人有能力做到每天發展幾十個遊戲玩家的能力(這已經是很基本的要求),而只用極少的花費,因為你也只賺幾百,不可能投入太多。能達到每月上萬的收益是一個非常大的條件,極少有人能達到,況且這還只是官方的說法,真相有待考證。但每月做到上千元或者幾千元,如果有行銷渠道的人還是能做到的,然而90%的推廣員可以肯定的說賺不到多少錢。
工作時間
對於外行來講,遊戲推廣員這個職業充滿了神秘感和誘惑力。一位業內人士介紹說,遊戲推廣員並不好做,“比如那些專職的遊戲推廣員,每天必須保證4個小時以上的在固定網咖玩該款遊戲的時間,有固定工作者很難長時間堅持下去,而兼職的遊戲推廣員能夠拉到的朋友有限。獲得高收入的遊戲推廣員多是網咖的工作人員。”