語錄
“網路遊戲至今,須做成快速消費品”
個人經歷
1994-1998年 北京前導軟體有限公司 任美術總監、項目監督
1998-2000年 金智塔電腦軟體有限公司 總經理
2000-2003年 北京娛動工場數碼科技 總經理
2003-2005年 久游網路科技公司 研發中心總監
2005-2006年 中信泰富(北京)夢城科技有限公司 任社區部總監
2006年 創建北京紅圖互動網路信息科技有限公司 任公司總裁
2008年1月24日 紅圖互動正式成立
2008年4月18日 首款自主研發大型3D武俠網遊《武俠世界》上線封測
2008年6月20日 自主研發大型3D歷史網遊《真三國》上線封測
2008年08月 自主研發無端網遊《武俠世界flash》上線封測
2008年09月 自主研發大型歷史網遊《真水滸》封測
2008年10月 自主研發大型web網遊《英雄好漢》封測