內容簡介
其中,謀利行為博弈的非理性均衡,是自哈丁提出集體理性均衡和個體理性均衡後,孫紹榮教授發現的第三個均衡點,即非理性均衡。這個均衡點的發現,對於人類資源保護和可待續發展研究具有重要的理論意義。此外,《第三均衡與制度設計:行為博弈與行為管理研究進展》中的制度的符號化設計方法,對於各國在改革與發展中遇到的各種行為問題的治理,也具有很強的實用意義。其他如行為管理的三種方法,即項目控制法、回報控制法、資源控制法,在思路上也比傳統的行為管理更加全面。
《第三均衡與制度設計:行為博弈與行為管理研究進展》適合機關幹部、企業管理者、研究生、管理類或經濟類教師閱讀與參考。行為管理與制度設計的研究,直接涉及社會方方面面的管理水平,對提高經濟活動的效率、構建和諧與公平的社會、促進社會發展具有重要的意義。我國當前在社會發展中所遇到的許多問題,都與管理制度有關,比如房地產市場的調控,涉及土地交易制度、稅收制度等;維護股市的穩定,涉及對機構及個人的投資行為的管理制度;治理腐敗行為,涉及幹部行為的監督制度;促使員工努力工作,涉及員工的薪酬制度;等等。為此,就要深入地研究被管理者行為的規律,特別是行為博弈的規律,建立行為管理制度設計的理論體系與方法,為各領域有關制度的設計,提供一個一般性的科學理論基礎與技術方法。
圖書目錄
前言
第一章 行為管理的三種基本方法
第一節 行為管理概述
第二節 基本概念
第三節 行為管理的三種基本方法
第四節 回報控制法的技術問題
第五節 測度研究
第六節 回報的認可性
第七節 多主體回報與多主體行為
第八節 行為管理問題案例
第九節 多行為的回報控制
第十節 回報鏈強度和順序法
第十一節 邊際效率函式調整法
參考文獻
第二章 權力與服從
第一節 服從現象
第二節 權力
第三節 威信
第三章 假信息的防治
第一節 概述
第二節 信息的防假方法
第三節 假信息的根本治理
第四章 行為機率的數學模型
第一節 引言
第二節 基本概念的定義
第三節 輸入變數的預處理
第四節 行為機率模型
第五節 案例——風險投資行為模型
參考文獻
第五章 行為管理制度的數學模型
第一節 懲罰性制度的數學模型
第二節 獎勵制度的數學模型
參考文獻
第六章 行為管理制度設計的符號與計算方法
第一節 當前在企業污染環境行為的管理制度中的現實問題
第二節 行為管理制度設計的基本思想與基本符號
第三節 治理企業污染環境行為制度的結構設計
第四節 措施組合表
第五節 企業兩個行為的各自期望回報
第六節 在該制度下企業為實際的不完全理性的行為主體情況下的行為機率
第七節 制度設計中措施組合最佳化的基本假設及兩類最佳化問題
第八節 措施最佳化表及參數措施組合和制度的措施組合
第九節 第一類最佳化問題的措施組合最佳化實例——治理企業污染環境的制度的措施最佳化組合
參考文獻
第七章 謀利行為博弈的第三均衡點及集體中成員數量對效率的影響
第一節 基本概念
第二節 弱再生的公共資源的均衡模型與均衡曲線
第三節 單位時間內的個體捕魚次數決策問題的納什均衡點B*
第四節 單位時間內的個體捕魚次數決策問題的過度行為均衡點B0*
第五節 集體理性均衡點B**
第六節 三個均衡點的比較
第七節 通過懲罰函式來抑制個人非理性下的過度謀利行為
第八節 集體中成員數量n對均衡點的影響
第九節 集體中成員數量n對懲罰函式的影響
第十節 重要結論
參考文獻
第八章 信息不對稱情況下的信息充分程度的計量
第一節 博弈過程中的信息不對稱問題
第二節 信息度——描述信息的充分性和準確性的指標
第三節 信息的循環觀測問題
第四節 套用舉例
參考文獻
第九章 不確定型行為管理制度中的己彼信息不對稱無限重複序時二元博弈
第一節 不確定型行為管理制度中的博弈特點
第二節 己彼信息不對稱無限重複序時二元博弈的條件規定
第三節 A方(先行為方)的行為最佳化算法
第四節 B方(後行為方)的實際行為機率矩陣
第五節 行為管理目標與己彼信息不對稱序時無限重複二元博弈的均衡
第六節 套用案例——不確定性獎罰制度的博弈分析
第十章 行為管理中的非理性行為問題
第一節 非理性行為研究的西方理論
第二節 非理性行為研究方面的新進展
參考文獻
第十一章 大眾羊群行為的模擬及行為族現象
第一節 引言
第二節 基於大眾對突發社會安全事件反應行為差異性的CA模型
第三節 基於個體行為差異性的CA模擬與行為族現象
參考文獻
第十二章 中國改革開放30年來制度研究的文獻計量學分析
第一節 引言
第二節 制度研究論文的總體數量與經濟發展水平的相關性
第三節 各種具體制度的研究論文的統計分析
第四節 制度的研究角度的文獻計量分析
第五節 主要結論
參考文獻
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