1962年,麻省理工學院的格拉茨、拉塞爾等7名大學生,在DEC公司PDP-1小型機上製作出了世界上第一個電子遊戲程式——《空間大戰》(Space War)。遊戲畫面極其簡陋,由四個鍵控制兩艘太空船(兩人各一艘),使用"a", "s", "d","f"去控制一艘船,"k","l",";","'"去控制另一艘船,玩家可以相互發射火箭,直至一個人用火箭擊毀對方的飛船者就算取得獲勝。空間大戰標誌著數位化遊戲形式的正式誕生,一種嶄新的遊戲方式即將進入個人消費領域 。
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