神將[渡口網路自主研發的3D大型MMORPG 網路遊戲]

神將[渡口網路自主研發的3D大型MMORPG 網路遊戲]

《神將》英文名《Sho Online》,是渡口網路自主研發的3D大型MMORPG 網路遊戲,遊戲以封神演義為背景的戰爭性網遊,遊戲取材於《封神演義》的神話傳說和商周時期的歷史典故,同時還有一段悽美的愛情故事。

遊戲介紹

神將 神將

韓國首爾Lizard公司自豪地宣布,以中國古典小說“封神演義”為題材的網遊《Sho Online》於2010年6月17日進入商業運營。這是該公司繼《科洛斯》之後第二款進軍世界的作品。此前《Sho Online》的公測受到了世界各國玩家的一致好評。商業版本的《Sho Online》將帶來大版本更新,並對整個遊戲世界和歷史事件做出巨大的調整,這些革新元素將吸引到更多的玩家。這個神秘的遊戲更新內容,在悠久歷史的中國,也吸引了不少玩家的關注。

最後的秘密將公布!三個新的地牢,另外10個狩獵場,各種各樣的新怪物和項目,可以傳召-能夠戰爭的僱傭軍,最高級別由60至80 。還有著更多的更新內容將為玩家奉送,這么多更新肯定可以讓那些等待《Sho Online》的玩家為之一振。

遊戲背景

《神將》遊戲原畫 《神將》遊戲原畫

大型即時3D網遊、史詩戰爭題材巨作《神將》,忠實的取材於中國古典名著《封神演義》。在遊戲中,玩家從凡人開始修行,通過自己的努力修煉,最終可被封為“神將”。獨有的東方神話故事中,玩家可以體驗來自《封神演義》中的各種妖魔鬼怪,豐富絢麗的神兵利器,多姿多彩的靈石神石,功能強大的法寶,驚喜倍增的變身系統。還有可以成長、騎乘、戰鬥的靈獸……讓玩家暢遊在四千年前的東方神幻故事世界!

雖然《封神演義》是擁有眾多奇談和怪力亂神的世界。但是其背景卻是真實的,即商、周兩國的興亡和大戰。《神將》在遊戲內完美地體現了相關歷史名勝和風景。這也是“神將”的獨特魅力所在。好比一場穿越時空的旅行,遊覽古中國美麗的幻想世界。

生肖神將 生肖神將

商朝( 約公元前1675年-前1029年),始於商湯,終於商紂,共30帝,享國646年。因商朝曾都殷,所以商朝又稱殷商。商湯立國後,汲取夏代滅亡的深刻教訓,廢除了夏桀時殘酷壓迫人民的暴政,採用了「寬以治民」的政策,使商王國內部的矛盾比較緩和,政治局面趨於穩定,國力也日益強盛起來。他對周圍的許多國家進行了征伐,取得了一系列勝利,成為強盛的國家。

西周朝(公元前1097年-公元前771年),始於文王,終於幽王,共13帝。周朝的始祖名棄,帝嚳的後裔,棄曾做過堯,舜的農師。周族有著悠久的歷史,長期在陝甘一帶活動。至公元前11世紀初,周族的力量日益強大。它不斷向東進逼的勢態,加劇了與商朝的矛盾。此時,商王朝政治腐敗。文王認為伐商條件已成熟,臨終前囑太子發(武王)積極準備伐商。武王即位以後,出兵車300乘、士卒4.5萬人、虎賁(衝鋒兵)3000人,浩浩蕩蕩地向東進發。許多小國也率兵會合。周武王在牧野誓師,歷數商紂之罪。商紂王發兵17萬與周軍對陣,但軍士們前徒倒戈,引導周軍攻紂。商紂王倉惶逃遁,在鹿台自焚而死,從此,中國歷史進入了周王朝時代。

《神將》以商、周王朝戰爭為主要背景結合了《封神演義》的傳說與故事,演繹了姜子牙建立封神台後那段“眾仙離零”的亂世光陰。玩家可自由選擇加入商朝或周朝,在不斷的修煉中,運用自己的智慧和力量,通過征戰與討伐,占領敵對陣營的關隘和國都,成就新的霸業。

叱吒三界,九霄為尊!封神演義出《神將》,商周大戰新篇章!

人物介紹

3.1 武士

性格

武士 武士

在戰場上拼殺的驍勇武士,他們擁有最強壯的體格----戰骨。擅長使用槍、棒等長兵器類或鈍擊類武器作戰,但是也可以使用所有其他的基本的武器。

擁有強壯的身體和巨大的破壞力,武士以壓倒性的姿態讓敵人感到震懾。而他們的防禦能力更是驚人。在作戰的時候,他們往往不考慮自己的安危,用狂暴的力量將敵人摧毀。武士越被激怒則越發勇猛,他們傾向於在承受敵人的攻擊之後,再將敵人殺死。

特徵

強大的防禦力和頑強的生命力,氣盾的快速恢復力,攻擊性的職業,與俠士相比具有更長的戰鬥時間,但是武士也不需要多少休息時間就可以進行下一場戰鬥。

主要擅長於短距離攻擊,除了爆發性的破壞力防禦力之外,還能夠用各種方式限制敵人。武士是防禦力最強的職業,無論任何時候他都衝鋒在前。

神將 神將

特色技能:怒氣

武士在受到攻擊的時候,其自身具備的一項特別屬性“怒氣值”會自動上升(增長速度視玩家遭受打擊的強度而定,其強度越大增長速度越快)直至到達上限,這個時候武士將處於激活憤怒狀態,此狀態下武士可以使用消耗怒氣值才能展施展的技能,這些技能都有超乎平常的強大攻擊力。戰鬥之後怒氣會自動緩慢下降為零。

轉職

修羅在武士基礎上偏重向攻擊能力發展。

金剛在武士基礎上偏重向防禦能力發展,並擁有一定範圍攻擊能力。

3.2 俠士

性格

在鋒利刀刃下隱藏殺招的俠士,擁有迅捷的骨骼----敏骨,主要使用刀劍類和弓箭類武器。

俠士 俠士

俠士也是攻擊型的職業,以快速的攻擊速度和快速的移動速度獲得優勢,他們擅長於近距離攻擊卻不擅長防禦,不過他們擁有的很多特殊技能卻能完美的彌補防禦力的不足。俠士迅猛的攻擊配合著陷阱、隱身、快速移動等技能,使其擁有卓越的行動能力。轉職成神弓後的俠士是唯一可以使用弓箭的職業,俠士的個人能力出眾,具有英雄主義的傾向,為了殺死敵人他們不擇手段。

特徵

主要以迅速移動與爆發式的攻擊為主,是最具攻擊性的職業,俠士能在短暫的時間內快速的結束戰鬥,但是卻需要較長的恢復時間。

可以同時進行遠距離和近距離的攻擊,並能夠在戰鬥中配合使用降低對方攻防能力的法術。具有很多特殊的技能的俠士是最具變化性的職業,多樣性的戰鬥模式讓他們出其不意的戰勝敵人。

特色技能:連擊

當俠士使用準備技能攻擊目標時,系統會記錄該類別技能的擊打次數(連擊數),並在界面中顯示連擊數的累積情況,當累計一定的連擊數後使用連擊技能產生非常強大的攻擊力,攻擊力會根據連擊數加成,連擊數越多,攻擊力越強,威力也越大。使用連擊技能後連技數會歸零。

轉職 刺客在俠士基礎特色上沿近身格鬥能力進一步發展。

神弓 在俠士基礎特色上沿遠程攻擊方向發展,獲得使用弓箭的遠程攻擊能力。

3.3 術士

性格

術士 術士

智慧超群的術士用他們吟唱的法術殺敵,他們擁有奇異能力骨骼----仙骨。他們不需要什麼特別的武器,主要使用扇子、珠子、書、拐杖、旗子等物品增強自己的法力。

術士擁有召喚與治癒的能力,可以操縱或召喚萬物,能夠利用自然中神秘的力量進行法術攻擊,並且能夠設定陣法來牽制對方。在遠程攻擊的基礎上,擁有控制人的精神、治療同伴,強化自己,及弱化他人的能力。

特徵

防禦力最弱是術士的缺點,但是他們通常都不和敵人近身拼殺,他們的超強的技能和攻擊性力將會遠距離殺死敵人。他們擁有使敵我保持距離的法術,降低敵人能力和增強自己能力的法術。

術士擁有對單人或多體的各種攻擊魔法,但由於受到法力值的限制,使用這些技能次數是有限的。術士是最具攻擊力的職業,轉職成道術師後的術士是唯一可以使用治療法術的職業。

特色技能:魂魄

術士在殺死怪物之後,能夠吸收對方的魂魄,並將其存放到魂魄葫蘆里,當使用某些技能的時候,將必須會用到儲存起來的魂魄,使用魂魄技能會似術士的攻擊力大大增加。魂魄珠在沒有使用之前不會消失。沒有魂魄珠術士的很多技能將不能發動。

轉職

妖道在術士的基礎上偏重發展攻擊力,通過給敵人造成持續的傷害,以及削弱對方的形式獲得優勢。

天師在術士的基礎上偏重發展輔助能力,可以削弱敵人。同時提高自己和團隊的能力,擁有治療能力。

特色系統

4.1 轉職系統

基礎職業到了10級之後,就可以至NPC處通過完成轉職任務來進行轉職。

商國的第1次升級轉職任務,玩家等級達到10級時候可以進行轉職。任務可以在朝歌城的12點鐘方向(坐標 209.332) 的[]警衛隊長全宗這裡接到。使用快捷鍵(L)可以打開任務窗查看相關的任務內容簡介。

周國的第1次升級轉職任務,玩家等級達到10級時候可以進行轉職。任務可以在西岐城12點鐘方向(坐標 213.387) 的警衛隊長陳奇這裡接到。使用快捷鍵(L)可以打開任務窗查看相關的任務內容簡介。

4.2 新手引導

1.每當玩家達到任務觸發條件,會有一個任務提示框提示玩家有新任務可做;

2.與頭頂有綠色感嘆號的NPC對話接取任務;

3.NPC會提示玩家所需要完成任務的相關信息,玩家可以自行選擇是否領取;

4.領取任務後玩家可以按L鍵查看詳細的任務內容,以及選擇任務幫助來更方便完成任務:

5.選擇任務幫助後,會出現任務相關的提示信息以及所需要完成目標數量:

6.當玩家完成任務後,按L鍵任務幫助,會提示玩家已經完成任務,並顯示玩家接取任務的NPC所在位置。

7.完成任務返回到NPC前面,與頭頂有黃色問號的NPC對話提交任務。

8.恭喜玩家完成任務,玩家可以領取完成任務所獲得的豐厚獎勵和道具裝備,盡情的享受遊戲給玩家帶來的樂趣!商周的命運將有玩家親手掌握!!

靈獸系統

作為玩家探索遊戲世界重要的夥伴,靈獸除了擁有乘騎功能外,還是一位很好的“貼身保鏢”。玩家可以通過專門出售靈獸的NPC或相關任務得到靈獸,雖然花大價錢從NPC處購買靈獸不失為一種安全高效的方法,但通過完成各種任務所獲得的靈獸將擁有更高的屬性值與特殊技能,而且它們都是免費的。

靈獸的獲得

o 從BOSS等特別的怪物處獲得

*打敗特殊的怪物之後,有一定的幾率可以從怪物身上獲得靈獸的蛋。

o 購買商城道具

o 通過35級任務獲得

o 靈獸一般為中等級以上的玩家才可以召喚的NPC,基本上每個玩家只能召喚1隻靈獸。

o 靈獸可以分為5個階段。

o 靈獸可以通過以下2種方法來使其成長。

使用物品

*打怪的時候根據給怪物的傷害比例,靈獸會獲得經驗值。

o 靈獸一方面可以參加戰鬥,另外一方面當到達了外表的最終階段(4階)的時候,可以進行騎乘。

o 靈獸也具有一定的性格,性格影響到靈獸平時會說的話

o 靈獸的經驗值獲得

*靈獸與玩家以一樣的方式獲得經驗值。

靈獸不會獲得組隊經驗值。

*靈獸不會獲得幸運經驗值。

當殺死的怪物比自己等級低10級以上的時候,靈獸不會獲得經驗值。

o 靈獸經驗值減少

靈獸如果被怪物( NPC )殺死的時候,經驗值會減少。

不過被玩家殺死的時候,經驗值不會減少。

o 靈獸的階段

靈獸的進化

o 蛋→1階:完成靈獸訓練師的任務後,再次與他對話,給他60個黃色結晶體以及20個微弱的魔力水晶後即可將身上的靈獸蛋孵化。

o 1階→2階:靈獸達到20級以上,人物等級達到45級,與靈獸訓練師對話,給他60個綠色結晶體以及20個魔力石後可將召喚出的靈獸提升到2階。

o 2階→3階:靈獸達到40級以上,人物等級達到55級,與靈獸訓練師對話,給他60個紅色結晶體以及40個魔力石後可將召喚出的靈獸提升到3階。

o 3階→4階:靈獸達到60級以上,人物等級達到60級,與靈獸訓練師對話,給他60個黑色結晶體以及20個強效魔力石後可將召喚出的靈獸提升到4階。

· 靈獸的忠誠度

o 忠誠度

忠誠度最大數值是1000。

o 忠誠度的初始值為“30”。

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o 忠誠度的提升

當靈獸獲得經驗值的時候增加“1”。

o 忠誠度的減少

靈獸在召喚出的狀態下死亡時,忠誠度會減少“10”。

當忠誠度不滿10的時候死亡,忠誠度會變成0。

o 當忠誠度為“0”時

在靈獸忠誠度為“0”的狀態下死亡時,靈獸當前的經驗值將減少50%。

4.3 國戰系統

戰爭從擊殺敵國的總督NPC開始,擊殺成功之後會引發兩國的戰爭。戰爭中玩家以擊殺對方的守城NPC為主要目標,殺掉對方的守城NPC將會獲得對方的相應區域。戰爭會持續一小時,一小時後取得更多領土的一方將成為戰勝方。戰勝方將獲得戰爭中自身所取得的榮譽的兩倍榮譽,戰敗方只能取得自身所取得的一半榮譽。而每次經過8小時的備戰後,新的戰爭就會立刻開啟,可以說《神將》引發的,將是24小時的戰場對戰,激烈程度可見一番。三界的秩序重新建立,拯救失去控制的華夏大地,只有玩家能做到……

國戰開始時間

第一次戰爭的開始。

第一次伺服器開啟後,周朝擁有汜水關、界牌關;商朝擁有潼關、臨潼關;而穿雲關是中立地區。系統將每8個小時觸發一次關隘戰,首次關隘戰的地點為穿雲關。

進入戰爭地區的方法有兩種。一種是直接走到戰爭地區,另一種是通過都城內的戰爭NPC傳送。戰爭時只能利用土遁回到都城,而回到都城的玩家不能再次直接移動至原來所在的地區。戰爭開始後,所有戰爭地圖的怪物都會消失。

戰爭地區里除了守衛隊長,還有攻擊隊長。攻擊隊長會攻擊敵國的攻擊隊長。攻擊隊長存活的情況下,該國的玩家死亡後可以在戰爭地區復活;但是攻擊隊長死亡的話,相應國家玩家死亡後只能在之前地區復活。一個國家的攻擊隊長殺死敵國攻擊隊長後,會接著攻擊敵國的守衛隊長。

未滿40級的玩家可以在戰爭時使用道具使自己變身為戰爭用武器,並得到特殊的能力值。

戰爭持續時間為1小時。戰爭結束時,由攻占對方領土多的國家獲得勝利。如果雙方都沒有攻陷對方的領土,則算打平。

如何進行國戰

作為國家最後的戰爭,國戰可以分為內戰和攻城戰兩部分。

內戰:首先,同一陣營的各個門派必須先決出一個最強的來統治都城。這個處於統治地位的門派除了能享受一代名門的榮耀外,還能從都城的日常經營中到各種驚人的好處。

攻城戰:當某個國家將五個關隘全部占領之後,攻打敵國首都的攻城戰便會爆發。這將是關係到一國存亡的生死之戰,亡國之奴的恥辱和欲稱霸天下的野心將在這裡猛烈的碰撞,其中的慘烈與緊張只有玩家身臨其境才可以完全體會。

戰爭獎勵:

“神將”內的戰爭和其他遊戲不同,強調戰爭不是權利爭鬥、利益爭鬥,而是一種狂歡。因此,參與戰爭的玩家會獲得豐厚的獎勵。根據戰爭中的行為,參與戰爭的玩家會獲得貢獻度數值。例:復活同伴會獲得50點;給敵軍造成傷害時,獲得相應傷害的點數;殺死敵軍時獲得點數等。

戰爭結束後,會根據貢獻度數值獲得相應的經驗值、銅錢、道具、聲望等一般獎勵。這些獎勵足以彌補戰爭消耗。這些獎勵和戰爭勝敗沒有關係,只要參與了戰爭就能獲得,只是勝利的一方玩家獲得的稍微多一點。可以拿首級到各關總兵處兌換:與首級數量相對應的道具、聲望或銅錢。

4.4 傭兵系統

傭兵是指:玩家在戰爭時使用的特殊召喚物。如果本國處於不利的地位,就會出現NPC出售召喚道具(可召喚傭兵)。所有玩家均可購買,但是只有符合特殊的聲望值和官職的玩家才能使用。根據玩家的官職高低,可召喚出相應數量的傭兵,最多可召喚3個傭兵。

獲得傭兵

玩家可通過關隘、都城的道具商人購買到各種召喚傭兵的道具。

傭兵的種類及設定

傭兵分為近戰型以及遠程型傭兵,商朝、周朝分別擁有屬於自己的傭兵。其中遠程型傭兵擁有近戰型傭兵50%的防禦力、生命、抵抗力以及200%的攻擊力。

4.5 鑲嵌系統

鑲嵌是在有孔的武器或防具中嵌入鑲嵌石,使其能夠得到與寶石相應的附加屬性值。這個世界上散落著很多這樣奇異的寶石,玩家可以通過各種各樣的方式獲得寶石,合理的利用這些寶石能給予玩家不同尋常的能力。

鑲嵌道具種類:

1、五行石:鑲嵌到武器里,決定角色的五行屬性及屬性攻擊傷害。

2、靈石:鑲嵌到武器里,決定相關武器的附加能力值。

3、仙珠:鑲嵌到防具里,決定相關防具的屬性防禦傷害及附加能力值。

4、摘除道具:可以摘除鑲嵌在特定道具里的鑲嵌道具。

5、結晶石:製造鑲嵌道具所必須的材料。可以通過對“神將”內道具(所有道具皆可)進行結晶化來獲得。武器及防具的結晶化可用作鑲嵌道具。結晶石不僅用於製作鑲嵌道具,還廣泛用於製造重要道具。

6、粉碎符:對道具進行結晶化,生成結晶石的道具。可在商店購買。

鑲嵌須知:

五行屬性是不分攻擊屬性和防禦屬性的。一顆五行石就同時決定攻擊屬性和防禦屬性。例:給裝備中的武器鑲嵌火屬性的五行石,相關角色的攻擊屬性和防禦屬性就是火屬性。

鑲嵌道具使用方法:

① 首先要準備帶孔的武器或防具和鑲嵌石。

② 右鍵點擊寶石,然後左鍵點擊需要鑲嵌的道具。

③ 鑲嵌成功後可以看到武器上鑲嵌的道具。

4.6 門派系統

遊戲人物完成轉職任務並達到15級後,可以前往各國的主城的門派管理員,申請創建屬於自己的門派。

商國的玩家可以前往朝歌城找門派管理員彭尊申請門派創建。

周國的玩家可以在西岐城內找門派管理員徐該申請門派創建。

門派的在創建與等級提升要求:

門派共分5級,隨著門派等級的提升,可收入的門人弟子數量也會相應的提升。並且在門派等級達到3級後可創建彰顯個性的門派旗幟。

門派的創建需遊戲角色完成轉職任務,並人物等級達到15級,需1萬銅幣。

門派創建後可容納門人20人:弟子15人、隊長2人、長老1人、副掌門1人、掌門1人;

門派等級從5級提升至4級,需人物等級達到30級,還需100萬銅幣。

門派等級提升後可容納門人30人:弟子21人、隊長5人、長老2人、副掌門1人、掌門1人;

門派等級從4級提升至3級,需人物等級達到45級,還需400萬銅幣。

門派等級提升後可容納門人60人:弟子45人、隊長8人、長老4人、副掌門2人、掌門1人;

門派等級從3級提升至2級,需人物等級達到55級,還需900萬銅幣。

門派等級提升後可容納門人80人:弟子59人、隊長11人、長老6人、副掌門3人、掌門1人;

門派等級從2級提升至1級,需人物等級達到65級,還需1600萬銅幣。

門派等級提升後可容納門人100人:弟子73人、隊長14人、長老8人、副掌門4人、掌門1人;

門派管理

在掌門創建完工會後,可使用快捷鍵“G”打開工會管理面板,對工會的日常與授受弟子進行管理與分配。

配置要求

運行平台 Win95/98/2000/ME/XP WinXP/Vista
CPU Intel Pentium®;(英特爾奔騰®) III 800 MHz或 AMD Athlon(速龍) 800 MHz Intel Pentium®;(英特爾奔騰®) IV 1.5 GHz 或 AMD XP 1500+ MHz
記憶體 128M 或更高 1 GB或更高(推薦使用DDR)記憶體
顯示卡 支持硬體T&L技術的 32 MB 3D 顯示卡,例如 NVIDIA® GeForce 2 或以上級別顯示卡 支持硬體T&L技術的 64 MB 3D 顯示卡,例如 NVIDIA® GeForce FX 5700 或以上級別顯示卡
DirectX Direct X 9.0 Direct X 9.0 以上
聯網設備 ADSL ADSL,CABLE 等網路專用線以上

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