基本操作
按鍵 | 動作 |
左搖桿 | 角色移動 |
右搖桿 | 視角變換 |
方向鍵↑ | 顯示敵人體力 |
方向鍵↓ | 呼喚馬匹 |
□ | 通常攻擊 |
△ | 蓄力攻擊 |
× | 跳躍/上、下馬 |
○ | 無雙亂舞 |
L | 防禦/受身 |
R | 連鎖攻擊 |
Start | 呼出選單 |
進階操作
C攻擊
□鍵的普通攻擊配合△鍵的蓄力攻擊,就可以派生出豐富多彩的招式,這也是“《無雙》系列”玩家們非常熟悉的“C攻擊”。通常而言,C1具有無法防禦的特性,C2、C5能將敵人挑空,C3可以把敵人打至氣絕,而C4、C6則有吹飛效果。
每種武器的具體招式需要玩家逐一嘗試和熟悉,而C攻擊後的派生和追打也需要花一定時間研究。不過前期武器由於“攻擊回數”上的限制,並不能供角色使出全部的招式。
EX攻擊
本作沿用了《真三國無雙6》的EX攻擊,在“武將情報”的“ァクショソ”一覽中可以進行查看,某招特定的C攻擊後還可以繼續追加輸入△鍵以使出EX攻擊。
EX攻擊分為4類:
“直接攻擊型”擁有極廣的攻擊範圍、攻擊力也很出色;
“投擲攻擊型”能給敵方單位造成極高傷害,如果未能命中敵人會有一定時間的硬直;
“特殊效果型”帶有炎、冰、雷等不同的屬性;
“自我強化型”則能在短時間內提升自身的某項能力。
縱使是武器模組相同的武將,其EX攻擊也是截然不同的。
連鎖攻擊
本作雖然沒有《真三國無雙6》的雙武器設定,但按下R鍵仍然可以使出特殊的連鎖攻擊。相同的武器模組,連鎖攻擊也是一樣的。連鎖攻擊在絕大多數時候都可以即刻發動,因此具有極佳的泛用性,玩家可以銜接在C攻擊或EX攻擊後繼續進行追打,或是用來消除其他招式的硬直。
衝刺攻擊
武將在跑動一段距離後會進入衝刺狀態,此時按下□鍵就能使出特殊的衝刺攻擊。本作中衝刺攻擊並沒有輕、重之分,因此衝刺後按△鍵其實就是C1。不同角色的衝刺攻擊帶有吹飛、擊暈、或是360°範圍等不同效果。
騎乘攻擊
騎馬狀態下的攻擊分為□鍵的普通攻擊和△鍵的蓄力攻擊,在進入衝刺階段後按△鍵為騎馬跳躍。騎象時□鍵為甩鼻攻擊、騎熊時□鍵為熊掌攻擊,△鍵皆無效。
攻擊系統
直擊破壞
本作的特有系統,畫面左下方的綠色破壞槽與其緊密相關。當玩家給敵人造成傷害時該槽就會慢慢積蓄,而連擊數越高,破壞槽增長的就越快。破壞槽蓄滿後玩家點擊觸控螢幕就可以與麾下的士兵一同使出直擊破壞技。
直擊破壞技的攻擊方式根據武將所帶的兵種而略有區別,比如騎兵、象兵等是向前進行長距離突擊,弓兵、妖術師是用範圍性弓箭和雷擊展開援護,投爆兵和虎戰車則是在前方引起大爆炸等等。
不過無論何種直擊破壞技都具有“無視地方據點耐久值瞬間壓制”的特殊功效,但敵方本陣無效。
無雙亂舞
當無雙槽蓄滿後,按下○即可使出“無雙亂舞”。
武將的無雙技分為3類:“一擊型”即是將全部力量聚集在一擊之內,攻擊威力大,範圍廣,不過一旦沒能命中的話就白白浪費了;“連擊型”是迅速揮動武器展開的連續攻擊,可以把附近的敵人都捲入其中,單發威力雖然不高,但全數命中的話也能造成不小的傷害;“投擲型”則為鎖定敵方單體使出的強力投技,具有無法防禦的特性,不過在人群中較難準確的命中敵將,這點需要注意。另外,武將在瀕死時發動亂舞攻擊會自動附加炎屬性。
神速亂舞
當無雙槽蓄滿後,同時點擊螢幕左右兩側可以使出“神速亂舞”。神速技共有7種,全部需要結合體感操作,下面逐一介紹。如果是在不方便晃動掌機的場所進行遊戲,玩家可以通過左右搖桿實現移動PSV的效果,而L或R鍵則能達到晃動機身的效果。
類型名稱 | 效果 |
龍捲型 | 需要在螢幕上不斷畫圈,順時針或逆時針皆可,以此來增加攻擊範圍和威力。 |
念動型 | 需通過背觸板控制畫面上的火球或光球移動,令其沖入人群中造成傷害。 |
噴出型 | 需要利用背觸板,點擊到的位置會成為火炎或冰柱等的下落點,因此不妨用雙手快速點擊來增加攻擊速度。 |
亂斬型 | 要求玩家用手指在螢幕上進行滑動,螢幕中敵人所剩無幾時可以通過左搖桿來轉向,攻擊其他方向的敵人。 |
亂射型 | 會自動向前方進行連續射擊,玩家只需上下左右地移動PSV機身以改變視野,然射擊命中到周圍的敵人。 |
衝擊型 | 根據文字提示的時機,上下晃動PSV的機身,以此來強化招式的攻擊範圍和威力。 |
疾風型 | 玩家點擊螢幕後,武將就會向該處進行突擊,兩點直線上的全部敵人都會受到傷害。 |
兵器操控
在戰場上武將靠近我方弩炮或虎戰車後,按×鍵即可搭乘兵器並進行操控。
乘上弩炮後畫面中央會出現準心,移動PSV本體可以改變其瞄準方向,而按住背觸板就能連續發射弩箭。需要注意的是左下角會顯示弩炮的殘彈,只要停止攻擊彈藥就會自動回復,不過一旦耗盡則需要花一定的時間進行裝填,此期間內無法攻擊,因此不要一直按住背觸板。
乘上虎戰車後可以利用左搖桿進行移動,□鍵為向前方45°的方向來回噴塗火炎,△鍵為向正前方發射大威力的火球,○鍵為向除正面以外的其他方位噴射火炎。
再次按下×鍵就可以離開兵器。
武將單挑
在戰鬥中遭遇特定武將後會強制進入單挑模式,只有成功將對方擊倒才能返回戰場。玩家在觸控螢幕上划動即可使出通常攻擊,攻擊方向會根據手指划動的方向發生變化。而按住螢幕武將則會蓄力,蓄力結束後自動使出有崩防效果的攻擊。
高難度下敵將的體力、攻擊、防禦都非常高,如果被其蓄力攻擊命中,我方武將會陷入長時間的硬直,很可能直接就被連續攻擊擊殺,因此單挑中不推薦主動進攻,以“敵不動,我不動”的戰術後發制人才能安全地取勝。在敵人蓄力時快速划動螢幕以普通攻擊進行牽制,螢幕上出現斜向的紅色提示時,按其指示方向進行划動即可成功彈反,令對方陷入短時間的僵直,雙方同時進攻則有可能會進入“鍔迫”,此時要不斷點擊螢幕上的圓圈,令優勢槽壓過對手,其就會陷入長時間的硬直,任玩家展開攻擊。
當敵人的體力所剩無幾時,畫面上方會出現“好機”字樣,此時隨意快速划動螢幕,直到優勢槽徹底壓倒對方,武將就會使出無雙亂舞將敵人徹底擊倒。
突襲戰鬥
在平時的戰鬥中遭遇敵方士兵還有一定幾率發生“突襲戰鬥”,這種突發事件根據地方兵種的不同會出現以下6種情況。部分突襲戰鬥有時間限定,根據玩家完成與否以及完成速度會有三種評價。獲得“大成功”能得到額外的武器,武將的體力和無雙槽也會補滿;“成功”只能補滿體力和無雙槽;一旦“失敗”則會受到重創。而無論突襲戰鬥成功與否,武將都會強制變成下馬狀態。
名稱 | 效果/應對方式 |
飛襲 | 遭遇劍兵、戟兵和狼時觸發,需要移動PSV機身改變視野,將飛在空中的敵兵全部點擊1次才能完成 |
猛進 | 分為槍兵、盾兵、虎、虎戰車4種情況,快速點擊衝過來的敵人即可,一次無法擊倒則需要連續點擊 |
騎突 | 面對騎兵、象兵、熊兵時發生,移動PSV機身讓準心對準敵兵中心的弱點,鎖定一定時間後自動攻擊 |
齊射 | 遭遇弓兵、妖術兵、投石兵、投爆兵這4種遠程兵種時觸發,迅速點擊螢幕將飛來的道具全部擊落即可,巨石需要連續點擊數次,用划動操作也可以一次性擊落多個目標 |
崩落 | 特定在北海戰場的吊橋上才能觸發,當螢幕上出現“SHAKE”字樣時晃動機身,令武將跳起來躲開爆炸即可,否則會強制掉落到橋下 |
突風 | 特定在平原戰場西南的大斜坡地形下才能觸發,需在背觸板進行上下的來回划動即可令武將不斷向前,直至突破藍色線條表示的目的地 |
部隊指揮
用手指點住螢幕上的縮略地圖並向左下角划動,可以放大地圖,除了能進一步看清地形外,還可以對麾下士兵下達戰術指令。按住藍色菱形表示的部隊後將其拖到據點上,會出現劍和盾的標誌,前者表示攻擊、後者表示防禦,根據戰況合理地分配攻守兵力可以進一步控制局勢。命令下達結束後按住地圖向右上方划動即可將其收起。
據點相關
據點是本作中非常重要的要素,當玩家攻入地方據點後畫面上方會顯示據點的耐久,不斷擊倒敵兵和敵將就能令耐久度減少,降至0後即可成功壓制。不同據點也有不同的功能,下面進行逐一介紹,優先壓制地方的妖術所、傳令所和兵糧庫才能順利打開局面。
名稱 | 作用 |
本陣 | 敵我雙方的大本營,占有的據點總數越多本陣的耐久力越高,兵力補充得越快。無特殊功能,壓制後戰鬥結束。 |
射擊所 | 能展開齊射並令弓兵的攻擊得到強化,齊射的弓箭會根據當前的天氣情況附帶不同的屬性。 |
兵糧庫 | 壓制後對方其他據點耐久力最大值下降,我方據點耐久力最大值上升。 |
武器庫 | 每隔一定時間給全軍提供30秒攻擊力上升道具。據點內必有虎戰車,據點外還有弩炮。 |
傳令所 | 擁有的一方能自動向戰場傳令、要求援軍,優先壓制才能控制地方部隊數量。 |
輸送所 | 壓制後戰場和據點中才會出現隨機道具。 |
獸舍 | 據點中多為狼、虎、熊等,野獸的攻擊根據當前天氣情況附帶不同的屬性,壓制後為我方所用。 |
火藥庫 | 據點投爆兵會前往敵據點執行火計,成功後據點內敵人受到傷害。火藥庫發生火計則周圍鄰據點無差別傷害。 |
妖術所 | 在成功壓制妖術所前,與其相連的據點無法被壓制。 |
模式介紹
演義模式
演義模式共有12個劇本,選擇劇本後還可以設定難易度。此模式下玩家可用的勢力是固定的,玩家在普通戰役前可以選擇想要使用的角色和同行的武將,會顯示名稱的特定戰役中可使用的角色則是固定的,部分角色還會根據劇情加入、離開或戰死。
特定戰役中設有戰場任務,如擊破一定數量的敵兵、擊倒某位無雙武將、壓制敵方全部據點等等,完成後可以獲得額外的武勛,一些禁閉的城門才會開啟。當敵將在戰鬥中敗走,隔一段時間後能重新回到戰場,不過再次擊倒時會掉落武器或道具。
在戰役的間隙還會穿插4種迷你小遊戲,具體的玩法請參看“遊戲模式”部分。
如果把“網路”設為連線狀態的話,根據該時段進行遊戲的人數,玩家可以獲得一定的支援資金,在戰場上也有機會得到“破壞槽全滿”、“戰鬥開始後200秒內攻擊力2倍”等戰友支援效果。回合開始時還有機會與其他玩家製作的原創武將展開單挑,獲勝後能夠得到武勛,並把對手的資料登錄到“幕舍”的“玩家列表”中。
爭霸模式
爭霸模式可以說是演義模式的完全形態,戰略系統更加完整,能觸發的隨機事件也更為多樣。進入本模式後首先要選擇地圖、君主及下屬武將。初期可選擇的只有“二勢力地圖”,三、四、五個勢力混戰的地圖在玩家的階段升到6、9、13時開啟。初期可選擇的屬下武將上限為2人,當玩家的階級升至7、11時可以選擇3、4人。在選擇參戰勢力時可以看到已獲得的武將卡情況,選擇獲得武將卡數少的勢力作為敵人,更容易取得新的武將卡。
遊戲流程以軍略和戰鬥交替進行展開,每次軍略回合前玩家能從所統治領地獲得一定的資金收入,以此讓武將施以不同的政策。每回合最多施行4次政策,但同個武將卡每回合只能用1次。使用政策所需的具體金額與武將當前的狀態有關,狀態越好、所需的金錢越少。政策施行結束後玩家需要選擇想要攻打的地域、操縱和同行的角色,之後就進入戰場展開戰鬥。獲勝後可以占領目標地域,將敵方隨機一位無雙武將招致麾下(尚未取得武將卡的優先),最多15人。如果該地有金錢、武器或道具圖示,還能在戰後獲得額外的戰利品。之後輪到AI勢力依次展開進攻,在隨機事件過後,就會再次輪到玩家的軍略回合。
共斗模式
共斗模式中共有4種任務,支持最多4名玩家一同在線上遊玩。此模式下武將的武器強制為攻擊50、攻擊回數6,且無法裝備任何道具或呼喚馬匹。雖然單人也可以進行挑戰,但由於任務難度很高,想要過關都絕非易事,更別提是拿到S級評價。因此想要過關甚至獲得高評價,還是要約上幾名好友,而且多名玩家遊戲時,我方全員的復活次數也會得到加成。最後需要注意的是,此模式下按Start鍵呼出選單時遊戲不會暫停,不要被敵人偷襲了。
遊戲模式
無雙抓拍
利用PSV的攝像頭把現實中的人物與遊戲中的素材結合在一起進行拍照的趣味小遊戲。當玩家的階段升至2、4、6、8、10、12時會追加新的素材。
速驅
階級升至3級時開啟,此模式下武將會自動策馬賓士,玩家需在限定時間內到達終點。武將行進的路線是固定的,玩家可以向左右傾斜PSV機身進行轉向,或是猛地提起PSV令馬匹跳起。畫面左下角有馬匹圖示的是速度槽,只要不撞到障礙物,速度就會逐漸加快;而下方黃色的則是猛進槽,檔期蓄滿後點擊螢幕就可以突然加速並撞開障礙物。
鐵壁
階級升至5級時開啟的主視角戰鬥模式,敵人會不斷從四面八方湧來,玩家需要堅持到時間結束。在螢幕上划動可以斬殺敵人,點擊敵人則能令其陷入硬直,對於手持盾牌的敵人必須先點擊才能用划動操作將其擊倒。當畫面左下角的大喝槽蓄滿後,晃動PSV機身可以瞬間清版。
射擊
階級升至7級時開啟的第一人稱射擊模式,玩家需要在倒計時結束前守住陣地。與通常遊戲中弩炮的操作相同,瞄準後按住背觸板弩炮就會開始發射,當左下角的亂擊槽蓄滿後,點擊螢幕可以令飛矢在一定時間內變成廣範圍、大威力的火焰彈。
策謀
階級升至9級時開啟,玩家需要在限定時間內令3個隱藏的文字全部顯現。利用背觸板移動火苗,就可以讓紙上的文字慢慢顯現,但必須按照比劃循序漸進。當文字顯示完全後,還需要在螢幕上一筆一划地將其寫出來才算完成,對於以中文為母語的國內玩家而言沒有難度。
編輯模式
最多可以製作100名編輯武將,並用於爭霸模式以及共斗模式當中。
獎盃信息
獎盃名稱 | 獲取方式 | 獎盃價值 |
真・三國無雙 | 取得全部獎盃 | 白金 |
新參者 | 開啟存檔 | 銅 |
大帝 | 通過所有劇情 | 銀 |
黃巾の亂 | 通過「黃巾の亂」劇情 | 銅 |
反董卓連合 | 通過「反董卓連合」劇情 | 銅 |
江東の覇者 | 通過「江東の覇者」劇情 | 銅 |
群雄割拠 | 通過「群雄割拠」劇情 | 銅 |
三顧の禮 | 通過「三顧の禮」劇情 | 銅 |
赤壁の戦い | 通過「赤壁の戦い」劇情 | 銅 |
天下三分 | 通過「天下三分」劇情 | 銅 |
覇道悠々 | 通過「覇道悠々」劇情 | 銅 |
猛虎疾駆 | 通過「猛虎疾駆」劇情 | 銅 |
仁の英傑 | 通過「仁の英傑」劇情 | 銅 |
天下統一 | 通過「天下統一」劇情 | 銅 |
暴威猛進 | 通過「暴威猛進」劇情 | 銅 |
起こす者 | 爭霸模式中「完成2勢力地圖」 | 銅 |
承ける者 | 爭霸模式中「完成3勢力地圖」 | 銅 |
転ずる者 | 爭霸模式中「完成4勢力地圖」 | 銅 |
結びし者 | 爭霸模式中「完成5勢力地圖」 | 銅 |
覇道をゆく者 | 完成5次爭霸模式 | 銅 |
覇を極めし者 | 完成50次爭霸模式 | 銀 |
寫し出す者 | 遊戲模式中用無雙快照拍照 | 銅 |
游び好き | 遊戲模式中完成速駆、鉄壁、射撃、策謀 | 銅 |
共闘王 | 共斗模式中通過所有關卡 | 銅 |
武將収集家 | 獲得所有武將卡 | 金 |
武器収集家 | 獲得所有武器 | 銀 |
裝備品収集家 | 獲得所有能力道具 | 銅 |
鐙収集家 | 獲得所有鐙道具 | 銅 |
玉収集家 | 獲得所有玉道具 | 銅 |
映像収集家 | 觀看所有動畫 | 銅 |
部位収集家 | 獲得所有編輯部位 | 銀 |
生み出す者 | 製作10個創作武將 | 銅 |
一國の將器 | 武勲達到100000 | 銅 |
二國の將器 | 武勲達到500000 | 銅 |
三國の將器 | 武勲達到1000000 | 銀 |
人類皆兄弟 | 爭霸模式中和所有無雙武將結拜為兄弟 | 金 |
戀愛指南役 | 爭霸模式中和所有無雙武將結為夫妻 | 金 |
熱き友情 | 爭霸模式中和無雙武將結為義兄弟 | 銅 |
深き戀慕 | 爭霸模式中和無雙武將結為夫妻 | 銅 |
善帝 | 善政値達到最大 | 銅 |
悪帝 | 善政値降到最低 | 銅 |
軍神 | 累計破敵數達到100000以上 | 金 |
一騎當千 | 1場戰鬥中達到1000人擊破 | 銅 |
天下無雙 | 1場戰鬥中達到3000人擊破 | 銅 |
無傷の將 | 演技模式或爭霸模式中無傷害通過 | 銅 |
連撃の將 | 達到500 Combo | 銅 |
飛將撃破 | 演技模式中擊破呂布 | 銅 |
百戦錬磨 | 在所有意外戰鬥中成功 | 銅 |
一身都是膽也 | 在所有意外戰鬥中大成功 | 銀 |