概念
“UI”的本義是用戶界面,是英文User和interface的縮寫。不單純從事美術繪畫,而需要定位軟體使用者、使用環境、使用方式並且最終為軟體用戶服務,他們進行的是集科學性與藝術性於一身的設計,他們需要完成的,簡單說來,正是一個不斷為用戶設計視覺效果使之滿意的過程。
設計從工作內容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與界面的關係,研究人。與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,即傳統意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟體產品的產品“外形”設計。二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。三是用戶測試/研究,這裡所謂的“測試”,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。
工作內容
負責軟體界面的美術設計、創意工作和製作工作;
根據各種相關軟體的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;
對頁面進行最佳化,使用戶操作更趨於人性化;
維護現有的套用產品;
收集和分析用戶對於GUI的需求。
職業要求
教育培訓
在學歷和專業要求方面,一般要求大專及以上學歷,根據上文提到的UI設計的三大具體分類,圖形設計、互動設計和用戶測試/研究的工作職能,分別對應的是美術設計的專業知識,軟體工程師背景和相應的編程能力,以及社會學心理學等人文學科儲備。當然,實際工作中,這幾重職能也不是截然分開的。而今,這一涵蓋諸多領域的職位,也越來越要求從業人員同時具備跨學科、綜合性的理論素養和實操能力。工作經驗
一是要求從業人員精通Photoshop、Illustrator、Flash等圖形軟體,html、Dreamweaver等網頁製作工具,能夠獨立完成靜態網頁設計工作;熟練操作常用辦公軟體,且具備其它軟體套用能力;熟悉html,CSS,javascript,Ajax。二是對通用類軟體或網際網路套用產品的人機互動方面有自己的理解和認識。三是具備良好的審美能力、深厚的美術功底,有較強的平面設計和網頁設計能力。四是具有敏銳的用戶體驗觀察力,富有創新精神。此外,有人機互動設計的學習和工作經歷者優先。
職業發展
由於目前UI設計師在國內的發展尚處於起步階段,整體上缺乏一個良好的學習與交流的資源環境,這一領域真正高水平的、能充分滿足市場需要的UI設計師為數甚少;而IT行業日新月異的發展速度和人們日益提升的生活標準,也對從業人員提出了越來越高的要求,因此,UI設計師應該通過不斷的學習實踐,在諸多不同領域,尤其是在人才資源普遍缺乏的社會學、心理學等人文學科領域拓展視野,豐富自我,努力向高級、資深設計師乃至設計總監的方向發展。除此之外,具有較強協調、組織、管理能力和領導資質者,則可考慮晉升為IT項目經理。
GUI設計師與UI設計師的區別是什麼以及UI與UE的區別具體工作有什麼不同
UI(用戶界面)是廣義概念,包含軟硬體設計,囊括了GUI、UE以及ID(互動設計)。
GUI(用戶圖形界面)就是界面美工,只管軟體視覺界面,比UI窄。目前國內大部分的UI設計師其實做的是GUI。大多出自美術院校。
ID(互動設計)簡單地講是指人和電腦之間的互動過程,一般是軟體工程師在做。
UE(用戶體驗)關注的是用戶的行為習慣和心理感受,就是琢磨人會怎么用軟體或者硬體才覺得順心就手的。現在會做這個的設計師不太多。