用Alice學編程

1.2 2.1 2.2

圖書信息

出版社: 機械工業出版社; 第2版 (2009年7月1日)
外文書名: Learning To Program With Alice
叢書名: 數字媒體專業規劃教材
平裝: 265頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 7111274628, 9787111274629
條形碼: 9787111274629
尺寸: 25.6 x 18.2 x 1.8 cm
重量: 522 g

作者簡介

作者:(美國) 丹 (Wanda P.Dann) (美國) Stephen Cooper (美國) Randy Pausch 譯者:付永剛

內容簡介

《用Alice學編程(原書第2版)》是一種全新的面向對象的編程方式的程式設計課程的入門教材。主要內容包括:程式的設計與實現、內置函式與表達式、事件與事件處理、函式和If/Else語句、循環、遞歸、列表、變數等。在各章的後面都有提示與技巧、小結及練習,讓學生在實際操作中掌握編程的技巧。
書中包含大量豐富生動的示例、練習,很容易激發學生的興趣。《用Alice學編程(原書第2版)》可作為大學計算機、數字媒體、動漫等專業學生程式設計課程的入門教材,也可供對編程感興趣的其他讀者參考。

目錄

譯者序

前言
致謝
第一部分 Alice簡介
第1章 Alice入門
1.1 Alice簡介
1.2 Alice中的概念
提示與技巧1特效:文本與二維圖像
小結
練習
第2章 程式的設計與實現
2.1 劇情與故事板
2.2 第一個程式
提示與技巧2方位指令與運動指令
小結
練習
第3章 編程:把代碼片段集中到一起
3.1 內置函式與表達式
3.2 簡單的控制結構
提示與技巧3相機和動畫的控制
小結
練習
第二部分 向對象和事件驅動編程的概念
第4章 類、對象、方法和參數
4.1 全局方法
4.2 參數
4.3 類級方法與繼承
提示與技巧4可見和不可見對象
小結
練習和工程
第5章 互動:事件和事件處理
5.1 互動式編程
5.2 參數和事件處理方法
提示與技巧5創建你自己的人物模型
小結
練習和工程
第三部分 使用函式和控制語句
第6章 函式和If/Else語句
6.1 函式
6.2 用If/Else及布爾函式控制程式執行
提示與技巧6隨機數和隨機動作
小結
練習和工程
第7章 確定循環和條件循環
7.1 Loop
7.2 While-條件循環
提示與技巧7事件和循環
小結
練習和工程
第8章 遞歸
8.1 遞歸簡介
8.2 另一種形式的遞歸
提示與技巧8工程學角度的觀感
小結
練習和工程
第四部分 高級主題
第9章 列表和列表處理
9.1 列表
9.2 列表搜尋
提示與技巧9姿勢
小結
練習和工程
第10章 變數和繼承的再探討
10.1 變數
10.2 在可視化數組對象中使用索引變數
提示與技巧10使用監視和文本輸出進行調試
小結
練習和工程
第11章 接下來學什麼
附錄
附錄A:使用Alice
附錄B:Alice界面操作

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