王冠之爭

《王冠之爭》則是一家瑞典遊戲廠商infinite loop開發的即時戰略遊戲,風格和《帝國時代》很類似,但從製作水準和可玩性上卻遠遠地高於《帝國時代》,並在國外的市場已取得良好的銷售業績。

《王冠之爭》的故事背景發生在幻想世界裡的黑暗紀元中世紀,光與黑暗的戰爭依然在各地爆發。一個叫Sartor的男孩發現了自己的身世之謎,原來自己是過去舊王室的王子!現在聞訊而來的皇室追兵也來到了附近,Sartor只好四處逃亡。就在此時一名神秘的巫師將這名小王子救出,並將他帶給隱居在森林裡的游擊隊,在這裡他結識了朋友並開始學習戰術,以復興亡國為己任……

基本信息

特點

《王冠之爭》遊戲畫面 《王冠之爭》遊戲畫面

遊戲的玩法也很象《帝國時代》,探索成為玩家生存的必要手段,必須在遊戲開始時就展開。遊戲為此設計了探索作戰的功能,軍隊可以進駐未知領域,自動應付各種隨機事件,自動開發。同時在《王冠之爭》 里,建築物和兵種的升級機制融合了其他戰略遊戲的方式,兵種的升級突破傳統的升級方式,而且兵種可以在練兵場得到訓練。同時遊戲的界面、畫面等美工方面均有突出的表現,是《帝國時代》不能比擬的,幾乎沒有任何缺陷,玩家甚至可以看到各種天候效果如雪、雨、日、夜等等,而且這些環境效果還能成為作戰的利器,能夠利用它們對戰局也有不小的幫助,此外,遊戲還能支持800x600和1024x768兩種高彩的顯示模式。

另外,《王冠之爭》在單人任務中,採用了可以讓劇情更具變化的多線劇情,可以讓玩家通過自己的努力和戰績去改變整個帝國的歷史,因此遊戲的可玩性很高,而且每次都有新的感受。在戰鬥中,每個單位都是你的朋友或部屬,如果輕率的讓他們犧牲,就會有很多的任務就不能完成,所以,遊戲將不再是堆積武器的消耗比賽。

遊戲的多人模式可以支持最多八人的連線對戰,同時支持TCP/IP、IPX協定。因此你可以通過Internet或區域網路和朋友一較高下。

要說出什麼時代最多的用來作為遊戲的背景,似乎不是一件很容易的事情。是幻想未來的多些,還是中古時代的多些?如果要從電腦遊戲的始祖開始算起的話,大概中古時代——那些包含騎士、巫師與法術設定的,或許會略勝一籌就是一個結合了中古時期的策略與奇幻世界的角色扮演成分的即時戰略遊戲。

為了使自己逐步壯大,你一開始能做的只有零星的游擊戰,以奪取資源來壯大自己。等到你獲得了人民的支持和足夠的部隊後,就可以建立自己的基地來對抗敵人。隨著新的建築物、單位與科技的登場,你就會慢慢了解到這些東西在遊戲中的絕大優勢,每一個科技與產物都來自於一個完整而精緻的結構,而目前的科技更促進了未來的發明。在科技進展時,你也可以選擇優先發展的順序,因為搭配的不同也會造成文明朝著不同的方向發展。當然這些科技也會造成玩家武器上的革新,進而讓你搭配自己的新戰術。遊戲總共有25個劇情任務,有預先設定好的特殊事件,也有任務目標的突然轉變,還有許多的陰謀詭計。在一秒鐘前你可能還在努力狙擊敵人的信差,一秒鐘後,你卻要去搶黃金,整個遊戲充滿了一種緊張懸念的氣氛。

《王冠之爭》有強烈的角色扮演風味,你的部隊會隨著經驗值的增加而升級,並且獲得新的物品。不論找到是盾牌還是魔法書,這些物品都能夠讓一個不起眼的初級士兵,搖身一變成為強大的戰士。戰士能通過戰鬥中的廝殺獲得經驗值,而且,這些士兵所獲得的經驗值將會保留到下一關。更有趣的是,你還可以在當地的酒館好好休息,賭博喝酒,看看能不能多賺點外快。

除了角色扮演的成分之外,遊戲基本上仍屬於即時戰略。設計時參考了許多著名的遊戲。像《帝國時代》(Age of Empires),遊戲也提供了不同的“歷史”文明可供選擇,包括歐洲、亞洲與中東文明,也可以讓玩家們結盟互相貿易有無。此外,《王冠之爭》還和《橫掃千軍II:王國》(To Annihilation: Kingdoms)有許多親緣關係,遊戲裡所出現的不死怪物、巫師與他們的法術攻擊和《王國》很類似。如果你能用法術把敵人凍起來,自然也就不用急著把他們剁成肉醬,任何一方都可以控制這些單位,只要能夠占據一座魔法傳送門,當然你還可以雇用半獸人、鬼魂、骷髏兵與矮人等兵種。

遊戲的玩法也很象《帝國時代》,探索成為玩家生存的必要手段,必須在遊戲開始時就展開。遊戲為此設計了探索作戰的功能,軍隊可以進駐未知領域,自動應付各種隨機事件,自動開發。同時在《王冠之爭》里,建築物和兵種的升級機制融合了其他戰略遊戲的方式,兵種的升級突破傳統的升級方式,而且兵種可以在練兵場得到訓練。同時遊戲的界面、畫面等美工方面均有突出的表現,是《帝國時代》不能比擬的,幾乎沒有任何缺陷,你甚至可以看到各種天候效果如雪、雨、日、夜等等,而且這些環境效果還能成為作戰的利器,能夠利用它們對戰局也有不小的幫助。

《王冠之爭》在創意上略現不夠,但是其他方面的表現卻都相當地出色。加上RPG成分的加入也多少刺激了遊戲的精彩度。總的來說《王冠之爭》是一款很優秀的遊戲,它雖然沒有開創出什麼樣的新局面,但是卻成功地融合了同類遊戲的優點於一身,讓整個遊戲娛樂的感受更加出色。

此次金智塔公司已取得該遊戲在國內的發售權,並將在2000年8月隆重推出,以饗即時戰略迷們。

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