背景設定
《歡樂鬥牛》是由騰訊公司開發的一款桌面休閒撲克牌遊戲,是一款地方性、遊戲速度極快、刺激的棋牌遊戲,主要流行在湖南、廣東、廣西地區。
《歡樂鬥牛》因為線上玩家多,玩法簡單,鬥智鬥勇,博得很多玩家的喜歡。瞬間即可讓你體驗到無窮樂趣,除合入原汁原味的地方性鬥牛玩法,歡樂鬥牛分為:看牌搶莊、隨機莊家、世界大戰。
操作指南
基本玩法
遊戲可以由2人到6人同時進行,總共52張牌(除大小王),在確定莊家後,系統將給予玩家每人5張牌,用戶將根據5張牌進行排列組合,並且閒家一一和莊家進行大小比較確定勝負。玩家必須將手中的5張牌分為
兩組,第一組牌數為3張,第二組為2張。如果這裡出現的兩組牌中,點數成為10的倍數的話,就是獲得勝利的。遊戲規則
【基本規則】:
遊戲用牌為一副牌除大小王以外,總計52張。
玩家人數為2人至6人,每人隨機發5張牌。 【選擇莊家與倍數】:
經典玩法:
每盤開始前,隨機選擇莊家。
新玩法:
第一盤遊戲開始時,玩家可選擇"搶莊/不搶"決定自己是否願意當莊,在"搶莊"玩家中隨機選擇莊家。
莊家確定後,閒家可以進行倍數選擇,選擇的倍數將影響輸贏結果的大小。
【發牌】:
所有的大小比較中過程均是莊家和閒家比較,閒家和閒家之間不進行比較。
玩家必須將發到手中的5張牌分成兩組,進行大小比較。第一組牌為3張,第二組牌
為2張。
【牌型比較】:
玩家把5張牌分為兩組後,需要各自和莊家進行大小比較。第一組3張牌的比較規則:要求玩家必須拿且只拿3張牌組成10、20、30的整數(加法運算)。數字A-10的撲克牌數字代表其大小,JQK統一以10計算。若莊家和閒家有那么三張牌能湊成10或20或30的整數,我們稱之為有牛,那么則進行第2組兩張牌的大小比較。若莊家或閒家有某人無法使用3張牌湊成10或20或30的整數,我們稱之為沒牛,同時該玩家判定為輸。
第二組牌的比較則把剩下的兩張牌按照加法計算,10的整數倍數最大,1最小,若大於10小於20則取個位數計算。數字越大則牌型越大,數字越小則牌型越小。若第2組牌數字為1我們稱之為牛丁,若第2組數字為10或20我們稱之為牛牛,其他以牛二、牛三等名稱稱呼。牌型從小到大排序為:沒牛-牛丁-牛二……牛八-牛九-牛牛-三條-順子-同花-葫蘆-四炸-同花順-五花牛-五小牛。若莊家和閒家都無法使用3張牌湊成10或20或30的整數,即莊閒兩家均無牛,則此時進行5張牌中最大一張牌的比較,大小次序為K-Q-J-10-9……A,若最大一張牌也相同則根據花色進行比較,大小次序為黑桃、紅桃、梅花、方片。
【特殊牌型】:
四炸——即5張牌中有4張一樣的牌,此時無需有牛。若莊家閒家都是四炸牌型,則比較4張一樣的牌的大小。
五花牛——花指的是JQK,五花牛指的是手上的5張牌全為JQK的特殊牛牛牌型。若莊家閒家都是五花牛牌型,則比較最大一張牌的大小,若最大一張牌的大小一樣則按照花色比較。
五小牛——即五張牌都小餘5,且牌點總數小余或等於10。
若5張牌既符合四炸又符合五花牛則按照大的計算牌型。等級積分
積分計算
在歡樂鬥牛遊戲中,以歡樂積分計畫中累計產生的積分"歡樂豆"做為遊戲計分單位。
完成一盤遊戲後玩家的歡樂豆可能會發生變化,同時每盤遊戲結束後,系統將自動回收每位玩家一定數量的歡樂豆。具體計算公式如下:
失敗玩家的歡樂豆消耗:X×N+A
勝利玩家的歡樂豆獎勵:X×N-A
系統回收的歡樂豆:根據不同遊戲房間而不同
其中:X=遊戲基數
N=房間係數,每個房間不同以具體房間為準
A=系統每盤自動回收的歡樂豆數量,根據不同遊戲房間而不同
具體積分規則:
經典玩法積分:牛八、牛九輸贏10分,牛牛輸贏15分,四炸輸贏20分,五花牛輸贏25分,小牛輸贏40分,其他輸贏均為5分。
新玩法積分:選擇倍數*牌型積分
逃跑計分:
經典玩法:閒家逃跑扣除25分,莊家逃跑扣除110分。
新玩法:閒家逃跑扣除50分,莊家逃跑扣除220分。
有人逃跑後,將逃跑玩家的牌和對家比較,若對家贏則按照正常的輸贏給對家加分,若對家輸而逃跑玩家贏則不扣除對家分數。
等級設定
等級數 | 等級名 | 分數 |
1 | 牛犢子★ | 10以下 |
2 | 牛犢子★★ | 20 |
3 | 牛犢子★★★ | 50 |
4 | 小牛★ | 100 |
5 | 小牛★★ | 200 |
6 | 小牛★★★ | 500 |
7 | 壯牛★ | 1000 |
8 | 壯牛★★ | 2000 |
9 | 壯牛★★★ | 5000 |
10 | 猛牛★ | 10000 |
11 | 猛牛★★ | 20000 |
12 | 猛牛★★★ | 50000 |
13 | 鐵牛 | 100000 |
14 | 金牛 | 200000 |
15 | 神牛 | 500000 |
遊戲目標
贏得勝利。