犰狳空間

犰狳空間

犰狳空間是一個以物理學為基礎的解謎易益智遊戲。你必須用讓一個犰狳到達特定的位置,而這需要建立一個合理的結構。你有不少建材選擇,根據它們的不同特性,你幾乎可以完成任何事情。

遊戲簡介

犰狳空間 犰狳空間

材料介紹:

1、繩子 韌性:中等 只有在承載重物下斷 一厘米2¥

2、藍布 硬度:較軟 只有在承載重物下斷掉,上面可以載物 一厘米4¥

3、鋼筋 硬度:較硬 永遠不會摔斷,只有在被壓縮的情況下消失,上面只可以載鋼筋 一根10¥

4、尼龍繩 韌性:最高 只有在承載大量重物下才會斷 一厘米30¥

5、鐵板 硬度:比較硬 不會摔斷,只有在被壓縮或者受到猛烈撞擊才會消失 一根20¥

6、橡膠板 硬度:最硬 幾乎不會消失,只有在被用力壓縮或者受到極其猛烈地撞擊才會消失 一根100¥

7、火箭 硬度:較軟 只有在受到猛烈撞擊或者速度太快才會消失 可以飛 一根1000¥

快捷鍵:

按住Ctrl,按住左鍵,拖拽滑鼠,可以移動畫面

按住Ctrl,按住右鍵,拖拽滑鼠,可以調整畫面大小

遊戲截圖

操作說明

犰狳空間 犰狳空間

滑鼠控制
在選單(從左至右)中有如下設定


Menu:返回選單。
Save:保存當前編輯
價卡(左):預算餘額(若紅色為超支)
價卡(右):該材料單價。
材料區(不用我多解釋了)
Structure(建造):在該模式下,處於建造選定的材料類型。
Tension(彈性):在該模式下,設定選中元件的彈性(正值縮短,負值伸長)
Timer(定時器):在該模式下,令選中元件啟動定時爆破(上限60s)
視角:設定觀察場景的角度
Start:開始場景
Side(一邊視角):使其進入主視圖視角,若再次點擊進入Free狀態,此時可自由控制視角,下一種是Track,跟隨犰狳的視角,Armadillo,用犰狳的眼睛看。
Undo、Redo:撤銷、重做
Clear:清空自己加入的材料

動用你的智慧

犰狳空間是一個綜合性益智物理遊戲,一個犰狳迷失在一個陌生的世界裡,他想回家,你需要動用你的腦筋,讓犰狳安全回家。

你需要在有限的資金內,將犰狳遣送回去,如果犰狳掉了下去,Sorry,請重新開始。你需要用材料製造出犰狳回家的路。

如果你沒有什麼想法的話,可以參看後面幾個關卡,那裡不用你多添什麼,因為只要播放,肯定犰狳能回去,在那裡,你可以參看那些關卡利用了什麼物理知識。

技巧

有些時候,你需要一些技巧,也許能夠為你省點錢。

最通用的技巧是能用三角形不用四邊形,儘可能借著原關卡所給的元件上進行建造。

一般關卡里,基本用不到火箭,所以那個方便的工具不在萬不得已的條件下就不用了。

如果能用便宜的材料就儘可能的改。但不要破壞原有的平衡狀態。

如果你已經建立好了一個大的金屬框架,但是發現不好用的時候,在裡面儘可能多造三角形,如果要重做的話不要一根一根的點,就點連線的小螺絲釘,那樣,釘子所連線的所有元件全部消失。否則你將廢掉一隻手的。

如果要固定一個橋的話,在橋上固定,就用繩子,在下面就用金屬桿。

……

運行環境

發行時間:2006-6-21

多人支持:單人

大小:4.38MB

CPU:500MHz

RAM:128MB

3D Video Card

犰狳空間是基於3D畫面,2D物理引擎的物理解謎單機遊戲。

遊戲評測

畫面:遊戲中採用了簡單的3D畫面,畫面流暢。潔白的遊戲背景,會帶給玩家全新的視覺感受。每種物品的運動軌跡,彈性和摩擦力各不相同,表現力完好。還可以放大畫面或改變架子的顏色,進行自定義圖象設定。

聲音:遊戲中的背景音樂也象畫面般蒼白,而音效設定的很到位,鋼材搭建的架子坍塌的聲音,都非常真實,遊戲過關時會發出奇妙的音效,犰狳被吸走的聲音十分有趣。

上手度:在遊戲規則上,和瘋狂機器有著相同的玩法。玩家要通過擺放各種道具,想辦法使犰狳到達,並固定在圓形的淡藍色區域內,花費時間越少,使用道具越簡單,得到分數越高。

創意:模擬真實的重力空間,完美的整合了物理學引擎。不同的遊戲道具設計,使每一個關卡都變成了一道全新謎題。和同類遊戲最大區別在於,不僅能添加道具幫助犰狳運動,還可以撤消道具,改變畫面中所給出的框架結構,遊戲變的更加耐人尋味。

可玩性:是一款獨具魅力的解謎遊戲,現實的物理學模擬會給你充分的自由來用許多不同的方式解決每個關卡。這款完整版遊戲添加全部的關卡包,遊戲中包括了將近100個設計巧妙的關卡。過關的方法並不是只有一種,通過思考和探索,找到最佳的過關捷徑。

質疑

一些物理學家在玩過該遊戲後提出質疑,認為該遊戲有些地方並不尊重物理學規律,例如有一關的曲軸連桿竟然是一種永動的狀態,明顯違反了物理中能量守恆定律。

事實上這個問題可以換個角度看,畢竟這是個依靠物理引擎運算的遊戲,不可能完全與現實相同,犰狳空間的物理引擎的運算模式是在不計空氣阻力的一種理想狀態條件下計算的,因而就忽略了一些物理因素,要把它當作一個遊戲來看,客觀的去評價他,而不是一味的鑽牛角尖,深究其內部無傷大雅的缺陷。

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