1. 背景設定
故事發生在一個戰意四起的架空亂世。玩家作為被神秘組織選中的炮灰,被迫利用高科技穿越到這個世界,尋找可能觸發穿越的古書殘頁。但很多不同朝代的英雄也穿越而來,各家勢力此消彼長,這裡儼然已經成為了真正的亂世。戰爭,是亂世唯一的生存法則……
2. 遊戲設定
2.1 英雄
玩家可以通過多種途徑收集近百位英雄。英雄是玩家重點養成的對象,也是戰隊中最重要的戰鬥力。不同的英雄在戰鬥中的定位不同,包括肉盾、戰士、刺客、遠程輸出和輔助等類型。玩家每次戰鬥可上陣三名英雄,在戰鬥中能夠靈活切換英雄,英雄克制與被克制隨時可能反轉。
除了英雄組合搭配以外,英雄技能銜接也存在各種套路。英雄技能可帶來多種控制或輔助效果,不論是多人同屏實時混戰,還是競技場1V1對決,都有著極強的操作性,熱愛電子競技的玩家不妨前來一戰!
英雄的培養包含英雄升星、強化裝備和佩戴飾品幾種途徑。每日完成日常就有海量免費資源可領取,英雄強化簡單粗暴不氪金,一鍵操作無需糾結。
2.2 士兵
遊戲目前版本共有虎賁軍、魏武卒、陷陣營和羽林軍四個兵種。其中,每個兵種又分為四種士兵,包含盾兵、槍兵、弓箭兵,以及一個特殊兵種。
不同類型的士兵在戰鬥中能夠發揮的作用也全然不同。玩家可以攜帶士兵上陣,在戰鬥中由士兵為英雄分擔敵人火力,提供額外的輔助和輸出。士兵並不是炮灰擔當,玩家從兵營中招募而來的士兵,經過士兵訓練和技能強化後,也能夠成為左右戰場局勢的中堅力量。
所以,請率領士兵不要大意地來一場絕地反殺吧!
2.3 戰車
玩家只要解鎖戰車工坊,收集戰車圖紙,就能利用遊戲中的免費資源,打造屬性獨特的專屬戰車。目前版本的戰車有鐵甲戰車、連弩車和飛石車三種類型,每種戰車在戰場上發揮的作用也不相同。戰車的威力往往非人力所能抗衡。
在一場真正的戰役中,自然少不了雙方英雄、士兵和戰車的激烈對抗。
3. 特色系統
3.1 租賃系統
玩家在大地圖上通關部分關卡後,就能解鎖和關卡相關聯的建築。只要派兵駐守建築,每隔一段時間就可以收穫大量資源。遊戲內的基礎資源銀幣、金幣、糧草和礦石,都能夠通過租賃系統輕鬆獲取。
可租賃的建築有市集、車隊、田畝和礦場,每種建築對應一種基礎資源。玩家招募和訓練士兵、打造戰車和強化英雄裝備所需要的資源,都能從租賃系統中大量獲得。玩家需要做的就是前期多跑大地圖,解鎖並租賃建築,然後就可以每天上線收租啦!
3.2 占領玩法
遊戲中的大地圖可以自由在探索模式和占領模式中切換,開放式的大地圖容納了近三百個關卡。玩家可以在和平的探索模式下自由探索關卡,解鎖租賃建築,儲備戰鬥力,組建強力戰隊,然後前往占領模式下去攻打並占領關卡。
玩家一旦占領任意關卡,就需要安排英雄和士兵駐守,隨後每隔一段時間就可以收穫一個寶箱作為獎勵。部分探索模式下的關卡也可以被占領,但玩家從中獲得的收益會低於占領模式下的關卡。
探索模式的關卡占領不能被攻打,任何玩家占領的關卡都是平行的。而占領模式下全服玩家都可以看到任意關卡的歸屬,玩家可以攻打其他玩家占領的關卡,如果成功打敗了其他玩家駐守的英雄和士兵,該關卡就會被新的玩家占領。
除了個人關卡外,還有團隊關卡和勢力關卡兩種關卡類型。團隊關卡需要多人組隊攻打,共同布置關卡防守。而勢力關卡僅可通過勢力宣戰,發起攻城戰才能夠前往挑戰。
3.3 勢力系統
勢力系統可以看作是遊戲中的幫派或公會。玩家可以加入或創建一個勢力,加入勢力後才能參加勢力運鏢和勢力採集等活動,同時也能夠享有勢力科技帶來的加成。勢力日常也是玩家獲得基礎資源的途徑之一,玩家完成勢力任務可以獲得大量獎勵和勢力貢獻。
勢力之間存在同盟和敵對兩種關係。比如,在百人同屏混戰的採集場中,玩家不能對同盟勢力的玩家發起攻擊,雙方還能並肩戰鬥,共御強敵。而在運鏢路上,沒有什麼比遇到敵對勢力玩家更頭疼的了。
4. 部分英雄介紹
4.1 墨子(中立勢力)
墨子的生性悲憫,有一腔救世濟人的慈悲情懷。他認為亂世本身就是一個錯誤,錯誤的根源是人性中的惡。他窮盡一生所要追求的,就是改正這個錯誤,締造他心中的太平治世。
定位:控制型刺客,擅長持續的擊倒敵人進行控制輸出,對非雅士類敵人造成更高傷害
技能:
非攻:瞬移到敵人身後揮劍斬敵,【擊倒】敵人
任俠:對【擊倒】的敵人發起攻擊,並造成範圍傷害
兼愛(無雙技):召喚四重幻影發動攻擊,【擊倒】敵人
4.2 李元霸(楚勢力)
李元霸脾氣暴躁衝動,生性最好面子,喜歡在人前顯山露水。但他最不擅長的事情就是討女孩子歡心,同時也會因為被看穿心意而傲嬌。他對輸贏看的很重要,因為只有分出勝負才能做朋友。
定位:肉盾型戰士,擅長眩暈敵人和使用護盾保護自身,無雙技可直接削減敵人最大生命值
技能:
落泉:舉起雙錘對撞,【眩暈】中心區域敵人
凌虛:扔出鎖鏈巨錘,【擊退】路徑上所有敵人,隨後跳向前方
鵬舉(無雙技):蓄力揮錘擊碎土地,造成範圍傷害,附帶【浮空】和【擊退】
4.3 趙雲(楚勢力)
趙雲是個老實忠厚的呆萌少年,將兄弟和忠義看得很重。雖然他畏懼背叛和永別,但不管經歷了多少磨難,仍然能夠勇敢地去信任去熱愛,對生活永遠充滿期待,就是他身上最為可貴的少年感。
定位:突進型戰士,擅長快速位移突進,殘血將獲得高額減傷,無雙技可免疫控制效果
技能:
破陣:側身旋轉突進並【擊退】敵人
裂石:連續提槍【擊退】敵人,隨後跳起砸向敵人
摧城(無雙技):扔出旋轉長槍並朝前突進,【擊退】敵人
4.4 妲己(隋勢力)
妲己懂得如何利用自己的美貌,來玩弄感情和人心。為了回到那個人身邊,她願意去欺騙,去陷害,去算計,為了穿越回去而耗盡心機。她要回到商朝最後一場烈火中,去做那撲火的飛蛾。
定位:遠程射手,擅長束縛敵人進行控制輸出,攻擊可造成燃燒和中毒效果
技能:
秋波:向前衝擊敵人,命中敵人造成【束縛】
飛燕:點燃狐火,提高自己的【攻擊】,狐火存在期間,普攻附帶燃燒效果
惑君(無雙技):將燈籠向前旋轉擲出,【吸附】區域內敵人並造成持續傷害
4.5 荊軻(中立勢力)
除了高漸離之外,荊軻的世界不允許任何人涉足。他將刺殺嬴政作為唯一的理想,因為難以實現這個想法而苛待自己,長期的壓抑導致他的性格逐漸扭曲偏激,一旦受到刺激就會近乎發狂。
定位:爆發型刺客,擅長多段位移追擊,擊中單人和多人造成不同效果
技能:
風蕭蕭:投擲匕首造成穿透傷害,再次釋放瞬移到首個命中目標身邊
易水寒:對敵人發起衝刺攻擊,可釋放3次
窮圖(無雙技):短暫蓄力,對前方敵人造成傷害
4.6 白起(秦勢力)
白起對生死看的很淡,不僅是別人的性命,連自己的安危都毫不在意。世人皆畏懼他的殺神名號,他卻不覺得自己嗜殺如命,死亡是戰爭的必然結果,他只是在執行戰爭的後果。
定位:輸出型戰士,擅長造成割裂傷害和斬殺低血量敵人
技能:
武安:旋轉鐮刀穿透敵人
人屠:高速旋轉鐮刀,對正前方區域敵人造成多段傷害
殺神(無雙技):原地旋轉【浮空】敵人,並召喚白無常攻擊敵人
4.7 項羽(楚勢力)
項羽最重情義,待人寬和,很受部下的愛戴。但是他往往會因為一時義氣,而做出草率莽撞的決定。項羽的骨子裡有一股貴族的傲氣,他可以和士卒一起吃肉喝酒,但絕對不會對他眼中的小人假以辭色。
定位:控制型戰士,擅長大浮空敵人進行控制輸出,無雙技可改變地形
技能:
拔山:旋轉長戟猛然砸地,【大浮空】敵人
蓋世:向【大浮空】敵人快速突刺,隨後上劈
破秦(無雙技):沖天躍起,隨後墜落激起石陣造成範圍傷害並困住敵人,【大浮空】敵人
4.8 貂蟬(中立勢力)
貂蟬的性格天真善良,她從來沒有意識到,人性中有惡的一面。她判斷一個人的好壞,僅僅從那個人對她好不好為依據。如果有人對她的態度冷淡,就會讓她很委屈。雖然她容易生氣但也很好哄。
定位:遠程輔助,擅長為友方添加增益效果和混亂敵人,混亂後攻擊不分敵我
技能:
舞柳:向前穿刺敵人,並撐開傘骨旋轉,造成範圍傷害
戲蝶:轉動傘飛行一段距離,並對路徑上的目標造成傷害
芳主(無雙技):召喚花朵對周圍敵人造成4段持續傷害,隨後引爆花朵,造成大範圍傷害
4.9 嬴政(秦勢力)
嬴政是個野心勃勃的政治家,在他的世界裡,沒有對錯之分只有利益權重。嬴政從來不甘心困於一隅,他想一統天下,萬世不竭。他要爬到權利的巔峰,接受天下人的膜拜,即使這條路注定由白骨壘成。
定位:輸出型戰士,擅長追擊大浮空敵人和反擊非君主類英雄
技能:
君之道:蓄力連斬,釋放劍氣攻擊並【大浮空】敵人
帝之道:以劍裂地,引出無數飛劍追擊【大浮空】敵人
霸之道(無雙技):3段瞬身衝刺形成劍陣,隨後插劍入地,引發飛劍衝擊劍陣內目標,【大浮空】敵人
4.10 冉閔(魏勢力)
冉閔殘忍嗜殺,將殺人作為一種樂趣,戰爭對他來說就是一場場殺戮的狂歡。戰爭的結果對他來說,遠不如殺戮帶來的快感重要。他並不介意別人說他是蠻荒凶獸,因為他也認為那是事實。
定位:輸出型戰士,擅長造成流血傷害,攻擊流血敵人可使自身狂暴
技能:
急斬:疾速出拳攻擊前方扇形區域,隨後舉叉猛然前刺
窮兵:以快速的掃堂腿進行3段攻擊,隨後躍起沖拳,【減速】敵人
黷武(無雙技):發動圓形血祭陣法對範圍內目標造成多段傷害並【浮空】
4.11 姜子牙(中立勢力)
姜子牙同情弱者,尊重生命,厭惡戰爭和殺戮,溫和的性格中有消極避世的一面。雖然姜子牙致力於扶助弱者,但他並非想要干涉時局,而是試圖挽救更多的生命,撐起一片亂世風雨之外的寧靜桃源。
定位:控制型輔助,擅長召喚水域控場,自身可通過水域進行全地圖傳送
技能:
傾商:甩竿擊地召喚水池,兩個水池間可傳送自身,敵方英雄經過水域時將受到傷害
定紂:舞桿造成多段傷害,隨後召喚鯊魚躍起攻擊敵人,【浮空】敵人
逍遙遊(無雙技):躍起踏浪前行造成傷害,【擊退】敵人
4.12 鬼谷子(中立勢力)
鬼谷子是天生的陰謀家,他認為亂世才是歷史的常態,戰爭是推進歷史發展的最重要的儀式。因此他崇拜戰爭文明,也渴望戰爭的興起。無論造成再多犧牲和毀滅,和推動歷史進程相比,都是不值一提的。
定位:遠程射手,擅長對敵人添加異常狀態,攻擊異常狀態敵人將造成巨額傷害
技能:
謀隱:向前方扇形區域投擲4枚迴旋刀刃造成傷害,隨後收回造成二次傷害
天書:丟出紙鳶朝前方螺旋飛行,造成多段傷害
經緯(無雙技):扔出飛鸞飛行,持續轟炸路徑上的敵方單位
4.13 司馬懿(隋勢力)
司馬懿是典型的病嬌型人格,他對認定的人和事有著超乎想像的執念,為此付出近乎殘酷的代價也在所不惜,這在其他人眼中是病態而偏激的。他感到受傷時會去傷害在意的人,也在精神上虐待自己。
定位:追擊型刺客,擅長大擊退敵人並進行追擊,攻擊可掉落羽毛提供加速
技能:
後動:揮扇旋轉攻擊,隨後借力後跳甩出3根羽毛,【大擊退】敵人
揚羽:追擊並突刺【大擊退】敵人
非罪(無雙技):向前擊出急速行進的旋風,【大擊退】敵人,並提高自身移動速度
4.14 廉頗(秦勢力)
廉頗是個老成持重的人,對於他來說最重要的就是規則。他遵循亂世的規則和戰爭的法則,因此很容易將自己限制在理性和傳統的框架內。他信仰權威和原則,將榮譽看作一生堅持的追求。
定位:防守型戰士,擅長減免自身所受傷害,並使用火焰對範圍敵人造成持續傷害
技能:
壯心:前舉大刀向敵人突進,留下火焰地帶灼燒敵人
將進酒:橫向揮刀斬出一道月牙形裂痕,噴出火焰攻擊敵人
風嘯(無雙技):拖刀躍起,指地旋轉一圈,召喚火焰陣法及環形火牆,通過火牆的單位將受到巨額傷害並被減速
4.15 薛仁貴(楚勢力)
薛仁貴看上去是樂天派的老大哥,但他嚮往的是嚴明堪稱鐵血的紀律,因為在他看來,只有那樣的環境才能培養出真正的鐵血雄師。而且薛仁貴深知戰爭之苦,認定只有統一才能帶來長久的和平。
定位:輸出型戰士,擅長多種途徑提升攻擊,能夠召喚各色氣流,無雙技可進行超遠距離輸出
技能:
破軍:猛力揮戟並朝前衝刺,對敵人發起攻擊
定方:舉戟旋轉,隨即向前方揮斬出氣流波
乘龍箭(無雙技):蓄力射出超遠距離箭矢,對路徑上的敵人造成穿透傷害,點擊釋放3次
4.16 高漸離(中立勢力)
高漸離是一個內心柔軟的人,他的情感敏感而細膩,對於音律和美好的事物有著單純而執著的追求。高漸離從未想過要涉足亂世,因為他覺得亂世污濁不堪。而他自詡清白無垢,不願意沾染絲毫塵垢。
定位:遠程輔助,擅長為友方提升攻擊和減免傷害並對敵人進行削弱,技能可產生音符提升攻擊
技能:
千機:彈奏2秒,召喚可移動區域,提升範圍內友方【攻擊】和【移動速度】
鶴影:浮於半空持續彈奏5秒,彈奏期間,降低範圍內友方受到的傷害
憐音(無雙技):揮築橫掃前方扇形範圍,【眩暈】範圍內所有敵人
4.17 周瑜(楚勢力)
周瑜從不介意別人對他的偏見,也不需要旁人去理解他的苦心。他要的是楚勢力長久的和平,為了達到這個目的,就算犧牲再多的人也在所不惜。同時,他也有著隨時犧牲自己的覺悟。
定位:控制型戰士,擅長持續的浮空敵人進行控制輸出,並使用各色火焰對敵人造成持續傷害和削弱。
技能:
縱情:左右揮砍兩刀,旋身劈斬敵人,【浮空】敵人
放歌:舉刀向上旋轉至半空,【浮空】敵人,隨後迅速下斬
王佐(無雙技):垂刀朝後,快速奔襲攻擊,【擊退】敵人
4.18 苻堅(隋勢力)
苻堅的心氣很高,狂妄傲慢,是一個剛愎自用的戰爭狂。同時,他生性奢侈,從來不理會民間疾苦,對待平民的態度也是輕視殘忍的,經常將其他人視為戰利品,從沒想過他們也有獨立的人格和尊嚴。
定位:輸出型戰士,擅長使用標記對敵人進行削弱並加強自身
技能:
斷流:握斧跳向目標位置,砸地攻擊造成傷害,短暫延遲後,地面炸裂,造成二次傷害
遺策:怒吼攻擊並【減速】敵人,提升自身【攻擊】和【防禦】
投鞭(無雙技):雙手握斧左右揮砍,釋放5輪氣刃裂地前行
4.19 樂毅(中立勢力)
樂毅天生樂觀豁達,將規矩禮法都拋之腦後,是一個骨子裡透著瀟灑勁的江湖浪子。樂毅最喜歡喝酒和比武,只要有酒喝有架打,還能有三兩好友在身邊,那就是他最想要的生活了。
定位:控制型戰士,擅長降低或偷取敵人大量攻擊,並通過頻繁的移速加成進行追擊
技能:
敵千軍:揮戈前刺,激發龍牙前突【擊退】敵人
破樓蘭:下劈揮戈,隨後蓄力上挑,激發龍牙裂地上突
龍魂(無雙技):舉戈旋轉,召喚龍影【吸附】敵人,隨後朝前揮砍
4.20 呂雉(楚勢力)
呂雉的性格獨立而堅強,潑辣果敢,擊殺敵人時從不手軟,也從來不會像尋常女子那樣扭捏作態。她的能力和性格,讓她在全是男人的軍營中也能贏得普遍的尊重和敬仰。
定位:遠程射手,擅長觸發標記削減敵人最大生命值,並通過周期性的吸血效果提高生存能力
技能:
鳳翔羽:發射一枚箭矢,對敵人造成穿透傷害並【擊退】
孔雀翎:朝後閃身,迅速射出3波扇形箭雨
凰儀(無雙技):改造鳳弩,使其射出的箭矢均為分裂箭,持續期間,大幅提高【攻擊力】