表示方法
灰度的通常表示方法是百分比,範圍從0%到100%。Photoshop中只能輸入整數,在Illustrator和GoLive允許輸入小數百分比。
注意這個百分比是以純黑為基準的百分比。與RGB正好相反,百分比越高顏色越偏黑,百分比越低顏色越偏白。
灰度最高相當於最高的黑,就是純黑。灰度最低相當於最低的黑,也就是“沒有黑”,那就是純白。既然灰度和RGB一樣,是有數值的,那么這個數值和百分比是怎么換算的?比如18%的灰度,是256級灰度中的哪一級呢?是否是256x18%呢?沒錯,灰度的數值和百分比的換算就是相乘後的近似值,由於灰度與RGB是“黑白顛倒”的,所以18%的灰度等於82%的RGB亮度。
Photoshop的灰度套用
雖然灰度共有256級,但是由於Photoshop的灰度滑塊只能輸入整數百分比,因此實際上從灰度滑塊中只能選擇出101種(0%也算一種)灰度。大家可以在灰度滑塊中輸入遞增的數值然後切換到RGB滑塊察看,可以看到:0%的灰度RGB數值是255,255,255;1%灰度的RGB數值是253,253,253;2%灰度RGB值為250,250,250。也就是說,252,252,252這樣的灰度是無法用Photoshop的灰度滑塊選中的。相比之下Illustrator的灰度允許輸入兩位小數,使得選色的精確性大大提高了 。
由於灰度色不包含色相,屬於“中立”色,因此它常被用來表示顏色以外的其它信息。比如我們下面要講到的通道,灰度在其中已經不是作為一種色彩模式存在,而是作為判斷通道飽和度的標準。而在以後的蒙板中,灰度又被用作判斷透明度的標準。