系列年表
背景設定年代 | 遊戲名稱 | 遊戲發行時間 |
1964 | 《合金裝備3:食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater) | 2004 |
1974 | 《合金裝備:和平行者》(Metal Gear Solid Peace Walker) | 2010 |
1975 | 《合金裝備5:原爆點》(Metal Gear Solid V Ground Zeros) | 2014 |
1984 | 《合金裝備5:幻痛》(Metal Gear Solid V The Phantom Pain) | 2015 |
1995 | 《合金裝備》初版(Metal Gear) | 1987 |
1999 | 《合金裝備2:固蛇》(Metal Gear 2: Soild Snake) | 1990 |
2005 | 《合金裝備索利德》(Metal Gear Solid) | 1998 |
2007-09 | 《合金裝備2:自由之子》(Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty) | 2001 |
2014 | 《合金裝備4:愛國者之槍》(Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots) | 2008 |
以下是遊戲中所有的年份排列。
正史
(小島秀夫監督作品)
1964-Snake Eater(整個故事線的開始)
1974-Peace Walker(緊接MGS3)
1975-Ground Zeroes(MGS5的序章)
1984-The Phantom Pain(MGS5主要的故事)
1995-Metal Gear(MSX2版,Solid Snake的初登場)
1999-MG2:Solid Snake(Solid的第二次任務)
2005-Metal Gear Solid(MG-Solid系列的開始)
固蛇篇2007/雷電篇2009-Sons of Liberty(雷電的初登場)
2014-Guns of the Patriots(故事線的完結篇)
2018-Rising·Revengeance(按路線是MGS4之後,但一般視為外傳。)
異傳
Metal Gear(NES版,與MSX2版原作差距太大)
Snake’s Revenge(《蛇之復仇》)(NES版MG的續作)
1970-Portable Ops(《合金裝備:掌上行動》)(雖然緊接MGS3,但最終未收入正史)
1975年左右—SURVIVE(《合金裝備:倖存》)(組隊打殭屍)
Ghost Babel(《合金裝備:幽靈通天塔》)(設定為MGS以前,但劇情完全分歧)
2016-AC!D(《合金裝備Ac!d》)(利用卡片進行的遊戲,另稱ACiD)
2016之後-AC!D 2(《合金裝備 AC!D 2》)(緊接第一作,主角Snake是前作Solid的克隆)
設計師簡介
小島秀夫(平假名:こじま ひでお、羅馬音:Hideo Kojima)男,1963年8月24日出生於日本東京都世田谷區,是日本著名遊戲設計師,日本KONAMI(科樂美)數字娛樂行政人員、創意主任,開發團隊小島製作(小島プロダクション)總指揮。
東京都世田谷區出生,因父親的工作之故遷居神奈川縣茅崎市、大阪府茨木市、兵庫縣川西市。小島秀夫因主導開發了遊戲界第一款戰術諜報動作遊戲《合金裝備》系列而名聲大噪,成為全世界最知名的日本遊戲製作人之一。於2015年《合金裝備V:幻痛》製作完成並發售後離開了KONAMI(科樂美)
現在與索尼電腦娛樂合作並成立獨立的遊戲開發團隊-小島製作 (小島プロダクション、Kojima Productions),擔任其總指揮,並進行著PlayStation 4平台的新作《死亡擱淺》的開發。
代表作品: 《合金裝備》、《宇宙騎警》、《我們的太陽》、《ZOE》等系列
發展概述
燃燒戰車時代
合金裝備系列分為兩個世代,第一世代是METAL GEAR時代,以2D為主,第二世代是從PS上的潛龍諜影開始的METAL GEAR SOLID時代,雖然兩者同處一個世界觀,但是確切的說一般玩家所指的合金裝備是從PS上開始的,之前的一般稱為《燃燒戰車》或元祖合金裝備。
合金裝備
最初於1987年在日本和歐洲地區的MSX平台發售的初代合金裝備,故事講述特種兵Snake潛入世外天國,摧毀機器人Metal Gear。Metal Gear是最早的潛入類型遊戲之一。而由於當時KONAMI錯誤的市場估計,所以之後在美國並未發行MSX的初代合金裝備,而KONAMI則無視小島秀夫,單獨委託美國分部在NES(FC的美版名稱)上發行所謂的FC版,而美國的小組為了體現FC比MSX優異的多的性能,將遊戲進行改版,反而使得遊戲喪失了原版的精髓,而最終BOSS也由METAL GEAR變為了庸俗的所謂“控制MG的電腦”。小島秀夫已經多次抗議這種行為,並認定FC版的合金裝備並非正統,甚至認為他是一款徹頭徹尾的垃圾作品。而這種行為導致了KONAMI的憤怒,便導致了之後的“續作之爭”
索利德 斯內克
KONAMI單獨讓美國分部的製作人員製作了FC版合金裝備的結局《Snake's Revenge》(蛇的復仇)在原來俯視視角基礎上增加了橫向捲軸場景。但是徹頭徹尾的將遊戲變為了一款“魂斗羅”式的遊戲,而小島秀夫對這個版本堅決反對,導致此版本並未發售日版,而小島秀夫則出於對《復仇》的不滿,在MSX2上製作了合金裝備2,最初於1990年在日本地區的MSX2平台發售。講述Snake前往中亞小國Zanzibar land解救被綁架的生物學家。本作主要改進了敵人的AI,故事開始變得撲朔迷離。本作正式引入Solid Snake,即是潛龍諜影中的Solid Snake第一次出現,也造就了現有合金裝備-潛龍諜影系列的故事線。
潛龍諜影時代
上世紀90年代中期,隨著次時代主機Playstation等的問世,標誌著電視遊戲進入三維立體時代,也使得電視遊戲電影化演出成為可能。此時,已完成Metal Gear數年的小島秀夫決定做出一款立體且能像電影一樣演出的遊戲,而小島秀夫藕斷絲連的將原有的METAL GEAR劇情擴大,完善化,並且確立了以“Snake”為遊戲主角,“潛龍諜影”(Metal Gear Solid)系列就此誕生
合金裝備索利德
1998年,Metal Gear Solid(合金裝備:索利德)在PS上發售,標誌著一種新類型遊戲的誕生、也是第一次使遊戲像電影一樣演出及效果表現。由於小島秀夫的製作理念,本作過場劇情全為即時演算,使得遊戲的劇情與操作聯繫非常緊密(之後系列一直保持該傳統),加之此類型帶給玩家豐富的潛入方式以及在遊戲中帶來的緊張感,本作一出便大受歡迎,至今日全球銷量超過660萬套,使得該系列在歐美有著不亞於《最終幻想》系列的日廠出品遊戲,在全球的影響力非常大。該做亦推出過PC版,並且在2003年以畫面加強的方式登錄NGC主機,名字為《 合金裝備:孿蛇》。
合金裝備2:自由之子
【基本信息】
英文名稱:METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY
日文名稱:メタルギアソリッド2: サンズ オブ リバティー
中文譯名:合金裝備索利德2:自由之子
遊戲平台:PS2
遊戲容量:DVD X 1
遊戲類型:3D 戰術諜報ACT
遊戲人數:1人
遊戲語言:英文、日文
發行區域:美國、歐洲、日本
發售日期:2001年11月14日(美國)、 2001年11月29日(日本)、 2002年3月8日(歐洲)
發售價格:6,800日元(日版)
遊戲設計:小島秀夫(遊戲監督)
製作公司:KOJIMA PRODUCTION
發行公司:KONAMI
輸入方式:PS2專用震動手柄
畫面格式:480P
對應音效:5.1聲道
推薦年齡:18歲以上
遊戲銷量:640萬套
【遊戲簡介】
《合金裝備》歷來給人的感覺是電影與遊戲的結合體。《合金裝備2:自由之子》就被充分體現了這一點。
壁紙(40張)本作中時刻體現著電影的元素,遊戲開場那段Snake(斯內克)跳下紐約喬治·華盛頓大橋後站到油輪上的畫面明顯借鑑了電影《終結者2》,遊戲中Snake與俄國士兵Olga(奧爾迦)戰鬥時的慢鏡頭又與《黑客帝國》中的子彈如出一轍。並且遊戲的音樂也是請到曾為《勇闖奪命島》、《斷箭》、《埃及王子》、《天國王朝》等好萊塢大片創作過音樂的著名音樂製作人Harry Gregson-Williams(哈里·格雷森-威廉士),威廉士在談到促使其為一部遊戲作曲的原因主要還被故事劇情深深打動。1年後KONAMI又推出了完全版《 合金裝備2:實體》,並且第一次移值到了除PS2以外的XBOX和PC平台上。
合金裝備3:食蛇者
【基本信息】
英文名稱:METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
日文名稱:メタルギアソリッド3: スネークイーター
中文譯名:合金裝備索利德3:食蛇者
遊戲平台:PS2
遊戲容量:DVDX 1
遊戲類型:戰術諜報動作/ACT
遊戲人數:1人
遊戲語言:英文、日文
發行區域:美國、歐洲、日本
發售日期:2004年11月17日(美國)、 12月16日(日本)、 12月30日(韓國)、 2005年3月4日(歐洲)、3月17日(澳洲)
發售價格:6,800日元(日版)
遊戲主創:小島秀夫(系列遊戲總監督)
製作公司:KOJIMA PRODUCTION
發行公司:KONAMI COMPUTER ENTERTAINMENT
輸入方式:PS2 專用震動手柄
畫面格式:480P
對應音效:5.1聲道
推薦年齡:18歲以上
遊戲銷量:490萬套
【遊戲簡介】
故事與操作性都超越了前兩部正統續作,堪稱為《合金裝備》(《MGS》)系列史上最高傑作,但在視角問題上,卻為多數玩家所詬病。像電影一樣的動作與場景和角色,有非常高的評價。 本作加入了全新的“生存系統”,及遊戲的核心繫統。玩家可以看到角色的身體狀況,吃剛捕獲的食物(食物會隨著PS2的系統時間的推移而腐化),但是也有部分玩家批評這功能“非常麻煩”,另一方面也有稱讚的聲音。遊戲真實的表現出CQC(近身搏鬥)技巧,就像是真的潛入作戰一樣,同時將“野外生存”這一主題有表現力地體現出來。合金裝備
合金裝備:掌上行動 /加強版
【基本信息】
遊戲名稱:合金裝備:掌上行動 加強版
英文名稱:Metal Gear Solid : Portable Ops Plus
製作廠商:KOJIMA Productions
代理發行:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.
遊戲類型:ACT
載體容量:UMD×1
對應主機:Play Station Portable
語言版本:日文(日版)
發賣日期:2007年09月20日
【遊戲簡介】
PSP新作《合金裝備:掌上行動 加強版》(Metal Gear Solid : Portable Ops Plus)是2006年發售並獲得好評的《合金裝備:掌上行動》的加強版本,遊戲預定於2007年9月20日發售,單本售價2,400日元,與《合金裝備:掌上行動》的同捆多彩版(Deluxe Pack)售價為4,300日元。
本作繼承了《合金裝備》系列的系統和世界設定,增加了新遊戲舞台和對戰規則,並且作為同伴的士兵種類也大量增加了,更大範圍的對戰空間,將使玩家盡情體驗並肩作戰的樂趣!本次的加強版在原《合金裝備:掌上行動》的基礎上追加新場景、新角色(雷電、Snake、坎貝爾、基因士兵、Johnny等)、新任務關卡和新的遊戲模式以及操作指南,此外還將提供一個全新的單機遊戲模式以及新對戰規則!本次加強版的重心將放在聯線遊戲上。
合金裝備4:愛國者之槍
【基本信息】
英文名稱:Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
日文名稱:メタルギア ソリッド 4 ガンズ·オブ·ザ·パトリオット
中文譯名:合金裝備索利德4:愛國者之槍
遊戲平台:PS3
遊戲容量:BD X 1(約28GB)
遊戲類型:3D 戰術諜報ACT
遊戲人數:1人
遊戲語言:英文、日文
發行區域:美國、歐洲、日本
發售日期:2008年6月12日
發售價格:8,800日元(日版)、99.99美元(美版)
遊戲設計:小島秀夫(遊戲監督)
製作成本:6000萬美元
製作公司:KOJIMA PRODUCTION
發行公司:KONAMI
輸入方式:DualShock 3/SIXAXIS(PS3專用六軸感應手柄)
對應高清:720P、1080P
對應音效:5.1聲道、7.1聲道
推薦年齡:18歲以上
遊戲銷量:505萬
遊戲分級:CERO:D ESRB:M (Mature) BBFC:15 OFLC(AU):MA 15+ OFLC(NZ):R16
【遊戲簡介】
《合金裝備4:愛國者之槍》是《合金裝備》系列首次登入PS3平台上推出的獨占遊戲。《合金裝備4:愛國者之槍》的初期展示動畫於2005年的東京電玩展首次公開,遊戲監督小島秀夫明確表示本作品會把過去“合金裝備SOLID”作品的謎題全部解決,故事即將完結成為“合金裝備SOLID”最後一集。
2007年的E3電玩展、東京電玩展中,小島秀夫均現身發布《合金裝備4:愛國者之槍》的最新訊息,包括人物及敵人設計、遊戲系統、可用武器及完成的進度等等。
小島秀夫於雜誌訪談時表示,《合金裝備5》(MGS5)已開始構思,但是主角不會再由斯內克擔任。
合金裝備 :和平行者
【基本信息】
遊戲名稱:合金裝備索利德:和平行者
英文名稱:Metal Gear Solid: Peace Walker
遊戲原名:メタルギア?ソリッド?ピースウォーカー
開發廠商:Konami
發行廠商:Konami
遊戲類型:ACT
遊戲平台:PSP
發售日期:2010年04月29日(日本)2010年06月30日(北美)
發行地區:日本、北美
適宜年齡:15歲以上
人數:4人
Fami通評分:40分(白金殿堂)(備註:這是PSP歷史上首個滿分遊戲!)
【遊戲簡介】
由《合金裝備4》原班人馬製作的系列正統最新作《合金裝備:和平行者》在E3上公布登入PSP。本作的主人公與《合金裝備3》相同,是美國的傳奇英雄Big Boss,遊戲的時間背景為《合金裝備3》的10年後,也就是1974年,地點則是中美洲的哥斯大黎加——傭兵部隊“MSF”的所在地。
合金裝備崛起:復仇
【基本信息】
英文名稱:METAL GEAR RISING:Revenge
日文名稱:メタルギアライジング:リベンジ
中文譯名:合金裝備崛起:復仇
遊戲平台:PS3、XBOX360、PC
遊戲容量: 20 G
遊戲類型:3D ACT
遊戲人數:1人
遊戲語言:英文、日文
發行區域:美國、歐洲、日本
發售日期:2013-02-21
發售價格:32000日元
遊戲設計:松山重信(遊戲導演)
製作公司:KOJIMA PRODUCTION
發行公司:KONAMI
輸入方式:滑鼠、鍵盤、手柄
對應高清:720P、1080P
對應音效:5.1聲道、7.1聲道
推薦年齡:18歲以上
【遊戲簡介】
在2010年E3展上,著名的製作人,《合金裝備》之父小島秀夫宣布,小島工作室將為大家帶來一款全新的《合金裝備》作品。這款遊戲名為《合金裝備:崛起(MGS RIsing)》。小島秀夫也正式確認,《合金裝備:崛起》就是小島工作室正在開發的新項目。
2012年,該作宣布延期至2013年,並更名為《合金裝備崛起》(METAL GEAR RISING)這也是本作15年來第一次拋棄Solid的“蛇系列”標題,由此可以看出,小島秀夫致力於把MGR打造成為以雷電為主角的新系列。
2013年5月17日小島秀夫今日通過廣播正式宣布之前登入Xbox360,PS3的MGS雷電系列作品《合金裝備崛起:復仇》將登入PC平台。
合金裝備:噬蛇者3D
《合金裝備:噬蛇者3D》是本系列在任天堂新掌機3DS上第一部作品。遊戲背景是1960年的冷戰時代,場景是在險惡的叢林環境中。除了野外求生這個難關之外,在匿蹤方面引入了“迷彩偽裝系統”,戰鬥方面引入了“近距離戰鬥系統”,加上原本就相當豐富的作業系統和3DS裸眼看3D的遊戲體驗。
合金裝備5 (合金裝備5:原爆點、合金裝備5:幻痛)
由小島工作室基於FOX引擎開發的《合金裝備》(METAL GEAR SOLID)系列第五代作品序章《合金裝備5》(METAL GEAR SOLID V)即將在3月20日同步抵達PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。官方同時公布了遊戲app,將可和家用平台聯動!
《合金裝備5:原爆點》(METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES) app 同樣將會推出iOS和Android版本,同時亦會於3月20日上架!
《合金裝備5》由“幻痛”和“原爆點”共同組成,Konami已經表示這是兩款獨立發行的遊戲,同時小島秀夫也已經確認“原爆點”將會先行發布。《合金裝備5》作為次世代作品,將會登入XBOX360、XBOX One、PS3、PS4。
早在2012年VGA上廣大玩家就對疑似小島秀夫FOX引擎神秘新作討論不休,不止是作者不確定,就連新作叫《合金裝備5》還是《合金裝備:原爆點》都傻傻分不清。
2013年,在美國舉行的GDC2013(遊戲開發者大會2013)上著名遊戲製作人小島秀夫親口說出《合金裝備5:幻痛》已經在開發中了。
2015年8月底,《合金裝備5:幻痛》正式上線,於2015年9月1日在家用機PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360和PC平台同期發售。遊戲為早前發售遊戲《合金裝備5:原爆點》的續作,並附帶多人遊戲《合金裝備Online 3》。遊戲設定一個在架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“合金裝備”的武器所影響著。遊戲的主要以傳奇傭兵Big Boss在阿富汗和非洲的冒險為主軸,在復仇的怒火和新威脅崛起的時代下改變世界的故事。
《合金裝備 5:幻痛》發售前,KONAMI 當然不會忘記在關鍵時候為遊戲宣傳造勢,《合金裝備 5:幻痛》最終預告片正式公開後,期待大作新出的玩家又激動了一把。《合金裝備》系列承載著十幾年的厚重歷史,從 1998 年的《合金裝備》到 2001 年的《合金裝備 2:自由之子》,再從 2004 年的《合金裝備 3:食蛇者》到 2008 年的《合金裝備 4:愛國者之槍》,熟悉這一系列的玩家觀看視頻前半段時恐怕會有種歲月如梭的感嘆吧。
主要角色
Naked Snake
《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》(合金裝備3:食蛇者)、《Metal Gear Solid: Portable Ops》(合金裝備:掌上行動)和《Metal Gear Solid: Peace Walker》(合金裝備:和平行者)的主角。 代號為Naked Snake(裸蛇),本名JOHN(約翰),部隊代號為JACK。美國特殊部隊Fox Unit成員,曾參與“Operation Snake Eater”,阻止了在美蘇之間的大戰,並殺死了“傳說中的士兵”The Boss,而得到Big Boss的稱號。參與了“魔童計畫”,成為Solid Snake(索利德·斯內克、意為“固體蛇”)、Liquid Snake(利奎德·斯內克、意為“液體蛇”)和Solidus Snake(索利達斯·斯內克、物理名詞意為“介於固體與液體之間”)三人的基因提供者。特殊部隊Foxhound(獵狐犬)和要塞國家Outer Heaven(天外天國)及Zanziba Land(桑給巴爾島)的創立人。
Solid Snake
合金裝備大部分作品中的主角。據考證是以John Carpenter的漫畫Snake Plissken Chronicles的主角Snake Plissken(該漫畫曾改編成兩部電影,逃出紐約及逃出洛杉磯),以及《第一滴血》的主角約翰·蘭博為原型(三代中的主角Snake也就是Big Boss也參考此二人)。
代號索利德斯內克(Solid Snake),本名David(大衛),是Big Boss的複製人之一,是隱性基因克隆體,因誕生的唯一目的是戰爭,為避免被敵人奪取基因密碼,魔童計畫之中被修改DNA排序使得沒有生育能力,壽命也遠比自然人短暫,因此MGS4中身體細胞會急速老化(壽命到了)。前Foxhound成員,IQ達180,能操流利六國語言。曾參與並解決“Outer Heaven危機”(天外天國危機)及“Zanziba Land事件”(桑給巴爾島事件),在兩次事變中摧毀了Metal Gear(合金裝備)及Big Boss的野心而拯救世界,得到“傳說中的傭兵”這稱號。退伍後在阿拉斯加隠居,之後因“Shadow Moses事件”(影子摩西島事件)而被迫再次參與任務。事件後,加入了反Metal Gear組織“Philanthropy”,在世界各地參與反Metal Gear運動。
Snake的日文配音為大冢明夫,英文配音為David Hayter。
Liquid Snake
代號Liquid Snake(利奎德·斯內克),是Big Boss的複製人之一,是顯性基因克隆體,Solid Snake的雙胞胎兄弟。Shadow Moses事件中Foxhound的指揮官,計畫失敗後死於FoxDie病毒誘發的心肌梗塞。此後,其右臂被移植到Ocelot身上,Liquid的意識竟然也“寄生”到了Ocelot體內。在mgs2中Liquid的意識復甦後就占據了主導地位以致在mgs4中Ocelot也變成了Liquid Ocelot。
Otacon
Hal Emmerich(哈爾·艾默里克) ArmsTech的開發人員,Metal Gear Rex的開發者之一。亦是一位黑客,也是日本動畫迷。Otacon正是Otaku Convention的縮寫。喜歡Sniper Wolf,Solid Snake與Wolf第二次作戰時曾哀求Snake不要殺她。在MGS2和MGS4中以140.96MHz這個頻率代替Mei Ling為玩家存檔。配音演員:田中秀幸(日);Christopher Randolph (英)
Raiden
《Metal Gear Solid2: Sons of Liberty》“Plant篇”主角。Raiden(雷電)是其行動代號,在故事最後曾解釋其名字來源於二戰日本戰機Mitsubishi J2M Raiden(盟軍代號Jack)。本名不詳,Rosemary(露絲瑪麗)叫他Jack(傑克)。其父母被Solidus Snake(索利達斯·斯內克)所殺,Solidus Snake將其收為養子。兒童時期在非洲國家賴比瑞亞長大,並參與當時爆發的內戰。作為童兵隊成員參戰,因殺人能力優秀而被敵軍稱為“開膛手傑克”(Jack the Ripper)及“白色惡魔”(White Devil)。戰鬥後被Solidus Snakes帶到美國,重新開始生活,並認識Rosemary,兩人成為戀人。在“Big Shell事件”(大貝殼事件)中作為Foxhound(獵狐犬)成員被派往Big Shell營救人質,最終殺死事件主謀Solidus Snake。事件過後和Rosemary分手並離開了軍隊,參加了Big Mama(即3代中的EVA)領導的反抗組織。在《Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots 》(合金裝備4:愛國者之槍)中與Solid Snake再次相遇並多次救其性命,在故事的最後與Rosemary和好並與兒子小John(約翰)相認。
Gray Fox
該角色還有其他代號如Frank Jaeger、NULL、Mr X等。最初他是一個戰爭孤兒,沒有人知道他的名字。因為他會德語而且擅長單兵潛入作戰,被戰友稱為Frank Jaeger(Jaeger在德語中是“獵人”的意思。 )在MG2中多次與snake作對,在MGS1里多次協助snake,最後被Liquid Snake駕駛Metal Gear Rex殺死
劇情概要
Big Boss時代
1935年,Jack出生。
CIA為應付冷戰時期的形勢需要,組建一支以單獨潛入手段完成特殊任務的作戰部隊,該部隊命名為FOX小隊。表面上作為該部隊的實戰試驗,FOX參與貞潔行動。
1964年8月24日貞潔行動開始。作為FOX小隊的一員,化名為Naked Snake(裸蛇),Jack在湯姆上校(Major Tom)指揮下潛入Tselinoyarsk救援索科洛夫(Sokolov)。索科洛夫是蘇聯的科學家,研發了名為Shagohod的秘密武器卻害怕它的力量,打算轉投美國。Snake在行動中初次認識山貓(Ocelot)。Snake救出了索科洛夫,撤退途中索科洛夫卻被The Boss搶去,Snake不敵被推下懸崖。眼鏡蛇(Cobra)部隊成員重聚,作為移動的飛彈發射裝置開發出來的Shagohod被沃爾金上校(Volgin)用直升機運走,沃爾金卻以頭目送來的無后座力核彈發射裝置發射了一枚美國制核彈以致事態變得嚴重。
1964年8月30日,食蛇者行動開始,湯姆上校代號改為零(Zero)。Snake再次潛入Tselinoyarsk,任務是救援索可洛夫,摧毀Shagohod,並消滅眼鏡蛇小隊、沃爾金上校和The Boss。Snake結識了中國派來的間諜夏娃(Eva),以及後來登場的Metal Gear的發明者戈蘭寧(Granin)。Snake從事件中了解到“賢者們的遺產”的存在,沃爾金想要拿到這筆錢。經過一番波折,Snake打敗了眼鏡蛇小隊,消滅了Shagohod和沃爾金,並在最後決戰中殺死了恩師The Boss。任務結束後,艾娃離開了他,留下的信件告訴他整個事件其實是“賢者們”在幕後操縱,The Boss不過是任務中發生意外,美國和蘇聯方面雙方談判決定犧牲她以證明美國清白。Snake受到政府嘉獎獲得“Big Boss”稱號,卻決定退隱離開FOX小隊。
Sokolov被Fox小隊的Gene救回美國,同時帶上了Granin的機器人Metal Gear設計圖。Gene獲得了部分“賢者們的遺產”。CIA獲得Metal Gear設計圖後命令Sokolov開發新型武器,命名為Metal Gear。1970年代,蘇聯和美國的冷戰軍備競爭導致雙方軍費大增,雙方簽署和平協定並開始裁減軍備。CIA害怕蘇聯裁減軍備後軍力削弱會加快冷戰結束而導致自己地位下降,打算將Metal Gear送給蘇聯以維護軍事均衡。另一方面五角大樓由於CIA的地位鞏固以及戰略上的一些小動作感到不滿,希望削弱CIA,便設計引發事端。
1970年11月2日,Big Boss被叛變的FOX小隊抓獲並囚禁在San Hieronymo Peninsula(實際上是五角大樓的計畫),結識羅伊坎貝爾(Roy Campbell)。得知FOX小隊被指派到此執行任務,卻叛變並獲得了政府的秘密武器Metal Gear。其首領Gene是所謂的“successor”(繼承者)計畫的產物,目的在於培養The Boss的繼承者領導士兵。Big Boss俘虜美國及蘇聯士兵,組建自己的部隊。行動中認識了Elisa,NULL(也就是後來的Gray Fox)等人。Elisa是貞潔行動中核彈爆炸的受害者,因此十分憎恨核彈,但同時又是一個雙重性格的人,並有預知未來的能力。Elisa的另一人格駕駛Metal Gear RAXA攻擊Big Boss,被Big Boss擊毀。Gene卻說這不過是試驗品,引發士兵自殘後逃去。Big Boss潛入飛彈井,從敵人口中得知這次事件是CIA以及他們背後的“賢者們”策劃的。在最後的控制室里,Gene打算啟動Metal Gear(ICBMG)時被之前被認為已經死去了的Elisa阻止,Gene殺了她然後用備用開關啟動了Metal Gear。最終Big Boss打敗了Gene,Gene把用於建立“Army Heaven”的財產的膠捲交給了Big Boss,相信他日後會用到(後用於建設Outer Heaven)。但是ICBMG的啟動無法停止,Big Boss與士兵一起攻擊火箭,令火箭發生故障偏離航道,ICBMG在大氣層中銷毀。Big Boss回國,Zero也解散了Fox。
1971年,基於Fox特種部隊的行動特點,Big Boss成立獵狐犬(Fox Hound)部隊。同年,Big Boss在越南河內救出艾娃。
零和山貓剷除了美國方面的“賢者們”勢力,利用部分“賢者們的遺產”成立了“愛國者”(The Patriots)組織,以實踐頭目的理念。在山貓的極力推薦下Big Boss被引薦進入愛國者,其餘的成員還有艾娃、技官(Sigint)、醫官(Para-Medic)。但Big Boss的理念和零日漸產生分歧。1972年,零執行“魔童計畫”(Les Enfants Terribles/恐るべき子供達計畫),目的是製造一個Big Boss的代替品,Solid Snake(固蛇)、Liquid Snake(液蛇)和Solidus Snake(熔點蛇)即是這個計畫的產物,其中固蛇和液蛇的母親是Eva。“魔童計畫”加深了Big Boss和零的矛盾,Big Boss脫離“愛國者”,以他所理解的“The Boss的理念”建立起“無國界之軍”(MSF)。零在Big Boss離開後,變得對一切都感到懷疑,不再相信別人。
1974年,冷戰因美蘇兩國的力量平衡而暫時平靜下來。帶領其組建的“無國界軍隊”駐紮在哥倫比亞的BIg Boss和米勒(Miller),迎來了兩位客人:自稱是哥斯大黎加國聯和平大學教授,代表政府前來談判的蓋爾維茲(Ramón Gálvez Mena),;以及名為帕姿(Paz Ortega Andrade)的學生。蓋爾維茲以類似"The Boss"聲音的錄音為引誘,讓Big Boss答應幫助他驅逐駐紮在哥斯大黎加的CIA資助的部隊。
Snake從FSLN的阿曼達和奇可口中得知敵人基地的位置及其中的“守護神”。潛入基地的Snake遇上名為寇曼(Coldman)的CIA長官,以及二足步行兵器的開發者休伊(Huey)博士。休伊告訴Snake他開發的PeaceWalker是由AI控制的可移動核威脅力量,最大特點是可移動性以及完全理性的判斷。但是PeaceWalker還有AI部分未完成。在帕姿的朋友西賽兒(Cécile Cosina Caminades)的指引下,Snake找到了AI的開發者奇愛博士(Dr.Strangelove)以及“The Boss”---由奇愛博士開發,參照The Boss的人格思考製造出的AI。一番惡鬥後AI再次逃脫,Big Boss追蹤AI至PeaceWalker的工場被抓住。後來他逃出來卻發現PeaceWalker已經完成,未能擊敗PeaceWalker並讓寇曼帶著人質帕姿和PeaceWalker逃跑出國。
Big Boss為阻止核彈發射來到尼加拉瓜的美軍基地,發現這裡被蘇聯軍隊控制著。站在他面前的寇曼聲稱將會給PeaceWalker輸入假資料,讓它誤以為蘇聯發射核彈然後對蘇聯展開“反擊”。蓋爾維茲這時候突然出現,原來他實際的名字是Vladimir Alexandrovich Zadornov,是KGB的間諜;他假意投降CIA,利用美國的技術開發PeaceWalker然後據為己有。蓋爾維茲命令帕姿射死寇曼,但帕姿並不願意這樣做。蓋爾維茲打傷寇曼,打算利用寇曼輸入指令,將目標改為古巴,讓全世界以為美國主動攻擊共產主義國家並藉機控制中美洲。FSLN和無國界之軍及時趕到將敵人一網打盡。被俘虜的寇曼臨死前啟動了PeaceWalker,將假資料傳送到美軍司令部讓美國誤以為蘇聯發射核彈,然後讓忠於任務的PeaceWalker發動反攻。Big Boss擊敗了PeaceWalker卻無法阻止其資料傳送。這時模擬The Boss的AI作出了自殺的決定,控制PeaceWalker走向大海以阻止信號傳送。
回到無國界之軍基地的Snake,多次出動將逃亡的蓋爾維茲抓回,最後發現原來這是為了讓帕姿將Metal Gear Zeke改造成可以手動駕駛所製造的空檔;而後帕姿駕駛MetalGear Zeke想要毀滅無國境之軍,說出自己其實是“CIPHER”派來的間諜,姓名、身分通通是偽造的;之後與Snake展開了戰鬥,最後帕姿戰敗墜海,不知所蹤。之後 就是合金裝備5的故事了
零利用奇愛博士的AI技術開發出“愛國者”的AI系統,並逐漸滲透控制世界經濟、政治、軍事等領域。Big Boss回到了美國,當上了獵狐犬(Fox Hound)的主管並暗中策劃天外天國(Outer Heaven)。
1990年,David加入Fox Hound,隨後因為卓越的戰鬥技巧被授予SNAKE稱號,即之後的Solid Snake。(snake稱號在組織中的地位僅此於Fox稱號,得到Fox稱號的為Gray Fox)
1995年,Vemon snake所“創造”的天外天國(Outer Heaven)南非基地被solid snake所擊毀,Vemon snake當場死亡,BIG BOSS逃亡桑給巴爾(Zanzibar)。
1999年,BIG BOSS的天外天國野望再度被粉碎,其殘軀被美國回收,用以基因技術的研究,實則被愛國者用納米機器人封存意識。其後,BIG BOSS的活死人軀體被以BIG MAMA為首的反抗組織救出,用LIQUID和SOLIDUS的身體加以修復。
2014年,愛國者系統的覆滅導致BIG BOSS的甦醒,隨後死於SOLID自身攜帶的FoxDie病毒。
Solid Snake
某年,Grey Fox(灰狐)收養了一個在戰爭中失去親人的小女孩,也就是後來的Naomi Hunter(直美·亨特)。
1990年,為SAS工作的Liquid Snake(利奎德·斯內克)在伊拉克執行摧毀移動的飛毛腿飛彈發射器的任務,後宣稱在任務中失蹤。
1994年,利奎德·斯內克返回美國。
1995年,僱傭兵團建立的軍事組織“Outer Heaven”(天外天國)逐漸浮出水面,美國方面收到情報,“Outer Heaven”正在生產一種能改變世界戰局的武器。Fox Hound(獵狐犬)負責潛入任務的特工Grey Fox(灰狐)在探索任務中失去聯絡,在Big Boss指揮下Fox Hound成員Solid Snake(索利德·斯內克)負責繼續追查該事件,在基地中發現代號為Metal Gear TX-55(合金裝備TX-55)的武器並發現幕後主腦是Vemon snake(幻痛主角,假BIG BOSS,真BIG BOSS給他留下磁帶後與Solid snake失去聯絡,這一幕對應幻痛真結局),最後他擊敗Vemon snake,炸毀了Metal Gear TX-55並逃出“Outer Heaven”。
1997年,中東發生軍事叛亂,Zanzibar(桑給巴爾島)立國。
1999年,Kio Marv(基奧·馬爾夫)博士發明了煉製高度純淨的天然石油的微生物“OILIX”,卻被Zanzibar綁架。Solid Snake在Fox Hound指揮官Roy Campbell(羅伊·坎貝爾)的指揮下潛入Zanzibar,卻發現Zanzibar的領導者竟然是失蹤了的Grey Fox。最後他打敗了Grey Fox,機器人Metal Gear D(合金裝備D)和曾被認為在前次事件中被擊敗的Big Boss。任務結束後Solid Snake退休居住在阿拉斯加。Big Boss成為植物人,被Zero“保管”起來。(在《合金裝備4》推出之前,Big Boss被設定為已死,屍體被保存起來)。Gray Fox則被救回,身體被改造為機械忍者。
2000年,Liquid Snake加入Fox Hound,成為地面作戰分隊的首領。Naomi Hunter加入Fox Hound的醫療小組,並開始了在士兵身上的DNA理論研究和實驗。
2003年,Dr.Clark(即Para-Medic,FOX-HOUND的醫療組長)死於想要逃跑的Gray Fox製造的實驗室爆炸中。Naomi Hunter掩蓋了事實並接手Dr.Clark的工作。
2005年2月底,Shadow Moses(影子摩西)島上做演習的Metal Gear被叛亂的Fox Hound隊員奪走,藉以勒索美國政府。Solid Snake再次被召回執行任務。Snake潛入基地,遇見了被作為人質囚禁在裡面的DARPA的局長唐納德·喬納森(即Sigint,此為誘餌章魚偽裝,真正的已被左輪山貓用刑殺死,放在了Solid snake之後會進去的牢房裡)和Armstech總裁肯尼斯·貝克,Solid snake第一次得知Metal gear REX的存在,但Solid snake與他們談話之後,他們都因為疑似心臟病發作而死去(實際是Solid snake體內的FOXDIE病毒所引起)。此外,Solid snake還認識了Otacon和Campbell的侄女(實際上是女兒)Meryl(梅麗爾)。他發現軍方秘密開發的是Metal Gear的最新型號REX。作為叛亂的主腦,Liquid Snake打算利用Metal Gear威脅政府交出贖金和Big Boss以研究解決自己DNA缺陷的方法。Snake途中遇上成了改造忍者的Grey Fox,Meryl則在戰鬥中被敵人俘虜。Snake後來也被俘獲,後被Grey Fox救出。Snake潛入地下基地,Grey Fox犧牲自己幫助Snake擊敗REX,Liquid也被Snake打敗(這裡有兩種結局,救出Otacon或者救出Meryl)。Liquid在最後的追擊戰中死於Fox-die,其手臂後來被移植到Ocelot(山貓,THE BOSS之子)的斷臂上。而Fox Hound也被遣散。
2005年3月:George Sears(Solidus、索利達斯)辭去了美國總統的職務,他被James Johnson取代(實情是他被迫辭職)。
2006年,Solid Snake和Otacon組成了NGO“Philanthropy”,目的是阻止Metal Gear的生產及發展。
2007年4月30日:Jack(Raiden、雷電)和Rose(露絲)第一次見面。8月8日,U.S.S. Discovery(探索)號事件(曼哈頓外海油輪沉沒事件)發生。當時Snake打算潛入油輪獲得新的Metal Gear Ray的情報並公之於世,但途中蘇聯傭兵團進入油輪打算搶回Ray,愛國者派來的Ocelot(山貓)趁機開槍打死傭兵團團長並奪走了Ray,並將事件責任嫁禍給Snake。油輪在戰鬥中沉沒,對外公開訊息指Snake已死。
2008年4月,特種部隊DeadCell的成員Chinaman和Old Boy在意外中身亡(根據訪談,這兩個角色原本設定為遊戲《合金裝備2》中出現,後戲份被刪,其技能也延續到其他角色如Vamp(梵普、吸血鬼)身上)。
2009年:在名義上負責清理曼哈頓外海上沉沒的油輪造成的油污而建成的Big Shell(大貝殼)工場裡,總統James Johnson被恐怖分子,也就是原來的特殊部隊DeadCell成員挾持,Raiden作為“Fox Hound”的成員前去營救總統,再遇被認為在2年之前已經死去的Snake。在任務中他發現恐怖分子的目的並不在於贖金,而是工場下面的超級武器“Asenal Gear”。總統James Johnson被Ocelot殺死。Otacon隨同Snake營救他的妹妹Emma,一方面是因為她有阻止Asenal Gear的電腦病毒,另一方面是出於個人感情。Raiden途中遇到恐怖分子首領Solidus,他自稱自己的計畫叫“自由之子”,以向紐約發射核彈來阻斷愛國者的發射信號。後來Emma被殺,Snake通過“俘虜”Raiden得以潛入Asenal Gear,並和Raiden一起殺出一條血路。Raiden擊敗了數台Metal Gear Ray,最終不敵。這時候Emma的病毒生效,Asenal Gear停止運作。在場人員被Ocelot告知所有一切都不過是“愛國者”背後操縱的一場演習。Asenal Gear撞向紐約,Raiden在華盛頓紀念堂屋頂上打敗Solidus。
之後Raiden從“愛國者”手上救出Ogga的女兒Sunny,交由Snake和Otacon收養。Rose被釋放,和Raiden一起生活,但Raiden得知自己的兒子流產了(實際上是Rose故意隱瞞)後整日酗酒,Rose離開Raiden改嫁Roy,而Roy和Rose這么做其實是為了保護她和Raiden的兒子小John ,免受“愛國者”侵害,而Roy上校則是犧牲了自己的名譽來保護他們。後來Raiden被愛國者抓到並進行了與Grey Fox相同的改造,將其改造成了一個比Grey Fox還要強的機械忍者。不甘被控制的Raiden在某次任務中逃了出來,並遇上了Big Mama(EVA、)領導的反抗組織並加入其中,而Raiden幫助Big Mama奪取Big boss,最終與Snake再非洲再次相遇。在Snake與Liquid的決戰後Rose帶著小John來看望已經痊癒的Raiden並告訴了他真相,Raiden與小John相認也與Rose重歸於好。
2014年:戰爭已經轉由專業的PMC(私人僱傭兵)參與,PMC全部安裝以Nano machine組成“SOP系統”(Sons of the Patriots,以Big Shell事件收集的數據構建的系統),以降低戰爭成本及控制士兵情感。Liquid Ocelot組建了最大的僱傭兵組織,並策劃完全控制“愛國者”AI系統。另一方面,Snake由於基因缺陷出現早衰,卻決定再次投入阻止Liquid的戰鬥中。Snake在戰場上重遇Naomi、Meryl以及改造成忍者身體的Raiden。通過重重波折,Snake找到了自己的親生母親Eva,得知“愛國者”的真相,卻親眼看著她死去。Liquid得手控制了“愛國者”的部分機能。Naomi以出賣Snake等人為代價,在Liquid那裡獲得消滅“愛國者”的辦法,最終放棄Nano machine的保護死去。Snake潛入Outter Haven,用電腦病毒破壞了“愛國者”AI系統。最後從Liquid口中得知他其實只是Ocelot,不過是用藥物及心理暗示扮成Liquid Snake。他本來的目的就是打算破壞“愛國者”建立新的世界體制。Snake與Liquid Ocelot決戰,將其擊敗。Snake在墓園遇見通過手術復生的Big boss以及還在世的Major Zero,兩人與Snake對話後死去。意識到自己不久於人世的Snake決定和Otancon環遊世界。
名詞術語
魔童計畫
法語為Les Enfants Terribles Project。1972年為人工製造最強的士兵而進行的計畫。作為雛形計畫對象被選中的是活著越過無數生死戰場的傳說中的BIG BOSS。利用BIG MAMA(即3代中的EVA)進行生育,兩個複製人——索利德斯內克與利奎德·斯內克從此誕生。兩人分別採用了BIG BOSS的顯性和隱性基因作為藍本。其中Solid代表了Elisa /Ursula姐妹預言的big boss將拯救世界的一面,Liquid象徵毀滅世界的一面,而其後的Solidus則代表了big boss的未來(未經調整的基因)。
“魔童計畫”是愛國者的中心人物“ZERO”主推實施的。然而ZERO真正目的卻不是“製造最強的士兵”,而是“再次重現BIG BOSS”。
一總計劃了八個嬰兒,之後為了促進Solid和Liquid的基因,其餘六個遭到墮胎。
完美克隆體索利達斯·斯內克是魔童計畫被放棄之前的產物。出於對Solid和Liquid兩極化的失望,魔童計畫使用了未經修改的BIG BOSS的基因製造了Solidus,將其培養為“有著BIG BOSS面貌的美國總統”,為愛國者效力。
愛國者
愛國者(The Patriots)是遊戲中虛構的控制世界經濟、政治、文化及軍事發展的組織。創建者為經歷過食蛇者行動的倖存者:Zero、Big Boss、Eva、Ocelot、Sigint、Para-Medic。其方針為實現The Boss的理想。其資金來源正是在食蛇者行動中及以後獲得的“哲學家的遺產”。
Zero和Ocelot所策劃的San Hierynomo事件目的是進一步獲得關於哲學家們和那筆遺產的信息,事件不久後愛國者組織正式成立。他們最初的願望只是實現The Boss的理想,但很快他們就以自己對The Boss的理想世界的理解去行動,試圖統一世界。由於擁有“哲學家的遺產”,他們秘密地壟斷了經濟,控制政府及軍隊,直至掌握了整個世界的控制權。
Big Boss被輿論描繪成一個完美的美國英雄,但事實上他與Zero的矛盾逐漸擴大,主要是他們對The Boss理想的理解存在分歧。Zero意圖控制整個世界,Big Boss則想獲得自由。他們的分歧導致了Les Enfants Terribles計畫及Outer Heaven的產生。Zero打算製作Big Boss的“備份”以防止Big Boss背叛。他們以Para-Medic(後來的Dr.Clark)為總工程師,克隆了Big Boss的基因,並將EVA作為代孕母親;另一方面,Big Boss組建了軍人國度Outer Heaven,試圖建立一個無政府的軍人自由國度。
Zero策劃了Outer Heaven事件,令Big Boss的Outer Heaven完全毀滅。他後來又策劃了桑吉巴爾島事件,是次事件Les Enfants Terribles的完成品Snake擊敗了Gray Fox和Big Boss。Gray Fox被改造成電子人,Big Boss的軀體被冷藏。
Zero不打算再發展新的“愛國者”成員,隨著年紀的增大和數字時代來臨,他決定建立一套數字AI系統,過濾信息並控制世界發展。系統包括幾個獨立的AI(GW、TJ、AL、TR和統率它們的JD),需要Big Boss的生物數據作為系統開啟鍵。這時Ocelot和Eva也開始懷疑愛國者的機制及Zero。
愛國者的兩位成員去世(Dr.Clark被Gray Fox殺害,Sigint/Donald Anderson死於Ocelot的電刑),Zero的年老,使得AI系統缺乏維護。AI系統的自我發展使得其自身認為世界應該走向被控制,並自行建立一套SOP(Son of Patriot)系統,以抑壓人類情感為基礎控制人類社會。
Eva組建起抵抗組織,試圖結束AI的統治。Ocelot則用另外一種手段,通過欺騙AI逐步靠近它,並利用Snake破壞其運作。最終AI被Fox Live病毒徹底破壞,世界脫離愛國者的控制。
哲學家
也被譯作賢者或哲人,前身是智者委員會。二次大戰結束後由當時的國際強權領導者們創立的組織, 之後由於政治局勢改變以及成員逐一死亡而逐步解體。留下了一筆稱作“Philosophers' Legacy”的龐大資金。
Fox(Force Operation X)
隸屬CIA由Zero領導的部隊,Fox-Hound的前身。
Fox-Hound
由Big Boss組建的特種部隊,Shadow Moses事件後遭解散。
CQC
Close Quarters Combat的縮寫。
Metal Gear
中譯“合金裝備”,是具發射戰術核武能力的雙足步行載具,3代中的Metal Gear為輪式戰車。
周邊產品
小說
1988年,日本方面曾發行一本小說,講述在FC版本《Metal Gear》劇情兩年後的事。
1989年,Scholastic's Worlds of Power系列有一本基於《Metal Gear》的小說,作者是FX Nine,基於NES的外傳編寫。該小說自由度極高,連Snake和他的小隊的名字都改成Justin Halley和"Snake Men"。由於小說的對象是年輕人,該書中Snake只在開鎖時使用過一次槍,封面也將槍取消掉。
2008年1月12日Project Itoh(伊藤計畫)發行了一本《Guns of the Patriots》的日語版小說。2008年5月27日有一本由Raymond Benson撰寫的基於《合金裝備》的小說。
電台廣播劇
1998-1999年,一部基於《合金裝備》的廣播劇曾於日本播放,這個劇屬於Konami's syndicated clud DB program,導演Shuyo Murata,編劇Motosada Mori,該劇播放了18周,包括3個故事,後來作為兩輯專輯發售。該廣播劇改編為Shadow Moses事件之後的事情,Solid Snake、Meryl Silverburgh、Mei Ling和Roy Campbell留在FOXHOUND繼續執行任務(Mei Ling和Meryl分別穿著BDU和sneaking suit)。雖與主線劇情無關,原遊戲的日本聲優(Akio Otsuka, Kyoko Terase, Takeshi Aono和Houko Kuwashima)都有參與,還新增了一些角色。
漫畫
類別: 熱血 少年
狀態:已完結
單行本:共12卷
IDW Publishing2004年曾發行一部《合金裝備》的漫畫,劇本編寫為Kris Oprisko,繪畫Ashley Wood。這部漫畫發行了12輯,並發行了兩卷的單行本和一卷的收藏版。IDW也發行了《自由之子》的漫畫,劇本Alex Garner,繪畫Ashley Wood。2006和2007年這兩部漫畫分別數位化。
DVD
曾有多套描述合金裝備系列細節的DVD發行。2006年發行的《Metal Gear Saga》第一卷是作為《合金裝備3:食蛇者》的預訂碟發售的。它分為5部分,每部分以編年史的形式分別介紹前面的作品,並附帶小島秀夫的評論。
Metal Gear Saga第二卷最初出現在Metal Gear20周年紀念party上,後來作為《合金裝備4》的預訂碟發行。其內容為Solid Snake的檔案,分為序章以及另外4個章節:Naked Snake-the birth of Snake(有關MGS3、MG1和MG2的劇情),Liquid Snake-the second snake(MGS),Solidus Snake-the third Snakee(MGS2)以及Solid Snake-the first Snakee(舞台設定至MGS4)。
代言產品
作為知名遊戲的主角,虛擬角色Snake也曾代言多個產品廣告。2004年,Snake曾代言大冢製藥的食品CalorieMate,叢林背景中的Snake手上拿著CalorieMate[5]。2008年6月10日,日本方面開始上市以《合金裝備4》中主角Snake做代言的飲料Regain,廣告中Snake喝過會變年輕。
《合金裝備4》遊戲中曾出現索愛W62S手機、Triumph機車、蘋果iPod等產品,這也作為遊戲代言產品的一個典型範例。
另外,合金裝備也有對別的公司的遊戲協助性地進行宣傳。比如《合金裝備4》中有一種道具可以讓主角看起來像《刺客信條》中的主角,這樣通過自家公司的遊戲推廣別的公司遊戲,潛龍諜影也可算是特例之一。
鬧鐘
2008年一公司曾推出《合金裝備4》遊戲中Sunny使用的鴨子形象鬧鐘。
模型
1999年,McFARLANE發行一套《合金裝備》的模型
2001年11月,McFARLANE發行一套《合金裝備2》的模型,包括 FORTUNE、REVOLVER OCELOT、OLGA、RAIDEN、METAL GEAR RAY、SOLID SNAKE、SOLIDUS SNAKE。詳細介紹。每個角色模型中都有一個Ray的部件,集齊以後就可以砌成一個Metal Gear Ray
2008年,MedicomToy發行Old Snake和Raiden模型。
Medicomtoy 曾在Real Action Heroes系列中發行過12"的Snake,參考的是《合金裝備3:食蛇者》的形象,也曾發行過《合金裝備4》主要角色的Kubrick娃娃。
Konami曾發行一套以《合金裝備4》為題材的FIGUMATE娃娃,包括Liquid Ocelot/Solid Snake/Raiden/Otacon四個角色。
2009年9月,MedicomToy發行全高300mm的Naked Snake cold war ver.,
2009年9月,MedicomToy發行一套Kubrick:Metal gear solid Collector Edition #2,每個全高約60mm,包括OLD SNAKE Octocamo Facemask ver.[MGS4]、SOLIDUS SNAKE[MGS2]、LIQUID OCELOT[MGS4]、LIQUID SNAKE[MGS]、IROQUOIS PLISKIN[MGS2]、PMC SOLDIER[MGS4]
2009年9月,MedicomToy發行ULTRA DETAIL FIGURE No.50?54:METAL GEAR SOLID COLLECTION #2一套,各全高約為160mm,包括UDF-50 : OLD SNAKE "Ready"[MGS4]、UDF-51 : RAIDEN[MGS4]、UDF-52 : VAMP[MGS4]、UDF-53 : NAKED SNAKE "Tiger Camo"[MGS3]、UDF-54 : THE BOSS[MGS3]
槍械介紹
SOCOM Mark 23 Mod0手槍--美國
1990年,美國特種作戰司令部(SOCOM)需要一種0.4英寸口徑的自動手槍,並要求高於M1911A1的精度,備有消音器和雷射瞄準器,該槍應運而生。SOCOM手槍和HK USP手槍極為相似,雙動式設計,擊錘擊發,採用勃郎寧是槍管比索系統。后座沖簧可以減輕後坐力,保證射擊的準確性。槍口從套筒前端突出,上有螺紋,便於安裝消聲器,據說可以降低25分貝的噪音。安裝消音器時,該槍可在鎖住套筒的情況下進行單發射擊,此時套筒的不後坐,空彈殼不跑出,進一步降低了發射時的噪音。套筒座前端的凹槽可以安裝雷射瞄準器。普通的機械瞄準裝備帶有氚光點,使得在光線微弱的情況下同樣可以準確射擊。
技術諸元&性能說明
使用槍彈:0.45英寸ACP手槍彈
技術諸元-
全槍長:245MM
槍管長:149MM
全槍重:1210G
膛線:4條,右鏇
彈匣容彈量:12發
服役年限:1995-
保險裝置:套筒座兩側均有手動班線,再保險前面,有手動待擊解脫桿可以毫無聲音的放落擊錘。
退彈過程:彈匣扣位於扳機護圈後方。卸去彈匣,確保套筒萎縮定,厚達套筒,退出彈膛中的槍彈,通過拋殼窗檢查彈膛,釋放套筒,扣動扳機。
科爾特M1911A1M1911手槍—美國
該槍商業生產時,是用科爾特名稱和奔馬標誌。有許多外觀與其相似的產品,例如西班牙的馬拉和星式手槍、阿根廷的哈夫達薩手槍、墨西哥的奧伯利根手槍。最簡單的辨認方法是察看槍身銘文。挪威軍隊採用該槍的改進型,獲得授權生產,並標有“MO1912”,套筒釋放卡筍,略大於標準型號。可見到標有RAF或是ROYAL AIRFORCE的型號,其發射0.455英寸韋伯利-斯科特手槍彈,不能發射0.45英寸ACP手槍彈。
技術諸元&性能說明
使用槍彈:0.45英寸ACP手槍彈
技術諸元-
全槍長:216MM
槍管長:127MM
全槍重:1105G
膛線:6跳,左鏇
彈匣容彈量:7發
服役年限:1911--1990
保險裝置:由握把保險。手動保險卡筍位於套筒座座左側後部。向上為保險,向下為射擊。擊錘可置於半待機位置。
退彈過程:彈匣口位於套筒左側、扳機後方。下壓彈匣扣,卸下彈匣,後拉套筒,退出彈膛中的子彈,通過拋殼窗檢查彈膛,套筒復位,扣動扳機。
赫克勒—科赫USP手槍--德國
USP(通用自動填充手槍)融合各種手槍的特點,旨在滿足執法部門和軍方的需要。USP手槍採用勃郎寧凸耳系統,槍管尾端閉鎖,並採用復進簧和緩衝器構成後坐緩衝系統。套筒座由玻璃纖維塑膠紙製成,手槍金屬零部件經過抗腐蝕表面處理。該槍最初設計發射0.40英寸史-韋手槍彈後,後來的型號可發射0.45英寸ACP手槍彈或9*19MM巴拉貝盧姆手槍彈/所有的型號都可以對一下裝置進行選擇:手動保險、待擊解脫桿、僅自動待機、雙動發射機構以及左右手控制裝置。
技術諸元&性能說明
使用槍彈:0.40英寸史-韋手槍彈
技術諸元-
全槍長:194MM
槍管長:108MM
全槍重:780G
膛線:多邊形 右鏇
彈匣容彈量:13發
服役年限:1992-
保險裝置:保險位於套筒後部,通常位於左側,可以根據要求換到右側。套筒座上有保險S和射擊F的字母標示。
退彈過程:彈匣樓位於扳機護圈的下面。向握把裡面按壓,握住彈匣一卸除,後拉套筒,退出彈膛內的槍彈,通過拋殼窗檢查彈膛,釋放套筒,扣動扳機。
沙漠之鷹 手槍--以色列
槍型較大,且較重,可發射各種大威力槍彈。最初發射0.357英寸馬格努姆手槍彈。從固定槍管導氣孔出來的火藥燃燒氣體首先推動活塞向後運動,活塞有驅動套筒后座,從而使帶有3個突筍的槍機鏇轉,再使其閉鎖。該槍套筒座採用鋼或合金製造,槍管長度有所不同。
技術諸元&性能說明
使用槍彈:0.357英寸馬格努姆手槍彈,0.44英寸馬格努姆手槍彈,0.50馬格努姆手槍彈
技術諸元-
全槍長:260mm
槍管長:152mm
全槍重:1701g
膛線:6條 右鏇
彈匣容彈量:9發
服役年限:1983-
保險裝置:可左右手操作的手動保險位於套筒上,可以鎖定擊針,並使班機同擊錘分離。
退彈過程:彈匣扣位於扳機後方、握把上。卸去彈匣,後拉套筒,退出槍彈,檢查彈膛,釋放套筒,扣動扳機.
原聲音樂
1991,Metal Gear 2: Solid Snake Original Soundtrack
1998,Metal Gear Solid Original Soundtrack
1997,Metal Gear >> Solid Snake: Music Compilation of Hideo Kojima/Red Disc
2001,Metal Gear Solid 2 SONS OF LIBERTY Original Soundtrack
2002,Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty Soundtrack 2:The Other Side
2002,Metal Gear Solid 2: Substance Original Soundtrack Ultimate Sorter Edition
2002,Metal Gear Solid 2: Substance Limited Soundtrack Ultimate Sorter Edition
2004,Metal Gear Solid 3 Snake Eater "Snake Eater" Song From Metal Gear Solid 3
2004,Metal Gear Solid 3: Snake Eater – The First Bite (遊戲限定版附送CD)
2004,Metal Gear Solid 3: Snake Eater – Abstracted Camouflage
2004,Metal Gear Solid 3: Snake Eater Original Soundtrack
2005,Metal Gear Ac!d & Ac!d 2 Original Soundtrack
2006,Metal Gear Solid: Portable Ops Original Soundtrack
2007,Metal Gear Solid 20th ANNIVERSARY Metal Gear Solid Music Collection
2008,Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Original Soundtrack
2008,Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Limited Edition Soundtrack